いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★6
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718013247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/12(水) 12:23:40.00ID:H7/+6ZYU0656ななしさん
2024/06/13(木) 14:49:52.69ID:Z9Z5I0OH0 >>641
ロールバックする期間中に購入したキーの補償が面倒臭そう
ロールバックする期間中に購入したキーの補償が面倒臭そう
657ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:16.87ID:OYyydOZ60 "Iron" and "wood" that can be obtained by "mining" and "lumberjack"
Regardless of whether it is set during training, at each period boundary.
Could you please provide a number for each skill level?
There is no opportunity to use iron cannon bullets, and there is currently no use for iron or wood.
Skills themselves are also losing value.
Regardless of whether it is set during training, at each period boundary.
Could you please provide a number for each skill level?
There is no opportunity to use iron cannon bullets, and there is currently no use for iron or wood.
Skills themselves are also losing value.
658ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:27.98ID:n/YGAQWf0 URぐらいのパラメータになったらそれこそ他のURを溶かさない限り
おいそれと改造できないコストになるっていうバランス自体はいいんだよ
低レアリティの装備がそうならないのが問題
おいそれと改造できないコストになるっていうバランス自体はいいんだよ
低レアリティの装備がそうならないのが問題
659ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:38.62ID:umTvmWNq0 改造回数100を上限にすると聞いて
ATKを 3072 にするコスト
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
やはりNがコスパ最強でお得であります
ATKを 3072 にするコスト
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
やはりNがコスパ最強でお得であります
660ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:41.21ID:UkPBRP9M0 時間はかかるがガチャで一千万ならいけるぞ
662ななしさん
2024/06/13(木) 14:52:33.03ID:qJa1j+DY0 SSR先行強化組がやっぱりURになり阿鼻叫喚の愚痴不満連呼になったら面白いな
663ななしさん
2024/06/13(木) 14:53:23.21ID:HDfVsU1O0 >>659
N強いww
N強いww
664ななしさん
2024/06/13(木) 14:55:52.04ID:UkPBRP9M0 う~ん、一千万はキツイな🤔500万が現実的だな🤗
665ななしさん
2024/06/13(木) 14:56:17.16ID:GmviG+BC0 >>591
'大乱闘' are fun.
The only pity is that you can't shoot them down, or lose them, but you're still a one-man team.
I'd like to see something done about the fact that if you're a one-man game, you do practically no damage.
I'd like to see a lvl reset every time you lose, or the loser's equipment is destroyed.
'大乱闘' are fun.
The only pity is that you can't shoot them down, or lose them, but you're still a one-man team.
I'd like to see something done about the fact that if you're a one-man game, you do practically no damage.
I'd like to see a lvl reset every time you lose, or the loser's equipment is destroyed.
666ななしさん
2024/06/13(木) 14:57:27.76ID:/SZz74NV0 >>641
装備してた使えるURは残してるから詰んでる訳じゃないと思うけど、SSR強化に使ったマリモは返してもらうよ?
装備してた使えるURは残してるから詰んでる訳じゃないと思うけど、SSR強化に使ったマリモは返してもらうよ?
667ななしさん
2024/06/13(木) 14:58:42.38ID:OYyydOZ60 During peacetime, there is no opportunity to use cannons.
When "Trolls" and "Scripts" appear, you will need hundreds of cannonballs at once.
There is a system in which the number of cannon bullets is limited to 60, and even if you gain more than that, you will lose it.
In an emergency, the cannon may run out of ammunition and cannot be used effectively, causing inconvenience.
It is familiar to indiscriminate shooting that it is a waste to exceed the limit and be thrown away.
Could you please increase the maximum number of cannon bullets that can be held at one time?
When "Trolls" and "Scripts" appear, you will need hundreds of cannonballs at once.
There is a system in which the number of cannon bullets is limited to 60, and even if you gain more than that, you will lose it.
In an emergency, the cannon may run out of ammunition and cannot be used effectively, causing inconvenience.
It is familiar to indiscriminate shooting that it is a waste to exceed the limit and be thrown away.
Could you please increase the maximum number of cannon bullets that can be held at one time?
668ななしさん
2024/06/13(木) 14:58:43.33ID:fhDBnGqh0 URとかSSR強化の餌にしたよ…
669ななしさん
2024/06/13(木) 14:59:08.96ID:qJa1j+DY0670ななしさん
2024/06/13(木) 14:59:50.42ID:uVnM74WT0671ななしさん
2024/06/13(木) 15:00:09.07ID:n6gGJYGJ0 先行組のSSR改造も100未満だから自己責任でイイんじゃね?
672ななしさん
2024/06/13(木) 15:00:36.54 探検287
6月12日(水)朝5時50分くらいに250連回してから約33時間で鉄のキー2,525本
6月12日(水)朝5時50分くらいに250連回してから約33時間で鉄のキー2,525本
取り返しのつかない 先走りばっかり
先走れ先走れ言っときながら
自分だけ 先走っとる
もうええわ
先走れ先走れ言っときながら
自分だけ 先走っとる
もうええわ
674ななしさん
2024/06/13(木) 15:04:15.50ID:RQ3fuUSy0 Dear Donguri Cannon.
I emailed you last Thursday with Hunter ID and have not received a reply.
I know you are busy, but if you could just reply with an acceptance or rejection, please so I can report it to the residents of the thread.
I emailed you last Thursday with Hunter ID and have not received a reply.
I know you are busy, but if you could just reply with an acceptance or rejection, please so I can report it to the residents of the thread.
675ななしさん
2024/06/13(木) 15:04:48.99ID:OsavZDVb0 正直、元に戻せはナイと思う(個人的に)
例えばUR強化を選んだ人で思うほど数値が上がらなくて不満だとしても今からでもSSRやSRを強化も出来るし(最終的にはURが最強なんだし)
元に戻せは都合良すぎじゃない?
例えばUR強化を選んだ人で思うほど数値が上がらなくて不満だとしても今からでもSSRやSRを強化も出来るし(最終的にはURが最強なんだし)
元に戻せは都合良すぎじゃない?
676ななしさん
2024/06/13(木) 15:05:09.14ID:E/m4q3Zf0 >>662
ちゃんと修正の可能性まで考えて保険掛けてるか初めから人柱上等で極振りしてるかのどっちかしかいないよ
ちゃんと修正の可能性まで考えて保険掛けてるか初めから人柱上等で極振りしてるかのどっちかしかいないよ
677ななしさん
2024/06/13(木) 15:05:25.31 Mr. Donkya
I am always grateful for your help.
Why not reset it until the morning of the first day of item enhancement and rebuild it carefully?
I am always grateful for your help.
Why not reset it until the morning of the first day of item enhancement and rebuild it carefully?
678ななしさん
2024/06/13(木) 15:06:04.73ID:umTvmWNq0 SSR組は武器防具共に50回ほど改造しちゃってるから
100万以上使ってるのか
この人たちを無碍にしても荒れるよ
どう調整すんのさ?
100万以上使ってるのか
この人たちを無碍にしても荒れるよ
どう調整すんのさ?
679ななしさん
2024/06/13(木) 15:07:56.27ID:cpEcNsfj0 投資と同じなんだよ
成功すれば利が乗るし失敗すれば財が減る
自分の選択が成功にもなるし失敗にもなる
投資に失敗したから無しにしろとかありえないw
成功すれば利が乗るし失敗すれば財が減る
自分の選択が成功にもなるし失敗にもなる
投資に失敗したから無しにしろとかありえないw
While you are telling us to run ahead,
you are the only one running ahead.
Enough already.
you are the only one running ahead.
Enough already.
681ななしさん
2024/06/13(木) 15:09:19.07ID:HDfVsU1O0 巻き戻せるかゴネるのも戦法だよ
実際先物かなんかでも起きてるし
実際先物かなんかでも起きてるし
682 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+7][森]:10.42352114
2024/06/13(木) 15:11:10.57 俺はUR強化しつつSSRの最強クラスも保存してあるから
どっちにも転んでもおkよw
どっちにも転んでもおkよw
683ななしさん
2024/06/13(木) 15:11:24.08ID:cpEcNsfj0 声のでかい奴の事だけ聞いてると大衆からそっぽむかれるぞw
684ななしさん
2024/06/13(木) 15:12:11.89ID:UkPBRP9M0 だから上限の100以上も強化している人がいれば救済措置も必要だと思うが
それ未満なら本人が望んだ結果なら相手にする必要はないね
それ未満なら本人が望んだ結果なら相手にする必要はないね
685ななしさん
2024/06/13(木) 15:13:34.25ID:hL8748f/0 強化システムがガバガバ仕様な今の状況では当てはまらないが
強化実装前ならサービスが何年も続いてURが溢れてさらに上位を
出し続けなければいけない装備インフレを心配するのなら
適切な耐久値を設定して何回使用したら壊れるとかにする
状況を見ながら供給(ガチャ率)と消滅(耐久値)のバランスを調節する
強化実装前ならサービスが何年も続いてURが溢れてさらに上位を
出し続けなければいけない装備インフレを心配するのなら
適切な耐久値を設定して何回使用したら壊れるとかにする
状況を見ながら供給(ガチャ率)と消滅(耐久値)のバランスを調節する
686ななしさん
2024/06/13(木) 15:13:45.34ID:qJa1j+DY0687ななしさん
2024/06/13(木) 15:14:16.70ID:/SZz74NV0 上限は50だろ
688ななしさん
2024/06/13(木) 15:14:34.58ID:E/m4q3Zf0 上限100ってことは本来予定されてた製作レベル/10って解釈なんかね?
だとしたら今それ以上の強化してる人はどうすんだ?
だとしたら今それ以上の強化してる人はどうすんだ?
689ななしさん
2024/06/13(木) 15:15:24.18ID:cpEcNsfj0 100とか見たこと無いよ
690ななしさん
2024/06/13(木) 15:16:47.38ID:E/m4q3Zf0691ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:03.20ID:Ay5uJ2Be0 光と闇を1日復活するとか
692ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:10.66ID:n6gGJYGJ0 武器防具制作レベルが300以上の人はいないだろ
694ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:29.82ID:qJa1j+DY0 だからハンターの勝ち負けなんかどうでもいい
一発撃たれたら15分は書き込めないがコピペ容量埋め荒らしに対抗できる
一発撃たれたら15分は書き込めないがコピペ容量埋め荒らしに対抗できる
695ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:58.50ID:/SZz74NV0 どこかで打ち止めにしないとHP5000とか7000とかクソつまんねえ奴が出てくるぞ
696ななしさん
2024/06/13(木) 15:19:00.49ID:hL8748f/0 一旦強化ストップして様子見してる
698ななしさん
2024/06/13(木) 15:22:25.47ID:cpEcNsfj0 俺は自分に納得いかない変更があったらもう辞めるだけ
対戦も飽きたし
自分の常駐板の荒らし撃つ為に始めたからゲームはおまけだしw
対戦も飽きたし
自分の常駐板の荒らし撃つ為に始めたからゲームはおまけだしw
700ななしさん
2024/06/13(木) 15:25:01.80ID:E/m4q3Zf0 >>693
強化回数の話
100回強化を上限にするなら製作レベル350で到達できちゃうからそれ以降製作レベルに振る必要が無くなるのかどうか
或いは改造実装前にどんキャが口にしてた『製作レベル/10回を上限』という仕様に戻すのかどうか
その場合なら既に製作レベル/10を超えた強化をしてる人の扱いをどうするのか
って話
強化回数の話
100回強化を上限にするなら製作レベル350で到達できちゃうからそれ以降製作レベルに振る必要が無くなるのかどうか
或いは改造実装前にどんキャが口にしてた『製作レベル/10回を上限』という仕様に戻すのかどうか
その場合なら既に製作レベル/10を超えた強化をしてる人の扱いをどうするのか
って話
703ななしさん
2024/06/13(木) 15:26:44.68ID:OYyydOZ60 No matter what measures or changes you take this time, or even if you do nothing,
It is inevitable that a certain number of people will leave with dissatisfaction, but
I am praying and rooting for you to reduce this as much as possible.
If the number of security guards and hunters decreases, this system, which prevents trolls and scripts, will no longer work.
It is inevitable that a certain number of people will leave with dissatisfaction, but
I am praying and rooting for you to reduce this as much as possible.
If the number of security guards and hunters decreases, this system, which prevents trolls and scripts, will no longer work.
704ななしさん
2024/06/13(木) 15:29:25.15ID:8Z/GHsv10 >>700
まあ、強化の回数を100にするんであれば、制作レベルは350になったらもう必要ないってことになるねよね
まあ、強化の回数を100にするんであれば、制作レベルは350になったらもう必要ないってことになるねよね
705どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:30:30.73ID:CAP_USER I set a maximum enhancement level of 100.
I lowered the marimo cost to level up a UR.
I set a maximum marimo price per level of enhancement.
I fixed the min/max damage/defense display issue - it will be fixed next time you upgrade your bugged damage or defense.
After these changes, it should cost approximately
1.5million marimo to make an enhanced UR+100.
700k marimo to make an enhanced SSR+100.
175k marimo to make an enhanced SR+100.
15k marimo to make an enhanced R+100.
500 marimo to make an enhanced N+100.
If you ONLY level up the maximum damage every time:
Level 100 UR ->approximately 20k damage
Level 100 SSR -> approximately 10k damage
Level 100 SR -> approximately 6k damage
Level 100 R -> approximately 4k damage
Level 100 N -> approximately 3k damage
We dont need to rollback since it seems that nobody has an item that is enhanced beyond level 100 yet.
If there is an item which is already enhanced beyond level 100, then it will become special after this update.
With this new setup, it is cheap to create a N+100, which can compete relatively easily against R+100 and SR+100.
SSR and UR will cost more to enhance to level 100, but are still within the realm of possibility.
It should be possible to make a level UR+100 within a couple weeks of opening chests if you have more than 100 exploration skill.
I intend for armor craft and weapon craft to require high levels to create the strongest weapons.
Those who level up their armor craft and weapon craft skills can earn a lot of Donguri by selling enhanced weapons/armor when the marketplace is opened.
I lowered the marimo cost to level up a UR.
I set a maximum marimo price per level of enhancement.
I fixed the min/max damage/defense display issue - it will be fixed next time you upgrade your bugged damage or defense.
After these changes, it should cost approximately
1.5million marimo to make an enhanced UR+100.
700k marimo to make an enhanced SSR+100.
175k marimo to make an enhanced SR+100.
15k marimo to make an enhanced R+100.
500 marimo to make an enhanced N+100.
If you ONLY level up the maximum damage every time:
Level 100 UR ->approximately 20k damage
Level 100 SSR -> approximately 10k damage
Level 100 SR -> approximately 6k damage
Level 100 R -> approximately 4k damage
Level 100 N -> approximately 3k damage
We dont need to rollback since it seems that nobody has an item that is enhanced beyond level 100 yet.
If there is an item which is already enhanced beyond level 100, then it will become special after this update.
With this new setup, it is cheap to create a N+100, which can compete relatively easily against R+100 and SR+100.
SSR and UR will cost more to enhance to level 100, but are still within the realm of possibility.
It should be possible to make a level UR+100 within a couple weeks of opening chests if you have more than 100 exploration skill.
I intend for armor craft and weapon craft to require high levels to create the strongest weapons.
Those who level up their armor craft and weapon craft skills can earn a lot of Donguri by selling enhanced weapons/armor when the marketplace is opened.
706ななしさん
2024/06/13(木) 15:31:02.83ID:qJa1j+DY0 どんキャは札幌で日本の義務教育を終えたジムの息子のロン
一々英語に翻訳するな馬鹿
意見は日本語で統一しろ
一々英語に翻訳するな馬鹿
意見は日本語で統一しろ
707!equip@どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:31:55.64ID:CAP_USER !equip !soubi test
708ななしさん
2024/06/13(木) 15:32:50.81ID:qJa1j+DY0 どんキャに英語で問い合わせするアホは
どんキャの自演と見做す
どんキャの自演と見做す
709ななしさん
2024/06/13(木) 15:33:17.72ID:E/m4q3Zf0 >>704
でもそれって結局100回の強化全部を最大値極振りにするのが最適解ってスタンスは変わらないからね
加えて強化コスト低減化で極振り装備が市場に増えれば巨大なサイコロ振り合うだけの運ゲーが出来上がる
でもそれって結局100回の強化全部を最大値極振りにするのが最適解ってスタンスは変わらないからね
加えて強化コスト低減化で極振り装備が市場に増えれば巨大なサイコロ振り合うだけの運ゲーが出来上がる
710ななしさん
2024/06/13(木) 15:34:40.33ID:Bn+OaFxV0 game over 🤡
711ななしさん
2024/06/13(木) 15:34:53.65ID:qJa1j+DY0 抗議の意味で日本語で問い合わせ統一やアホw
どんキャが全て無視したら面白いよなw
どんキャが全て無視したら面白いよなw
712ななしさん
2024/06/13(木) 15:36:15.62ID:E/m4q3Zf0713ななしさん
2024/06/13(木) 15:36:47.82ID:OsavZDVb0 強化コストが4分の1ぐらいになってる…
昨日までに大量のマリモ使って強化した人はどうなるのかな?
昨日までに大量のマリモ使って強化した人はどうなるのかな?
715ななしさん
2024/06/13(木) 15:37:27.70ID:Ns6O5boh0 下位武器に突っ込んだマリモ返せは都合良すぎだろ
先走った自己責任だわ
先走った自己責任だわ
>>707
ざんねん
ざんねん
719ななしさん
2024/06/13(木) 15:39:10.67ID:Cer0T7Eo0 URの強化コスト1/10未満とかほんと何も考えてないな
720ななしさん
2024/06/13(木) 15:39:26.12ID:0U7FK86U0 ■UR Improvement Proposals
The upper limit of reinforcement will be set to +100.
The weapon production level and armor production level will be raised to 351 or more, but it will be meaningless.
The cost of UR reinforcement is calculated backward from the cost required to finally reach +100.
However, the calculation is the same up to +40 as before, and the final cost will add up to the final cost from +41 to +100.
⚠Note that the cost to +40 in the current calculation may exceed the target final cost.
In that case, reduce the level to maintain the traditional calculation method.
In other words, UR is a system in which the cost of UR is drastically reduced after a certain point as you continue to strengthen it.
■URの改善案
・強化の上限を+100にする
・武器製作レベル、防具製作レベルは351以上に育てても意味がないことになる
・URの強化コストは最終的に+100までに必要なコストから逆算する
・ただし、レベル40までは従来の計算どおりで、41以降で最終コストに辻褄を合わせる
⚠現在の計算で+40までにかかるコストが目標とする最終コストを上回ってるかもしれないことに注意。
その場合は従来の計算方式を維持するレベルを下げる
つまり、URは強化を進めていくとある時点から必要コストが激減するという仕組みだ
こんな感じでどう?
The upper limit of reinforcement will be set to +100.
The weapon production level and armor production level will be raised to 351 or more, but it will be meaningless.
The cost of UR reinforcement is calculated backward from the cost required to finally reach +100.
However, the calculation is the same up to +40 as before, and the final cost will add up to the final cost from +41 to +100.
⚠Note that the cost to +40 in the current calculation may exceed the target final cost.
In that case, reduce the level to maintain the traditional calculation method.
In other words, UR is a system in which the cost of UR is drastically reduced after a certain point as you continue to strengthen it.
■URの改善案
・強化の上限を+100にする
・武器製作レベル、防具製作レベルは351以上に育てても意味がないことになる
・URの強化コストは最終的に+100までに必要なコストから逆算する
・ただし、レベル40までは従来の計算どおりで、41以降で最終コストに辻褄を合わせる
⚠現在の計算で+40までにかかるコストが目標とする最終コストを上回ってるかもしれないことに注意。
その場合は従来の計算方式を維持するレベルを下げる
つまり、URは強化を進めていくとある時点から必要コストが激減するという仕組みだ
こんな感じでどう?
721ななしさん
2024/06/13(木) 15:41:17.36ID:qJa1j+DY0 普通にソシャゲならばUR至上
Nから逆転は全く無い
ソシャゲでSSRから強化しURに勝てる有ったか?
Nから逆転は全く無い
ソシャゲでSSRから強化しURに勝てる有ったか?
723ななしさん
2024/06/13(木) 15:41:58.70ID:fbpJVJVz0 明日にはまた仕様変わってそうだな
724ななしさん
2024/06/13(木) 15:42:55.76ID:UkPBRP9M0 Google翻訳
強化レベルの最大値を100に設定しました。
URをレベルアップするためにマリモのコストを下げました。
強化レベルごとにマリモの最大価格を設定しました。
最小/最大ダメージ/防御力の表示の問題を修正しました。バグのあるダメージまたは防御力を次回アップグレードするときに修正されます。
これらの変更後の費用はおよそ
強化UR+100するにはマリモ150万個。
強化SSR+100するには70万マリモ。
強化SR+100するには175kマリモ。
マリモ15kで強化R+100。
マリモ500個で強化N+100になります。
毎回最大ダメージのみをレベルアップする場合:
レベル100 UR → 約2万ダメージ
レベル100 SSR → 約10,000ダメージ
レベル100 SR -> 約6,000ダメージ
レベル 100 R -> 約 4,000 ダメージ
レベル100 N -> 約3,000ダメージ
まだレベル100を超えて強化されたアイテムを持っている人はいないようなので、ロールバックする必要はありません。
すでにレベル100を超えて強化されているアイテムがある場合、それは今回のアップデート後に特別なものになります。
この新しい設定を使用すると、R+100 および SR+100 と比較的簡単に競合できる N+100 を作成するのが安価になります。
SSRとURはレベル100まで強化するにはコストがかかりますが、まだ可能な範囲内です。
探索スキルが100以上あれば、宝箱を開けてから数週間以内にレベルUR+100にすることが可能です。
最強の武器を作るためには防具クラフトや武器クラフトも高いレベルを要求するつもりです。
防具クラフトや武器クラフトのスキルをレベルアップしている人は、マーケットプレイスがオープンしたときに強化した武器や防具を売ることで、たくさんのどんぐりを稼ぐことができます。
強化レベルの最大値を100に設定しました。
URをレベルアップするためにマリモのコストを下げました。
強化レベルごとにマリモの最大価格を設定しました。
最小/最大ダメージ/防御力の表示の問題を修正しました。バグのあるダメージまたは防御力を次回アップグレードするときに修正されます。
これらの変更後の費用はおよそ
強化UR+100するにはマリモ150万個。
強化SSR+100するには70万マリモ。
強化SR+100するには175kマリモ。
マリモ15kで強化R+100。
マリモ500個で強化N+100になります。
毎回最大ダメージのみをレベルアップする場合:
レベル100 UR → 約2万ダメージ
レベル100 SSR → 約10,000ダメージ
レベル100 SR -> 約6,000ダメージ
レベル 100 R -> 約 4,000 ダメージ
レベル100 N -> 約3,000ダメージ
まだレベル100を超えて強化されたアイテムを持っている人はいないようなので、ロールバックする必要はありません。
すでにレベル100を超えて強化されているアイテムがある場合、それは今回のアップデート後に特別なものになります。
この新しい設定を使用すると、R+100 および SR+100 と比較的簡単に競合できる N+100 を作成するのが安価になります。
SSRとURはレベル100まで強化するにはコストがかかりますが、まだ可能な範囲内です。
探索スキルが100以上あれば、宝箱を開けてから数週間以内にレベルUR+100にすることが可能です。
最強の武器を作るためには防具クラフトや武器クラフトも高いレベルを要求するつもりです。
防具クラフトや武器クラフトのスキルをレベルアップしている人は、マーケットプレイスがオープンしたときに強化した武器や防具を売ることで、たくさんのどんぐりを稼ぐことができます。
725ななしさん
2024/06/13(木) 15:42:57.61ID:0U7FK86U0 あ、全然遅かったw
726ななしさん
2024/06/13(木) 15:43:27.69ID:Cer0T7Eo0 UR最大ATK強化してみたら13で止まった
727ななしさん
2024/06/13(木) 15:43:48.19ID:Ns6O5boh0728ななしさん
2024/06/13(木) 15:44:10.28ID:jgQOFbTO0 UR強化に必要なマリモ数が1/13になった?
729どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:44:28.99ID:CAP_USER Since the price of marimo for enhancement has severely dropped, I will be giving iron keys as rewards to those who have already modified their equipment before the update.
Please read this thread for details:
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718261005/l50
Offer expires soon, so please take advantage while you can.
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730ななしさん
2024/06/13(木) 15:45:33.76 最大ATK1択上げのトレンドは変わらなそうだな
731ななしさん
2024/06/13(木) 15:46:07.22ID:JataMvCD0 強化費用は全額返還でいいんじゃね?
人柱勇者テスターに敬意を払って
一番簡単で誰からも文句が出ない方法
人柱勇者テスターに敬意を払って
一番簡単で誰からも文句が出ない方法
732ななしさん
2024/06/13(木) 15:47:16.07ID:fbpJVJVz0 狩場きたー!
733ななしさん
2024/06/13(木) 15:47:27.57ID:0U7FK86U0734 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+17][森]:10.42352114
2024/06/13(木) 15:47:30.01 ふふ
かなりパワーアップしたぞ
かなりパワーアップしたぞ
735ななしさん
2024/06/13(木) 15:48:18.47ID:Vtg4WBvC0 本当に強化しまくって補填してほしいなら>>729のスレで装備を出して証明しろ
そうしたら鉄の鍵で補填するってよ
そうしたら鉄の鍵で補填するってよ
736ななしさん
2024/06/13(木) 15:48:58.80ID:n6gGJYGJ0 武器防具を100回強化するには制作レベル350回であっている?
738ななしさん
2024/06/13(木) 15:50:05.45ID:E/m4q3Zf0 鉄の鍵もらえる\(^O^)/
違うそうじゃないww
違うそうじゃないww
739ななしさん
2024/06/13(木) 15:51:01.42ID:fbpJVJVz0 いつも張り付いてると思ってるんだろうか…
そうだよ!
そうだよ!
741ななしさん
2024/06/13(木) 15:55:38.27ID:2ZJSPpci0 補填されるんだw
743ななしさん
2024/06/13(木) 15:57:03.74ID:F71wqEHf0 ワラタw
727:ななしさん:2024/06/13(木) 15:53:14.11 ID:F71wqEHf0
どんはスレ立てのスキルを学んだ
スレを立てる ◀︎
スレを立てない
どんは新スレをたてた
727:ななしさん:2024/06/13(木) 15:53:14.11 ID:F71wqEHf0
どんはスレ立てのスキルを学んだ
スレを立てる ◀︎
スレを立てない
どんは新スレをたてた
744ななしさん
2024/06/13(木) 15:57:42.18ID:jgQOFbTO0 URのATK/DEF強化コストが1000マ/pt.
強化による武器/防具の値上がりもURなら1000マ/pt.と思われるので実質マリモ負担なしで強化できる
強化による武器/防具の値上がりもURなら1000マ/pt.と思われるので実質マリモ負担なしで強化できる
746ななしさん
2024/06/13(木) 15:59:28.01ID:Bn+OaFxV0 さあ遠慮するな…ハンターIDを晒すんださあさあ
749ななしさん
2024/06/13(木) 16:01:23.96ID:O/66QMTR0 >>734
えげつなぁ引くわ
えげつなぁ引くわ
750ななしさん
2024/06/13(木) 16:04:07.43ID:E/m4q3Zf0 泥棒に持ち逃げされた5どんぐりもついでに補填してくんねえかな🙄
泥棒のどんぐり全部没収していいからさ☺
泥棒のどんぐり全部没収していいからさ☺
751ななしさん
2024/06/13(木) 16:06:26.51ID:cpEcNsfj0 まあ飛びついたのは自分のせいだしな
多少は保障するから我慢するかUR一つ溶かしたけどw
多少は保障するから我慢するかUR一つ溶かしたけどw
752ななしさん
2024/06/13(木) 16:07:27.40ID:jgQOFbTO0753ななしさん
2024/06/13(木) 16:08:18.34ID:hL8748f/0 おい突然キーが爆増してるぞ
754ななしさん
2024/06/13(木) 16:09:54.87ID:hL8748f/0 さっきまで10とかだったのに12780キーとかになってる
返金のつもりか?
MODの数値はそのまま
返金のつもりか?
MODの数値はそのまま
755ななしさん
2024/06/13(木) 16:10:21.80ID:Vtg4WBvC0 1707年以前にキーバンドルを購入した人のために、あなたは感謝として余分なキーバンドルを受け取ります - これは自動的に発生し、追加のキーバンドルを受け取るために何もする必要はありません。
これかも?よかったね
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