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どんぐり装備品 ★7

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2024/06/12(水) 12:23:40.00ID:H7/+6ZYU0
いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。

※前スレ
どんぐり装備品 ★6
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718013247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2024/06/12(水) 15:33:17.10
計算音痴の俺には>>35の分析はスクショ保存レベルだわ
マジでありがとう
2024/06/12(水) 15:39:02.49
14,000,000マ貯めれば橙武防をそのくらいまでアップグレードできそうなのか
2024/06/12(水) 15:55:53.57ID:Q3KzHDCf0
>>50
レベル120で34回になってる
ガチャやっても、この2週間SR以上は出ないしどうでも良くなってきた
54ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 15:56:48.24ID:2S98AhSu0
1.05の累乗で増えていったらSSRもマリモの壁にぶち当たるんじゃない?
製作レベルが上がっていったらNが最強になったりしないのかな
2024/06/12(水) 16:03:38.25ID:hRKBIL2m0
>>54
仮に300回強化したとしてN装備(x~15)ならATK5328万!強化マリモはたったの1.6億だ!安っすいな!
2024/06/12(水) 16:07:01.50ID:q4HLfMoB0
>>54
その製作も探検と同じく上がれば上がるほど伸びなくなるのでSR以下でSSRに追いつくには相当な時間が必要そう
2024/06/12(水) 16:10:14.90
興味深いけど気の遠くなりそうな夢物語みたいな話だね
58ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:10:33.46ID:2S98AhSu0
でもレベルテーブル見ると150日でレベル1000だから時間で解決できる
やっぱコスパ最強のNが最終的に強くなるんじゃね?
59ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:14:12.85ID:0EwfOZYu0
その上制作は武防2つ上げるという難関が待っている。
2024/06/12(水) 16:16:44.18ID:2IOllkXO0
前スレに冒険レベル282の人いたけど、どうやったらそこまでレベル上がるの? すごいね。
2024/06/12(水) 16:17:15.14
どんぐりシステムっていつ始まったのかな
最古参組は何ヶ月やってるんだろ
2024/06/12(水) 16:18:23.03
>>60
確か前スレで探検310到達の報告もあったような
2024/06/12(水) 16:19:33.39ID:AzorZrPU0
なはら
2024/06/12(水) 16:20:17.43
>>60
今の情勢からすれば、製作スキルを犠牲にしないと探検スキルを人並み以上に伸ばすことは不可能
65ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:20:39.68ID:2S98AhSu0
どんキャは最終的にはURが最強になるようなことを匂わせてたけど
どう考えても無理じゃね
むしろ最弱だと思う
2024/06/12(水) 16:21:53.75
UURが最強じゃないんだ
2024/06/12(水) 16:24:07.29
>>66
どんキャが迷走しなければそうなるはず
2024/06/12(水) 16:25:12.62ID:jSwyrhen0
389 どんぐりキャノン ★[] 2024/06/11(火) 12:10:21.65 ID:CAP_USER

A heavily modified SSR can beat an unmodified UR.
A heavily modified UR can only be beaten by another heavily modified UR.

Modifying a UR is very expensive.
Having a strong SSR is relatively cheap, but it cannot beat a strong UR.

大幅に修正されたSSRは、変更されていないURを打ち負かすことができます。

大幅に修正されたURは、別の大幅に変更されたURによってのみ打ち負かすことができます。

URの変更は非常に高価です。

強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
69ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:26:35.19ID:/acmOumL0
で、今より更にインフレが進んだATKで戦って何が面白いのかという問題が出てくる
2024/06/12(水) 16:33:15.90ID:5Hwr0sqv0
探検あげて、マリモを集めるより
製作あげて、レアリティ低い装備を強化する方が時間もコストもかからない

という事か
2024/06/12(水) 16:35:14.67ID:bsKqRb2z0
>>60
冒険じゃなくて探検なんだけど
ガイジですか?
2024/06/12(水) 16:36:16.48ID:gYcXVWAx0
>>46
でも下限あげないとしょぼい攻撃が結構出てくるよ
2024/06/12(水) 16:37:52.47ID:rTMtuEbJ0
>>37,39,40
臭とかやだな
つか今見たら知らぬ間に一勝三敗になってるし
2024/06/12(水) 16:39:59.24ID:LMAzMEK/0
>>72
ダメージ範囲内ですべてのダメージ数が出る可能性が等しければそうなるね
ただダメージ下限を上げるのは元の数字が小さいので効率が悪い
2024/06/12(水) 16:40:36.68
上限値にマリモを全部ぶっこむのがトレンドなので、わかっててもそれができないのでは
下限上げはマリモの無駄説を語ってる人も散見される
76ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:43:20.21ID:YKZDlrFH0
下限だけ上げるというお遊びも
2024/06/12(水) 16:45:26.81
>>76
本スレでの検証報告だと、上限上げの効果と大差はなかったというコメントを見かけた
2024/06/12(水) 16:46:56.45ID:1JXG4nJ60
>>74
>ダメージ範囲内ですべてのダメージ数が出る可能性が等しい

てっきりそう思ってたんだけど違うのかな?
2024/06/12(水) 16:47:02.21ID:hRKBIL2m0
強化1回あたりの上昇幅が雪だるま式で増えるから強化回数が増えるほど1回の重みが大きくなる
その上で強化回数が有限なので下限を多少上げたところで誤差
基本的にサイコロ振り合うゲームなので出せる出目の上限は大きくかつ出せる出目の種類は少ない方がいいんだがこの強化システムでそれを両立すると中途半端なゴミが出来上がる
2024/06/12(水) 16:48:45.83
クリティカルでもないのにダメージが2桁台から3桁に振り幅大きく飛び上がるのも妙だよな
2024/06/12(水) 16:49:11.23ID:FE5tRAC20
どんぐりコロコロ
82ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 16:51:28.03ID:0EwfOZYu0
>>44
俺はレベル100でmod29が限界値だったよ。
2024/06/12(水) 16:53:19.19
>>82
俺もそうだよ
武防いずれも100で29回までだった
2024/06/12(水) 16:53:59.93ID:LMAzMEK/0
>>78
自分もそう思ったけどあくまで仮説なので…
2024/06/12(水) 16:58:53.32ID:hRKBIL2m0
>>82
ごめんねざっくり計算で適当言ったわ
レベルに大体28~29掛けくらいだから33回強化には100ちょい必要
2024/06/12(水) 17:02:52.87
1期で9個も紫を引いてる人もいるんだな
バンドルキー1,000~2,000連くらい回してるのかもな
2024/06/12(水) 17:06:13.87
どんキャは安定の紫単発引き
2024/06/12(水) 17:07:19.13ID:ZJuhPspv0
制作も上げないとダメなのか
100でいいと思ってた
2024/06/12(水) 17:10:30.34
>>88
武防100/100でも対戦相手によってはホロホロスレ民に勝利できることもあるみたいだ
2024/06/12(水) 17:12:34.50ID:ZJuhPspv0
>>89
弱そうな民だなw
2024/06/12(水) 17:14:21.01
>>90
俺もこの前人から聞いてワロタわ
2024/06/12(水) 17:15:45.63ID:tWwBGJHQ0
てす
2024/06/12(水) 17:24:33.24
どんキャはUR育てろよ
自分で最強って言ったんだからさ
2024/06/12(水) 17:28:05.05
>>93
ウォッチで橙を引いてるのを一度も見たこと無いな
たまにひょっこり紫引いて名前載ってる
2024/06/12(水) 17:48:48.54ID:sjPP/KC00
かえったぞーー
マーケットオープンしてねーのかー!
96ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 17:59:24.66ID:a/xIpbJI0
>>86
それ俺だわ。6日間貯めた12000キー吐き出した。まさか橙が出ないとは思わなかったけど、昨日紫全部溶かした後で、有望なSSR引けたからよしとする。
97ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 17:59:49.61ID:Dilp1gYn0
>>65
どんキャの最終は5年後w
98ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:05:31.37ID:Gjk116NP0
武器レベル6で2回しか強化できないのかw
3レベルで1回強化くらいなん?
99ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:09:07.93ID:YKZDlrFH0
35で8回行けた
2024/06/12(水) 18:09:29.73ID:uvTVHE430
ExtremeUR でXRとかだせどんきゃ!
2024/06/12(水) 18:10:24.03ID:tnjQhE3B0
>>98
概ねそんな感じ
レベル160で46回
2024/06/12(水) 18:11:13.79
バンドルキー700で橙0報告は過去スレであったけど、探検キー1200連で橙0は初めて聞いた
103ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:13:14.94ID:o9mxI5CL0
これは理不尽だ。
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1718183589652.jpeg
104ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:13:28.73ID:YKZDlrFH0
強化回数=レベル/5+1 かね
105ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:14:25.37ID:NepVkqOP0
ハンターの強化回数=(制作Lv/3.5)+1 で合ってる?
2024/06/12(水) 18:17:58.36ID:ZJuhPspv0
>>103
マリモ100個くらいでURより強くなる感じ?
107ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:18:30.82ID:NepVkqOP0
>>104
警備員はそうみたい
ココでもハンター優遇かよ
108ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:19:03.27ID:o9mxI5CL0
>>106
さすがに少ない..
2024/06/12(水) 18:23:23.37
>>105
武防100/100だけど、それの四捨五入でぴったりだ29回だね
2024/06/12(水) 18:24:01.16ID:tnjQhE3B0
>>105
(制作Lv/3.5)
これで出た数字の小数点以下切り上げで数字が合うな
111ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:25:00.43ID:o9mxI5CL0
>>106
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
112ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:27:03.61ID:o9mxI5CL0
>>109
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
2024/06/12(水) 18:27:05.71ID:mX6gPH0m0
警備員なんて1円も払ってない乞食なんだから
ぶっちゃけ必要無いからなw
2024/06/12(水) 18:27:32.54ID:ZJuhPspv0
>>108
SRのDMGって強化1回で2上がるんだよね?
29回だと58上がるにしては163とか計算会わないけど
どういうこと?
2024/06/12(水) 18:28:41.36
>>112
切り捨てなんだね
なるほど🤔
2024/06/12(水) 18:28:54.75ID:sjPP/KC00
>>113
んーそれはどうかな
こんな理不尽なゲームに課金した方が負けじゃね?
おれを含めてだけど
117ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:29:13.07ID:o9mxI5CL0
>>110
これなら計算が合う。
2024/06/12(水) 18:29:35.83ID:L8wieVIj0
>>111
ATK/DEFを1ポイント上げるのに必要なマリモは変わらない
1回の強化で上がるポイント数が増えてくる
2024/06/12(水) 18:30:28.78ID:hRKBIL2m0
>>114
強化前の数値をnとして強化1回につきROUNDUP(n*0.05)
複利計算だから雪だるま式に膨れ上がる
2024/06/12(水) 18:30:33.39
切り上げと切り捨てと2通りの検証報告だね
2024/06/12(水) 18:31:55.96ID:hRKBIL2m0
>>119
0.05じゃないや1.05だった
まあ雰囲気で伝わるやろ
2024/06/12(水) 18:33:53.90ID:tnjQhE3B0
>>106
R武器だがここまで上げてこの程度
https://i.imgur.com/wk6CsmF.png
123ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:36:42.96ID:o9mxI5CL0
>>122
レベルいくつデスカ?
2024/06/12(水) 18:38:49.87ID:tnjQhE3B0
>>123
武防それぞれで153と160
2024/06/12(水) 18:40:38.13ID:uRWPUK7k0
>>124
そのレア+いくつになったのよ
2024/06/12(水) 18:42:40.71ID:/acmOumL0
ガチャで出たNの強化画面確かめたら
1ポイント1マリモなんだな

Nが>>122の領域に来ても14マリもで済むのか
ここから上昇値が跳ね上がってくることを考えるとNがかなり魅力的になるな
2024/06/12(水) 18:43:34.66ID:uRWPUK7k0
SR強化のほうがまだ未来がありそう
2024/06/12(水) 18:44:50.40ID:uRWPUK7k0
どんぐりチェック
129ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:45:47.80ID:o9mxI5CL0
>>127
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
2024/06/12(水) 18:47:56.74
探検カンストを目指してる者には縁遠い話だな
2024/06/12(水) 18:48:23.71ID:uRWPUK7k0
>>129
SR武器+19まで鍛えたらSSRくらいにはなったよ
132ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 18:49:16.34ID:3xEEZ1ay0
>>110
だとするとスキルレベル1000が上限なら
改造は+286が上限か
2024/06/12(水) 18:50:49.89ID:tnjQhE3B0
>>125
すぐ上の計算式で出るが+44
134
垢版 |
2024/06/12(水) 18:53:21.59ID:d4LSaSW50
どんぐりハンターこんなに居たんだってくらいスレ伸びてるね!
2024/06/12(水) 18:56:12.24
>>134
ボイツさんの人徳だよ
2024/06/12(水) 18:56:41.51ID:uRWPUK7k0
ボボボーボボ ボーボボボイツ
2024/06/12(水) 18:59:09.75ID:ZJuhPspv0
>>122
何個くらいマリモ使った?
138ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 19:00:40.94ID:o9mxI5CL0
必要なレベル上げは3つ。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。

探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日

3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
2024/06/12(水) 19:00:46.26ID:9F00Vi7z0
>>68
完全に課金戦士用って事だなURは
140
垢版 |
2024/06/12(水) 19:01:07.95ID:d4LSaSW50
もうSSR強化のためのURになっちゃったの?
どんぐりキャノン★についていけない!
141ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 19:03:27.44ID:SVc7UGc+0
1期橙出現率1.5倍アップとスキル成長速度20倍が宝箱から紫レアで出るようにならないかな
2024/06/12(水) 19:03:55.06ID:ZJuhPspv0
三年もこれやる根気はないなぁ
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
2024/06/12(水) 19:05:42.60
5ちゃんある限りどんだけ過疎っても残るでしょ
BE使いみたいに
144ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 19:08:34.00ID:YKZDlrFH0
モリタポってどうなっちゃったろ
145ななしさん
垢版 |
2024/06/12(水) 19:09:32.80ID:r6nfUSn60
そもそも装備強化するのに上位レアリティ溶かすとか聞いた事ねえよ
2024/06/12(水) 19:10:09.40
そういや最近聞かないね
2024/06/12(水) 19:10:09.47ID:sjPP/KC00
もう やめようぜ

つまんねーよ
2024/06/12(水) 19:10:51.93ID:uRWPUK7k0
秋田
2024/06/12(水) 19:12:04.30ID:DARVvjyP0
みんな宝箱開けますよね?
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
2024/06/12(水) 19:12:52.23
オカルト系は久々だね
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