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どんぐり装備品 ★7

0476ななしさん
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2024/06/13(木) 11:10:08.76ID:cpEcNsfj0
まあ5ちゃんだからな
常識通りいかんよw
0477ななしさん
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2024/06/13(木) 11:10:45.88ID:hxgEbUbO0
一定数の改造で止まって鉄と木材を材料にランクアップ
なんて手もあるからまだなんとも
0478ななしさん
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2024/06/13(木) 11:11:02.37ID:wTHw/Rcx0
製作レベル100ぐらいでSSR強化に注いでるけど+25だかなんだか
一定以上から製作レベル足りないとは言われる
でもやっぱりマリモ不足が深刻だからしばらく探検あげにしようかなと
0479ななしさん
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2024/06/13(木) 11:11:10.03ID:pQXT24VL0
スキルアップはそれなりに時間がかかる
長期的に見るとマリモ飢饉になるな

マリモ販売するのかもしれんが強化の上限を
設定するのは?

インフレ対策なら耐久値を設定して
何回使ったら壊れるとかが良いよ
供給と廃棄のバランスが取れるように

ただし何をしても時間の有り余ってる富豪には影響なし
0480ななしさん
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2024/06/13(木) 11:12:06.84ID:cpEcNsfj0
いままでゴミだったSRとか輝いてきたんだからこれから木材もわからんよ
0481ななしさん
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2024/06/13(木) 11:15:00.79ID:wTHw/Rcx0
鉄の玉が一番持て余してる
必要素材鉄100から鉄2ダースに下がったけど
撃つ相手も減ったし撃っても空だらけで木の弾一日数発も減らないで余りまくり
と言っても鉄の弾も180発しかない

今は鉄もキーにして少しでも雑魚装備溶かしてマリモ稼ぎたくなるよな

連射武器とか出てきたりして
梅雨期間限定装備とかの話は流れたの?
0484ななしさん
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2024/06/13(木) 11:17:55.20ID:dAGQbRRc0
>>475
スロット拡張って押し間違えやすい位置にない?w

自分は意図せずにもうスロットが100もあるんだけどw
今まで4、5回ぐらい押し間違いした…

拡張を押したらもう一段回チェック設けるとかしてほしい
0486ななしさん
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2024/06/13(木) 11:20:35.89
アイテムバッグの中身は厳選派なので、木こり35 70スロットで足りてる
間もなく80スロットへの増設になる
0487ななしさん
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2024/06/13(木) 11:22:05.41ID:cpEcNsfj0
ワイ、180スロットル 鉄の玉250 wwwww
0488ななしさん
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2024/06/13(木) 11:24:16.87ID:Vtg4WBvC0
玉関係は警備員も大砲を打てるようにすれば良い
ただしペナルティの発生しない大乱闘限定の大砲だけとか
0489ななしさん
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2024/06/13(木) 11:24:24.20ID:dAGQbRRc0
>>485
採掘ならまだいいよ
こっちは木こりがレベル100超え
0491ななしさん
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2024/06/13(木) 11:34:56.82
>>484
いままで1度も押し間違えたことはない
認知障害かお前の指がデカ過ぎるんだろ
ダイエットしなさい
0492ななしさん
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2024/06/13(木) 11:39:31.15ID:Z9Z5I0OH0
探索以外、全部80まで育てていたが後悔はしてない
0493ななしさん
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2024/06/13(木) 11:42:43.00ID:pQXT24VL0
バザーが始まれば装備を強化して販売がメインの
戦士というより武器商人が出るかもな
刀鍛冶みたいに装備職人としてこの世界で生きる
0494ななしさん
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2024/06/13(木) 11:55:29.97ID:b8RCTiwr0
>>484
というか、分解押してからの画面の遷移が微妙に遅れて、次の宝箱を押したつもりが指がタッチしたときに、最後のズレがきてその下のスロット拡張のバナーになってんのよね
外出しててLTE回線でやってるとよく起きる
結果、自分のスロット120になってるよw
0495ななしさん
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2024/06/13(木) 12:09:16.89ID:4Kc7ZU+A0
スロット150木こりレベル125や
0496ななしさん
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2024/06/13(木) 12:09:21.84ID:wTHw/Rcx0
>>494
あれま

>>493
強化画面見たら武器にID ついてるからそういうのも想定してるのかもなあ
0498 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/13(木) 12:20:56.86ID:7kQbsMf90
>>493
アイテムを安マリモで受け取って
特定機能を強化して
かかったマリモ+リベートマリモで戻す
とか
もうかったマリモで手持ちのアイテム強化して
売りさばく とか
0499ななしさん
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2024/06/13(木) 12:31:23.98ID:1Td1a2aI0
分業みたいなもんか
宝箱開けまくる人、武器製作を極める人
そういうのをバザー経由で神の見えざる手が働くところは見てみたいかもな
0500 警備員[Lv.8]:0.01722137
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2024/06/13(木) 12:35:03.36ID:0BQDRtFb0
120スロットル、木の玉60個、鉄の玉777個
なおアイテムはマリモ化して強化1品に
そして製作へ向けて冬眠中、RでもノーマルURより強化出来るし🐿
0501ななしさん
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2024/06/13(木) 12:37:10.71ID:Q7BWR0a70
ゴールドラッシュでも金塊掘りの人より
その人ら相手に商売してた人のほうが儲かったというから
0503 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/13(木) 12:43:55.92ID:7kQbsMf90
今後、ドンキャの方でも、
ガチャ出やすいキャンペーンとかしてもいいな
あと、ある期間にナントカパック購入したら
URいくつか必ずついてくる とか
これから30分、オペレーターを増やしてます
とか、ライブ配信でドンキャがキンキン声でしゃべる とか
ドーングリネットードングリネットー
0504ななしさん
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2024/06/13(木) 12:45:35.25ID:wTHw/Rcx0
じゃぱねっとどんぐりw
0505ななしさん
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2024/06/13(木) 12:47:25.12ID:Sd+Fw1H+0
武器スキル130(÷3.5で37.14)で37回上限
武器スキル131(÷3.5で37.43)で38回上限

なんか四捨五入でも、切り捨てでも切り上げでもなさそうだしよくわからんな
0506ななしさん
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2024/06/13(木) 12:51:12.43ID:Sd+Fw1H+0
しかし本スレ過疎ってもはやこっちが本スレと言っていいくらいになってんな

本スレに人がいないから、あの構ってちゃんがこっちに来たのか
0507ななしさん
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2024/06/13(木) 12:52:14.36ID:jgQOFbTO0
>>505
その次は
スキル137で39回
スキル138で40回
0508ななしさん
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2024/06/13(木) 12:52:21.08
>>506
そうだろうね
昨夜のスレジャックは酷かった
0509ななしさん
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2024/06/13(木) 12:52:55.65ID:JataMvCD0
売り買いに信用はないから
・探検アカウント(未強化アイテム売って、強化アイテムを買う)
・製作アカウント(未強化アイテム買って、強化アイテムを売る)

この2種類の人間だけになりそう
そして製作アカウントは、バザーの利用回数に制限がないならトップの一人勝ちに
0510
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2024/06/13(木) 12:52:57.30ID:cVYvJXi80
腹減りゲージも追加すれば良さそう
大砲撃つたびに減っていって回復はマリモかな
ゲージ減っていくと大砲連射速度とHPなども減少

どうかな?どんぐりキャノン★
0511 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/13(木) 12:57:17.00ID:7kQbsMf90
これからオレみたいにあきらめちったユーザーにもやる気おこさせる
なんかしたほうがいいね
商売なんだから
このままだと極少数の改造組だけになっていく
0513ななしさん
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2024/06/13(木) 13:00:43.22ID:pQXT24VL0
そのうちどんぐりポイントも買えるようになるかも
なおバザーで超強化装備やレア装備は石油王に
買い占められる模様
0514ななしさん
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2024/06/13(木) 13:02:22.41ID:0U7FK86U0
>>512
なんか使ってる処理系の丸め込みにクセがあるとかどっかで書いてたで
0515ななしさん
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2024/06/13(木) 13:08:44.88ID:5Y8Gc77M0
URが1期に1つか2つしか出なくなってるな
0516ななしさん
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2024/06/13(木) 13:12:10.05ID:pQXT24VL0
ある少年は毎日毎日バザーの中のSSR+100を見つめていたという
もちろんそんな高価なものを買えるどんぐりなど少年にはなかった
そんなある日、それを見ていた一人の大富豪である著名トップランカーが、
見知らぬ赤の他人の少年にN+10を買いあたえた。

この善意の逸話は世界にブーイングを巻き起こしたと言われている
0517ななしさん
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2024/06/13(木) 13:12:45.34ID:Z9Z5I0OH0
開けてる宝箱の数が減ってるんじゃね
0518 警備員[Lv.4][新]
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2024/06/13(木) 13:18:50.64ID:AZ7rPFuN0
マーケットが開いた後、上の話じゃないけと
明らかな低マリモあるいはゼロマリモで
アイテムを交換するのは
認めるんかね?
0519ななしさん
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2024/06/13(木) 13:21:15.30
>>518
取引相手の選択も可で値付は自由になると予想してる
0520ななしさん
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2024/06/13(木) 13:22:50.40ID:2ZJSPpci0
複垢の受け渡し場になるのはしょうもない
0521ななしさん
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2024/06/13(木) 13:23:09.05ID:aO9cL1DE0
出品か取引成立で1000マリモの手数料とか取られる感じじゃないの
0522ななしさん
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2024/06/13(木) 13:25:52.92ID:pQXT24VL0
長期を見据えてスキルを上げる前提ならばSRが良し
短期でなるべく早くならSSRということでいいの?
大きな調整とかなければ
0523ななしさん
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2024/06/13(木) 13:26:42.29ID:b8RCTiwr0
探検310になったんで武器製作に切り換える
いま武器が80強で防具が90強、木こりの125は過剰だったw
最初の頃パラメーター上げの方法分からなくてクリックしても何も変わらんが…?とか思ってて遠回りしちまった
0524ななしさん
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2024/06/13(木) 13:27:24.51ID:OXCFv+/Q0
探検がやばい感じになってきたわ
1日2レベルくらいしか上がらん
他の低いレベルのほうを先に上げたほうが良い?
0525ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 13:27:44.37ID:pQXT24VL0
>>521
手数料にも、やけに高いクリティカル率が適用されます
0526ななしさん
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2024/06/13(木) 13:28:46.69
探検310到達と製作へのチェンジ報告がチラホラだね
0529 警備員[Lv.4][新]
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2024/06/13(木) 13:30:08.11ID:AZ7rPFuN0
んじゃオレみたいに、もうやめたー
ってのが、素のUR装備した状態で
残ったUR、SSR、SRとかを最低マリモであげるよー
ってのもありだな
うんそうしよう
0530ななしさん
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2024/06/13(木) 13:32:31.41ID:OXCFv+/Q0
装備の製作レベルでの武器強化ってどういう構造?

例えば、2回強化出来るレベルの場合
武器A・2回強化 武器B・0回強化 可能?
それとも
武器A・2回強化 武器B・2回強化 なん?
0531ななしさん
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2024/06/13(木) 13:34:22.69ID:OXCFv+/Q0
>>527
スキルレベルって何のレベルの事?
0533ななしさん
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2024/06/13(木) 13:38:02.60ID:jgQOFbTO0
武器防具が永続的なのがいけない
大乱闘に使ったら消耗するようにすればよい
異様に高いATK/DEFは一挙に半分とか
0535ななしさん
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2024/06/13(木) 13:43:06.60ID:OXCFv+/Q0
>>534
ハンターか警備員かのほうが重要じゃね?
0536どんぐりキャノン ★
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2024/06/13(木) 13:43:10.68ID:CAP_USER
How do you guys feel about the balance so far?
0537ななしさん
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2024/06/13(木) 13:43:26.30ID:UkPBRP9M0
改造無しノーマル装備の大会をどんキャは力を入れてやるべき
0540ななしさん
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2024/06/13(木) 13:49:10.96ID:0U7FK86U0
>>536
I think it's a very excellent balancing policy.
However, compared to other rarities, UR requires a cost that makes it virtually impossible to enhance.
Isn't it possible to achieve the balance you were aiming for without raising the enhancement cost so much?

大変秀逸なバランスの方針だと思う
しかし、URは他のレアリティと比べて事実上強化不可能なコストが必要となってる
ここまで強化コストを上げなくても目指したバランスは実現可能ではないか?
0541ななしさん
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2024/06/13(木) 13:50:05.16ID:NcNlmJvc0
>>451
俺も…やっぱ警備厳しいのか
紫より育てたらマシそうな青が出たからどっちマリモにするかも迷うw
0542どんぐりキャノン ★
垢版 |
2024/06/13(木) 13:50:14.16ID:CAP_USER
>>538, 539
What do you feel is bad about it?
0544どんぐりキャノン ★
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2024/06/13(木) 13:51:04.96ID:CAP_USER
>>540
You feel the cost to enhance a UR is too expensive?
0546ななしさん
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2024/06/13(木) 13:51:58.15ID:PjzDcXdy0
>>536
The cost of strengthening UR equipment is too high

URの強化コストが高すぎる
0547ななしさん
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2024/06/13(木) 13:52:16.46ID:Bn+OaFxV0
ちゃぶ台返しに震える
0548ななしさん
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2024/06/13(木) 13:52:24.77ID:2ZJSPpci0
頑張って説得してくれや
0549ななしさん
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2024/06/13(木) 13:52:28.25ID:umTvmWNq0
2兆マリモかかるってマジ?
0550ななしさん
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2024/06/13(木) 13:52:49.06ID:pQXT24VL0
(machine translation)

Setting an upper limit on the number of reinforcements
How about that?
0551ななしさん
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2024/06/13(木) 13:52:54.08ID:aRZm1Xs10
いくら何でも上限が必要だろ…
それか強化費用が上がるのに加えて強化される数値が一定を超えると極端に下がるとかじゃないと
0552どんぐりキャノン ★
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2024/06/13(木) 13:53:49.99ID:CAP_USER
>>550
There is an upper limit -> 250 (or maybe 251...) modifications.
Should it be lower?
0553ななしさん
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2024/06/13(木) 13:54:57.44ID:umTvmWNq0
上限なしで何故大丈夫だと思ったんだろう
0554ななしさん
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2024/06/13(木) 13:55:12.44ID:Cer0T7Eo0
>>542
I would like the ability to return equipment to its original state before modification.
0555 警備員[Lv.5][新]
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2024/06/13(木) 13:55:29.10ID:AZ7rPFuN0
そもそも日本でやってるゲームに
英語でつっこんでくるなや
0556ななしさん
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2024/06/13(木) 13:55:59.59ID:Bn+OaFxV0
(…上限あったんだ……)誰も知らんし
0558ななしさん
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2024/06/13(木) 13:56:27.67ID:0U7FK86U0
>>544
Yes, I think so.
It will take decades for hunters who don't buy bundles to see the results of their investment in UR exceed the results of their investment in SSR.
It may be important to have endless challenges ready, but there is no point in having challenges that you feel you cannot fulfill.

はい。私はそう思います。
バンドルを買わないハンターがURに対する投資の結果がSSRに対する投資の結果を超えるためには何十年もかかるでしょう。
果てしない課題を用意しておくことは重要かもしれませんが、果たせないと感じるような課題では意味がありません。
0559ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 13:56:48.33ID:Z9Z5I0OH0
これでURの改造コストが大幅に下がったら、笑えるんだがw
0560ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 13:57:11.85ID:pQXT24VL0
(machine translation)

supply and extinction
I think you can find a balance.
0562ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 13:58:50.18ID:umTvmWNq0
250回目の改造って天文学的な数字になるやつじゃなかったっけ?
めちゃくちゃやん
0563 警備員[Lv.5][新]
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2024/06/13(木) 13:59:10.38ID:AZ7rPFuN0
Modification system itself broked the Donguri system
and its too late to recover the balance.
0564ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:01:08.56ID:UkPBRP9M0
Marimo consumption is too high and UR equipment cannot be strengthened
マリモの消費量が多すぎてUR装備を強化できない
0565ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:01:17.77ID:px30xR6C0
>>544
I'd like some way to revert enhanced equipment back to its pre-enhanced state.
0566ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:01:55.55ID:Z9Z5I0OH0
>>562
ライフワークにしろってことなんだろw
0567ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:02:13.91ID:pQXT24VL0
(machine translation)

To prevent equipment inflation, make it so that it breaks after being used many times.
Isn't that good?
0568ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:04:35.71ID:umTvmWNq0
250回まで改造がOKになるとやはりNが最強になるな
回数を重ねてもマリモを調達できるから
0569ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:05:11.22ID:0U7FK86U0
However, while the long-term balance is broken, I think the balance policy of "lower rarity equipment such as SR and SSR will be more useful in the short term" is excellent.

しかし、長期的なバランスは破綻しているものの、「短期的にはSRやSSRといったより低レアリティの装備のほうが有用になる」というバランスポリシーは秀逸だと思います。
0570 警備員[Lv.5][新]
垢版 |
2024/06/13(木) 14:05:52.24ID:AZ7rPFuN0
The only one chance is
stop the modification system
and
reset the all modification.
but I think that you won‘t choice this
so many players stop this Game.
0571 警備員[Lv.5][新]
垢版 |
2024/06/13(木) 14:08:26.53ID:AZ7rPFuN0
and you and partners should recognize Japanese.
Here is JAPAN.
0572ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:09:08.60ID:Cer0T7Eo0
>>552
The performance of DMG (MAX) enhancement is high, and the other enhancements are low.
It is better to strengthen DMG (MAX) by lowering it from 5% to 3% in one modification.
0574 警備員[Lv.9]:0.01731820
垢版 |
2024/06/13(木) 14:11:19.34ID:0BQDRtFb0
ノーマルURは最大値100程度なので、UR引けない人でもN.R.SRで強化すれば逆転できますね。
0575ななしさん
垢版 |
2024/06/13(木) 14:12:57.79ID:Z9Z5I0OH0
>>568
250回改造するためには、製作スキルが840ぐらい必要になるぞ
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