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どんぐり装備品 ★9

0079ななしさん
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2024/06/15(土) 22:17:01.43ID:BA5WfSSF0
>>75
光は無属性に不利ですよ
光武器→無防具で攻撃80%
無武器→光防具で攻撃120%
0080ななしさん
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2024/06/15(土) 22:18:20.33ID:OBxJ/XUS0
>>76
倍+アルファ遅くなった
レベル100だったらフル強化したプツは210位まで強化出来ないらしい
0081ななしさん
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2024/06/15(土) 22:19:17.55ID:EgSMRxon0
>>78
>>79
信用できんな
光と闇が無に強いから廃止やろ
0082ななしさん
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2024/06/15(土) 22:21:02.75ID:A/h1Iest0
>>81
相関図のみかた間違えてる
闇>無
無>光
光>闇
こうだぞ
0083ななしさん
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2024/06/15(土) 22:22:39.61ID:EgSMRxon0
丼キャが一時期光無双だったから無に弱いとは思えない
無理やりに三すくみにすな
0084 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/15(土) 22:23:32.76ID:BA5WfSSF0
>>81
光が無にも闇にも強いバグがあったからどんキャに修正案出して今の状態になったんだよ
無属性が常に属性値0だから光相手にも最低保障分の優位性しか担保されないことには目を瞑ったけどね
0085ななしさん
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2024/06/15(土) 22:23:43.58ID:EgSMRxon0
>>82
無は無
クリティカル無いと属性効果も無い無能や
0086ななしさん
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2024/06/15(土) 22:24:02.11ID:A/h1Iest0
それ6すくみになる前でしょ
0087
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2024/06/15(土) 22:24:15.96ID:0Pv7+8Ul0
あら、やっぱり逆でしたか
闇対策用ってことなんですね
0088ななしさん
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2024/06/15(土) 22:25:42.09ID:EgSMRxon0
>>84
だからと光に2割増しで強いにはならん
無はあくまでも無
クリティカルがないと使い物ならん
0089ななしさん
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2024/06/15(土) 22:27:41.14ID:EgSMRxon0
三すくみや属性を検証するには丼キャに属性も表示するように言わんとよ
0090ななしさん
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2024/06/15(土) 22:28:48.77ID:zEK871h30
今作ってる効果って武器の属性で発動するの?それとも防具の属性で発動するの?
0091 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/15(土) 22:31:20.55ID:BA5WfSSF0
>>88
どんキャが光無双してた頃は光→無は属性不利だけど4倍ダメージどーん!
闇→無は属性有利で5倍ダメージどーん!どーん!
って状況だったんだけどな
0094ななしさん
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2024/06/15(土) 22:33:52.79ID:EgSMRxon0
>>91
光と闇が廃止自体が他の属性より強いからだ
無が光に2割増しで強いはむりやりに三すくみ当てはめた丼キャの言い訳
俺が無を強化して全く役に立っていない
0095ななしさん
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2024/06/15(土) 22:33:59.41ID:9Nen/avb0
>>88
有利属性からの攻撃は1.2倍~2.0倍になる仕様
ぶれ幅は双方の属性値の差で決まる
無の属性値は常に0だけど、最低限2割り増しの効果は保証されてるよ
0096ななしさん
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2024/06/15(土) 22:34:15.98ID:MpNkDJ5v0
質問してよろしいですか?

アイテムバッグで自分の所持武器防具の属性の下にある()つきの二桁の数字は何を表しているんですか?
光(64)みたいな
0098ななしさん
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2024/06/15(土) 22:35:29.69ID:EgSMRxon0
光が闇に強いではなく闇も光に強い
0099ななしさん
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2024/06/15(土) 22:36:47.29ID:A/h1Iest0
あのころ雷は水にも氷にも強かった
0102ななしさん
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2024/06/15(土) 22:38:31.20ID:MpNkDJ5v0
>>100
ありがとうございます
改造したら上がるのかなあ
0103ななしさん
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2024/06/15(土) 22:38:47.96ID:EgSMRxon0
>>95
されてねーよw
丼キャの馬鹿は五行相剋なんか解らないし極めてソシャゲを上辺だけ見て適当に決めたアホや
0104ななしさん
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2024/06/15(土) 22:39:14.93ID:MpNkDJ5v0
>>101
あ、引いた武器装備により固定値なんですかね

ありがとうございます
0106ななしさん
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2024/06/15(土) 22:40:47.44ID:OBxJ/XUS0
結局、そうやって人気ある属性をみんな集めて人気無い属性はマリモに変えるよね
だから時間が経つと人気無い属性がレアになって行くんだと思う
0107ななしさん
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2024/06/15(土) 22:41:26.50ID:EgSMRxon0
>>105
北海道で義務教育を終えたジムの息子のロンだから基本的にアホw
0110ななしさん
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2024/06/15(土) 22:46:12.84ID:EgSMRxon0
>>109
五行相剋でいいのに増やしたら馬鹿にはコントロール不能やんw
0111ななしさん
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2024/06/15(土) 22:48:01.24ID:EgSMRxon0
>>108
お前かQアノンのジムの息子ロンをやたら大絶賛してたキチガイw
カルト宗教信者以下やんw
0114ななしさん
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2024/06/15(土) 22:50:54.95ID:EgSMRxon0
ジムの息子ロンの最終学歴は知らんが日本で義務教育終了したらネットでイキれるくらいの日本語はマスターするw
0117ななしさん
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2024/06/15(土) 22:56:07.71ID:MpNkDJ5v0
もっかどこんすい 木火土金水
で覚えていたけどそれは相生だったw
0118ななしさん
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2024/06/15(土) 22:56:53.43ID:E27iYJTd0
初期の遊戯王でなんかそんなゲームあったな
ドラゴンカードだっけか
0120ななしさん
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2024/06/15(土) 23:08:54.40ID:A/h1Iest0
攻撃エフェクト属性のも誰か作って

これは有志が貼ってくれてた武器のエフェクト
攻撃エフェクト更新(通常、クリティ
カル)

怒りの黒電話(鳴る、爆発)
おたま(すくい、ぶち当たる)
おにぎらず(投げる、覆いつくす)
熊手(引っ掻く、突き刺す)
高圧洗浄機(噴射、爆発)
小枝(突く、刺す)
小枝の刀(スラッシュ、突き刺す)
白胡椒(振りかける、焼ける)
スリングショット(ピン、打つ)
どんぐり大砲(発射、爆撃)
どんぐりハンマ(バシッ、クラッシュ)
ヌンチャク(振る、殴打)
伸び切ったゴム紐(パチン)
ハエ叩き(バタン、スマッシュ)
はたき(ハタキ、窒息)
棒(つつく、打つ)
ゴムチキン(プニュッ、?)
ほうき(サッ、ドン)
ママさんダンプ(掘る、埋める)
ムチ
モバイルバッテリー(ジュー、電撃)
F5アタック(リフレッシュ、オーバーロード)
0121ななしさん
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2024/06/15(土) 23:10:05.76ID:d94aRL1O0
属性の特殊効果って今日調整したものだけが有効になってんのかな?
火属性だと 燃えています で攻撃力上がってそうなんだけどそんな様子ないし
0122 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/15(土) 23:11:10.98ID:BA5WfSSF0
>>119
テキストの位置と文章が分かりづらくてアレだけど確かに武器っぽいね
以前は武器の属性変えてもテキスト一緒だったから防具側だと思ってたよ
回復に関しては実際に回復してるのが氷武器で叩かれてる方だから更によくわからんw
そういう仕様なのかまだ不具合残ってんのかそれとも防具に何かあるのか
0123ななしさん
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2024/06/15(土) 23:14:05.41ID:mEkt/+wl0
なんでムチの効果音がないんやw
0125ななしさん
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2024/06/15(土) 23:17:43.87ID:AwqO4fSz0
おそらく武器だね
防具は永らく地属性だったし武器だけ色々変えて雷属性でスタン出てたな
どんキャが戦闘用のUIを追加すると言ってたから見やすく分かりやすいのが出来るのを祈ってる
0126ななしさん
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2024/06/15(土) 23:48:45.66ID:A/h1Iest0
>>123
完成版みつけた

攻撃エフェクト更新(通常、クリティカル)

怒りの黒電話(鳴る、爆発)
おたま(すくい、ぶち当たる)
おにぎらず(投げる、覆いつくす)
熊手(引っ掻く、突き刺す)
高圧洗浄機(噴射、爆発)
小枝(突く、刺す)
小枝の刀(スラッシュ、突き刺す)
ゴムチキン(プニュッ、ギュー)
白胡椒(振りかける、焼ける)
スリングショット(ピン、打つ)
どんぐり大砲(発射、爆撃)
どんぐりハンマ(バシッ、クラッシュ)
ヌンチャク(振る、殴打)
伸び切ったゴム紐(パチン、ムチ打つ)
ハエ叩き(バタン、スマッシュ)
はたき(ハタキ、窒息)
棒(つつく、打つ)
ほうき(サッ、ドン)
ママさんダンプ(掘る、埋める)
ムチ(ピシャッ、剥ぐ)
モバイルバッテリー(ジュー、電撃)
F5アタック(リフレッシュ、オーバーロード)
0127 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/15(土) 23:55:48.56ID:UQtC+NLg0
ムチの剥ぐってよくわからんな
0128ななしさん
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2024/06/15(土) 23:58:35.80ID:A/h1Iest0
タチの悪い鞭で打たれると皮膚が裂けて剥がれるねん
0129ななしさん
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2024/06/16(日) 00:02:04.82ID:G53C4zep0
ムチは当たった時に音速越える衝撃があるからな

皮膚が裂けちゃうんだよね
ソースはσ(゚∀゚ )オレ
0130ななしさん
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2024/06/16(日) 00:03:49.53ID:n7lwhLs90
馬の尻がしゃべった!
0132ななしさん
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2024/06/16(日) 00:05:39.28ID:rwcDSLNQ0
>>131
ハグハグにムチされる?覇王体系リューナイト!
0133ななしさん
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2024/06/16(日) 00:08:13.62ID:xwaRdQWU0
URを強化できる回数はスキルレベルの何分の1ですか?
0134ななしさん
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2024/06/16(日) 00:20:46.26ID:rwcDSLNQ0
>>133
補正が入っていまコレじゃないかな

ハンター警備員共に回数は100が上限
ハンターが製作レベル/7
警備員が製作レベル/10
あとはマリモがあればあるだけ
0135ななしさん
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2024/06/16(日) 00:22:25.16ID:xwaRdQWU0
>>134
返信ありがとうございます!
武器のスキルが200で19回しか強化出来なかったんですよね
じゃあ原因はマリモかな?
0136ななしさん
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2024/06/16(日) 00:24:36.67ID:rwcDSLNQ0
>>135
いまマリモいくらあるの?
強化画面で「***マを消費して強化」
って出てるからマリモ不足かどうかわかると思いますよ
0137ななしさん
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2024/06/16(日) 00:25:46.48ID:rwcDSLNQ0
スキル不足だとこんなエラーメッセージが出ますし
「あなたの武器製作スキルが不足しています。」
0138ななしさん
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2024/06/16(日) 00:25:48.14ID:xwaRdQWU0
>>136
在庫1万でした
0139ななしさん
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2024/06/16(日) 00:27:18.51ID:G53C4zep0
え〜20プラスするのにに140レベルなのか

まだ先の話だなぁ
0140ななしさん
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2024/06/16(日) 00:37:01.89ID:3Xa4f0a20
>>138
最大値なら15回もいじればたいてい諭吉オーバー
0141ななしさん
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2024/06/16(日) 00:44:50.21ID:G53C4zep0
スキル再振り出来るようにならんかなぁ

木こりと採掘の分を回したい
0142 警備員[Lv.3]:0.00179955
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2024/06/16(日) 00:50:16.63ID:FlsrGAzh0
一度限度までやると月単位でやることがなくなる。URがどうしても強いから、強化品を捨ててやり直すかだね。
0143ななしさん
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2024/06/16(日) 00:52:01.52ID:rwcDSLNQ0
ちょっと待ってくれ
URを分解してSSR強化のための資金にするって意見が定番になりつつあるが
逆にSSRを強化してそれを分解してUR強化のための資金にできないだろうか
0145ななしさん
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2024/06/16(日) 00:53:42.61ID:mtNVN0Ie0
仕様変更についていけてないんだけど
まだSSR強化が最適解なの?
0146ななしさん
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2024/06/16(日) 00:54:14.60ID:rwcDSLNQ0
でもそれだとSSR強化するのに使った資金の回収ができんから損するだけなのか
0147ななしさん
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2024/06/16(日) 00:55:59.30ID:rwcDSLNQ0
>>145
SSR強化したものは未強化URに勝てる可能性がある
しかしUR強化のためのマリモ消費値がお安くなったので
UR強化したほうが強化SSRと未強化URに勝てる
0148ななしさん
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2024/06/16(日) 00:56:23.37ID:kdsqM+Ei0
ん?今はUR強化が正確なんだけど
0149ななしさん
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2024/06/16(日) 00:56:52.40ID:3YWuDrLr0
>>145
今はUR強化
0150ななしさん
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2024/06/16(日) 00:57:10.81ID:G53C4zep0
>>145
俺もよくわかって無いけど

今はまだ様子見した方がいいと思ってる
0151ななしさん
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2024/06/16(日) 01:03:33.74ID:mtNVN0Ie0
thx
0152ななしさん
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2024/06/16(日) 01:04:04.31ID:zSOgeOTA0
今は使ったマリモを全て回収出来るUR強化一択
SSR強化は必要スキルレベルが低くUR強化がバカ高かった調整前のトレンド
0153ななしさん
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2024/06/16(日) 01:04:37.01ID:3Xa4f0a20
自分も痛い目みて気づいた
URいちいち高いけど溶かしても20万くらいは手元に戻ってくるんだよね
SSR2〜3万じゃ次なんもできないそれっきり
0154 警備員[Lv.4]:0.00179955
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2024/06/16(日) 01:06:33.96ID:FlsrGAzh0
ころころ仕様変えるし、但し書きを発見したりで方針転換迫られるのだ。
0156ななしさん
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2024/06/16(日) 01:09:11.95ID:3Xa4f0a20
>>152
えっマジっすか
UR強化の時に消費ってでるから返ってこないと思ってた
うれしくてスキルアップ朝まで見届けちゃいそう
0157ななしさん
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2024/06/16(日) 01:09:27.94ID:A3iS6tKO0
ゲームの仕様との戦い自体がゲームなんだよ
わかってねーな
0158ななしさん
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2024/06/16(日) 01:12:33.88ID:zSOgeOTA0
>>156
強化すればするほど同じだけマリモ値が増えてるから注意してみて
0160ななしさん
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2024/06/16(日) 01:13:46.04ID:3Xa4f0a20
ちょっと今やってみる
0162 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/16(日) 01:22:34.53ID:cHFlOfeF0
UR強化の消費マリモが返ってくるってのは
(その強化したURを分解すれば)返ってくるだから注意よ
今自分の持ってる一番いいURを強化した後で(仕様変更とかで)強化をやり直したいとかはできないからね
0163ななしさん
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2024/06/16(日) 01:26:00.41ID:3Xa4f0a20
ハイです
捨てちゃうってことですよね
0164ななしさん
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2024/06/16(日) 01:46:50.55ID:ioKo7McZ0
強化URの分解で強化分のマリモが回収できるのもいつひっくり返るかわからんよ
だってどんキャだもの
0166!dongri
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2024/06/16(日) 02:46:14.75ID:16reJLgD0
テストさせてー
0167ななしさん
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2024/06/16(日) 04:00:35.25ID:DjwUU4Nl0
名無しの戦士は勃起さんの別垢なの?
0168ななしさん
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2024/06/16(日) 04:01:14.94ID:n7lwhLs90
愛人です
0169ななしさん
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2024/06/16(日) 04:15:14.27ID:hg98XaIq0
HPの計算方法と属性の利点を知りたいというか対戦のルールとして公式に書いてほしいのだが
それもすぐひっくり返しそうなので…
0170ななしさん
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2024/06/16(日) 04:16:53.80ID:OOSUT3yW0
後からルール決めてるし
0171ななしさん
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2024/06/16(日) 04:22:10.04ID:ioKo7McZ0
思いつきで仕様を変更するし
0173ななしさん
垢版 |
2024/06/16(日) 05:10:48.21ID:tBk5ypcK0
光属性のHP吸収効果テストやってるね
0174ななしさん
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2024/06/16(日) 05:36:30.87ID:tTNGT0Ik0
どんキャが燃えているテストしてるけど
これスタン以外ゴミのような気がw
0176ななしさん
垢版 |
2024/06/16(日) 06:15:41.51
5時台過去最高額クラスでげき渋だった 1767期はこのまま紫一本で終わる期じゃないかな
絶対オススメしません
0177ななしさん
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2024/06/16(日) 06:17:41.46
あざらしが橙F5引いたわ
すげー奴だな
0178ななしさん
垢版 |
2024/06/16(日) 06:19:04.16
この渋さで橙連2とか相変わらず目立つやつだな
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