いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★6
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718013247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★7
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1ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/12(水) 12:23:40.00ID:H7/+6ZYU060ななしさん
2024/06/12(水) 16:16:44.18ID:2IOllkXO0 前スレに冒険レベル282の人いたけど、どうやったらそこまでレベル上がるの? すごいね。
61ななしさん
2024/06/12(水) 16:17:15.14 どんぐりシステムっていつ始まったのかな
最古参組は何ヶ月やってるんだろ
最古参組は何ヶ月やってるんだろ
63ななしさん
2024/06/12(水) 16:19:33.39ID:AzorZrPU0 なはら
65ななしさん
2024/06/12(水) 16:20:39.68ID:2S98AhSu0 どんキャは最終的にはURが最強になるようなことを匂わせてたけど
どう考えても無理じゃね
むしろ最弱だと思う
どう考えても無理じゃね
むしろ最弱だと思う
66ななしさん
2024/06/12(水) 16:21:53.75 UURが最強じゃないんだ
68ななしさん
2024/06/12(水) 16:25:12.62ID:jSwyrhen0 389 どんぐりキャノン ★[] 2024/06/11(火) 12:10:21.65 ID:CAP_USER
A heavily modified SSR can beat an unmodified UR.
A heavily modified UR can only be beaten by another heavily modified UR.
Modifying a UR is very expensive.
Having a strong SSR is relatively cheap, but it cannot beat a strong UR.
大幅に修正されたSSRは、変更されていないURを打ち負かすことができます。
大幅に修正されたURは、別の大幅に変更されたURによってのみ打ち負かすことができます。
URの変更は非常に高価です。
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
A heavily modified SSR can beat an unmodified UR.
A heavily modified UR can only be beaten by another heavily modified UR.
Modifying a UR is very expensive.
Having a strong SSR is relatively cheap, but it cannot beat a strong UR.
大幅に修正されたSSRは、変更されていないURを打ち負かすことができます。
大幅に修正されたURは、別の大幅に変更されたURによってのみ打ち負かすことができます。
URの変更は非常に高価です。
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
69ななしさん
2024/06/12(水) 16:26:35.19ID:/acmOumL0 で、今より更にインフレが進んだATKで戦って何が面白いのかという問題が出てくる
70ななしさん
2024/06/12(水) 16:33:15.90ID:5Hwr0sqv0 探検あげて、マリモを集めるより
製作あげて、レアリティ低い装備を強化する方が時間もコストもかからない
という事か
製作あげて、レアリティ低い装備を強化する方が時間もコストもかからない
という事か
74ななしさん
2024/06/12(水) 16:39:59.24ID:LMAzMEK/075ななしさん
2024/06/12(水) 16:40:36.68 上限値にマリモを全部ぶっこむのがトレンドなので、わかっててもそれができないのでは
下限上げはマリモの無駄説を語ってる人も散見される
下限上げはマリモの無駄説を語ってる人も散見される
76ななしさん
2024/06/12(水) 16:43:20.21ID:YKZDlrFH0 下限だけ上げるというお遊びも
79ななしさん
2024/06/12(水) 16:47:02.21ID:hRKBIL2m0 強化1回あたりの上昇幅が雪だるま式で増えるから強化回数が増えるほど1回の重みが大きくなる
その上で強化回数が有限なので下限を多少上げたところで誤差
基本的にサイコロ振り合うゲームなので出せる出目の上限は大きくかつ出せる出目の種類は少ない方がいいんだがこの強化システムでそれを両立すると中途半端なゴミが出来上がる
その上で強化回数が有限なので下限を多少上げたところで誤差
基本的にサイコロ振り合うゲームなので出せる出目の上限は大きくかつ出せる出目の種類は少ない方がいいんだがこの強化システムでそれを両立すると中途半端なゴミが出来上がる
80ななしさん
2024/06/12(水) 16:48:45.83 クリティカルでもないのにダメージが2桁台から3桁に振り幅大きく飛び上がるのも妙だよな
81ななしさん
2024/06/12(水) 16:49:11.23ID:FE5tRAC20 どんぐりコロコロ
82ななしさん
2024/06/12(水) 16:51:28.03ID:0EwfOZYu0 >>44
俺はレベル100でmod29が限界値だったよ。
俺はレベル100でmod29が限界値だったよ。
85ななしさん
2024/06/12(水) 16:58:53.32ID:hRKBIL2m086ななしさん
2024/06/12(水) 17:02:52.87 1期で9個も紫を引いてる人もいるんだな
バンドルキー1,000~2,000連くらい回してるのかもな
バンドルキー1,000~2,000連くらい回してるのかもな
87ななしさん
2024/06/12(水) 17:06:13.87 どんキャは安定の紫単発引き
88ななしさん
2024/06/12(水) 17:07:19.13ID:ZJuhPspv0 制作も上げないとダメなのか
100でいいと思ってた
100でいいと思ってた
92ななしさん
2024/06/12(水) 17:15:45.63ID:tWwBGJHQ0 てす
96ななしさん
2024/06/12(水) 17:59:24.66ID:a/xIpbJI0 >>86
それ俺だわ。6日間貯めた12000キー吐き出した。まさか橙が出ないとは思わなかったけど、昨日紫全部溶かした後で、有望なSSR引けたからよしとする。
それ俺だわ。6日間貯めた12000キー吐き出した。まさか橙が出ないとは思わなかったけど、昨日紫全部溶かした後で、有望なSSR引けたからよしとする。
97ななしさん
2024/06/12(水) 17:59:49.61ID:Dilp1gYn0 >>65
どんキャの最終は5年後w
どんキャの最終は5年後w
98ななしさん
2024/06/12(水) 18:05:31.37ID:Gjk116NP0 武器レベル6で2回しか強化できないのかw
3レベルで1回強化くらいなん?
3レベルで1回強化くらいなん?
99ななしさん
2024/06/12(水) 18:09:07.93ID:YKZDlrFH0 35で8回行けた
102ななしさん
2024/06/12(水) 18:11:13.79 バンドルキー700で橙0報告は過去スレであったけど、探検キー1200連で橙0は初めて聞いた
103ななしさん
2024/06/12(水) 18:13:14.94ID:o9mxI5CL0104ななしさん
2024/06/12(水) 18:13:28.73ID:YKZDlrFH0 強化回数=レベル/5+1 かね
105ななしさん
2024/06/12(水) 18:14:25.37ID:NepVkqOP0 ハンターの強化回数=(制作Lv/3.5)+1 で合ってる?
107ななしさん
2024/06/12(水) 18:18:30.82ID:NepVkqOP0108ななしさん
2024/06/12(水) 18:19:03.27ID:o9mxI5CL0 >>106
さすがに少ない..
さすがに少ない..
111ななしさん
2024/06/12(水) 18:25:00.43ID:o9mxI5CL0 >>106
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
112ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:03.61ID:o9mxI5CL0 >>109
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
113ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:05.71ID:mX6gPH0m0 警備員なんて1円も払ってない乞食なんだから
ぶっちゃけ必要無いからなw
ぶっちゃけ必要無いからなw
114ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:32.54ID:ZJuhPspv0117ななしさん
2024/06/12(水) 18:29:13.07ID:o9mxI5CL0 >>110
これなら計算が合う。
これなら計算が合う。
118ななしさん
2024/06/12(水) 18:29:35.83ID:L8wieVIj0119ななしさん
2024/06/12(水) 18:30:28.78ID:hRKBIL2m0120ななしさん
2024/06/12(水) 18:30:33.39 切り上げと切り捨てと2通りの検証報告だね
122ななしさん
2024/06/12(水) 18:33:53.90ID:tnjQhE3B0123ななしさん
2024/06/12(水) 18:36:42.96ID:o9mxI5CL0 >>122
レベルいくつデスカ?
レベルいくつデスカ?
126ななしさん
2024/06/12(水) 18:42:40.71ID:/acmOumL0127ななしさん
2024/06/12(水) 18:43:34.66ID:uRWPUK7k0 SR強化のほうがまだ未来がありそう
129ななしさん
2024/06/12(水) 18:45:47.80ID:o9mxI5CL0 >>127
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
130ななしさん
2024/06/12(水) 18:47:56.74 探検カンストを目指してる者には縁遠い話だな
132ななしさん
2024/06/12(水) 18:49:16.34ID:3xEEZ1ay0134ボ
2024/06/12(水) 18:53:21.59ID:d4LSaSW50 どんぐりハンターこんなに居たんだってくらいスレ伸びてるね!
136ななしさん
2024/06/12(水) 18:56:41.51ID:uRWPUK7k0 ボボボーボボ ボーボボボイツ
138ななしさん
2024/06/12(水) 19:00:40.94ID:o9mxI5CL0 必要なレベル上げは3つ。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。
俺
探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日
3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。
俺
探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日
3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
140ボ
2024/06/12(水) 19:01:07.95ID:d4LSaSW50 もうSSR強化のためのURになっちゃったの?
どんぐりキャノン★についていけない!
どんぐりキャノン★についていけない!
141ななしさん
2024/06/12(水) 19:03:27.44ID:SVc7UGc+0 1期橙出現率1.5倍アップとスキル成長速度20倍が宝箱から紫レアで出るようにならないかな
142ななしさん
2024/06/12(水) 19:03:55.06ID:ZJuhPspv0 三年もこれやる根気はないなぁ
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
143ななしさん
2024/06/12(水) 19:05:42.60 5ちゃんある限りどんだけ過疎っても残るでしょ
BE使いみたいに
BE使いみたいに
144ななしさん
2024/06/12(水) 19:08:34.00ID:YKZDlrFH0 モリタポってどうなっちゃったろ
145ななしさん
2024/06/12(水) 19:09:32.80ID:r6nfUSn60 そもそも装備強化するのに上位レアリティ溶かすとか聞いた事ねえよ
146ななしさん
2024/06/12(水) 19:10:09.40 そういや最近聞かないね
148ななしさん
2024/06/12(水) 19:10:51.93ID:uRWPUK7k0 秋田
149ななしさん
2024/06/12(水) 19:12:04.30ID:DARVvjyP0 みんな宝箱開けますよね?
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
150ななしさん
2024/06/12(水) 19:12:52.23 オカルト系は久々だね
151ななしさん
2024/06/12(水) 19:18:18.35ID:ZJuhPspv0 こんな滅茶苦茶なゲームはやってられん
アップリフト年払い分返金してくれ
って苦情言ったら心入れ替えるだろうか?
アップリフト年払い分返金してくれ
って苦情言ったら心入れ替えるだろうか?
152ななしさん
2024/06/12(水) 19:18:22.27ID:9eXVlVrh0 撃ち負かしても、撃ち負けても
ワンマンだと実質ノーダメなのをどうにかしてほしい
負ければLvリセットだけは毎回欲しい
ワンマンだと実質ノーダメなのをどうにかしてほしい
負ければLvリセットだけは毎回欲しい
反作用なんだけど、どんぐりから気持ち離れたから
どんぐりがつまらねえゲームだから
荒しの消えた元の板に帰れてるよ
ありがとう グソゲーどんぐり
ありがとう どんきゃ
どんぐりがつまらねえゲームだから
荒しの消えた元の板に帰れてるよ
ありがとう グソゲーどんぐり
ありがとう どんきゃ
154ボ
2024/06/12(水) 19:23:01.62ID:d4LSaSW50155ななしさん
2024/06/12(水) 19:23:08.40ID:2FpOiFYv0 パチンコもこのくらい勝てないのがハッキリすれば依存症なんて無くなるのにねw
156ボ
2024/06/12(水) 19:26:55.38ID:d4LSaSW50 こうげき
ぼうぎょ
すばやさ
かいひ
めいちゅう
このステータス振り分けゲームの方が楽しめたんじゃないかなあ
むかーしジャンプでこんな感じのトーナメント戦あったの覚えてる人いないかな
ぼうぎょ
すばやさ
かいひ
めいちゅう
このステータス振り分けゲームの方が楽しめたんじゃないかなあ
むかーしジャンプでこんな感じのトーナメント戦あったの覚えてる人いないかな
157ななしさん
2024/06/12(水) 19:27:31.76ID:WBFnfBDS0 「考え抜かれた仕様とバランス」とかだったらまあ良いんだけどさ、
何でも行き当たりばったりで何も考えてない状態からなぁ
属性効果は仕様がころころ変わるしダメージが攻守で逆に計算されてたり、WT.の評価が抜けてたりとシステム面は不具合だらけで粗も目立つし、
換算レートとかも気まぐれに一晩で10倍変わったりとか、、
こんなの皆よくついていけるな
何でも行き当たりばったりで何も考えてない状態からなぁ
属性効果は仕様がころころ変わるしダメージが攻守で逆に計算されてたり、WT.の評価が抜けてたりとシステム面は不具合だらけで粗も目立つし、
換算レートとかも気まぐれに一晩で10倍変わったりとか、、
こんなの皆よくついていけるな
158ななしさん
2024/06/12(水) 19:30:55.26ID:ZJuhPspv0 外人相手にご機嫌伺ばっかりで厳しい事を言う人が居ないのがな
159ななしさん
2024/06/12(水) 19:31:49.81ID:tnjQhE3B0160ななしさん
2024/06/12(水) 19:32:12.43ID:/acmOumL0 このスレでも何人か言ってたけど兜鎧盾アクセサリーと装備できるパーツを増やすのが正解だったと思う
ガチャも盛り上がるし
ガチャも盛り上がるし
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