いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★7
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718162620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.7]
2024/06/13(木) 18:47:53.12ID:aDRbgbBu0276ななしさん
2024/06/14(金) 10:13:04.17ID:xBlJRTSL0 idいぐのあもNGするようにしてんやろ
277ななしさん
2024/06/14(金) 10:26:43.00ID:K4EBIIsZ0 >>275
別にええよ^^
別にええよ^^
278ななしさん
2024/06/14(金) 10:30:40.65ID:noIrtaTp0279ななしさん
2024/06/14(金) 10:48:45.77ID:ve5Ba/j20 1期の時間じわじわ延びてる
いま、1725期0%から1726期0%まで計ったら、1時間2分10秒
(9:34:50-10:37:00)
以前計ったときは1時間30秒くらいだった、先月末だったかな
いま、1725期0%から1726期0%まで計ったら、1時間2分10秒
(9:34:50-10:37:00)
以前計ったときは1時間30秒くらいだった、先月末だったかな
280ななしさん
2024/06/14(金) 10:52:21.47ID:p585oHzL0 ログインしてる警備員が増えて、資材、鍵、ポイント配ったりする処理で伸びてるのかな?
ChMate対応したばかりだし
ChMate対応したばかりだし
281ななしさん
2024/06/14(金) 10:59:48.53ID:UTQR25170 どんぐりランキングのレーティングの仕組みがどうしても分からない。誰かご存知の方いませんか?
284ななしさん
2024/06/14(金) 11:05:46.91ID:s7oEHwXs0 どんぐりじゃなくてマリモでした
286ななしさん
2024/06/14(金) 11:14:27.53ID:mdsjebXX0 URのマリモ使用量がだいぶ下がったな
これも上限一択か
これも上限一択か
287ななしさん
2024/06/14(金) 11:17:59.93ID:mdsjebXX0 こっそり詫びキー配布やるなよ丼キャ
もう貰えないよな
もう貰えないよな
289ななしさん
2024/06/14(金) 11:24:04.92ID:uL0bd92H0 1/3333だから出ないときは全然でないし出るときは出るよ
確率絞られたかどうか確認するには30万連ガチャ位する必要ある
鍵75万個
確率絞られたかどうか確認するには30万連ガチャ位する必要ある
鍵75万個
290ななしさん
2024/06/14(金) 11:26:09.77ID:UTQR25170 >>284
マリモかなぁ。なんかそれだけじゃないような気がするだけど。
マリモかなぁ。なんかそれだけじゃないような気がするだけど。
291ななしさん
2024/06/14(金) 11:31:24.60ID:30Tt1utQ0 金支払ってないレベル上げ草www
ひと仕事終えてレベル見てみたら
1%しか進んで無いw
ひと仕事終えてレベル見てみたら
1%しか進んで無いw
292ななしさん
2024/06/14(金) 11:33:15.96ID:UTQR25170 もうちょっと情報量が欲しい。
自分のレーティングとか全体の順位とか。
自分のレーティングとか全体の順位とか。
293ななしさん
2024/06/14(金) 11:35:09.15ID:mdsjebXX0 防具制作164でUR+24でレベルが足りんになった
294ななしさん
2024/06/14(金) 11:36:02.15ID:mdsjebXX0 武具は氷属性か無かで悩むわ
295ななしさん
2024/06/14(金) 12:06:10.91ID:KDsvM0BV0 ふぁ氷はエエもんなんか?
今朝UR棒(氷)引いたけど速攻溶かしたで
今朝UR棒(氷)引いたけど速攻溶かしたで
296ななしさん
2024/06/14(金) 12:11:39.59ID:2Wnv+qSI0 村の時間の時間と申しますがアイテムを27820溶かしたら
レーティングが4970から56増えて5026になった
現在マリモは91万で溶かしてないのが70万
レーティングが4970から56増えて5026になった
現在マリモは91万で溶かしてないのが70万
297ななしさん
2024/06/14(金) 12:12:25.03ID:mdsjebXX0 氷は90以上だから残しとくが無を上げた
SSR+40にUR+24で勝てたわ
SSR+40にUR+24で勝てたわ
298ボ
2024/06/14(金) 12:19:00.33ID:uy6nmFIF0 >>294
それはねんがんのアイスソード!
それはねんがんのアイスソード!
299ボ
2024/06/14(金) 12:25:16.06ID:uy6nmFIF0 装備部位もっと欲しいね
でも防御のバランス調整もっとひどくなって当たらなくなっちゃうかな
でも防御のバランス調整もっとひどくなって当たらなくなっちゃうかな
300ななしさん
2024/06/14(金) 12:27:34.01ID:UTQR25170 >>296
やっぱりマリモがレーティングに関係するのか。今まで90万ものマリモ所有してた事ないし。
やっぱりマリモがレーティングに関係するのか。今まで90万ものマリモ所有してた事ないし。
301ななしさん
2024/06/14(金) 12:28:29.41ID:UTQR25170 ありがとうございます。村の時間の時間さん
302ななしさん
2024/06/14(金) 12:30:30.76ID:UTQR25170305ボ
2024/06/14(金) 12:36:45.97ID:uy6nmFIF0 どんぐりキャノン★にUR出るようにお願いしておくよ!
306ボ
2024/06/14(金) 12:37:37.76ID:uy6nmFIF0 どんぐりキャノン★とはメル友なんだ
1度しか返事ないけども
1度しか返事ないけども
307ななしさん
2024/06/14(金) 12:39:15.97ID:raqFS0bl0 強化はATK、DEFの全振りでOK?
308 警備員[Lv.0][新芽]
2024/06/14(金) 12:43:04.95ID:2MYdfPe90 どん!
310ななしさん
2024/06/14(金) 12:55:46.32ID:mdsjebXX0 >>307
下限を上げたら上限を超えるのバグか?との書き込みが有ったが実証されて無いし信じてやると人柱になるかもしれん
下限を上げたら上限を超えるのバグか?との書き込みが有ったが実証されて無いし信じてやると人柱になるかもしれん
311ななしさん
2024/06/14(金) 12:56:41.47ID:ejQYHAUK0 武器スキル140で20回上限だったが、141になって21回になった
単純にスキル/7で切り上げになったようだな
ついでに警備員はスキル/10だから、以前から予告していた通り10%になった
単純にスキル/7で切り上げになったようだな
ついでに警備員はスキル/10だから、以前から予告していた通り10%になった
312ボ
2024/06/14(金) 12:57:03.96ID:uy6nmFIF0 対戦スレいってみたらHP600越えの方が来て0ダメで攻撃通らなかったよ
313ななしさん
2024/06/14(金) 12:58:25.91ID:jYgzXu8N0 >>307
武器防具ともに時代はCRIT
武器防具ともに時代はCRIT
314ななしさん
2024/06/14(金) 12:59:54.55ID:mdsjebXX0 俺はHP600越えのURだがSSRのHPが劣るハンターマンに負けた
2回目は勝った
2回目は勝った
315ななしさん
2024/06/14(金) 13:07:20.31ID:raqFS0bl0 終了したキーリワードスレに
キーの亡者たちが今も集う!
キーの亡者たちが今も集う!
317ななしさん
2024/06/14(金) 13:13:26.96319ななしさん
2024/06/14(金) 13:14:28.22ID:raqFS0bl0 素材はSSRが主流だったけど
今もSSR?URの方がいいの?
今もSSR?URの方がいいの?
321ななしさん
2024/06/14(金) 13:16:07.45ID:raqFS0bl0 素材の吟味も大事なんやね
323ななしさん
2024/06/14(金) 13:16:46.98 そらそうよ
324ななしさん
2024/06/14(金) 13:19:18.01ID:fCQ9aFfM0 っぱ無印のがいいでつか?
325ななしさん
2024/06/14(金) 13:20:59.90ID:raqFS0bl0 バーサー…いや凄腕ハンターのみなさん
素体の選び方で見るべきポイントはどこ?
たとえばATKが高いとかWTが高いとか
素体の選び方で見るべきポイントはどこ?
たとえばATKが高いとかWTが高いとか
326ななしさん
2024/06/14(金) 13:22:33.87ID:p585oHzL0 SPDが20とか低いものは選ばないほうがいいと思う
改造しても1しか増えずに改造回数だけ無駄に消費する
改造しても1しか増えずに改造回数だけ無駄に消費する
328ななしさん
2024/06/14(金) 13:27:33.64ID:kJQ/JUl60329ななしさん
2024/06/14(金) 13:27:49.18ID:thKgrCZ+0 >>325
個人的にはATK最大値>CRIT>SPD>ATK最低値かな
但しCRITは0でなければ良い程度
SPDは100超えとかの爆速でなければ無視してもいい
なので基本的にATK最大値しか見ないw
防具もDEF最大値以外はオマケと思ってるけど属性はちょっと考える
個人的にはATK最大値>CRIT>SPD>ATK最低値かな
但しCRITは0でなければ良い程度
SPDは100超えとかの爆速でなければ無視してもいい
なので基本的にATK最大値しか見ないw
防具もDEF最大値以外はオマケと思ってるけど属性はちょっと考える
330どんぐりキャノン ★
2024/06/14(金) 13:40:17.17ID:CAP_USER How does balance look today?
I am working on bug fixes.
I am working on bug fixes.
331ななしさん
2024/06/14(金) 13:40:58.90ID:UTQR25170 お。来た。
333ななしさん
2024/06/14(金) 13:41:37.28ID:p585oHzL0 ここが本スレになってしまった
334どんぐりキャノン ★
2024/06/14(金) 13:42:41.03ID:CAP_USER >>332
Sorry to hear that.
Sorry to hear that.
336ななしさん
2024/06/14(金) 13:44:22.38ID:raqFS0bl0 バーサー…いや皆さんの話は参考になります
強化なしの頃と違ってURならOK、SSRならOKという
単純な話ではなくなりましたから…
強化なしの頃と違ってURならOK、SSRならOKという
単純な話ではなくなりましたから…
337ななしさん
2024/06/14(金) 13:45:25.14ID:mM4bQfHF0 >>330
The people who didn't make it to yesterday's reward service are going to come at you fast and furious today.
You'd better be prepared.w
The people who didn't make it to yesterday's reward service are going to come at you fast and furious today.
You'd better be prepared.w
338ななしさん
2024/06/14(金) 13:45:41.71 Donkya
What happens if the ATK lower limit exceeds the upper limit?
What happens if the ATK lower limit exceeds the upper limit?
339ななしさん ころころ
2024/06/14(金) 13:46:18.33ID:UTQR25170 Welcome back.
Please restore the number of modifications based on production skill level.
Also, please return the key one more time.
Please restore the number of modifications based on production skill level.
Also, please return the key one more time.
340ななしさん
2024/06/14(金) 13:46:55.44ID:TVh4Pyvg0 Continuing to raise the maximum value is too powerful in terms of expected value, so I would like them to raise other values as well.
>>284
マんぐり!
マんぐり!
>>293
となるとやっぱり、垢のレベルが関係してそう
となるとやっぱり、垢のレベルが関係してそう
343ななしさん
2024/06/14(金) 13:53:18.25 Mr. Donkya
Has the rate of skill growth changed? Some users have commented that the growth rate has slowed down.
Has the rate of skill growth changed? Some users have commented that the growth rate has slowed down.
344ななしさん
2024/06/14(金) 13:56:49.18 N出現一覧更新
【武器】[N]
モバイルバッテリー 10~13 24 9% 地(11) 0 7マ
F5アタック 10~13 20 9% 氷(19) 0 7マ
どんぐり大砲 10~12 5 8% 光(15) 0 6マ
高圧洗浄機 10~11 2 8% 風(17) 0 6マ
熊手 10~15 15 4% なし 0 4マ
どんぐりハンマ 10~15 12 2% なし 0 4マ
怒りの黒電話 10~15 9 3% なし 0 4マ
ママさんダンプ 10~15 7 3% なし 4マ
棒 10~12 17 5% なし 0 4マ
ヌンチャク 8~15 25 3% 光(11) 0 4マ
はたき 10~15 26 1% なし 0 3マ
ムチ 10~15 22 2% なし 0 3マ
伸び切ったゴム 10~15 20 1% なし 0 3マ
スリングショット 10~15 19 1% なし 0 3マ
ゴムチキン 10~15 18 1% なし 0 3マ
おにぎらず 10~15 17 2% なし 0 3マ
小枝 10~15 17 2% なし 0 3マ
白胡椒 10~15 17 0% なし 0 3マ
小枝の刀 10~15 15 1% なし 0 3マ
ハエ叩き 10~15 15 1% なし 0 3マ
おたま 10~15 13 1% なし 0 3マ
ほうき 10~13 15 1% なし 0 3マ
【防具】 [N]
木の鎧 3~7 10 10% 雷(14) 0 6マ
どんぐりかたびら 5~10 10 10% なし 0 5マ
防弾カバン 4~6 8 8% 風(16) 0 5マ
硬化木の鎧 3~6 10 10% 風(13) 0 5マ
段ボールの鎧 5~10 8 7% なし 0 4マ
布団 5~9 6 6% 氷(14) 0 4マ
デカすぎる兜 5~6 8 5% 闇(15) 0 4マ
座布団 5~10 6 5% なし 0 3マ
葉っぱの鎧 5~10 5 5% なし 0 3マ
たぬきの着ぐるみ 5~8 5 5% なし 0 3マ
羽毛のマント 3~7 4 4% 氷(12) 0 3マ
割烹着 5~10 4 4% なし 0 2マ
プチプチ巻き 5~10 3 2% なし 0 2マ
SPF50+ 5~10 1 1% なし 0 1マ
【武器】[N]
モバイルバッテリー 10~13 24 9% 地(11) 0 7マ
F5アタック 10~13 20 9% 氷(19) 0 7マ
どんぐり大砲 10~12 5 8% 光(15) 0 6マ
高圧洗浄機 10~11 2 8% 風(17) 0 6マ
熊手 10~15 15 4% なし 0 4マ
どんぐりハンマ 10~15 12 2% なし 0 4マ
怒りの黒電話 10~15 9 3% なし 0 4マ
ママさんダンプ 10~15 7 3% なし 4マ
棒 10~12 17 5% なし 0 4マ
ヌンチャク 8~15 25 3% 光(11) 0 4マ
はたき 10~15 26 1% なし 0 3マ
ムチ 10~15 22 2% なし 0 3マ
伸び切ったゴム 10~15 20 1% なし 0 3マ
スリングショット 10~15 19 1% なし 0 3マ
ゴムチキン 10~15 18 1% なし 0 3マ
おにぎらず 10~15 17 2% なし 0 3マ
小枝 10~15 17 2% なし 0 3マ
白胡椒 10~15 17 0% なし 0 3マ
小枝の刀 10~15 15 1% なし 0 3マ
ハエ叩き 10~15 15 1% なし 0 3マ
おたま 10~15 13 1% なし 0 3マ
ほうき 10~13 15 1% なし 0 3マ
【防具】 [N]
木の鎧 3~7 10 10% 雷(14) 0 6マ
どんぐりかたびら 5~10 10 10% なし 0 5マ
防弾カバン 4~6 8 8% 風(16) 0 5マ
硬化木の鎧 3~6 10 10% 風(13) 0 5マ
段ボールの鎧 5~10 8 7% なし 0 4マ
布団 5~9 6 6% 氷(14) 0 4マ
デカすぎる兜 5~6 8 5% 闇(15) 0 4マ
座布団 5~10 6 5% なし 0 3マ
葉っぱの鎧 5~10 5 5% なし 0 3マ
たぬきの着ぐるみ 5~8 5 5% なし 0 3マ
羽毛のマント 3~7 4 4% 氷(12) 0 3マ
割烹着 5~10 4 4% なし 0 2マ
プチプチ巻き 5~10 3 2% なし 0 2マ
SPF50+ 5~10 1 1% なし 0 1マ
345どんぐりキャノン ★
2024/06/14(金) 13:57:29.53ID:CAP_USER346ななしさん
2024/06/14(金) 13:58:23.53 R出現一覧更新
【武器】[R]
どんぐり大砲 15~26 6 9% 火(22) 0 88マ
F5アタック 20~26 52 10% なし 0 86マ
モバイルバッテリー 15~30 14 6% 氷(24) 0 78マ
高圧洗浄機 15~26 14 10% なし 0 77マ
棒 20~23 36 5% 風(27) 0 71マ
怒りの黒電話 16~26 24 4% 闇(21) 0 70マ
おたま 19~28 26 4% なし 63マ
どんぐりハンマ 18~21 20 6% なし 0 62マ
はたき 19~29 52 2% なし 0 61マ
ヌンチャク 16~29 58 3% なし 0 61マ
小枝の刀 19~30 44 2% なし 0 60マ
ほうき 20~30 24 1% 地(21) 0 59マ
熊手 18~29 30 4% なし 0 59マ
小枝 18~30 30 1% 雷(27) 0 58マ
ママさんダンプ 18~27 22 2% なし 0 58マ
ムチ 15~30 34 3% なし 0 58マ
スリングショット 20~29 40 0% なし 0 57マ
ゴムチキン 19~29 32 2% なし 0 57マ
伸び切ったゴム紐 19~30 38 0% なし 0 56マ
ハエ叩き 19~29 36 1% なし 0 55マ
おにぎらず 19~27 30 2% なし 0 55マ
白胡椒 12~28 30 3% なし 0 53マ
【防具】[R]
木の鎧 9~17 10 10% 風(23) 0 76マ
硬化木の鎧 9~14 10 8% 火(20) 0 67マ
どんぐりかたびら 12~16 10 6% 風(27) 0 66マ
段ボールの鎧 9~18 8 7% 地(20) 0 64マ
防弾カバン 11~17 9 9% なし 59マ
デカすぎる兜 12~14 6 4% 氷(24) 0 50マ
葉っぱの鎧 12~13 5 5% 雷(21) 0 50マ
座布団 11~17 5 4% 氷(25) 0 50マ
たぬきの着ぐるみ 10~14 5 5% 闇(23) 0 49マ
割烹着 11~17 4 4% 氷(28) 0 48マ
布団 9~15 7 7% なし 0 48マ
プチプチ巻き 12~18 3 1% なし 0 37マ
羽毛のマント 11~14 3 3% なし 0 35マ
SPF50+ 11~17 1 1% 風(28) 0 33マ
【武器】[R]
どんぐり大砲 15~26 6 9% 火(22) 0 88マ
F5アタック 20~26 52 10% なし 0 86マ
モバイルバッテリー 15~30 14 6% 氷(24) 0 78マ
高圧洗浄機 15~26 14 10% なし 0 77マ
棒 20~23 36 5% 風(27) 0 71マ
怒りの黒電話 16~26 24 4% 闇(21) 0 70マ
おたま 19~28 26 4% なし 63マ
どんぐりハンマ 18~21 20 6% なし 0 62マ
はたき 19~29 52 2% なし 0 61マ
ヌンチャク 16~29 58 3% なし 0 61マ
小枝の刀 19~30 44 2% なし 0 60マ
ほうき 20~30 24 1% 地(21) 0 59マ
熊手 18~29 30 4% なし 0 59マ
小枝 18~30 30 1% 雷(27) 0 58マ
ママさんダンプ 18~27 22 2% なし 0 58マ
ムチ 15~30 34 3% なし 0 58マ
スリングショット 20~29 40 0% なし 0 57マ
ゴムチキン 19~29 32 2% なし 0 57マ
伸び切ったゴム紐 19~30 38 0% なし 0 56マ
ハエ叩き 19~29 36 1% なし 0 55マ
おにぎらず 19~27 30 2% なし 0 55マ
白胡椒 12~28 30 3% なし 0 53マ
【防具】[R]
木の鎧 9~17 10 10% 風(23) 0 76マ
硬化木の鎧 9~14 10 8% 火(20) 0 67マ
どんぐりかたびら 12~16 10 6% 風(27) 0 66マ
段ボールの鎧 9~18 8 7% 地(20) 0 64マ
防弾カバン 11~17 9 9% なし 59マ
デカすぎる兜 12~14 6 4% 氷(24) 0 50マ
葉っぱの鎧 12~13 5 5% 雷(21) 0 50マ
座布団 11~17 5 4% 氷(25) 0 50マ
たぬきの着ぐるみ 10~14 5 5% 闇(23) 0 49マ
割烹着 11~17 4 4% 氷(28) 0 48マ
布団 9~15 7 7% なし 0 48マ
プチプチ巻き 12~18 3 1% なし 0 37マ
羽毛のマント 11~14 3 3% なし 0 35マ
SPF50+ 11~17 1 1% 風(28) 0 33マ
347ななしさん
2024/06/14(金) 14:00:24.82ID:vt61ENbq0 >>330
装備強化中に所持している"まりも"の所持数を見られるようにしてほしい
I'd like to be able to see how many "Marimo" I have while upgrading my equipment.
装備強化中に所持している"まりも"の所持数を見られるようにしてほしい
I'd like to be able to see how many "Marimo" I have while upgrading my equipment.
348ななしさん
2024/06/14(金) 14:00:49.17 SR出現一覧更新
【武器】[SR]
高圧洗浄機 34~43 6 9% 氷(36) 0 1246マ
モバイルバッテリー 35~46 87 8% なし 0 1197マ
F5アタック 26~49 90 8% なし 0 1160マ
どんぐり大砲 32~46 18 8% なし 0 1118マ
どんぐりハンマ 33~39 36 5% 風(34) 0 1066マ
ヌンチャク 34~47 72 3% 地(33) 0 1032マ
怒りの黒電話 24~50 24 7% なし 1009マ
ママさんダンプ 31~46 24 5% なし 0 969マ
小枝 34~50 48 1% なし 0 963マ
棒 35~47 42 0% なし 0 962マ
おにぎらず 33~48 48 2% 地(37) 0 958マ
熊手 32~48 48 3% なし 0 953マ
白胡椒 31~47 51 2% 風(37) 0 951マ
伸び切ったゴム紐 33~49 63 1% 地(48) 0 933マ
はたき 33~47 66 0% 火(48) 0 932マ
ムチ 34~42 63 2% 光(31) 0 923マ
おたま 33~49 42 1% なし 0 917マ
小枝の刀 27~48 66 2% 氷(30) 0 916マ
スリングショット 29~47 54 2% なし 0 914マ
ハエ叩き 34~41 51 0% なし 0 852マ
ほうき 29~45 45 1% なし 0 840マ
【防具】[SR]
木の鎧 21~32 10 9% 地(31) 0 1000マ
硬化木の鎧 19~30 9 7% 地(33) 0 880マ
防弾カバン 18~28 9 8% 風(50) 0 880マ
どんぐりかたびら 25~34 9 5% なし 0 845マ
たぬきの着ぐるみ 19~33 6 6% 火(42) 0 820マ
デカすぎる兜 23~33 7 7% なし 0 805マ
布団 24~26 6 6% 地(30) 0 800マ
段ボールの鎧 19~35 7 7% なし 0 785マ
プチプチ巻き 25~33 3 3% 氷(44) 0 730マ
葉っぱの鎧 24~33 5 3% なし 0 715マ
座布団 17~34 6 5% なし 0 705マ
羽毛のマント 15~35 4 3% 風(36) 0 670マ
割烹着 24~25 4 3% 氷(42) 0 660マ
SPF50+ 25~32 1 1% なし 0 605マ
【武器】[SR]
高圧洗浄機 34~43 6 9% 氷(36) 0 1246マ
モバイルバッテリー 35~46 87 8% なし 0 1197マ
F5アタック 26~49 90 8% なし 0 1160マ
どんぐり大砲 32~46 18 8% なし 0 1118マ
どんぐりハンマ 33~39 36 5% 風(34) 0 1066マ
ヌンチャク 34~47 72 3% 地(33) 0 1032マ
怒りの黒電話 24~50 24 7% なし 1009マ
ママさんダンプ 31~46 24 5% なし 0 969マ
小枝 34~50 48 1% なし 0 963マ
棒 35~47 42 0% なし 0 962マ
おにぎらず 33~48 48 2% 地(37) 0 958マ
熊手 32~48 48 3% なし 0 953マ
白胡椒 31~47 51 2% 風(37) 0 951マ
伸び切ったゴム紐 33~49 63 1% 地(48) 0 933マ
はたき 33~47 66 0% 火(48) 0 932マ
ムチ 34~42 63 2% 光(31) 0 923マ
おたま 33~49 42 1% なし 0 917マ
小枝の刀 27~48 66 2% 氷(30) 0 916マ
スリングショット 29~47 54 2% なし 0 914マ
ハエ叩き 34~41 51 0% なし 0 852マ
ほうき 29~45 45 1% なし 0 840マ
【防具】[SR]
木の鎧 21~32 10 9% 地(31) 0 1000マ
硬化木の鎧 19~30 9 7% 地(33) 0 880マ
防弾カバン 18~28 9 8% 風(50) 0 880マ
どんぐりかたびら 25~34 9 5% なし 0 845マ
たぬきの着ぐるみ 19~33 6 6% 火(42) 0 820マ
デカすぎる兜 23~33 7 7% なし 0 805マ
布団 24~26 6 6% 地(30) 0 800マ
段ボールの鎧 19~35 7 7% なし 0 785マ
プチプチ巻き 25~33 3 3% 氷(44) 0 730マ
葉っぱの鎧 24~33 5 3% なし 0 715マ
座布団 17~34 6 5% なし 0 705マ
羽毛のマント 15~35 4 3% 風(36) 0 670マ
割烹着 24~25 4 3% 氷(42) 0 660マ
SPF50+ 25~32 1 1% なし 0 605マ
349ななしさん
2024/06/14(金) 14:01:14.26 N, R, SRマリモ値まとめ一覧編集更新済み
350ななしさん
2024/06/14(金) 14:02:34.90ID:thKgrCZ+0 >>345
I think there have been similar requests before, but can you make the HP numbers visible when equipping weapons and armor?
I think there have been similar requests before, but can you make the HP numbers visible when equipping weapons and armor?
351ななしさん
2024/06/14(金) 14:03:16.03ID:UTQR25170 Please make it possible to display individual ranking
352ななしさん
2024/06/14(金) 14:03:46.28ID:+4XN9Prw0 この空気の読めなさ本物だな
354ななしさん
2024/06/14(金) 14:04:50.26ID:ah/78BBe0 まとめ乙
1番左値の次にくるspdとcriがマ影響強いせいで
NでもF5アタックの1マが見当たらない要因なのかなあ
1番左値の次にくるspdとcriがマ影響強いせいで
NでもF5アタックの1マが見当たらない要因なのかなあ
355ななしさん
2024/06/14(金) 14:08:38.91ID:+0pBqQ3C0 >>345
I put 30 points of weight on my armor, but my HP is low and I don't feel like it's having any useful effect.
I put 30 points of weight on my armor, but my HP is low and I don't feel like it's having any useful effect.
356ななしさん
2024/06/14(金) 14:08:51.80ID:2nLKCIzk0 Please display HP and currently equipped weapons and armor at the top of the Acorn Base.
スマホの指タッチでは [錠] と [装備] が近すぎて誤操作しやすいっす
装備のつもりで押して一斉分解したら大事なUR溶かしてしまいました(泣)
意図的かも(?)しれないけど枠とか分けて欲しかったり…
装備のつもりで押して一斉分解したら大事なUR溶かしてしまいました(泣)
意図的かも(?)しれないけど枠とか分けて欲しかったり…
358ななしさん
2024/06/14(金) 14:15:42.45ID:p585oHzL0 SPD increases by x1.05.
Weapons with low SPD will get almost no effect from the modification.
Can you make it so that it increases by 5 points each?
Weapons with low SPD will get almost no effect from the modification.
Can you make it so that it increases by 5 points each?
359ななしさん
2024/06/14(金) 14:17:35.03ID:XtM4VxtX0 どんキャお疲れ様
サブスク更新したからバグ調整頑張ってね
HPは装備変える毎に自分撃ちしてるから表示されてると便利
サブスク更新したからバグ調整頑張ってね
HPは装備変える毎に自分撃ちしてるから表示されてると便利
360ななしさん
2024/06/14(金) 14:28:00.74ID:+0pBqQ3C0 装備と恋愛は通じるものがある
おっ、いい武器出たこいつをメイン武器に育てようと思っても
もしかしたらもっといいのが出るかもしれないと思うと、強化に二の足を踏んでしまう
もっと素敵な恋人、伴侶と出会えるのではと結婚を躊躇する心理に似ている
童貞だけど
俺めちゃくちゃいいこと書いたと思わない?
おっ、いい武器出たこいつをメイン武器に育てようと思っても
もしかしたらもっといいのが出るかもしれないと思うと、強化に二の足を踏んでしまう
もっと素敵な恋人、伴侶と出会えるのではと結婚を躊躇する心理に似ている
童貞だけど
俺めちゃくちゃいいこと書いたと思わない?
361ななしさん
2024/06/14(金) 14:29:29.02ID:mM4bQfHF0362ななしさん
2024/06/14(金) 14:40:06.71ID:pPxTCowj0363ななしさん
2024/06/14(金) 14:44:38.65ID:AzuqdWff0 >>345
I have a few requests regarding the "大乱闘"...
I would like to see the damage in the "大乱闘" reset to acorns if a lone hunter defeats an opponent even once (like in the early days).
This is both if you shoot and lose, or if you get shot and lose.
I think everyone has more acorns accumulated than before and it's easier to do resurrection services.
I have a few requests regarding the "大乱闘"...
I would like to see the damage in the "大乱闘" reset to acorns if a lone hunter defeats an opponent even once (like in the early days).
This is both if you shoot and lose, or if you get shot and lose.
I think everyone has more acorns accumulated than before and it's easier to do resurrection services.
365ななしさん
2024/06/14(金) 15:01:39.03ID:UTQR25170 今日は祭りなしか.
366ななしさん
2024/06/14(金) 15:02:51.75ID:+4XN9Prw0 この流れにドンキャも思わずSMH
367ななしさん
2024/06/14(金) 15:03:00.39ID:wjbmeUjM0369ななしさん
2024/06/14(金) 15:08:39.87ID:NmYzQ2pO0 とりあえず打たれてもレベルが0にならない防具ってどうすればいいの?
防具製作レベル上げればOK?そもそも防具を持ってないと意味ない?宝箱開けるために何をすればいいの?鉄の鍵がそもそも手に入らない
gmail認証できないけど警備員です
諸々全部教えてください
防具製作レベル上げればOK?そもそも防具を持ってないと意味ない?宝箱開けるために何をすればいいの?鉄の鍵がそもそも手に入らない
gmail認証できないけど警備員です
諸々全部教えてください
370ななしさん
2024/06/14(金) 15:09:46.39ID:weXPWGNE0 SPD上げまくって
ずっと俺のターン!
ずっと俺のターン!
371ななしさん
2024/06/14(金) 15:10:40.63ID:HAriGEQG0374ななしさん
2024/06/14(金) 15:15:06.40ID:ke45BA9g0375どんぐりキャノン ★
2024/06/14(金) 15:15:38.69ID:CAP_USER■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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