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どんぐり装備品 ★9

0004ななしさん
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2024/06/15(土) 20:05:31.39ID:98CzDKwD0
よし!明日こそUR出るな
1000 ななしさん sage 2024/06/15(土) 20:05:00.75 ID:98CzDKwD0
1000なら明日こそUR出る
0005 ハンター[Lv.532][UR武+1][UR防+6][森]:50.94221221
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2024/06/15(土) 20:11:49.30ID:cEVDMvDY0
>>3
いや,併記すんなゴミ
お前のそのクソみてえなAAが誤解を招くだけ
死ねよバカ
無能の仕事が一番迷惑
0007ななしさん
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2024/06/15(土) 20:12:33.76ID:98CzDKwD0
>>1
乙乙
スレ立てUR排出確率10倍になった気がする
0008ななしさん
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2024/06/15(土) 20:12:56.86
木こり35
久々にたぶん4回目くらいのスロット増設で70から80になった
次は木材1,000個まで何日かかるのか検証してみる
0009 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/15(土) 20:13:14.03ID:a0nG40G+0
もう既知なんだろうけど、基地の絵って、
装備した防具の絵なんだね~~~
0010ななしさん
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2024/06/15(土) 20:13:35.18ID:E27iYJTd0
窃盗犯アブソル住み着いてるやん…
いいスレだったのに残念や
0012ななしさん
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2024/06/15(土) 20:14:58.76ID:XHMcgXuy0
対戦スレに地主様が流れたのに
なんでいまだにここを小作人達が荒らしてるんですかね(困惑)
0013ななしさん
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2024/06/15(土) 20:15:34.47ID:/ulx6B+m0
ターン制でスロウとスタンって、強さに差があるよね
しかも、スロウは相手より速かったら効果無いわけだし

・Bがスロウ持ち
1.Aの攻撃→Bの攻撃(スロウ発動)
2.Bの攻撃→Aの攻撃(スロウ効果)
3.Aの攻撃→Bの攻撃
4.Aの攻撃→Bの攻撃
5.Aの攻撃→Bの攻撃

・Bがスタン持ち
1.Aの攻撃→Bの攻撃(スタン発動)
2.Bの攻撃(スタン効果)
3.Aの攻撃→Bの攻撃
4.Aの攻撃→Bの攻撃
5.Aの攻撃→Bの攻撃
0014ななしさん
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2024/06/15(土) 20:17:31.26ID:98CzDKwD0
あれ?先行スタン有利なら、ポケモンの麻痺ルミみたいな戦法ありそうね
スピード上げて上からスタン狙いまくって、相性関係なしにゴリ押しで勝つみたいなの
0016ななしさん
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2024/06/15(土) 20:19:09.95ID:+7Cr6JX10
>>5
被検体3号 森本呼んだか?w🤣
0017ななしさん
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2024/06/15(土) 20:27:33.92ID:AwqO4fSz0
>>5
経緯を無視した侮辱は許せないんじゃなかったか?
自分は先人のAAを貼ってただけだし君の相関図は確かに分かりやすいから独断で併記したのだか
0019 ハンター[Lv.532][UR武+1][UR防+6][森]:50.94872986
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2024/06/15(土) 20:32:23.79ID:cEVDMvDY0
経緯を無視した侮辱?誰と勘違いしてんだ
ハンターって統失ガイジの素質🐜杉な
もう2度と来ねえわこんなクソスレ
0021ななしさん
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2024/06/15(土) 20:34:21.55ID:BA5WfSSF0
そもそもあれで理解できねえってゴネてんの泥棒アブソルだけじゃん🙄
本当にポケモンスレ住人なんかな🤣
0022ななしさん
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2024/06/15(土) 20:36:02.49ID:E27iYJTd0
二度と来ないらしい、本当に良かった
0025ななしさん
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2024/06/15(土) 20:39:34.39ID:BA5WfSSF0
>>22
知ってるか
アブソルは嘘つき村出身の生まれついての嘘つきだ
0026ななしさん
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2024/06/15(土) 20:43:05.14ID:6FbcO0bI0
>>24
それに限らず他の履歴もそんな感じだ
バグってないか?w
0028 ハンター[Lv.532][UR武+1][UR防+6][森]:50.94872986
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2024/06/15(土) 20:44:18.16ID:Pj38LJdK0
どんキャはマジでバカ.
痴呆ジジイだろ.
0029 ハンター[Lv.532][UR武+1][UR防+6][森]:50.95506313
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2024/06/15(土) 20:45:56.55ID:Pj38LJdK0
5ch運営の中の人とか知らんけど
100%,お友達人事で連れてきたジジイだろ
0030ななしさん
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2024/06/15(土) 20:46:06.75ID:kb7/MjJ40
バグってるのかな?
HP残ってる方が負けてるw
0031ななしさん
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2024/06/15(土) 20:46:12.62ID:E27iYJTd0
>>25
みたいですね😮‍💨
0032ななしさん
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2024/06/15(土) 20:46:32.28ID:AwqO4fSz0
>>19
勃起さんとのやり取りでそういう事を言ってたと思うがまぁ来ないならそれでいいよ
0033ななしさん
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2024/06/15(土) 20:48:38.89ID:fihkSujK0
数分で記憶が飛ぶんだろうな
0034ななしさん
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2024/06/15(土) 20:56:19.02ID:PSNqR0iJ0
HPめっちゃ下がってる…
4000台→800台
0035ななしさん
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2024/06/15(土) 20:58:38.58ID:US+J8aiK0
テストしてるんかな?
0036 ハンター[Lv.380][R武+16][SR防+30][木]:2.36915424
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2024/06/15(土) 20:59:39.74ID:KiTz4m420
5220→745
0037ななしさん
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2024/06/15(土) 21:00:24.83ID:OBxJ/XUS0
下がってるてかさっきまでが上げすぎだろw
0039 ハンター[Lv.380][R武+16][SR防+30][木]:2.37087837
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2024/06/15(土) 21:04:36.98ID:KiTz4m420
まるで地方の公務員のようなデフレ思考、株も1倍に戻せ、それが正解だと言うならば
0040ななしさん
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2024/06/15(土) 21:07:03.22
この人が仮想通貨を始めたら大事になる
0041
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2024/06/15(土) 21:07:22.88ID:0Pv7+8Ul0
ここでじゃれあってないでそろそろ欲しいのは賞金首だよね?ランカーさん
ランカー同士の首取りバトルの幕開けです!
0042ななしさん
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2024/06/15(土) 21:07:25.84ID:98CzDKwD0
お、ポケモンの話する?
ソードシールドまでなら分かるよ
ポケモンは装備ないけど、持ち物と特性とかでうまくやってたよね
どんぐりシステムはまだまだいろいろできるとは思う
0043木星人
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2024/06/15(土) 21:10:46.34ID:E27iYJTd0
>>41
警備員の日頃の恨みでスレが立ちそうw
0044
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2024/06/15(土) 21:11:15.30ID:0Pv7+8Ul0
NコイキングもURギャラドスになれるの?これ
0045
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2024/06/15(土) 21:13:30.09ID:0Pv7+8Ul0
>>43
木星人さんも首取り対象になりそうですね!
comingすん
0046 ハンター[Lv.557][UR武+29][UR防][森臭]
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2024/06/15(土) 21:14:08.54ID:Bt5gHAwM0
UR座布団捨ててガチャってたらURデカ兜引いた
んでもこれ強化に使ったマリモ無駄にしただけだったわ
0047ななしさん
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2024/06/15(土) 21:15:55.25ID:/ulx6B+m0
雷武器持ったラッキーを作れば、無敵の人になれそう
0048ななしさん
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2024/06/15(土) 21:20:14.09ID:fo4clcPQ0
今まで探検に夢中で制作スキル不足・・・
0049
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2024/06/15(土) 21:20:36.18ID:0Pv7+8Ul0
ポケモンの話したらまた来ちゃいそう!
0050ななしさん
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2024/06/15(土) 21:27:03.05ID:PSNqR0iJ0
>>46
その兜ください
0051木星人
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2024/06/15(土) 21:29:06.69ID:E27iYJTd0
>>45
乱射減って一般人の盾になれるなら本望よ😘
0052ななしさん
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2024/06/15(土) 21:35:21.32ID:9Nen/avb0
スタンした(地・雷)
プレイヤーが次の行動をするのを妨げます。

遅くした(水)
防御側の武器速度を一時的に 5% 低下させ、次のターンに戦闘順序を再計算します。

体力吸収(光・氷)

燃えている(闇)

回避率ダウン(風)
0053ななしさん
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2024/06/15(土) 21:39:10.97ID:98CzDKwD0
あれ?これSSRにしては強くね?
11個目のSSRだけど、これって実質URか?

ハエ叩き
【武器】[SSR] 55~80 80 0% 風(69) [0] 15100 マ [解錠] [装備]
0054ななしさん
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2024/06/15(土) 21:40:08.08ID:AwqO4fSz0
メインが無属性だからガチャからやり直しかなあ
0057ななしさん
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2024/06/15(土) 21:41:36.78ID:98CzDKwD0
とおもったが、URは80~150とかだったわ…
0058ななしさん
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2024/06/15(土) 21:42:39.15ID:98CzDKwD0
>>56
URの中でも差があるのか…
UR引いたら強化しまくるつもりだったけど、よりつよいURの可能性も当然あるのよなあ
0059ななしさん
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2024/06/15(土) 21:42:51.99ID:AwqO4fSz0
>>53
でもエピックスレ更新品だからまとめの人が拾うと思う
0061
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2024/06/15(土) 21:44:09.67ID:0Pv7+8Ul0
AAで作らないとまたお叱りが
0062ななしさん
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2024/06/15(土) 21:44:14.27ID:FvJjblo30
防具のWTって重量だと思ってて改造で軽くできるのかな?と思ってたんだけど
数値が増えるみたいでWTの正体がわからなくなってWTだけ未着手でいる
0065
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2024/06/15(土) 21:47:58.53ID:0Pv7+8Ul0
重くなるとHP増えるけどすばやさ下がる感じ?
HPインフレなら先手取らなくても勝てるのかな
どんぐりゲーム攻略本上下巻はやく!
0066ななしさん
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2024/06/15(土) 21:48:44.53ID:BA5WfSSF0
>>62
素材(木とか布とか葉っぱとか)の頑強さ(≒重さ)みたいな感じ
高いと重くて先制し辛くなるけど固いからHP上がるみたいな
低いと逆
改造は素材重ねて強くしてるみたいなのを想像してる
だから増やすしかできない
0067ななしさん
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2024/06/15(土) 21:49:39.18ID:AwqO4fSz0
>>60
わかりやすっ!
次スレから入れていきたいね
0069 警備員[Lv.11]:0.00164461
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2024/06/15(土) 21:52:17.65ID:KiTz4m420
>>60
無属性を想定した場合は、武具を闇、防具を光にすると20%有利か、逆に設定してたわ
0070ななしさん
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2024/06/15(土) 21:56:55.14ID:AwqO4fSz0
>>68
了解
もうログは流れたけどどんキャが勃起さんや自分に仕掛けてたよw
0071 警備員[Lv.11]:0.00164461
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2024/06/15(土) 21:59:06.73ID:KiTz4m420
防具を光にするとプチプチになってしまうから避けたいところ、武具に闇はないから詰んだな😃
0072ななしさん
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2024/06/15(土) 22:00:08.71ID:BA5WfSSF0
>>70
ここじゃ撃てないから乱闘上等の対戦スレでテストしてたみたいね😉
0074 警備員[Lv.24]
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2024/06/15(土) 22:06:01.50ID:DcueQk9A0
tes
0075
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2024/06/15(土) 22:11:12.38ID:0Pv7+8Ul0
無属性に光有利なの知らなかった
防具だと>>3の相関図矢印が逆になるのかな
0076ななしさん
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2024/06/15(土) 22:14:06.24ID:EgSMRxon0
制作スキルのレベル足りないと言われ3つ上げたのにまだ足りないだと?
いまは強化自体を停止してんのか丼キャ
0077ななしさん
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2024/06/15(土) 22:16:28.58ID:EgSMRxon0
>>75
光属性の防具にしないと勃起が止まらんと言うなさけない名前の奴に負ける
0079ななしさん
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2024/06/15(土) 22:17:01.43ID:BA5WfSSF0
>>75
光は無属性に不利ですよ
光武器→無防具で攻撃80%
無武器→光防具で攻撃120%
0080ななしさん
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2024/06/15(土) 22:18:20.33ID:OBxJ/XUS0
>>76
倍+アルファ遅くなった
レベル100だったらフル強化したプツは210位まで強化出来ないらしい
0081ななしさん
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2024/06/15(土) 22:19:17.55ID:EgSMRxon0
>>78
>>79
信用できんな
光と闇が無に強いから廃止やろ
0082ななしさん
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2024/06/15(土) 22:21:02.75ID:A/h1Iest0
>>81
相関図のみかた間違えてる
闇>無
無>光
光>闇
こうだぞ
0083ななしさん
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2024/06/15(土) 22:22:39.61ID:EgSMRxon0
丼キャが一時期光無双だったから無に弱いとは思えない
無理やりに三すくみにすな
0084 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/15(土) 22:23:32.76ID:BA5WfSSF0
>>81
光が無にも闇にも強いバグがあったからどんキャに修正案出して今の状態になったんだよ
無属性が常に属性値0だから光相手にも最低保障分の優位性しか担保されないことには目を瞑ったけどね
0085ななしさん
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2024/06/15(土) 22:23:43.58ID:EgSMRxon0
>>82
無は無
クリティカル無いと属性効果も無い無能や
0086ななしさん
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2024/06/15(土) 22:24:02.11ID:A/h1Iest0
それ6すくみになる前でしょ
0087
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2024/06/15(土) 22:24:15.96ID:0Pv7+8Ul0
あら、やっぱり逆でしたか
闇対策用ってことなんですね
0088ななしさん
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2024/06/15(土) 22:25:42.09ID:EgSMRxon0
>>84
だからと光に2割増しで強いにはならん
無はあくまでも無
クリティカルがないと使い物ならん
0089ななしさん
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2024/06/15(土) 22:27:41.14ID:EgSMRxon0
三すくみや属性を検証するには丼キャに属性も表示するように言わんとよ
0090ななしさん
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2024/06/15(土) 22:28:48.77ID:zEK871h30
今作ってる効果って武器の属性で発動するの?それとも防具の属性で発動するの?
0091 ハンター[Lv.633][SSR武+43][SSR防+33][木]
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2024/06/15(土) 22:31:20.55ID:BA5WfSSF0
>>88
どんキャが光無双してた頃は光→無は属性不利だけど4倍ダメージどーん!
闇→無は属性有利で5倍ダメージどーん!どーん!
って状況だったんだけどな
0094ななしさん
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2024/06/15(土) 22:33:52.79ID:EgSMRxon0
>>91
光と闇が廃止自体が他の属性より強いからだ
無が光に2割増しで強いはむりやりに三すくみ当てはめた丼キャの言い訳
俺が無を強化して全く役に立っていない
0095ななしさん
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2024/06/15(土) 22:33:59.41ID:9Nen/avb0
>>88
有利属性からの攻撃は1.2倍~2.0倍になる仕様
ぶれ幅は双方の属性値の差で決まる
無の属性値は常に0だけど、最低限2割り増しの効果は保証されてるよ
0096ななしさん
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2024/06/15(土) 22:34:15.98ID:MpNkDJ5v0
質問してよろしいですか?

アイテムバッグで自分の所持武器防具の属性の下にある()つきの二桁の数字は何を表しているんですか?
光(64)みたいな
0098ななしさん
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2024/06/15(土) 22:35:29.69ID:EgSMRxon0
光が闇に強いではなく闇も光に強い
0099ななしさん
垢版 |
2024/06/15(土) 22:36:47.29ID:A/h1Iest0
あのころ雷は水にも氷にも強かった
0102ななしさん
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2024/06/15(土) 22:38:31.20ID:MpNkDJ5v0
>>100
ありがとうございます
改造したら上がるのかなあ
0103ななしさん
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2024/06/15(土) 22:38:47.96ID:EgSMRxon0
>>95
されてねーよw
丼キャの馬鹿は五行相剋なんか解らないし極めてソシャゲを上辺だけ見て適当に決めたアホや
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