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どんぐり装備品 ★7

0105ななしさん
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2024/06/12(水) 18:14:25.37ID:NepVkqOP0
ハンターの強化回数=(制作Lv/3.5)+1 で合ってる?
0106ななしさん
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2024/06/12(水) 18:17:58.36ID:ZJuhPspv0
>>103
マリモ100個くらいでURより強くなる感じ?
0107ななしさん
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2024/06/12(水) 18:18:30.82ID:NepVkqOP0
>>104
警備員はそうみたい
ココでもハンター優遇かよ
0108ななしさん
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2024/06/12(水) 18:19:03.27ID:o9mxI5CL0
>>106
さすがに少ない..
0109ななしさん
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2024/06/12(水) 18:23:23.37
>>105
武防100/100だけど、それの四捨五入でぴったりだ29回だね
0110ななしさん
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2024/06/12(水) 18:24:01.16ID:tnjQhE3B0
>>105
(制作Lv/3.5)
これで出た数字の小数点以下切り上げで数字が合うな
0111ななしさん
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2024/06/12(水) 18:25:00.43ID:o9mxI5CL0
>>106
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
0112ななしさん
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2024/06/12(水) 18:27:03.61ID:o9mxI5CL0
>>109
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
0113ななしさん
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2024/06/12(水) 18:27:05.71ID:mX6gPH0m0
警備員なんて1円も払ってない乞食なんだから
ぶっちゃけ必要無いからなw
0114ななしさん
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2024/06/12(水) 18:27:32.54ID:ZJuhPspv0
>>108
SRのDMGって強化1回で2上がるんだよね?
29回だと58上がるにしては163とか計算会わないけど
どういうこと?
0116 警備員[Lv.6]
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2024/06/12(水) 18:28:54.75ID:sjPP/KC00
>>113
んーそれはどうかな
こんな理不尽なゲームに課金した方が負けじゃね?
おれを含めてだけど
0117ななしさん
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2024/06/12(水) 18:29:13.07ID:o9mxI5CL0
>>110
これなら計算が合う。
0118ななしさん
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2024/06/12(水) 18:29:35.83ID:L8wieVIj0
>>111
ATK/DEFを1ポイント上げるのに必要なマリモは変わらない
1回の強化で上がるポイント数が増えてくる
0119ななしさん
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2024/06/12(水) 18:30:28.78ID:hRKBIL2m0
>>114
強化前の数値をnとして強化1回につきROUNDUP(n*0.05)
複利計算だから雪だるま式に膨れ上がる
0120ななしさん
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2024/06/12(水) 18:30:33.39
切り上げと切り捨てと2通りの検証報告だね
0121ななしさん
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2024/06/12(水) 18:31:55.96ID:hRKBIL2m0
>>119
0.05じゃないや1.05だった
まあ雰囲気で伝わるやろ
0123ななしさん
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2024/06/12(水) 18:36:42.96ID:o9mxI5CL0
>>122
レベルいくつデスカ?
0126ななしさん
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2024/06/12(水) 18:42:40.71ID:/acmOumL0
ガチャで出たNの強化画面確かめたら
1ポイント1マリモなんだな

Nが>>122の領域に来ても14マリもで済むのか
ここから上昇値が跳ね上がってくることを考えるとNがかなり魅力的になるな
0127ななしさん
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2024/06/12(水) 18:43:34.66ID:uRWPUK7k0
SR強化のほうがまだ未来がありそう
0129ななしさん
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2024/06/12(水) 18:45:47.80ID:o9mxI5CL0
>>127
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
0130ななしさん
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2024/06/12(水) 18:47:56.74
探検カンストを目指してる者には縁遠い話だな
0131ななしさん
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2024/06/12(水) 18:48:23.71ID:uRWPUK7k0
>>129
SR武器+19まで鍛えたらSSRくらいにはなったよ
0132ななしさん
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2024/06/12(水) 18:49:16.34ID:3xEEZ1ay0
>>110
だとするとスキルレベル1000が上限なら
改造は+286が上限か
0134
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2024/06/12(水) 18:53:21.59ID:d4LSaSW50
どんぐりハンターこんなに居たんだってくらいスレ伸びてるね!
0136ななしさん
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2024/06/12(水) 18:56:41.51ID:uRWPUK7k0
ボボボーボボ ボーボボボイツ
0138ななしさん
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2024/06/12(水) 19:00:40.94ID:o9mxI5CL0
必要なレベル上げは3つ。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。

探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日

3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
0140
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2024/06/12(水) 19:01:07.95ID:d4LSaSW50
もうSSR強化のためのURになっちゃったの?
どんぐりキャノン★についていけない!
0141ななしさん
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2024/06/12(水) 19:03:27.44ID:SVc7UGc+0
1期橙出現率1.5倍アップとスキル成長速度20倍が宝箱から紫レアで出るようにならないかな
0142ななしさん
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2024/06/12(水) 19:03:55.06ID:ZJuhPspv0
三年もこれやる根気はないなぁ
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
0143ななしさん
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2024/06/12(水) 19:05:42.60
5ちゃんある限りどんだけ過疎っても残るでしょ
BE使いみたいに
0144ななしさん
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2024/06/12(水) 19:08:34.00ID:YKZDlrFH0
モリタポってどうなっちゃったろ
0145ななしさん
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2024/06/12(水) 19:09:32.80ID:r6nfUSn60
そもそも装備強化するのに上位レアリティ溶かすとか聞いた事ねえよ
0147 警備員[Lv.6]
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2024/06/12(水) 19:10:09.47ID:sjPP/KC00
もう やめようぜ

つまんねーよ
0149ななしさん
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2024/06/12(水) 19:12:04.30ID:DARVvjyP0
みんな宝箱開けますよね?
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
0151ななしさん
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2024/06/12(水) 19:18:18.35ID:ZJuhPspv0
こんな滅茶苦茶なゲームはやってられん
アップリフト年払い分返金してくれ
って苦情言ったら心入れ替えるだろうか?
0152ななしさん
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2024/06/12(水) 19:18:22.27ID:9eXVlVrh0
撃ち負かしても、撃ち負けても
ワンマンだと実質ノーダメなのをどうにかしてほしい
負ければLvリセットだけは毎回欲しい
0153 警備員[Lv.6]
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2024/06/12(水) 19:21:24.15ID:sjPP/KC00
反作用なんだけど、どんぐりから気持ち離れたから
どんぐりがつまらねえゲームだから
荒しの消えた元の板に帰れてるよ
ありがとう グソゲーどんぐり
ありがとう どんきゃ
0154
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2024/06/12(水) 19:23:01.62ID:d4LSaSW50
>>144
浪人に変わる時になくなっちゃったね
もりたぽください!ってよくやってたね
0155ななしさん
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2024/06/12(水) 19:23:08.40ID:2FpOiFYv0
パチンコもこのくらい勝てないのがハッキリすれば依存症なんて無くなるのにねw
0156
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2024/06/12(水) 19:26:55.38ID:d4LSaSW50
こうげき
ぼうぎょ
すばやさ
かいひ
めいちゅう

このステータス振り分けゲームの方が楽しめたんじゃないかなあ

むかーしジャンプでこんな感じのトーナメント戦あったの覚えてる人いないかな
0157ななしさん
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2024/06/12(水) 19:27:31.76ID:WBFnfBDS0
「考え抜かれた仕様とバランス」とかだったらまあ良いんだけどさ、
何でも行き当たりばったりで何も考えてない状態からなぁ

属性効果は仕様がころころ変わるしダメージが攻守で逆に計算されてたり、WT.の評価が抜けてたりとシステム面は不具合だらけで粗も目立つし、
換算レートとかも気まぐれに一晩で10倍変わったりとか、、
こんなの皆よくついていけるな
0158ななしさん
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2024/06/12(水) 19:30:55.26ID:ZJuhPspv0
外人相手にご機嫌伺ばっかりで厳しい事を言う人が居ないのがな
0159ななしさん
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2024/06/12(水) 19:31:49.81ID:tnjQhE3B0
>>137
SSRの武器防具に使った100万以上のマリモに比べたら微々たる量なので数えてないw
計算式が確立してるので数字強い人なら分かると思う
0160ななしさん
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2024/06/12(水) 19:32:12.43ID:/acmOumL0
このスレでも何人か言ってたけど兜鎧盾アクセサリーと装備できるパーツを増やすのが正解だったと思う
ガチャも盛り上がるし
0161ななしさん
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2024/06/12(水) 19:32:33.60
数値の桁がやたら大きいのは異端だよね
0162ななしさん
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2024/06/12(水) 19:32:35.32ID:2FpOiFYv0
テストプレイがライブだからなー
0163
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2024/06/12(水) 19:33:06.57ID:d4LSaSW50
飲みに誘ったけど見事にスルーだったよ!
0164ななしさん
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2024/06/12(水) 19:34:17.99
>>160
それはいえてる
防具一点だけは明らかにおかしい
0165
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2024/06/12(水) 19:34:42.12ID:d4LSaSW50
>>160
武器にスロット空いてる装備をこれから追加を!
相手の装備盗みたいね
0166ななしさん
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2024/06/12(水) 19:35:43.03
50半ばくらいのおっさんで、30年プログラマーやってる人なんだよな
0167ななしさん
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2024/06/12(水) 19:36:07.06ID:bYeZREM40
むしろゲーム製作の素人が一人でここまで作ったというのは奇跡ではないだろうか
もちろんそれは実行してはならいことだったんだけど
0168ななしさん
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2024/06/12(水) 19:37:20.23ID:ZJuhPspv0
みんなおっさんなんだなw
0169ななしさん
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2024/06/12(水) 19:37:37.72
どんぐりキャラのイラストは生成AIに描かせてるんだろうか
0171
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2024/06/12(水) 19:39:11.62ID:d4LSaSW50
Flashゲー作ってた自分を雇ってくれればよいのに!
そろそろ、ずんだもんがどんぐりゲームは酷いのだって出てくる頃かな
0172ななしさん
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2024/06/12(水) 19:40:28.00ID:jSwyrhen0
雷属性で相手スタンする仕様ってまだ残ってる?ころころ
0174ななしさん
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2024/06/12(水) 19:44:02.45ID:u546Xyes0
しかし今育ててる装備の同系統でクリ率が高かったりするのが出ると乗り換えするかクッソ悩むな
マリモも連発するほどないし
0175 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/12(水) 19:44:26.21ID:nOR3OClw0
>>168
本スレの頭おかしい人、戦中生まれぐらいの人いるようなレスしてるから相当年寄りだわ
0176ななしさん
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2024/06/12(水) 19:44:28.32ID:jSwyrhen0
>>173
ありがとう SSRいいの引けたから育ててみるかな
0177ななしさん
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2024/06/12(水) 19:47:24.81ID:DUpRvoqM0
マリモの消費量なんて加算された分にレアリティごとの単価かけるだけの簡単な計算だぞ
0178ななしさん
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2024/06/12(水) 19:47:27.80ID:hRKBIL2m0
>>168
わしアラフィフのコンピューターおじいちゃん👴
0180ななしさん
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2024/06/12(水) 19:50:50.71ID:ZJuhPspv0
>>177
計算おね

SRのDEF最大を強化30回やったら何個
0181ななしさん
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2024/06/12(水) 19:52:00.96ID:UKj3jZft0
せこせこ闇撃ちしに来ては連敗して敗走してたレベルが高いだけの名も無き戦士ちゃん...
スタダで装備強化してイキり散らかしてるのは草生える.
しかし汚ないフォントだな...お前ひょっとしてAndroidのゴミ端末握りしめてどんぐり投げに夢中になってんの?
そりゃワイみたいなのに粘着したくなるわけだ...
0183ななしさん
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2024/06/12(水) 20:04:52.82ID:PbfY7G9j0
防具のウェイト強化項目が
数が増えるのが強化みたいな感じなんだが・・・
防具って、重いほうがいいの????
0184ななしさん
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2024/06/12(水) 20:10:31.98ID:hRKBIL2m0
>>183
どんキャの話では回避率ではなく先制攻撃に影響するとかなんとか
高いと重いから先制しづらくなるけどその分HPが増えると言ってたな
0185ななしさん
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2024/06/12(水) 20:11:14.81ID:UY4kDdLA0
>>183
WTを上げると、HPが増える代わりに、先制攻撃がしにくくなるようです
0186ななしさん
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2024/06/12(水) 20:15:14.45ID:hRKBIL2m0
でも先制ってほぼ武器のSPDだけで決まってるから防具のWT値が影響するケースは稀だと思う
0187ななしさん
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2024/06/12(水) 20:16:09.74ID:3xEEZ1ay0
いやそもそも、WT値を反映させるのを忘れてたってどんキャが言ってたが・・・
0188ななしさん
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2024/06/12(水) 20:16:51.91ID:0eyIMMYk0
いつまで書き続けりゃいいんだよボケ
0189ななしさん
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2024/06/12(水) 20:17:30.73ID:/acmOumL0
改造の前から反映されてなかったよね
0190ななしさん
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2024/06/12(水) 20:22:46.18ID:u546Xyes0
スピード110クリティカル0の武器育ててるんだけど
クリティカル8でスピード12の武器がでたんだが乗り換えた方がいいかねー?
0191ななしさん
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2024/06/12(水) 20:28:41.27ID:/acmOumL0
SPD 12→110 に改造するのに8回では済まないから今のままのほうがいい気が?
0192ななしさん
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2024/06/12(水) 20:29:44.30ID:RFmV9ikf0
スピードってそんなに重要?
二倍のスピードで二倍動けるとか、一撃や二撃で決まるポケモンみたいな感じなら重要だろうけど
0195ななしさん
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2024/06/12(水) 20:33:08.42ID:hRKBIL2m0
>>190
SSR強化素体ならどっちも妥協品かな
個人的にはクリティカル0%は避ける
0197ななしさん
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2024/06/12(水) 20:34:49.00ID:L8wieVIj0
>>170
Rだったら1ポイント上げるのに3マリモでいい
なので17→277で260×3=780マリモ
本当にわずかだよ
0198ななしさん
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2024/06/12(水) 20:34:49.23ID:YKZDlrFH0
SPD 125の武器使ってたけど、ほぼ毎回先制攻撃してた
0199ななしさん
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2024/06/12(水) 20:38:35.06ID:u546Xyes0
スピード100事に攻撃回数1回追加できるって設定が追加されれば。。。
0200ななしさん
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2024/06/12(水) 20:41:01.63ID:9eXVlVrh0
初期にSSR適当に強化して後悔だな
マリモも諦めるから
もっかい一から強化したい戻したい
0201ななしさん
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2024/06/12(水) 20:41:05.22ID:SOpjcYdb0
マリモ不足で滞ってきた
0202ななしさん
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2024/06/12(水) 20:43:21.02ID:yWoe4/YP0
紫すら強化コストが割に合わないような気がしてきた
青、なんなら緑でも厳選して強化した方がいいのかも
それこそガチャでバンバン外れとして出てくるんだしw
0203ななしさん
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2024/06/12(水) 20:45:08.67ID:tT9OItXN0
SRが一番コスパいいんかね?
0204ななしさん
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2024/06/12(水) 20:45:42.41
Nの強化に心血注いでる変態もいそうだよな
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