いらっしゃい。
ここは、ボイツの何でも屋だ。
※前スレ
どんぐり装備品 ★6
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718013247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
どんぐり装備品 ★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/12(水) 12:23:40.00ID:H7/+6ZYU04ななしさん
2024/06/12(水) 13:05:56.74ID:7PFmrGyn0 レベル40辺り
ガチャの気を抜くとやばいな
ちょっとボケてたらキー貯まりまくるが
弱いなりにも青アイテム貯まって
スロットの空きが無い
結果、宝箱を1回1回しか開けられず
半日貯まったキーを使い切るのに
20分近くかかる始末・・・
ガチャの気を抜くとやばいな
ちょっとボケてたらキー貯まりまくるが
弱いなりにも青アイテム貯まって
スロットの空きが無い
結果、宝箱を1回1回しか開けられず
半日貯まったキーを使い切るのに
20分近くかかる始末・・・
2024/06/12(水) 13:15:15.52
>>4
木こりスキルはいくつ?
木材1000個でアイテムバッグのスロット数を少しずつでも増設しないとそうなるよ
俺は木こりを35固定にしてて現在70スロットまで増設済み
大箱100連ボタンを2連続までは問題なく開けれてるよ
木こりスキルはいくつ?
木材1000個でアイテムバッグのスロット数を少しずつでも増設しないとそうなるよ
俺は木こりを35固定にしてて現在70スロットまで増設済み
大箱100連ボタンを2連続までは問題なく開けれてるよ
7ななしさん
2024/06/12(水) 13:22:53.23ID:3xEEZ1ay02024/06/12(水) 13:44:19.94ID:4c925XdT0
>>7
その人じゃないけどUR強化300回だと強化値3億オーバー&総コスト2兆5000億以上とかもうどうすんだこれってなってる
その人じゃないけどUR強化300回だと強化値3億オーバー&総コスト2兆5000億以上とかもうどうすんだこれってなってる
10ななしさん
2024/06/12(水) 13:46:35.21ID:3xEEZ1ay0 >>9
どこか知らんけど、もう答え出している人いたのね
どこか知らんけど、もう答え出している人いたのね
11ななしさん
2024/06/12(水) 13:49:42.65ID:/acmOumL0 もしかして糞ゲーか?
12ななしさん
2024/06/12(水) 13:51:05.82 やり合う相手がいなくなるほど強化して虚しくならないかね
13ななしさん
2024/06/12(水) 13:52:25.37ID:qT5onlfw0 908 ななしさん sage 2024/06/12(水) 08:24:05.08 ID:g3fzYZk90
DMG/DEFを1ポイント強化するのに必要なマリモ数
UR 13,000
SSR 800
SR 50
R 3
強化幅は1回あたり旧値×0.05(端数切り上げ)
DMG/DEFを1ポイント強化するのに必要なマリモ数
UR 13,000
SSR 800
SR 50
R 3
強化幅は1回あたり旧値×0.05(端数切り上げ)
14ななしさん
2024/06/12(水) 13:55:23.11ID:SVc7UGc+0 強化に必要なマリモはURとSSRの価格差になりそうかなと思ってたけど
少し強化したUR組にはSSR組は一生追い付けないとか思ってた
少し強化したUR組にはSSR組は一生追い付けないとか思ってた
15ななしさん
2024/06/12(水) 13:55:41.75ID:qdSZyC9L0 調整入るよね?
16ななしさん
2024/06/12(水) 13:56:20.45ID:/acmOumL0 昨日のどんキャ見た感じ深刻そうな受け止め方はしてなかったから
しばらくこの糞ゲーのまま続くと思われる
しばらくこの糞ゲーのまま続くと思われる
17ななしさん
2024/06/12(水) 13:57:25.47ID:SVc7UGc+0 UR引く楽しみがゼロなのもねぇ
18ななしさん
2024/06/12(水) 13:59:22.29ID:qdSZyC9L0 ならマリモ高いSSR(光)があるから強化に注ぎ込んでみてもよいかな
20ななしさん
2024/06/12(水) 14:06:24.92 闇持ち側からは光強化を勧めたくないという見立てもあるんだよな
21ななしさん
2024/06/12(水) 14:07:36.45ID:Vghmfwy60 ガチャ更新来たらまりも設定バグ解消されて行き採取まりも減少が決定事項
これはUR餌化路線不可避ですわね
まあガチャ中毒者にとってはその方が遥かに健全なのではあるんでしょうけどw
これはUR餌化路線不可避ですわね
まあガチャ中毒者にとってはその方が遥かに健全なのではあるんでしょうけどw
22ななしさん
2024/06/12(水) 14:10:57.66ID:4c925XdT0 >>20
数少ない闇SSR持ち対策だけのために大枚はたいて光強化するなら他の適当な属性で等倍勝負に持ち込んだ方が効率的
数少ない闇SSR持ち対策だけのために大枚はたいて光強化するなら他の適当な属性で等倍勝負に持ち込んだ方が効率的
25ななしさん
2024/06/12(水) 14:15:06.01ID:4c925XdT0 UR闇おたま+300を引っさげた闇の大魔王ボイツが降臨したら光UR防具+300に身を包んだ勇者が顕れるかもしれない
26ななしさん
2024/06/12(水) 14:17:04.60ID:0EwfOZYu0 これでやっとこHP449。装備強化が急務だが、探検300まであと12だからそれまで待つ。
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1718169418130.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1718169418130.jpeg
30ななしさん
2024/06/12(水) 14:42:01.81 修正してもらわないと、橙にマリモをぶっ込んだ人は涙目になるしかない
32ななしさん
2024/06/12(水) 14:49:44.76ID:zk/yQfb30 昨日のどんキャの感じだと修正ないでしょ
今日と明日のどんキャは分からんが
今日と明日のどんキャは分からんが
33ななしさん
2024/06/12(水) 14:51:26.32ID:VU6kZR3/0 対戦マッチングシステムでもあればバトルしてみたいけど
ちょっと対戦スレには行きたくないな
ちょっと対戦スレには行きたくないな
34ななしさん
2024/06/12(水) 14:52:11.62ID:qdSZyC9L0 対戦って負けたらレベル下がったりする?
35ななしさん
2024/06/12(水) 14:55:48.00ID:/acmOumL0 >>13
https://i.imgur.com/IOgxd4X.png
UR(ATK上限140)がこのSSRに追いつくには
(678-140) x 13000 = 6994000
700万マリモ必要ってことか
しかし、時間をかけてゆっくり改造してる間にSSRは更に先に行ってしまうw
https://i.imgur.com/IOgxd4X.png
UR(ATK上限140)がこのSSRに追いつくには
(678-140) x 13000 = 6994000
700万マリモ必要ってことか
しかし、時間をかけてゆっくり改造してる間にSSRは更に先に行ってしまうw
36ななしさん
2024/06/12(水) 14:59:20.32ID:0EwfOZYu0 結構面白くなってきた。
UR出さないといけないプレッシャーが無くなった。
UR出さないといけないプレッシャーが無くなった。
44ななしさん
2024/06/12(水) 15:14:39.89ID:hRKBIL2m0 途中送信しちゃった
33回だから製作レベルは100くらいか
33回だから製作レベルは100くらいか
45ななしさん
2024/06/12(水) 15:17:09.45ID:nm6tJ/hk0 上限だけで下限は上げなくていいのか
46ななしさん
2024/06/12(水) 15:18:46.51ID:hRKBIL2m047ななしさん
2024/06/12(水) 15:22:37.64ID:exJhbKkR0 R武器でも強化30できれば未強化URレベルのステで500マリモくらいで作れそう
52ななしさん
2024/06/12(水) 15:39:02.49 14,000,000マ貯めれば橙武防をそのくらいまでアップグレードできそうなのか
54ななしさん
2024/06/12(水) 15:56:48.24ID:2S98AhSu0 1.05の累乗で増えていったらSSRもマリモの壁にぶち当たるんじゃない?
製作レベルが上がっていったらNが最強になったりしないのかな
製作レベルが上がっていったらNが最強になったりしないのかな
55ななしさん
2024/06/12(水) 16:03:38.25ID:hRKBIL2m0 >>54
仮に300回強化したとしてN装備(x~15)ならATK5328万!強化マリモはたったの1.6億だ!安っすいな!
仮に300回強化したとしてN装備(x~15)ならATK5328万!強化マリモはたったの1.6億だ!安っすいな!
56ななしさん
2024/06/12(水) 16:07:01.50ID:q4HLfMoB0 >>54
その製作も探検と同じく上がれば上がるほど伸びなくなるのでSR以下でSSRに追いつくには相当な時間が必要そう
その製作も探検と同じく上がれば上がるほど伸びなくなるのでSR以下でSSRに追いつくには相当な時間が必要そう
57ななしさん
2024/06/12(水) 16:10:14.90 興味深いけど気の遠くなりそうな夢物語みたいな話だね
58ななしさん
2024/06/12(水) 16:10:33.46ID:2S98AhSu0 でもレベルテーブル見ると150日でレベル1000だから時間で解決できる
やっぱコスパ最強のNが最終的に強くなるんじゃね?
やっぱコスパ最強のNが最終的に強くなるんじゃね?
59ななしさん
2024/06/12(水) 16:14:12.85ID:0EwfOZYu0 その上制作は武防2つ上げるという難関が待っている。
60ななしさん
2024/06/12(水) 16:16:44.18ID:2IOllkXO0 前スレに冒険レベル282の人いたけど、どうやったらそこまでレベル上がるの? すごいね。
61ななしさん
2024/06/12(水) 16:17:15.14 どんぐりシステムっていつ始まったのかな
最古参組は何ヶ月やってるんだろ
最古参組は何ヶ月やってるんだろ
63ななしさん
2024/06/12(水) 16:19:33.39ID:AzorZrPU0 なはら
65ななしさん
2024/06/12(水) 16:20:39.68ID:2S98AhSu0 どんキャは最終的にはURが最強になるようなことを匂わせてたけど
どう考えても無理じゃね
むしろ最弱だと思う
どう考えても無理じゃね
むしろ最弱だと思う
66ななしさん
2024/06/12(水) 16:21:53.75 UURが最強じゃないんだ
68ななしさん
2024/06/12(水) 16:25:12.62ID:jSwyrhen0 389 どんぐりキャノン ★[] 2024/06/11(火) 12:10:21.65 ID:CAP_USER
A heavily modified SSR can beat an unmodified UR.
A heavily modified UR can only be beaten by another heavily modified UR.
Modifying a UR is very expensive.
Having a strong SSR is relatively cheap, but it cannot beat a strong UR.
大幅に修正されたSSRは、変更されていないURを打ち負かすことができます。
大幅に修正されたURは、別の大幅に変更されたURによってのみ打ち負かすことができます。
URの変更は非常に高価です。
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
A heavily modified SSR can beat an unmodified UR.
A heavily modified UR can only be beaten by another heavily modified UR.
Modifying a UR is very expensive.
Having a strong SSR is relatively cheap, but it cannot beat a strong UR.
大幅に修正されたSSRは、変更されていないURを打ち負かすことができます。
大幅に修正されたURは、別の大幅に変更されたURによってのみ打ち負かすことができます。
URの変更は非常に高価です。
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
69ななしさん
2024/06/12(水) 16:26:35.19ID:/acmOumL0 で、今より更にインフレが進んだATKで戦って何が面白いのかという問題が出てくる
70ななしさん
2024/06/12(水) 16:33:15.90ID:5Hwr0sqv0 探検あげて、マリモを集めるより
製作あげて、レアリティ低い装備を強化する方が時間もコストもかからない
という事か
製作あげて、レアリティ低い装備を強化する方が時間もコストもかからない
という事か
74ななしさん
2024/06/12(水) 16:39:59.24ID:LMAzMEK/075ななしさん
2024/06/12(水) 16:40:36.68 上限値にマリモを全部ぶっこむのがトレンドなので、わかっててもそれができないのでは
下限上げはマリモの無駄説を語ってる人も散見される
下限上げはマリモの無駄説を語ってる人も散見される
76ななしさん
2024/06/12(水) 16:43:20.21ID:YKZDlrFH0 下限だけ上げるというお遊びも
79ななしさん
2024/06/12(水) 16:47:02.21ID:hRKBIL2m0 強化1回あたりの上昇幅が雪だるま式で増えるから強化回数が増えるほど1回の重みが大きくなる
その上で強化回数が有限なので下限を多少上げたところで誤差
基本的にサイコロ振り合うゲームなので出せる出目の上限は大きくかつ出せる出目の種類は少ない方がいいんだがこの強化システムでそれを両立すると中途半端なゴミが出来上がる
その上で強化回数が有限なので下限を多少上げたところで誤差
基本的にサイコロ振り合うゲームなので出せる出目の上限は大きくかつ出せる出目の種類は少ない方がいいんだがこの強化システムでそれを両立すると中途半端なゴミが出来上がる
80ななしさん
2024/06/12(水) 16:48:45.83 クリティカルでもないのにダメージが2桁台から3桁に振り幅大きく飛び上がるのも妙だよな
81ななしさん
2024/06/12(水) 16:49:11.23ID:FE5tRAC20 どんぐりコロコロ
82ななしさん
2024/06/12(水) 16:51:28.03ID:0EwfOZYu0 >>44
俺はレベル100でmod29が限界値だったよ。
俺はレベル100でmod29が限界値だったよ。
85ななしさん
2024/06/12(水) 16:58:53.32ID:hRKBIL2m086ななしさん
2024/06/12(水) 17:02:52.87 1期で9個も紫を引いてる人もいるんだな
バンドルキー1,000~2,000連くらい回してるのかもな
バンドルキー1,000~2,000連くらい回してるのかもな
87ななしさん
2024/06/12(水) 17:06:13.87 どんキャは安定の紫単発引き
88ななしさん
2024/06/12(水) 17:07:19.13ID:ZJuhPspv0 制作も上げないとダメなのか
100でいいと思ってた
100でいいと思ってた
92ななしさん
2024/06/12(水) 17:15:45.63ID:tWwBGJHQ0 てす
96ななしさん
2024/06/12(水) 17:59:24.66ID:a/xIpbJI0 >>86
それ俺だわ。6日間貯めた12000キー吐き出した。まさか橙が出ないとは思わなかったけど、昨日紫全部溶かした後で、有望なSSR引けたからよしとする。
それ俺だわ。6日間貯めた12000キー吐き出した。まさか橙が出ないとは思わなかったけど、昨日紫全部溶かした後で、有望なSSR引けたからよしとする。
97ななしさん
2024/06/12(水) 17:59:49.61ID:Dilp1gYn0 >>65
どんキャの最終は5年後w
どんキャの最終は5年後w
98ななしさん
2024/06/12(水) 18:05:31.37ID:Gjk116NP0 武器レベル6で2回しか強化できないのかw
3レベルで1回強化くらいなん?
3レベルで1回強化くらいなん?
99ななしさん
2024/06/12(水) 18:09:07.93ID:YKZDlrFH0 35で8回行けた
102ななしさん
2024/06/12(水) 18:11:13.79 バンドルキー700で橙0報告は過去スレであったけど、探検キー1200連で橙0は初めて聞いた
103ななしさん
2024/06/12(水) 18:13:14.94ID:o9mxI5CL0104ななしさん
2024/06/12(水) 18:13:28.73ID:YKZDlrFH0 強化回数=レベル/5+1 かね
105ななしさん
2024/06/12(水) 18:14:25.37ID:NepVkqOP0 ハンターの強化回数=(制作Lv/3.5)+1 で合ってる?
107ななしさん
2024/06/12(水) 18:18:30.82ID:NepVkqOP0108ななしさん
2024/06/12(水) 18:19:03.27ID:o9mxI5CL0 >>106
さすがに少ない..
さすがに少ない..
111ななしさん
2024/06/12(水) 18:25:00.43ID:o9mxI5CL0 >>106
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
AKTのレベルが上がるに従って必要なマリモの数が増えていきます。
112ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:03.61ID:o9mxI5CL0 >>109
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
いや俺は微妙に101だったけどmod29だったから、小数点以下切り捨てだと思う。
113ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:05.71ID:mX6gPH0m0 警備員なんて1円も払ってない乞食なんだから
ぶっちゃけ必要無いからなw
ぶっちゃけ必要無いからなw
114ななしさん
2024/06/12(水) 18:27:32.54ID:ZJuhPspv0117ななしさん
2024/06/12(水) 18:29:13.07ID:o9mxI5CL0 >>110
これなら計算が合う。
これなら計算が合う。
118ななしさん
2024/06/12(水) 18:29:35.83ID:L8wieVIj0119ななしさん
2024/06/12(水) 18:30:28.78ID:hRKBIL2m0120ななしさん
2024/06/12(水) 18:30:33.39 切り上げと切り捨てと2通りの検証報告だね
122ななしさん
2024/06/12(水) 18:33:53.90ID:tnjQhE3B0123ななしさん
2024/06/12(水) 18:36:42.96ID:o9mxI5CL0 >>122
レベルいくつデスカ?
レベルいくつデスカ?
126ななしさん
2024/06/12(水) 18:42:40.71ID:/acmOumL0127ななしさん
2024/06/12(水) 18:43:34.66ID:uRWPUK7k0 SR強化のほうがまだ未来がありそう
129ななしさん
2024/06/12(水) 18:45:47.80ID:o9mxI5CL0 >>127
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
製作レベルめちゃくちゃ上げにゃならんで。
130ななしさん
2024/06/12(水) 18:47:56.74 探検カンストを目指してる者には縁遠い話だな
132ななしさん
2024/06/12(水) 18:49:16.34ID:3xEEZ1ay0134ボ
2024/06/12(水) 18:53:21.59ID:d4LSaSW50 どんぐりハンターこんなに居たんだってくらいスレ伸びてるね!
136ななしさん
2024/06/12(水) 18:56:41.51ID:uRWPUK7k0 ボボボーボボ ボーボボボイツ
138ななしさん
2024/06/12(水) 19:00:40.94ID:o9mxI5CL0 必要なレベル上げは3つ。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。
俺
探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日
3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
探検、製作2つ。
高レベルになると2日10上がるのではないかと予測している。
俺
探検290→1000 約355日
製作101→1000 約450日
製作101→1000 約450日
3年かかるじゃねーか?
それまで続いているとは思えないけど。
140ボ
2024/06/12(水) 19:01:07.95ID:d4LSaSW50 もうSSR強化のためのURになっちゃったの?
どんぐりキャノン★についていけない!
どんぐりキャノン★についていけない!
141ななしさん
2024/06/12(水) 19:03:27.44ID:SVc7UGc+0 1期橙出現率1.5倍アップとスキル成長速度20倍が宝箱から紫レアで出るようにならないかな
142ななしさん
2024/06/12(水) 19:03:55.06ID:ZJuhPspv0 三年もこれやる根気はないなぁ
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
課金するつもりもないから対戦はもうできない
UR出てももう嬉しくもないしw
143ななしさん
2024/06/12(水) 19:05:42.60 5ちゃんある限りどんだけ過疎っても残るでしょ
BE使いみたいに
BE使いみたいに
144ななしさん
2024/06/12(水) 19:08:34.00ID:YKZDlrFH0 モリタポってどうなっちゃったろ
145ななしさん
2024/06/12(水) 19:09:32.80ID:r6nfUSn60 そもそも装備強化するのに上位レアリティ溶かすとか聞いた事ねえよ
146ななしさん
2024/06/12(水) 19:10:09.40 そういや最近聞かないね
148ななしさん
2024/06/12(水) 19:10:51.93ID:uRWPUK7k0 秋田
149ななしさん
2024/06/12(水) 19:12:04.30ID:DARVvjyP0 みんな宝箱開けますよね?
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
なんか知らんけど今回は絶対にオレンジ入ってるって自信ある時ありません?
まあ無いんですけどね
150ななしさん
2024/06/12(水) 19:12:52.23 オカルト系は久々だね
151ななしさん
2024/06/12(水) 19:18:18.35ID:ZJuhPspv0 こんな滅茶苦茶なゲームはやってられん
アップリフト年払い分返金してくれ
って苦情言ったら心入れ替えるだろうか?
アップリフト年払い分返金してくれ
って苦情言ったら心入れ替えるだろうか?
152ななしさん
2024/06/12(水) 19:18:22.27ID:9eXVlVrh0 撃ち負かしても、撃ち負けても
ワンマンだと実質ノーダメなのをどうにかしてほしい
負ければLvリセットだけは毎回欲しい
ワンマンだと実質ノーダメなのをどうにかしてほしい
負ければLvリセットだけは毎回欲しい
反作用なんだけど、どんぐりから気持ち離れたから
どんぐりがつまらねえゲームだから
荒しの消えた元の板に帰れてるよ
ありがとう グソゲーどんぐり
ありがとう どんきゃ
どんぐりがつまらねえゲームだから
荒しの消えた元の板に帰れてるよ
ありがとう グソゲーどんぐり
ありがとう どんきゃ
154ボ
2024/06/12(水) 19:23:01.62ID:d4LSaSW50155ななしさん
2024/06/12(水) 19:23:08.40ID:2FpOiFYv0 パチンコもこのくらい勝てないのがハッキリすれば依存症なんて無くなるのにねw
156ボ
2024/06/12(水) 19:26:55.38ID:d4LSaSW50 こうげき
ぼうぎょ
すばやさ
かいひ
めいちゅう
このステータス振り分けゲームの方が楽しめたんじゃないかなあ
むかーしジャンプでこんな感じのトーナメント戦あったの覚えてる人いないかな
ぼうぎょ
すばやさ
かいひ
めいちゅう
このステータス振り分けゲームの方が楽しめたんじゃないかなあ
むかーしジャンプでこんな感じのトーナメント戦あったの覚えてる人いないかな
157ななしさん
2024/06/12(水) 19:27:31.76ID:WBFnfBDS0 「考え抜かれた仕様とバランス」とかだったらまあ良いんだけどさ、
何でも行き当たりばったりで何も考えてない状態からなぁ
属性効果は仕様がころころ変わるしダメージが攻守で逆に計算されてたり、WT.の評価が抜けてたりとシステム面は不具合だらけで粗も目立つし、
換算レートとかも気まぐれに一晩で10倍変わったりとか、、
こんなの皆よくついていけるな
何でも行き当たりばったりで何も考えてない状態からなぁ
属性効果は仕様がころころ変わるしダメージが攻守で逆に計算されてたり、WT.の評価が抜けてたりとシステム面は不具合だらけで粗も目立つし、
換算レートとかも気まぐれに一晩で10倍変わったりとか、、
こんなの皆よくついていけるな
158ななしさん
2024/06/12(水) 19:30:55.26ID:ZJuhPspv0 外人相手にご機嫌伺ばっかりで厳しい事を言う人が居ないのがな
159ななしさん
2024/06/12(水) 19:31:49.81ID:tnjQhE3B0160ななしさん
2024/06/12(水) 19:32:12.43ID:/acmOumL0 このスレでも何人か言ってたけど兜鎧盾アクセサリーと装備できるパーツを増やすのが正解だったと思う
ガチャも盛り上がるし
ガチャも盛り上がるし
161ななしさん
2024/06/12(水) 19:32:33.60 数値の桁がやたら大きいのは異端だよね
162ななしさん
2024/06/12(水) 19:32:35.32ID:2FpOiFYv0 テストプレイがライブだからなー
163ボ
2024/06/12(水) 19:33:06.57ID:d4LSaSW50 飲みに誘ったけど見事にスルーだったよ!
165ボ
2024/06/12(水) 19:34:42.12ID:d4LSaSW50166ななしさん
2024/06/12(水) 19:35:43.03 50半ばくらいのおっさんで、30年プログラマーやってる人なんだよな
167ななしさん
2024/06/12(水) 19:36:07.06ID:bYeZREM40 むしろゲーム製作の素人が一人でここまで作ったというのは奇跡ではないだろうか
もちろんそれは実行してはならいことだったんだけど
もちろんそれは実行してはならいことだったんだけど
168ななしさん
2024/06/12(水) 19:37:20.23ID:ZJuhPspv0 みんなおっさんなんだなw
169ななしさん
2024/06/12(水) 19:37:37.72 どんぐりキャラのイラストは生成AIに描かせてるんだろうか
171ボ
2024/06/12(水) 19:39:11.62ID:d4LSaSW50 Flashゲー作ってた自分を雇ってくれればよいのに!
そろそろ、ずんだもんがどんぐりゲームは酷いのだって出てくる頃かな
そろそろ、ずんだもんがどんぐりゲームは酷いのだって出てくる頃かな
172ななしさん
2024/06/12(水) 19:40:28.00ID:jSwyrhen0 雷属性で相手スタンする仕様ってまだ残ってる?ころころ
174ななしさん
2024/06/12(水) 19:44:02.45ID:u546Xyes0 しかし今育ててる装備の同系統でクリ率が高かったりするのが出ると乗り換えするかクッソ悩むな
マリモも連発するほどないし
マリモも連発するほどないし
175 警備員[Lv.8][新芽]
2024/06/12(水) 19:44:26.21ID:nOR3OClw0 >>168
本スレの頭おかしい人、戦中生まれぐらいの人いるようなレスしてるから相当年寄りだわ
本スレの頭おかしい人、戦中生まれぐらいの人いるようなレスしてるから相当年寄りだわ
177ななしさん
2024/06/12(水) 19:47:24.81ID:DUpRvoqM0 マリモの消費量なんて加算された分にレアリティごとの単価かけるだけの簡単な計算だぞ
181ななしさん
2024/06/12(水) 19:52:00.96ID:UKj3jZft0 せこせこ闇撃ちしに来ては連敗して敗走してたレベルが高いだけの名も無き戦士ちゃん...
スタダで装備強化してイキり散らかしてるのは草生える.
しかし汚ないフォントだな...お前ひょっとしてAndroidのゴミ端末握りしめてどんぐり投げに夢中になってんの?
そりゃワイみたいなのに粘着したくなるわけだ...
スタダで装備強化してイキり散らかしてるのは草生える.
しかし汚ないフォントだな...お前ひょっとしてAndroidのゴミ端末握りしめてどんぐり投げに夢中になってんの?
そりゃワイみたいなのに粘着したくなるわけだ...
182ななしさん
2024/06/12(水) 19:55:08.28ID:hRKBIL2m0 アブソルやん🙄
183ななしさん
2024/06/12(水) 20:04:52.82ID:PbfY7G9j0 防具のウェイト強化項目が
数が増えるのが強化みたいな感じなんだが・・・
防具って、重いほうがいいの????
数が増えるのが強化みたいな感じなんだが・・・
防具って、重いほうがいいの????
184ななしさん
2024/06/12(水) 20:10:31.98ID:hRKBIL2m0186ななしさん
2024/06/12(水) 20:15:14.45ID:hRKBIL2m0 でも先制ってほぼ武器のSPDだけで決まってるから防具のWT値が影響するケースは稀だと思う
187ななしさん
2024/06/12(水) 20:16:09.74ID:3xEEZ1ay0 いやそもそも、WT値を反映させるのを忘れてたってどんキャが言ってたが・・・
188ななしさん
2024/06/12(水) 20:16:51.91ID:0eyIMMYk0 いつまで書き続けりゃいいんだよボケ
189ななしさん
2024/06/12(水) 20:17:30.73ID:/acmOumL0 改造の前から反映されてなかったよね
190ななしさん
2024/06/12(水) 20:22:46.18ID:u546Xyes0 スピード110クリティカル0の武器育ててるんだけど
クリティカル8でスピード12の武器がでたんだが乗り換えた方がいいかねー?
クリティカル8でスピード12の武器がでたんだが乗り換えた方がいいかねー?
191ななしさん
2024/06/12(水) 20:28:41.27ID:/acmOumL0 SPD 12→110 に改造するのに8回では済まないから今のままのほうがいい気が?
192ななしさん
2024/06/12(水) 20:29:44.30ID:RFmV9ikf0 スピードってそんなに重要?
二倍のスピードで二倍動けるとか、一撃や二撃で決まるポケモンみたいな感じなら重要だろうけど
二倍のスピードで二倍動けるとか、一撃や二撃で決まるポケモンみたいな感じなら重要だろうけど
193ななしさん
2024/06/12(水) 20:30:16.19ID:IeRm7R8A0 どんぐりコロコロ
194ななしさん
2024/06/12(水) 20:32:31.24ID:IeRm7R8A0 レベチ
大箱あけたよ
緑いくつかの他全部クズだよ
URとかSSR出さない調整してるだろ
クソドンキャ
緑いくつかの他全部クズだよ
URとかSSR出さない調整してるだろ
クソドンキャ
197ななしさん
2024/06/12(水) 20:34:49.00ID:L8wieVIj0198ななしさん
2024/06/12(水) 20:34:49.23ID:YKZDlrFH0 SPD 125の武器使ってたけど、ほぼ毎回先制攻撃してた
199ななしさん
2024/06/12(水) 20:38:35.06ID:u546Xyes0 スピード100事に攻撃回数1回追加できるって設定が追加されれば。。。
200ななしさん
2024/06/12(水) 20:41:01.63ID:9eXVlVrh0 初期にSSR適当に強化して後悔だな
マリモも諦めるから
もっかい一から強化したい戻したい
マリモも諦めるから
もっかい一から強化したい戻したい
201ななしさん
2024/06/12(水) 20:41:05.22ID:SOpjcYdb0 マリモ不足で滞ってきた
202ななしさん
2024/06/12(水) 20:43:21.02ID:yWoe4/YP0 紫すら強化コストが割に合わないような気がしてきた
青、なんなら緑でも厳選して強化した方がいいのかも
それこそガチャでバンバン外れとして出てくるんだしw
青、なんなら緑でも厳選して強化した方がいいのかも
それこそガチャでバンバン外れとして出てくるんだしw
203ななしさん
2024/06/12(水) 20:45:08.67ID:tT9OItXN0 SRが一番コスパいいんかね?
204ななしさん
2024/06/12(水) 20:45:42.41 Nの強化に心血注いでる変態もいそうだよな
205ななしさん
2024/06/12(水) 20:46:45.04ID:zk/yQfb30 UR最強!→SSR最強!→SR最強!→え
207ななしさん
2024/06/12(水) 20:47:42.71ID:wB2eKQBO0 上の人が計算してくれたのを見るとSSRでも最後まで強化するのにマリモが莫大すぎてあきらめた
208ななしさん
2024/06/12(水) 20:50:50.37ID:r6nfUSn60 どんぐりキャノン(談)
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
最終的にはUR強化でマリモがぶ飲みを狙ってる皮算用だと思うけどね
課金ジジィらをあてにしてw
強力なSSRを持つことは比較的安価ですが、強力なURには勝てません。
最終的にはUR強化でマリモがぶ飲みを狙ってる皮算用だと思うけどね
課金ジジィらをあてにしてw
210ななしさん
2024/06/12(水) 20:58:55.31ID:/vLxs3xj0 最低値だけを伸ばし続けたら最強じゃん!と思ったけどそういう訳でも無いんだな
方針間違えたわ
方針間違えたわ
211ななしさん
2024/06/12(水) 21:00:55.72ID:RFmV9ikf0 一時的とは言えSSRがURよりもつよく、今後どうなるかもわからず、すでに強化したのが無駄になるのか転用できるのかも分からない
これはうーん…
だいぶ冷めたわ、宝箱だけあけて、とりあえずURはだしとこ
これはうーん…
だいぶ冷めたわ、宝箱だけあけて、とりあえずURはだしとこ
212ななしさん
2024/06/12(水) 21:03:09.07ID:HH6BjwDv0 宝箱開けゲームだと思ってるからいいや
そのうちマリモ貯まるし😭
そのうちマリモ貯まるし😭
214ななしさん
2024/06/12(水) 21:04:04.50ID:4T6i762R0 1689期は橙豊作だね
215ななしさん
2024/06/12(水) 21:06:25.22ID:tnjQhE3B0217ななしさん
2024/06/12(水) 21:08:04.05ID:/vLxs3xj0219ななしさん
2024/06/12(水) 21:11:03.08ID:RFmV9ikf0220ななしさん
2024/06/12(水) 21:14:45.57ID:RFmV9ikf0 平均探検レベル150と仮定
すると一人当たり1時間に45の鉄のキー、4.5回分の宝箱を開けられる
ってことは1時間あたり861人くらいしかやってるユーザーいなくね?
仮定を100としても、1291人…
すると一人当たり1時間に45の鉄のキー、4.5回分の宝箱を開けられる
ってことは1時間あたり861人くらいしかやってるユーザーいなくね?
仮定を100としても、1291人…
221ななしさん
2024/06/12(水) 21:15:08.51ID:ZJuhPspv0224ななしさん
2024/06/12(水) 21:17:31.46ID:/vLxs3xj0225ななしさん
2024/06/12(水) 21:19:45.29ID:Du9SqWDw0 3時休みガチャできんくて夜の分と合わせて400ガチャしたった
結果青1緑16マリモにしたら1500くらいクッソおもろない
結果青1緑16マリモにしたら1500くらいクッソおもろない
226ななしさん
2024/06/12(水) 21:20:26.60ID:yWoe4/YP0228ボ
2024/06/12(水) 21:21:14.44ID:d4LSaSW50 これが複利の早見表だよ!
https://imgur.com/pHFvfPt.jpg
https://imgur.com/pHFvfPt.jpg
230ななしさん
2024/06/12(水) 21:23:02.85ID:tnjQhE3B0232ななしさん
2024/06/12(水) 21:26:47.74ID:qFkjceNX0 対戦スレってバケモノみたいなのしかいなくてわしには話しにならんわ
235ななしさん
2024/06/12(水) 21:28:58.28ID:Du9SqWDw0 寝る前に200ガチャせにゃならんけどどうせ
似たようなもんだわ
もう義務的にガチャしとるけどURなんぞ1回もでぇへんこの鍵やら木材やら他に使い途ないんかい
似たようなもんだわ
もう義務的にガチャしとるけどURなんぞ1回もでぇへんこの鍵やら木材やら他に使い途ないんかい
236ななしさん
2024/06/12(水) 21:29:37.47ID:RFmV9ikf0 >>226
あと38750ガチャ(宝箱)だと、155000個装備が出てきて、そのうちの500個に1個はSSR以上だから、310個になるよ?
あと38750ガチャ(宝箱)だと、155000個装備が出てきて、そのうちの500個に1個はSSR以上だから、310個になるよ?
237ななしさん
2024/06/12(水) 21:33:12.25ID:Du9SqWDw0 まあ今日んとこはさっき素のURニキにワイのSSR改で勝ったからエエとしとくわ
238ななしさん
2024/06/12(水) 21:36:00.56ID:si86Y0X60 1689 期ってURですぎじゃね?
239ななしさん
2024/06/12(水) 21:36:30.89ID:9D/IKNDv0 SR鍛えまくってたらあなたの武器制作レベルが足りませんになったんだが
レベル101あるんだけどな
レベル101あるんだけどな
241ななしさん
2024/06/12(水) 21:38:58.79ID:kx0RNVZW0 101じゃ29回しか改造できない
242ななしさん
2024/06/12(水) 21:39:13.52ID:RFmV9ikf0 まあせめて、〇〇期までは今のルールでやりますくらいは教えて欲しいかなと
ランダムな時期にルールがよくわからず変わるなら、モチベーションも出てこんよ…
とりあえず一週間か一ヶ月はこれが最強とか分かるならまだしも
ランダムな時期にルールがよくわからず変わるなら、モチベーションも出てこんよ…
とりあえず一週間か一ヶ月はこれが最強とか分かるならまだしも
245ななしさん
2024/06/12(水) 21:40:38.40ID:r6nfUSn60 マリモを獲得する手段が装備分解しか無いのがな
例えば書き込みでマリモ増えるとか
書き込み増えて掲示板的にはいいはずだろだが実態は掲示板の書き込み数などどうでもいい守銭奴
UPLIFT加入者少ないもんだから苦肉の策でどんぐりやったらジジィに響いた
例えば書き込みでマリモ増えるとか
書き込み増えて掲示板的にはいいはずだろだが実態は掲示板の書き込み数などどうでもいい守銭奴
UPLIFT加入者少ないもんだから苦肉の策でどんぐりやったらジジィに響いた
247ななしさん
2024/06/12(水) 21:41:37.18ID:ZJuhPspv0 俺も101なんでSR上げてもURより弱いわ
29回だから58しか上がんないんだよね?
29回だから58しか上がんないんだよね?
248ななしさん
2024/06/12(水) 21:42:08.02ID:w4i5Kmh60 計算した
装備レベル上限と相談だがURとSSRはうんこ
初期値をUR120、SSR70、SR30、R15とする
ステ200になるためのMOD数と総必要マリモ量
UR ステ201 MOD10 1,053,000
SSR ステ201 MOD20 104,800
SR ステ204 MOD35 8,700
R ステ201 MOD45 558
ステ500になるためのMOD数と必要マリモ量
UR ステ498 MOD28 4,914,000
SSR ステ498 MOD38 342,400
SR ステ503 MOD53 23,650
R ステ498 MOD63 1,449
ステ1000になるためのMOD数と必要マリモ量
UR ステ993 MOD42 11,349,000
SSR ステ993 MOD52 738,400
SR ステ1006 MOD67 48,000
R ステ993 MOD77 2,934
装備レベル上限と相談だがURとSSRはうんこ
初期値をUR120、SSR70、SR30、R15とする
ステ200になるためのMOD数と総必要マリモ量
UR ステ201 MOD10 1,053,000
SSR ステ201 MOD20 104,800
SR ステ204 MOD35 8,700
R ステ201 MOD45 558
ステ500になるためのMOD数と必要マリモ量
UR ステ498 MOD28 4,914,000
SSR ステ498 MOD38 342,400
SR ステ503 MOD53 23,650
R ステ498 MOD63 1,449
ステ1000になるためのMOD数と必要マリモ量
UR ステ993 MOD42 11,349,000
SSR ステ993 MOD52 738,400
SR ステ1006 MOD67 48,000
R ステ993 MOD77 2,934
249ななしさん
2024/06/12(水) 21:42:18.41ID:RFmV9ikf0 強化前のUR出せば最強のころは、探検や宝箱空けるのをなんだかんだ楽しんでたけど、今の状況はちょっとカオス過ぎてもうね…
まあとりあえずUR出して地道に上げてくかな
まあとりあえずUR出して地道に上げてくかな
252ななしさん
2024/06/12(水) 21:44:33.53ID:RFmV9ikf0 >>248
ああ、こうやって数値で見ると分かりやすいなあ
もはや現状は武器製作のレベルをアゲテRかSRを可能な限り強化しとくってのが良いのか
RもSRも分解してたよ…
流石にこうもルールが変わって振り回されるのはなぁ…うーゆ…
ああ、こうやって数値で見ると分かりやすいなあ
もはや現状は武器製作のレベルをアゲテRかSRを可能な限り強化しとくってのが良いのか
RもSRも分解してたよ…
流石にこうもルールが変わって振り回されるのはなぁ…うーゆ…
253ななしさん
2024/06/12(水) 21:44:43.92ID:/acmOumL0 やはりNが最強だろ
254ななしさん
2024/06/12(水) 21:47:03.02ID:JjfUprli0255ななしさん
2024/06/12(水) 21:47:06.35ID:L8wieVIj0256ななしさん
2024/06/12(水) 21:47:41.21 色別トーナメント実装説もあるので、とりあえず手持ちの白~紫武防の最良品には全て+29済みにした
259ななしさん
2024/06/12(水) 21:48:43.43ID:RFmV9ikf0 とりあえず武器製作レベル上げてR強化あたりなら、マリモを無駄に減らしにくいから無難って感じなんか?
マリモが余りまくりで武器製作が低いならSSRを強化、その中間がSRと
マリモが余りまくりで武器製作が低いならSSRを強化、その中間がSRと
262ななしさん
2024/06/12(水) 21:50:58.89ID:Rkxr0gxe0 ん、なんか勘違いしたかも
Nの初期ステが15
Rが30
SRが50か
計算し直すわ
Nの初期ステが15
Rが30
SRが50か
計算し直すわ
264ななしさん
2024/06/12(水) 21:51:45.14ID:Rkxr0gxe0 すまん、一旦消す
265ななしさん
2024/06/12(水) 21:52:19.84ID:9D/IKNDv0 >>248
ステ200ってどゆこと?
ステ200ってどゆこと?
267ななしさん
2024/06/12(水) 21:53:22.63ID:/acmOumL0 DMG/DEFを1ポイント強化するのに必要なマリモ数
UR 13,000
SSR 800
SR 50
R 3
N 1
強化幅は1回あたり旧値×0.05(端数切り上げ)
UR 13,000
SSR 800
SR 50
R 3
N 1
強化幅は1回あたり旧値×0.05(端数切り上げ)
268ななしさん
2024/06/12(水) 21:53:30.67ID:36HVNNuh0 松
269ななしさん
2024/06/12(水) 21:54:25.57ID:Rkxr0gxe0270ななしさん
2024/06/12(水) 21:57:01.45ID:9D/IKNDv0271ななしさん
2024/06/12(水) 21:58:17.09ID:r6nfUSn60272ななしさん
2024/06/12(水) 21:59:51.37ID:u546Xyes0 SRの闇防具でも無属性に叩きのめされたがコツコツレベル上げしてやるかな
273ななしさん
2024/06/12(水) 22:02:43.37ID:Rkxr0gxe0275ななしさん
2024/06/12(水) 22:10:27.47ID:r6nfUSn60276ななしさん
2024/06/12(水) 22:22:33.53ID:r+VmT7hE0 UR燃費悪すぎないか
278ななしさん
2024/06/12(水) 22:26:44.85ID:9DvKZiy80 え!しょぼい武器防具の方がコスパ良いってこと?
マリモ使うんじゃなかったな~
ランクで実際のダメージ量に差が出るとかないのかなあ
マリモ使うんじゃなかったな~
ランクで実際のダメージ量に差が出るとかないのかなあ
280ななしさん
2024/06/12(水) 22:28:17.32ID:si86Y0X60 防具も上げなけりゃいけないから×2必要だね
281ななしさん
2024/06/12(水) 22:29:23.87ID:NjkdNYcL0282ななしさん
2024/06/12(水) 22:30:29.87ID:o9mxI5CL0 >>279
N上げるのにマリモは少なくて済むが、製作レベルが半端なく必要でしょうが。
N上げるのにマリモは少なくて済むが、製作レベルが半端なく必要でしょうが。
283ななしさん
2024/06/12(水) 22:30:41.03ID:DUpRvoqM0 強化可能回数もあるからマリモ効率だけじゃ見られない
284ななしさん
2024/06/12(水) 22:32:38.49ID:2PFJ4QZV0285ななしさん
2024/06/12(水) 22:32:45.89ID:9DvKZiy80 あ、そういうことか
製作レベルでそれぞれランクごとに限界が出てくるってこと?
製作レベルでそれぞれランクごとに限界が出てくるってこと?
286ななしさん
2024/06/12(水) 22:35:32.33ID:CI6VKvKR0 武具防具のスキルアップは時間かかるよw
287ななしさん
2024/06/12(水) 22:36:38.96ID:9DvKZiy80 ひとまず少ないマリモでNを試して見るか
288ななしさん
2024/06/12(水) 22:37:23.42ID:/acmOumL0 100回改造できるようになるには製作レベル350必要
製作レベル350にするには18日かかる
結構簡単に育つ
どんキャはなんでUR最強なんて言ってしまったんだろう
製作レベル350にするには18日かかる
結構簡単に育つ
どんキャはなんでUR最強なんて言ってしまったんだろう
290ななしさん
2024/06/12(水) 22:42:08.87ID:LMAzMEK/0 一番バランスがいいもなにもSSR以上はマリモが枯渇して動かなくなる
スキルレベル以上に時間が解決してくれない
まあバランス悪い
スキルレベル以上に時間が解決してくれない
まあバランス悪い
291ななしさん
2024/06/12(水) 22:42:36.35ID:NjkdNYcL0293ななしさん
2024/06/12(水) 22:43:49.93ID:Dilp1gYn0 >>288
マリモが有限であることを忘れていたんだろ
マリモが有限であることを忘れていたんだろ
294ななしさん
2024/06/12(水) 22:44:25.99ID:2PFJ4QZV0 表を作ってくれた人、分かりやすいです本当にありがとう
しかしこれ修正入れるかマリモが別途で手に入る仕組みを実装しないとヤバい状態だね
どう考えても現時点で運用に耐えられそうなのはRかN
しかしこれ修正入れるかマリモが別途で手に入る仕組みを実装しないとヤバい状態だね
どう考えても現時点で運用に耐えられそうなのはRかN
295ななしさん
2024/06/12(水) 22:46:37.74ID:Dilp1gYn0 >>294
URやSSRを分解すればマリモ100万持ちは結構いるだろうから、SR改造がベストだと思う
URやSSRを分解すればマリモ100万持ちは結構いるだろうから、SR改造がベストだと思う
296ななしさん
2024/06/12(水) 22:48:21.42ID:1HrkQ+t50 課金ガチャ競ってマリモ貯めてねってことじゃん
298ななしさん
2024/06/12(水) 22:49:53.34ID:/acmOumL0 これ100回までの表だけど
150、200といくとSRも厳しくなると思う
150、200といくとSRも厳しくなると思う
300ななしさん
2024/06/12(水) 22:53:05.77ID:KGs3fMwA0 マリモは何に使える?
301ななしさん
2024/06/12(水) 22:53:45.26ID:pMkM2RL/0 そもそも放置してるとどんぐりって勝手にログアウトされてるから成長止まってるんだよな
これ防止する方法ないの?
スマホの場合で
これ防止する方法ないの?
スマホの場合で
304ななしさん
2024/06/12(水) 22:55:57.08 こういう馬鹿みたいなものに課金などせず
NTT株でも買った方が賢いという事だね
今なら1単元1万4800円くらい
NTT株でも買った方が賢いという事だね
今なら1単元1万4800円くらい
306ななしさん
2024/06/12(水) 23:07:48.75ID:9DvKZiy80 要するに、時間(製作レベル)とマリモがあればいいわけね
309ななしさん
2024/06/12(水) 23:17:22.78ID:be/1Ccxy0 強化に使ったマリモですけど
溶かせばそのまま戻ってくるんですよね?
溶かせばそのまま戻ってくるんですよね?
311ななしさん
2024/06/12(水) 23:20:01.47ID:/acmOumL0 DMG/DEFを3072にするには
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
URマジでウンコやん
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
URマジでウンコやん
313ななしさん
2024/06/12(水) 23:31:36.37ID:be/1Ccxy0314ななしさん
2024/06/12(水) 23:32:45.95ID:be/1Ccxy0 どっかに記されてます?
315ななしさん
2024/06/12(水) 23:34:00.96ID:u546Xyes0 アイドルの投げ銭で1万円とかポンポン飛び交うノリで札束の叩き合いなるのだろう
316ななしさん
2024/06/12(水) 23:34:39.21ID:4c925XdT0317ななしさん
2024/06/12(水) 23:35:54.87ID:u546Xyes0 そんな虫のいい話はないわなー
318ななしさん
2024/06/12(水) 23:38:55.81ID:be/1Ccxy0320ななしさん
2024/06/12(水) 23:42:03.22ID:/acmOumL0324ななしさん
2024/06/12(水) 23:55:46.85ID:LMAzMEK/0 個人的には結局土台になる武器防具もスキルレベルもマリモもないから今アル中で一番強いのを装備して終わり
数字や表に起こしてみるとやはりバランスがかなり悪い
数字や表に起こしてみるとやはりバランスがかなり悪い
325ななしさん
2024/06/13(木) 00:00:16.84ID:B+Z3mzlS0329ななしさん
2024/06/13(木) 00:12:08.73ID:umTvmWNq0 本当に上限ないんだろうか・・・
330ななしさん
2024/06/13(木) 00:13:05.30ID:tu24Aji20 ドングリ1億もやっとなのに
331 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.20991028
2024/06/13(木) 00:15:51.56ID:SUyIi8qB0 というか武器防具を焦って強化する必要性がまったく感じられないと思ってるハンターって僕だけなの?
ARASHI討伐....どんぐり一発喰らわせるのにSSR以上の装備を必要と感じたことないし,
ハンター同士のキショい馴れ合い大乱闘にメリットを1ミリも感じない.
名も無き戦士とか謎に先走って装備強化してるみたいだけど,
例えば"アブソル"に一発どんぐり当てるメリットってAlart先にいるARASHIに一発当てるより大きいの?
もっと言えば嫌いなハンターに先走って粘着するメリットが今の環境にあるのかな?
報酬が違う?なんか僕の知らない仕様があるんだろうか🤔
それってデメリットでしかないように思うのだけど.
ハンター同士の消耗戦,内ゲバのために有限のリソースを割くのが賢いとは思えないんだよな....
まだ一回もmodしてないや😭
ARASHI討伐....どんぐり一発喰らわせるのにSSR以上の装備を必要と感じたことないし,
ハンター同士のキショい馴れ合い大乱闘にメリットを1ミリも感じない.
名も無き戦士とか謎に先走って装備強化してるみたいだけど,
例えば"アブソル"に一発どんぐり当てるメリットってAlart先にいるARASHIに一発当てるより大きいの?
もっと言えば嫌いなハンターに先走って粘着するメリットが今の環境にあるのかな?
報酬が違う?なんか僕の知らない仕様があるんだろうか🤔
それってデメリットでしかないように思うのだけど.
ハンター同士の消耗戦,内ゲバのために有限のリソースを割くのが賢いとは思えないんだよな....
まだ一回もmodしてないや😭
332ななしさん
2024/06/13(木) 00:17:50.64ID:4Kc7ZU+A0 泥棒が何を言っても誰にも響かないんだよなあ🙄
333ななしさん
2024/06/13(木) 00:18:19.68ID:0U7FK86U0 エリクサー症候群の亜種
>>331
太陽の季節の時代の人だね
太陽の季節の時代の人だね
335ななしさん
2024/06/13(木) 00:19:14.47ID:Se5bdTtq0 どんキャは説明する必要があるね
336ななしさん
2024/06/13(木) 00:31:59.79ID:2ZJSPpci0 パクソルくーん
337ななしさん
2024/06/13(木) 00:35:41.11ID:1+5Sodzc0 >>311
わかりやすいwわろた…
わかりやすいwわろた…
338ななしさん
2024/06/13(木) 00:38:09.48ID:0Zbp3ynP0339 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.22433056
2024/06/13(木) 00:39:40.26ID:SUyIi8qB0 太陽の季節とか読んだことないけど刹那主義,享楽主義的って意味?名も無き戦士がよね?
なんであれ,ちょっと今の環境はいくらんでも無駄な消耗戦を誘因させてるだけに見えて唆られない🤮
なんであれ,ちょっと今の環境はいくらんでも無駄な消耗戦を誘因させてるだけに見えて唆られない🤮
341 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.22433056
2024/06/13(木) 00:42:48.47ID:SUyIi8qB0 もしもし握りしめて必死にどんぐりで粘着キショいねんガイジw
他にやること無いんかい🤮
他にやること無いんかい🤮
342ななしさん
2024/06/13(木) 00:43:09.68ID:0Zbp3ynP0344 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.23582476
2024/06/13(木) 00:50:04.23ID:SUyIi8qB0 よっぽど僕を倒せなくなって敗走に追いやられたのが効いたらしいな.
しかし問題はワイの方は興味がないってことなんだよね.
よーしパパ!名も無き戦士を倒すためにmodするゾー!とはならんのだよね,1ミリも.
しかし問題はワイの方は興味がないってことなんだよね.
よーしパパ!名も無き戦士を倒すためにmodするゾー!とはならんのだよね,1ミリも.
345ななしさん
2024/06/13(木) 00:54:51.81ID:0Zbp3ynP0346ななしさん
2024/06/13(木) 00:56:30.27ID:0Zbp3ynP0347 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.25011047
2024/06/13(木) 01:01:24.73ID:SUyIi8qB0 9対1はワロタw歴史修正が過ぎる
まあいいや,で,いい加減答えを聞かせてくれん?
"アブソル"にどんぐりを撃って気持ちよくなる以外のメリットはあるの?
ArartスレのARASHIに一発撃つより美味しいの?
modする価値は本当にあるの?
まあいいや,で,いい加減答えを聞かせてくれん?
"アブソル"にどんぐりを撃って気持ちよくなる以外のメリットはあるの?
ArartスレのARASHIに一発撃つより美味しいの?
modする価値は本当にあるの?
348ななしさん
2024/06/13(木) 01:04:42.22ID:0Zbp3ynP0349ななしさん
2024/06/13(木) 01:08:53.40ID:0Zbp3ynP0350 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.26344367
2024/06/13(木) 01:11:48.45ID:SUyIi8qB0 う〜ん🤔
やっぱ名も無き戦士は対話のできないガイジやな
無能だからどんなに頑張ってもランクインすることはないだろうな
やっぱ名も無き戦士は対話のできないガイジやな
無能だからどんなに頑張ってもランクインすることはないだろうな
351ななしさん
2024/06/13(木) 01:15:30.37ID:EbxJMeTG0 アラートのスペル知らないなら英語にしなくていいっす
353ななしさん
2024/06/13(木) 01:19:31.19ID:0Zbp3ynP0 >>350
ゴキブリ字読めるか?w
https://i.imgur.com/r32h2lw.jpeg
引け引けキモヲタここな5分待ったる
逃げて来ること無いけどなお前は🤣
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718069552/
ゴキブリ字読めるか?w
https://i.imgur.com/r32h2lw.jpeg
引け引けキモヲタここな5分待ったる
逃げて来ること無いけどなお前は🤣
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718069552/
354 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.26344367
2024/06/13(木) 01:21:21.37ID:SUyIi8qB0 js書く人間がAlertのスペル間違うワケないだろ🎣🐟
ハンターに対する試し行為だ
ハンターに対する試し行為だ
355ななしさん
2024/06/13(木) 01:22:17.22ID:OsavZDVb0 アブソルって家晒されてた被検体三号?
356 ハンター[Lv.515][UR武][UR防][森]:48.26344367
2024/06/13(木) 01:23:57.96ID:SUyIi8qB0 きっしょい統失ばっかやな
寝るわ
寝るわ
359ななしさん
2024/06/13(木) 01:37:18.78ID:OsavZDVb0 どんだけw
360ななしさん
2024/06/13(木) 01:41:14.42ID:0Zbp3ynP0 ゴキブリ逃げたし寝よう💤
362ななしさん
2024/06/13(木) 03:12:39.07ID:Tskkl56Y0 こっちのスレ教えてくれた人ありがとう
改造、まっったくわからんけど、勉強する
(パラメーターって聞くだけで死ぬ脳ですw
改造、まっったくわからんけど、勉強する
(パラメーターって聞くだけで死ぬ脳ですw
363ななしさん
2024/06/13(木) 03:36:30.81ID:0qc5JAdw0 橙でも紫でもなく、強化時代の鍵は「青」か
あ~、色を見ただけで全部溶かしてマリモにしてきたのが悔やまれる(笑)
あ~、色を見ただけで全部溶かしてマリモにしてきたのが悔やまれる(笑)
364ななしさん
2024/06/13(木) 04:58:33.24 過去11期のウォッチ集計
1696期: 橙2 紫15
1695期: 橙2 紫8
1694期: 橙1 紫9
1693期: 橙1 紫10
1692期: 橙3 紫11
1691期: 橙2 紫10
1690期: 橙3 紫23
1689期: 橙12 紫24
1688期: 橙4 紫29
1687期: 橙5 紫28
1686期: 橙3 紫15
1696期: 橙2 紫15
1695期: 橙2 紫8
1694期: 橙1 紫9
1693期: 橙1 紫10
1692期: 橙3 紫11
1691期: 橙2 紫10
1690期: 橙3 紫23
1689期: 橙12 紫24
1688期: 橙4 紫29
1687期: 橙5 紫28
1686期: 橙3 紫15
366ななしさん
2024/06/13(木) 05:26:23.04 ウォッチは期のアイテム出現表記順は、期の最下段に表記のアイテムが最新出現品
最上段でない事がわかった
最上段でない事がわかった
367ななしさん
2024/06/13(木) 05:31:44.46ID:2MbNxrXV0 別に最下段が最新てこともないよ
369ななしさん
2024/06/13(木) 05:41:25.44ID:2MbNxrXV0 >>368
ということもない
ということもない
370ななしさん
2024/06/13(木) 05:43:08.03 前期のウォッチ集計
1697期: 橙2 紫12
1697期から1698期への移行を05:33に確認
1697期: 橙2 紫12
1697期から1698期への移行を05:33に確認
371ななしさん
2024/06/13(木) 05:52:43.55ID:a8Al2gVM0 どんキャの装備強化が不評だからガチャの設定も緩めているんだろ
372ななしさん
2024/06/13(木) 06:03:46.81ID:Ns6O5boh0 本スレ過疎ってんなw
どんキャももう面倒くさくなってきたんじゃねえの?
バカンスの次は何て言い訳するんだ
どんキャももう面倒くさくなってきたんじゃねえの?
バカンスの次は何て言い訳するんだ
373ななしさん
2024/06/13(木) 06:04:30.55ID:2MbNxrXV0 >>370
ごめん、ちょっと観察してたらそうみたい
ごめん、ちょっと観察してたらそうみたい
374ななしさん
2024/06/13(木) 06:05:04.00ID:4yarwLX00 強化実装でマリモ稼ぎのガチャリり集中だろ
ここから課金ガチャに手を染め嵌まる層がどれだけいるか…w
ここから課金ガチャに手を染め嵌まる層がどれだけいるか…w
375ななしさん
2024/06/13(木) 06:05:06.53ID:LLnSeiwZ0 てか一人で企画してプログラミング?やってんの?
そりゃ無理でね?
そりゃ無理でね?
376ななしさん
2024/06/13(木) 06:24:30.39 探検286
6/12(水)の朝5:50頃に250連してからの鉄のキーが1,909本
見込み数の2,016本より107本減
ここ数日は就寝中の強制ログアウトは発生せず、探検キー獲得のロスは最少に抑えられてる
6/12(水)の朝5:50頃に250連してからの鉄のキーが1,909本
見込み数の2,016本より107本減
ここ数日は就寝中の強制ログアウトは発生せず、探検キー獲得のロスは最少に抑えられてる
377ななしさん
2024/06/13(木) 06:41:14.35ID:Q7BWR0a70 どんぐりをマリモに換金するシステム作ってくれ
378ななしさん
2024/06/13(木) 06:41:18.06 前期のウォッチ集計
1698期: 橙3 紫9
1697期から1698期への移行時刻05:33
1698期から1699期への移行時刻06:35
1698期: 橙3 紫9
1697期から1698期への移行時刻05:33
1698期から1699期への移行時刻06:35
379ななしさん
2024/06/13(木) 06:41:39.17ID:JH12jvwe0 >>376
何でや?
何でや?
380ななしさん
2024/06/13(木) 06:41:49.35ID:SZ31fTIi0382ななしさん
2024/06/13(木) 06:49:26.21ID:LLnSeiwZ0 なんか鉄のキーが増えやすくなったよな放置してても
ここはグッジョブ!
ここはグッジョブ!
385ななしさん
2024/06/13(木) 07:05:00.50ID:6YeJ9Qal0 ATK50のF5アタックSRあるのでこれ強化してくか
386ななしさん
2024/06/13(木) 07:05:11.30 1699期の前半終了目安 7:05
現在まで橙1 紫2
現在まで橙1 紫2
387ななしさん
2024/06/13(木) 07:05:24.18ID:NcNlmJvc0 紫3個になったし、青modするために防具レベルだけでも上げようか悩む
どんぐりをレベル上げに充てさしてくれたらな
どんぐりをレベル上げに充てさしてくれたらな
388ななしさん
2024/06/13(木) 07:17:39.42 1699期後半戦、紫5団子だな
389ななしさん
2024/06/13(木) 07:19:26.31ID:JH12jvwe0 鉄が無駄に増える。
鉄15で鍵1個はコスパが悪すぎるし、鉄の大砲いらない。
何か製作に活用出来るようにしてくれないかね。
鉄15で鍵1個はコスパが悪すぎるし、鉄の大砲いらない。
何か製作に活用出来るようにしてくれないかね。
390ななしさん
2024/06/13(木) 07:21:36.48 さてあと15分程で橙出るかどうか
391ななしさん
2024/06/13(木) 07:23:18.50 紫8連団子中🟪
392ななしさん
2024/06/13(木) 07:23:31.29ID:Z9Z5I0OH0 >>377
乱射が加速するぞ
乱射が加速するぞ
393ななしさん
2024/06/13(木) 07:23:38.56ID:LLnSeiwZ0 鉄か木材は裏技あるからね
まあ期を跨ぐ時だけスキルセットしとくだけやけど
まあ期を跨ぐ時だけスキルセットしとくだけやけど
394ななしさん
2024/06/13(木) 07:28:17.32ID:7Pl710+D0 おはようございます
鉄の玉いきなり5割値上げしたのはビックリだった
攻撃に鉄玉選べるようにしてHP5割アップとかにしろ
鉄の玉いきなり5割値上げしたのはビックリだった
攻撃に鉄玉選べるようにしてHP5割アップとかにしろ
395ななしさん
2024/06/13(木) 07:29:20.85ID:UkPBRP9M0 装備強化もガチャでレベルが上がれば盛り上がったと思うけどな
そうすれば古参も新規も平等で弱いURでもガチャでレベルアップを引いたら強いURに勝てるしね
そうすれば古参も新規も平等で弱いURでもガチャでレベルアップを引いたら強いURに勝てるしね
396ななしさん
2024/06/13(木) 07:29:29.31ID:Ftxa9CIy0 SSR装備を5個捨てることで放つことのできる、スーパーメガキャノン実装はよ
相手は1時間素っ裸になる
相手は1時間素っ裸になる
397ななしさん
2024/06/13(木) 07:38:38.82 1699期ガチャ(6:35~7:35)
前半1-2/後半0-14 🟧🟪
橙1 紫16
前半1-2/後半0-14 🟧🟪
橙1 紫16
398ななしさん
2024/06/13(木) 07:45:06.90ID:umTvmWNq0 https://imgur.com/QSIQybD.png
この表を見て
上限がどこかで設定されてるのか
設定されていないのならどこにURが逆転する要素があるのか
SSRもコスパが悪いのにSSR推しだったのは何故か
どんキャはちゃんと説明して
この表を見て
上限がどこかで設定されてるのか
設定されていないのならどこにURが逆転する要素があるのか
SSRもコスパが悪いのにSSR推しだったのは何故か
どんキャはちゃんと説明して
399ななしさん
2024/06/13(木) 07:45:07.03 橙0で前半を折り返した期は狙い目じゃないかな
401ななしさん
2024/06/13(木) 07:50:52.29ID:OsavZDVb0 >>398
RやSRがコスパいいのはわかるけど現実的に考えてすぐ使える最強はSSRで間違いないんじゃないかな
RやSRがコスパいいのはわかるけど現実的に考えてすぐ使える最強はSSRで間違いないんじゃないかな
402ななしさん
2024/06/13(木) 07:52:16.17ID:Z9Z5I0OH0 >>398
マリモが無限にあるなら、UR最強は間違っていない
マリモが無限にあるなら、UR最強は間違っていない
403ななしさん
2024/06/13(木) 07:52:50.24ID:UkPBRP9M0 今は最強でもマリモ貧乏で強化できないのにはっきり言ってSSR強化は失敗だぞ
404ななしさん
2024/06/13(木) 07:55:29.84 今すぐに楽しさ味わいたい人は紫強化で楽しんだ方が良いのかもね
405ななしさん
2024/06/13(木) 07:55:51.12ID:Q7BWR0a70 防具はいいけど武器は低クラスだとSPD遅すぎるんよ
406ななしさん
2024/06/13(木) 07:56:16.75ID:0U7FK86U0 あくまで「今は」なんだよな・・・・
この先無限の時間がすぎれば結局UR最強・・・・という数学的正解の話はおいといても
どういうイベントや新システムや新アイテムが出てくるのかわからんしな
この先無限の時間がすぎれば結局UR最強・・・・という数学的正解の話はおいといても
どういうイベントや新システムや新アイテムが出てくるのかわからんしな
407ななしさん
2024/06/13(木) 07:56:48.26ID:UkPBRP9M0 現状、ガチャでマリモを稼ぐしかないのに億とか兆のマリモをどこで調達するんだい(笑)
どんキャは多くのプレーヤーを騙したんだよ
どんキャは多くのプレーヤーを騙したんだよ
408ななしさん
2024/06/13(木) 07:59:34.94ID:kF4hTQfl0 ぜんぶマリモで溶かして20スロット空屋
409ななしさん
2024/06/13(木) 08:00:00.63 マリモに関しては課金売り、どんぐりと交換、トーナメントの商品化、冒険スキルのカンストアップ
これくらいじゃないかな
これくらいじゃないかな
410ななしさん
2024/06/13(木) 08:00:48.08ID:pMql6Gqr0 光闇の最終日に全回しして出た塩漬け闇SR、今になって輝く
https://imgur.com/pquZdPN.png
https://imgur.com/pquZdPN.png
411ななしさん
2024/06/13(木) 08:01:41.00ID:umTvmWNq0 いやRのほうが輝くんでは?
413ななしさん
2024/06/13(木) 08:02:32.03ID:umTvmWNq0 あ、闇(23)だからSRのほうがいいかSPDも高いし
414ななしさん
2024/06/13(木) 08:05:25.00 1700期の前半終了目安 8:05
現在まで橙1 紫5
現在まで橙1 紫5
415ななしさん
2024/06/13(木) 08:08:54.71 後半早々に橙ヌンチャクが出たか
416ななしさん
2024/06/13(木) 08:19:54.85ID:OsavZDVb0 でもあれよね
URにマリモ全部使い果たしちゃった人でもRやSRならそれほどマリモ消費せずにそれなりに高い数値の装備を作れるから希望が見えたって事でいい話かも
URにマリモ全部使い果たしちゃった人でもRやSRならそれほどマリモ消費せずにそれなりに高い数値の装備を作れるから希望が見えたって事でいい話かも
417ななしさん
2024/06/13(木) 08:22:11.97ID:Z9Z5I0OH0 UR1個出れば、SRの改造余裕だし
418ななしさん
2024/06/13(木) 08:25:52.78ID:0U7FK86U0 そやな
製作スキルが十分育ってたら余裕やわな
製作スキルが十分育ってたら余裕やわな
419ななしさん
2024/06/13(木) 08:40:12.96 1700期ガチャ(7:35~8:35)
前半1-5/後半2-7 🟧🟪
橙3 紫12
前半1-5/後半2-7 🟧🟪
橙3 紫12
420ななしさん
2024/06/13(木) 08:44:33.15ID:QvzowEHF0 豪運の持ち主が勝つ
421ななしさん
2024/06/13(木) 08:47:52.18ID:2vi+VJpT0 厳選青ゲットしてるマリモ持ちが有利ってことか
423ななしさん
2024/06/13(木) 09:04:22.66ID:Z9Z5I0OH0 探索・武器製作・防具製作をバランス良く上げた人が勝ち組
424ななしさん
2024/06/13(木) 09:05:30.10 1701期の前半終了目安 9:05
現在まで橙1 紫10
現在まで橙1 紫10
425ななしさん
2024/06/13(木) 09:06:40.30ID:cpEcNsfj0 武器防具製作のスキルレベルアップは時間かかる
426ななしさん
2024/06/13(木) 09:08:05.10ID:Z9Z5I0OH0 >>421
製作スキルを上げてないと…
製作スキルを上げてないと…
428ななしさん
2024/06/13(木) 09:10:42.01ID:1oIGRFzs0 青の闇光も全部溶かしたのが今さらながら悔やまれるw
429ななしさん
2024/06/13(木) 09:14:07.30ID:px30xR6C0 https://i.imgur.com/O5s5cGM.jpg
この先鍛え続けてSSR以上に対抗出来るのだろうか
この先鍛え続けてSSR以上に対抗出来るのだろうか
430ななしさん
2024/06/13(木) 09:15:10.27ID:0U7FK86U0 やってみなはれ
431ななしさん
2024/06/13(木) 09:17:15.65 闇光っていう人を初めて見た
432ななしさん
2024/06/13(木) 09:21:30.19ID:cpEcNsfj0433ななしさん
2024/06/13(木) 09:25:34.67ID:OsavZDVb0 つーと、やっぱSSRが現実的な話で最強なのでは?
434ななしさん
2024/06/13(木) 09:28:11.09ID:0U7FK86U0 SRかSSRかどっちかやろうな
435ななしさん
2024/06/13(木) 09:29:59.07ID:cpEcNsfj0 みんなガチャ引きに夢中で探索ばっかりしてたから武具防具製作レベルアップしてた奴は少ないだろうなw
436ななしさん
2024/06/13(木) 09:30:50.99ID:0U7FK86U0 やっとLv20やw
437ななしさん
2024/06/13(木) 09:35:17.11 >>435
強化実装がどうなるかわからない状況で、取り敢えず保険として100/100まで準備してた人はわりといると思う
俺はその後は探検1択上げを続けてる
手持ちの白~紫は+29まではアップグレードした
強化実装がどうなるかわからない状況で、取り敢えず保険として100/100まで準備してた人はわりといると思う
俺はその後は探検1択上げを続けてる
手持ちの白~紫は+29まではアップグレードした
438ななしさん
2024/06/13(木) 09:35:59.71ID:kL3Xc7ex0 橙のマリモ値が紫とのレア率比較でも不自然に高いのは、
カネ(マリモ)持ちじゃないと改造ままならんのと、紫
に希望を失わせないためか
急造なのに上手く制度設計されてるな
穿ち過ぎかもしれないが
カネ(マリモ)持ちじゃないと改造ままならんのと、紫
に希望を失わせないためか
急造なのに上手く制度設計されてるな
穿ち過ぎかもしれないが
439ななしさん
2024/06/13(木) 09:36:52.34ID:8iSoBclo0 2024-06-11 9時41分
●武器製作: 42
2024-06-13 9時34分
●武器製作: 89
48時間でここまで上がった
なお探検は311で止まってる、鉄のキーも7000ぐらい貯まってるけど
バランス崩壊でどうでも良くなってきたw
●武器製作: 42
2024-06-13 9時34分
●武器製作: 89
48時間でここまで上がった
なお探検は311で止まってる、鉄のキーも7000ぐらい貯まってるけど
バランス崩壊でどうでも良くなってきたw
440ななしさん
2024/06/13(木) 09:37:54.26ID:Z9Z5I0OH0 上限値4000達成に必要なマリモ量
URは改造71回で約5000万マリモ
SSRは86回で約300万マリモ
SRは96回で約20万マリモ
URは改造71回で約5000万マリモ
SSRは86回で約300万マリモ
SRは96回で約20万マリモ
441ななしさん
2024/06/13(木) 09:39:06.39ID:5g95hWyz0443 警備員[Lv.0][新芽]
2024/06/13(木) 09:40:15.73ID:EiGZubUv0 テスト
444ななしさん
2024/06/13(木) 09:41:02.32ID:cpEcNsfj0 >>441
ここにいるあんたみたいな人はそうだろうが他のイノシシみたいな奴等はどうかな?w
ここにいるあんたみたいな人はそうだろうが他のイノシシみたいな奴等はどうかな?w
445ななしさん
2024/06/13(木) 09:41:13.88ID:8iSoBclo0 まぁUR出たーというのが楽しかったのであって
武器防具を育ててキチガイ相手と勝負したいわけでもないからなぁ
武器防具を育ててキチガイ相手と勝負したいわけでもないからなぁ
446ななしさん
2024/06/13(木) 09:42:38.28ID:umTvmWNq0 最終的にATKが5000万~1億5000万になるらしいから
そこまでしっかり考えて作られてないと思うよ
そこまでしっかり考えて作られてないと思うよ
447ななしさん
2024/06/13(木) 09:42:53.96 1701期ガチャ(8:35~9:40)
前半1-10/後半2-5 🟧🟪
橙3 紫15
ロスタイムのような新期開幕5分ずれ込みを確認
前半1-10/後半2-5 🟧🟪
橙3 紫15
ロスタイムのような新期開幕5分ずれ込みを確認
448ななしさん
2024/06/13(木) 09:43:02.91ID:PjzDcXdy0449ななしさん
2024/06/13(木) 09:44:19.08ID:7QhMt4zP0 >>448
最大ダメしか増やさなくていいのかな?
最大ダメしか増やさなくていいのかな?
450ななしさん
2024/06/13(木) 09:45:26.02ID:5g95hWyz0452ななしさん
2024/06/13(木) 09:52:48.97ID:cpEcNsfj0 俺の予測じゃURの上限は限りなく無いに等しいものになると思う
上限レベルUR>SSR>SR
こんな感じ
まあ現状短期的にはSSRとSR強化組の天下だね
長い目で見るとURの逆転
その方がどうしても他人より強い武具防具欲しい人が鍵を買ってくれるからw
上限レベルUR>SSR>SR
こんな感じ
まあ現状短期的にはSSRとSR強化組の天下だね
長い目で見るとURの逆転
その方がどうしても他人より強い武具防具欲しい人が鍵を買ってくれるからw
453ななしさん
2024/06/13(木) 09:58:25.77ID:umTvmWNq0 URは真っ先にマリモを調達できなくて詰む逆転なんて無い
バザーで買い漁ってとかそんなレベルのマリモじゃないから
バザーで買い漁ってとかそんなレベルのマリモじゃないから
454ななしさん
2024/06/13(木) 10:01:08.29ID:Z9Z5I0OH0 >>452
その長い目が5年先とか10年先を見ているような気がしてならない
その長い目が5年先とか10年先を見ているような気がしてならない
455ななしさん
2024/06/13(木) 10:19:18.30ID:b3fGY2al0 どんキャさん
マリモは返さなくていいんで、強化した装備を初期にリセットするボタンを設置してほしい
マリモは返さなくていいんで、強化した装備を初期にリセットするボタンを設置してほしい
457ななしさん
2024/06/13(木) 10:26:32.40ID:umTvmWNq0458ななしさん
2024/06/13(木) 10:27:09.37ID:Vtg4WBvC0 トーナメントの景品UR+100とか1億マリモとか奮発してほしいね
459ななしさん
2024/06/13(木) 10:28:40.98ID:/DgErFeI0 一夜にしてATK/DEF上げゲーに変貌したな
461ななしさん
2024/06/13(木) 10:34:24.60ID:cpEcNsfj0 チョッとタンマ!いまの無し無し!ノーカン!ノーカン!とかやりだしたらキリ無いぞw
みんな自己責任だろよw
みんな自己責任だろよw
462ななしさん
2024/06/13(木) 10:37:38.11ID:jDdoIjBX0463ななしさん
2024/06/13(木) 10:38:45.08ID:jDdoIjBX0 何万じゃなく何十万、何百万マリモか
467ななしさん
2024/06/13(木) 10:53:08.25 光闇の強化ミスりの事なんじゃないか
468ななしさん
2024/06/13(木) 10:56:38.07ID:7lUUS/x80 いくら技術があっても金=マリモがないと始まらないので、探検を少なくとも300以上に上げてから製作レベルを上げた方が将来的には有利だと私は思ってマス。
469ななしさん
2024/06/13(木) 10:56:43.32ID:Z9Z5I0OH0 もろ、強化やり直し希望じゃんw
472ななしさん
2024/06/13(木) 11:00:17.70 スレで見たことある最高値は探検311だな
473ななしさん
2024/06/13(木) 11:01:53.92ID:5pct2snq0 きこりの出番はまだですかいね
474ななしさん
2024/06/13(木) 11:03:25.55 採掘・木こりにがっついた人はハズれ選択になった
475ななしさん
2024/06/13(木) 11:08:22.35ID:wTHw/Rcx0 URガチャ全ツッパ時期は木こり→木材拡張よかったんだけどね
宝箱大と合わせて
70スロットにして良かったとは思ってるが
SSR強化マリモゲーになった今は
宝箱大と合わせて
70スロットにして良かったとは思ってるが
SSR強化マリモゲーになった今は
476ななしさん
2024/06/13(木) 11:10:08.76ID:cpEcNsfj0 まあ5ちゃんだからな
常識通りいかんよw
常識通りいかんよw
477ななしさん
2024/06/13(木) 11:10:45.88ID:hxgEbUbO0 一定数の改造で止まって鉄と木材を材料にランクアップ
なんて手もあるからまだなんとも
なんて手もあるからまだなんとも
478ななしさん
2024/06/13(木) 11:11:02.37ID:wTHw/Rcx0 製作レベル100ぐらいでSSR強化に注いでるけど+25だかなんだか
一定以上から製作レベル足りないとは言われる
でもやっぱりマリモ不足が深刻だからしばらく探検あげにしようかなと
一定以上から製作レベル足りないとは言われる
でもやっぱりマリモ不足が深刻だからしばらく探検あげにしようかなと
479ななしさん
2024/06/13(木) 11:11:10.03ID:pQXT24VL0 スキルアップはそれなりに時間がかかる
長期的に見るとマリモ飢饉になるな
マリモ販売するのかもしれんが強化の上限を
設定するのは?
インフレ対策なら耐久値を設定して
何回使ったら壊れるとかが良いよ
供給と廃棄のバランスが取れるように
ただし何をしても時間の有り余ってる富豪には影響なし
長期的に見るとマリモ飢饉になるな
マリモ販売するのかもしれんが強化の上限を
設定するのは?
インフレ対策なら耐久値を設定して
何回使ったら壊れるとかが良いよ
供給と廃棄のバランスが取れるように
ただし何をしても時間の有り余ってる富豪には影響なし
480ななしさん
2024/06/13(木) 11:12:06.84ID:cpEcNsfj0 いままでゴミだったSRとか輝いてきたんだからこれから木材もわからんよ
481ななしさん
2024/06/13(木) 11:15:00.79ID:wTHw/Rcx0 鉄の玉が一番持て余してる
必要素材鉄100から鉄2ダースに下がったけど
撃つ相手も減ったし撃っても空だらけで木の弾一日数発も減らないで余りまくり
と言っても鉄の弾も180発しかない
今は鉄もキーにして少しでも雑魚装備溶かしてマリモ稼ぎたくなるよな
連射武器とか出てきたりして
梅雨期間限定装備とかの話は流れたの?
必要素材鉄100から鉄2ダースに下がったけど
撃つ相手も減ったし撃っても空だらけで木の弾一日数発も減らないで余りまくり
と言っても鉄の弾も180発しかない
今は鉄もキーにして少しでも雑魚装備溶かしてマリモ稼ぎたくなるよな
連射武器とか出てきたりして
梅雨期間限定装備とかの話は流れたの?
482ななしさん
2024/06/13(木) 11:15:29.63ID:dAGQbRRc0 間違い
484ななしさん
2024/06/13(木) 11:17:55.20ID:dAGQbRRc0 >>475
スロット拡張って押し間違えやすい位置にない?w
自分は意図せずにもうスロットが100もあるんだけどw
今まで4、5回ぐらい押し間違いした…
拡張を押したらもう一段回チェック設けるとかしてほしい
スロット拡張って押し間違えやすい位置にない?w
自分は意図せずにもうスロットが100もあるんだけどw
今まで4、5回ぐらい押し間違いした…
拡張を押したらもう一段回チェック設けるとかしてほしい
486ななしさん
2024/06/13(木) 11:20:35.89 アイテムバッグの中身は厳選派なので、木こり35 70スロットで足りてる
間もなく80スロットへの増設になる
間もなく80スロットへの増設になる
487ななしさん
2024/06/13(木) 11:22:05.41ID:cpEcNsfj0 ワイ、180スロットル 鉄の玉250 wwwww
488ななしさん
2024/06/13(木) 11:24:16.87ID:Vtg4WBvC0 玉関係は警備員も大砲を打てるようにすれば良い
ただしペナルティの発生しない大乱闘限定の大砲だけとか
ただしペナルティの発生しない大乱闘限定の大砲だけとか
492ななしさん
2024/06/13(木) 11:39:31.15ID:Z9Z5I0OH0 探索以外、全部80まで育てていたが後悔はしてない
493ななしさん
2024/06/13(木) 11:42:43.00ID:pQXT24VL0 バザーが始まれば装備を強化して販売がメインの
戦士というより武器商人が出るかもな
刀鍛冶みたいに装備職人としてこの世界で生きる
戦士というより武器商人が出るかもな
刀鍛冶みたいに装備職人としてこの世界で生きる
494ななしさん
2024/06/13(木) 11:55:29.97ID:b8RCTiwr0 >>484
というか、分解押してからの画面の遷移が微妙に遅れて、次の宝箱を押したつもりが指がタッチしたときに、最後のズレがきてその下のスロット拡張のバナーになってんのよね
外出しててLTE回線でやってるとよく起きる
結果、自分のスロット120になってるよw
というか、分解押してからの画面の遷移が微妙に遅れて、次の宝箱を押したつもりが指がタッチしたときに、最後のズレがきてその下のスロット拡張のバナーになってんのよね
外出しててLTE回線でやってるとよく起きる
結果、自分のスロット120になってるよw
495ななしさん
2024/06/13(木) 12:09:16.89ID:4Kc7ZU+A0 スロット150木こりレベル125や
499ななしさん
2024/06/13(木) 12:31:23.98ID:1Td1a2aI0 分業みたいなもんか
宝箱開けまくる人、武器製作を極める人
そういうのをバザー経由で神の見えざる手が働くところは見てみたいかもな
宝箱開けまくる人、武器製作を極める人
そういうのをバザー経由で神の見えざる手が働くところは見てみたいかもな
120スロットル、木の玉60個、鉄の玉777個
なおアイテムはマリモ化して強化1品に
そして製作へ向けて冬眠中、RでもノーマルURより強化出来るし🐿
なおアイテムはマリモ化して強化1品に
そして製作へ向けて冬眠中、RでもノーマルURより強化出来るし🐿
501ななしさん
2024/06/13(木) 12:37:10.71ID:Q7BWR0a70 ゴールドラッシュでも金塊掘りの人より
その人ら相手に商売してた人のほうが儲かったというから
その人ら相手に商売してた人のほうが儲かったというから
今後、ドンキャの方でも、
ガチャ出やすいキャンペーンとかしてもいいな
あと、ある期間にナントカパック購入したら
URいくつか必ずついてくる とか
これから30分、オペレーターを増やしてます
とか、ライブ配信でドンキャがキンキン声でしゃべる とか
ドーングリネットードングリネットー
ガチャ出やすいキャンペーンとかしてもいいな
あと、ある期間にナントカパック購入したら
URいくつか必ずついてくる とか
これから30分、オペレーターを増やしてます
とか、ライブ配信でドンキャがキンキン声でしゃべる とか
ドーングリネットードングリネットー
504ななしさん
2024/06/13(木) 12:45:35.25ID:wTHw/Rcx0 じゃぱねっとどんぐりw
505ななしさん
2024/06/13(木) 12:47:25.12ID:Sd+Fw1H+0 武器スキル130(÷3.5で37.14)で37回上限
武器スキル131(÷3.5で37.43)で38回上限
なんか四捨五入でも、切り捨てでも切り上げでもなさそうだしよくわからんな
武器スキル131(÷3.5で37.43)で38回上限
なんか四捨五入でも、切り捨てでも切り上げでもなさそうだしよくわからんな
506ななしさん
2024/06/13(木) 12:51:12.43ID:Sd+Fw1H+0 しかし本スレ過疎ってもはやこっちが本スレと言っていいくらいになってんな
本スレに人がいないから、あの構ってちゃんがこっちに来たのか
本スレに人がいないから、あの構ってちゃんがこっちに来たのか
509ななしさん
2024/06/13(木) 12:52:55.65ID:JataMvCD0 売り買いに信用はないから
・探検アカウント(未強化アイテム売って、強化アイテムを買う)
・製作アカウント(未強化アイテム買って、強化アイテムを売る)
この2種類の人間だけになりそう
そして製作アカウントは、バザーの利用回数に制限がないならトップの一人勝ちに
・探検アカウント(未強化アイテム売って、強化アイテムを買う)
・製作アカウント(未強化アイテム買って、強化アイテムを売る)
この2種類の人間だけになりそう
そして製作アカウントは、バザーの利用回数に制限がないならトップの一人勝ちに
510ボ
2024/06/13(木) 12:52:57.30ID:cVYvJXi80 腹減りゲージも追加すれば良さそう
大砲撃つたびに減っていって回復はマリモかな
ゲージ減っていくと大砲連射速度とHPなども減少
どうかな?どんぐりキャノン★
大砲撃つたびに減っていって回復はマリモかな
ゲージ減っていくと大砲連射速度とHPなども減少
どうかな?どんぐりキャノン★
これからオレみたいにあきらめちったユーザーにもやる気おこさせる
なんかしたほうがいいね
商売なんだから
このままだと極少数の改造組だけになっていく
なんかしたほうがいいね
商売なんだから
このままだと極少数の改造組だけになっていく
513ななしさん
2024/06/13(木) 13:00:43.22ID:pQXT24VL0 そのうちどんぐりポイントも買えるようになるかも
なおバザーで超強化装備やレア装備は石油王に
買い占められる模様
なおバザーで超強化装備やレア装備は石油王に
買い占められる模様
515ななしさん
2024/06/13(木) 13:08:44.88ID:5Y8Gc77M0 URが1期に1つか2つしか出なくなってるな
516ななしさん
2024/06/13(木) 13:12:10.05ID:pQXT24VL0 ある少年は毎日毎日バザーの中のSSR+100を見つめていたという
もちろんそんな高価なものを買えるどんぐりなど少年にはなかった
そんなある日、それを見ていた一人の大富豪である著名トップランカーが、
見知らぬ赤の他人の少年にN+10を買いあたえた。
この善意の逸話は世界にブーイングを巻き起こしたと言われている
もちろんそんな高価なものを買えるどんぐりなど少年にはなかった
そんなある日、それを見ていた一人の大富豪である著名トップランカーが、
見知らぬ赤の他人の少年にN+10を買いあたえた。
この善意の逸話は世界にブーイングを巻き起こしたと言われている
517ななしさん
2024/06/13(木) 13:12:45.34ID:Z9Z5I0OH0 開けてる宝箱の数が減ってるんじゃね
マーケットが開いた後、上の話じゃないけと
明らかな低マリモあるいはゼロマリモで
アイテムを交換するのは
認めるんかね?
明らかな低マリモあるいはゼロマリモで
アイテムを交換するのは
認めるんかね?
520ななしさん
2024/06/13(木) 13:22:50.40ID:2ZJSPpci0 複垢の受け渡し場になるのはしょうもない
521ななしさん
2024/06/13(木) 13:23:09.05ID:aO9cL1DE0 出品か取引成立で1000マリモの手数料とか取られる感じじゃないの
522ななしさん
2024/06/13(木) 13:25:52.92ID:pQXT24VL0 長期を見据えてスキルを上げる前提ならばSRが良し
短期でなるべく早くならSSRということでいいの?
大きな調整とかなければ
短期でなるべく早くならSSRということでいいの?
大きな調整とかなければ
523ななしさん
2024/06/13(木) 13:26:42.29ID:b8RCTiwr0 探検310になったんで武器製作に切り換える
いま武器が80強で防具が90強、木こりの125は過剰だったw
最初の頃パラメーター上げの方法分からなくてクリックしても何も変わらんが…?とか思ってて遠回りしちまった
いま武器が80強で防具が90強、木こりの125は過剰だったw
最初の頃パラメーター上げの方法分からなくてクリックしても何も変わらんが…?とか思ってて遠回りしちまった
524ななしさん
2024/06/13(木) 13:27:24.51ID:OXCFv+/Q0 探検がやばい感じになってきたわ
1日2レベルくらいしか上がらん
他の低いレベルのほうを先に上げたほうが良い?
1日2レベルくらいしか上がらん
他の低いレベルのほうを先に上げたほうが良い?
526ななしさん
2024/06/13(木) 13:28:46.69 探検310到達と製作へのチェンジ報告がチラホラだね
528ななしさん
2024/06/13(木) 13:29:35.66ID:bBSVTjsX0 ですよー
んじゃオレみたいに、もうやめたー
ってのが、素のUR装備した状態で
残ったUR、SSR、SRとかを最低マリモであげるよー
ってのもありだな
うんそうしよう
ってのが、素のUR装備した状態で
残ったUR、SSR、SRとかを最低マリモであげるよー
ってのもありだな
うんそうしよう
530ななしさん
2024/06/13(木) 13:32:31.41ID:OXCFv+/Q0 装備の製作レベルでの武器強化ってどういう構造?
例えば、2回強化出来るレベルの場合
武器A・2回強化 武器B・0回強化 可能?
それとも
武器A・2回強化 武器B・2回強化 なん?
例えば、2回強化出来るレベルの場合
武器A・2回強化 武器B・0回強化 可能?
それとも
武器A・2回強化 武器B・2回強化 なん?
531ななしさん
2024/06/13(木) 13:34:22.69ID:OXCFv+/Q0 >>527
スキルレベルって何のレベルの事?
スキルレベルって何のレベルの事?
533ななしさん
2024/06/13(木) 13:38:02.60ID:jgQOFbTO0 武器防具が永続的なのがいけない
大乱闘に使ったら消耗するようにすればよい
異様に高いATK/DEFは一挙に半分とか
大乱闘に使ったら消耗するようにすればよい
異様に高いATK/DEFは一挙に半分とか
535ななしさん
2024/06/13(木) 13:43:06.60ID:OXCFv+/Q0 >>534
ハンターか警備員かのほうが重要じゃね?
ハンターか警備員かのほうが重要じゃね?
536どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 13:43:10.68ID:CAP_USER How do you guys feel about the balance so far?
537ななしさん
2024/06/13(木) 13:43:26.30ID:UkPBRP9M0 改造無しノーマル装備の大会をどんキャは力を入れてやるべき
538ななしさん
2024/06/13(木) 13:45:04.65ID:UkPBRP9M0 It's the worst!
最悪や!
最悪や!
540ななしさん
2024/06/13(木) 13:49:10.96ID:0U7FK86U0 >>536
I think it's a very excellent balancing policy.
However, compared to other rarities, UR requires a cost that makes it virtually impossible to enhance.
Isn't it possible to achieve the balance you were aiming for without raising the enhancement cost so much?
大変秀逸なバランスの方針だと思う
しかし、URは他のレアリティと比べて事実上強化不可能なコストが必要となってる
ここまで強化コストを上げなくても目指したバランスは実現可能ではないか?
I think it's a very excellent balancing policy.
However, compared to other rarities, UR requires a cost that makes it virtually impossible to enhance.
Isn't it possible to achieve the balance you were aiming for without raising the enhancement cost so much?
大変秀逸なバランスの方針だと思う
しかし、URは他のレアリティと比べて事実上強化不可能なコストが必要となってる
ここまで強化コストを上げなくても目指したバランスは実現可能ではないか?
541ななしさん
2024/06/13(木) 13:50:05.16ID:NcNlmJvc0542どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 13:50:14.16ID:CAP_USER >>538, 539
What do you feel is bad about it?
What do you feel is bad about it?
543ななしさん
2024/06/13(木) 13:50:44.31ID:pQXT24VL0 >>536
(machine translation)
I think the cost performance is too different.
https://i.imgur.com/WFlLBNp.jpeg
(machine translation)
I think the cost performance is too different.
https://i.imgur.com/WFlLBNp.jpeg
544どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 13:51:04.96ID:CAP_USER >>540
You feel the cost to enhance a UR is too expensive?
You feel the cost to enhance a UR is too expensive?
You shoud not install the modification of items.
546ななしさん
2024/06/13(木) 13:51:58.15ID:PjzDcXdy0547ななしさん
2024/06/13(木) 13:52:16.46ID:Bn+OaFxV0 ちゃぶ台返しに震える
548ななしさん
2024/06/13(木) 13:52:24.77ID:2ZJSPpci0 頑張って説得してくれや
549ななしさん
2024/06/13(木) 13:52:28.25ID:umTvmWNq0 2兆マリモかかるってマジ?
550ななしさん
2024/06/13(木) 13:52:49.06ID:pQXT24VL0 (machine translation)
Setting an upper limit on the number of reinforcements
How about that?
Setting an upper limit on the number of reinforcements
How about that?
551ななしさん
2024/06/13(木) 13:52:54.08ID:aRZm1Xs10 いくら何でも上限が必要だろ…
それか強化費用が上がるのに加えて強化される数値が一定を超えると極端に下がるとかじゃないと
それか強化費用が上がるのに加えて強化される数値が一定を超えると極端に下がるとかじゃないと
552どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 13:53:49.99ID:CAP_USER553ななしさん
2024/06/13(木) 13:54:57.44ID:umTvmWNq0 上限なしで何故大丈夫だと思ったんだろう
554ななしさん
2024/06/13(木) 13:55:12.44ID:Cer0T7Eo0 >>542
I would like the ability to return equipment to its original state before modification.
I would like the ability to return equipment to its original state before modification.
556ななしさん
2024/06/13(木) 13:55:59.59ID:Bn+OaFxV0 (…上限あったんだ……)誰も知らんし
558ななしさん
2024/06/13(木) 13:56:27.67ID:0U7FK86U0 >>544
Yes, I think so.
It will take decades for hunters who don't buy bundles to see the results of their investment in UR exceed the results of their investment in SSR.
It may be important to have endless challenges ready, but there is no point in having challenges that you feel you cannot fulfill.
はい。私はそう思います。
バンドルを買わないハンターがURに対する投資の結果がSSRに対する投資の結果を超えるためには何十年もかかるでしょう。
果てしない課題を用意しておくことは重要かもしれませんが、果たせないと感じるような課題では意味がありません。
Yes, I think so.
It will take decades for hunters who don't buy bundles to see the results of their investment in UR exceed the results of their investment in SSR.
It may be important to have endless challenges ready, but there is no point in having challenges that you feel you cannot fulfill.
はい。私はそう思います。
バンドルを買わないハンターがURに対する投資の結果がSSRに対する投資の結果を超えるためには何十年もかかるでしょう。
果てしない課題を用意しておくことは重要かもしれませんが、果たせないと感じるような課題では意味がありません。
559ななしさん
2024/06/13(木) 13:56:48.33ID:Z9Z5I0OH0 これでURの改造コストが大幅に下がったら、笑えるんだがw
560ななしさん
2024/06/13(木) 13:57:11.85ID:pQXT24VL0 (machine translation)
supply and extinction
I think you can find a balance.
supply and extinction
I think you can find a balance.
561ななしさん
2024/06/13(木) 13:58:38.80ID:4Kc7ZU+A0 >>552
If you could remodel a UR 250 times, it would cost hundreds of billions of Marimo.
https://i.imgur.com/gmhao70.jpeg
If you could remodel a UR 250 times, it would cost hundreds of billions of Marimo.
https://i.imgur.com/gmhao70.jpeg
562ななしさん
2024/06/13(木) 13:58:50.18ID:umTvmWNq0 250回目の改造って天文学的な数字になるやつじゃなかったっけ?
めちゃくちゃやん
めちゃくちゃやん
Modification system itself broked the Donguri system
and its too late to recover the balance.
and its too late to recover the balance.
564ななしさん
2024/06/13(木) 14:01:08.56ID:UkPBRP9M0 Marimo consumption is too high and UR equipment cannot be strengthened
マリモの消費量が多すぎてUR装備を強化できない
マリモの消費量が多すぎてUR装備を強化できない
565ななしさん
2024/06/13(木) 14:01:17.77ID:px30xR6C0 >>544
I'd like some way to revert enhanced equipment back to its pre-enhanced state.
I'd like some way to revert enhanced equipment back to its pre-enhanced state.
566ななしさん
2024/06/13(木) 14:01:55.55ID:Z9Z5I0OH0 >>562
ライフワークにしろってことなんだろw
ライフワークにしろってことなんだろw
567ななしさん
2024/06/13(木) 14:02:13.91ID:pQXT24VL0 (machine translation)
To prevent equipment inflation, make it so that it breaks after being used many times.
Isn't that good?
To prevent equipment inflation, make it so that it breaks after being used many times.
Isn't that good?
568ななしさん
2024/06/13(木) 14:04:35.71ID:umTvmWNq0 250回まで改造がOKになるとやはりNが最強になるな
回数を重ねてもマリモを調達できるから
回数を重ねてもマリモを調達できるから
569ななしさん
2024/06/13(木) 14:05:11.22ID:0U7FK86U0 However, while the long-term balance is broken, I think the balance policy of "lower rarity equipment such as SR and SSR will be more useful in the short term" is excellent.
しかし、長期的なバランスは破綻しているものの、「短期的にはSRやSSRといったより低レアリティの装備のほうが有用になる」というバランスポリシーは秀逸だと思います。
しかし、長期的なバランスは破綻しているものの、「短期的にはSRやSSRといったより低レアリティの装備のほうが有用になる」というバランスポリシーは秀逸だと思います。
The only one chance is
stop the modification system
and
reset the all modification.
but I think that you won‘t choice this
so many players stop this Game.
stop the modification system
and
reset the all modification.
but I think that you won‘t choice this
so many players stop this Game.
and you and partners should recognize Japanese.
Here is JAPAN.
Here is JAPAN.
572ななしさん
2024/06/13(木) 14:09:08.60ID:Cer0T7Eo0 >>552
The performance of DMG (MAX) enhancement is high, and the other enhancements are low.
It is better to strengthen DMG (MAX) by lowering it from 5% to 3% in one modification.
The performance of DMG (MAX) enhancement is high, and the other enhancements are low.
It is better to strengthen DMG (MAX) by lowering it from 5% to 3% in one modification.
573ななしさん
2024/06/13(木) 14:10:46.85 ノーマルURは最大値100程度なので、UR引けない人でもN.R.SRで強化すれば逆転できますね。
575ななしさん
2024/06/13(木) 14:12:57.79ID:Z9Z5I0OH0 >>568
250回改造するためには、製作スキルが840ぐらい必要になるぞ
250回改造するためには、製作スキルが840ぐらい必要になるぞ
576ななしさん
2024/06/13(木) 14:13:41.98ID:UfLKOIoS0 >>542
I don't need the Marimo back, but I'd like a button to reset the strengthened equipment to its original state.
I don't need the Marimo back, but I'd like a button to reset the strengthened equipment to its original state.
577ななしさん
2024/06/13(木) 14:13:42.75ID:UkPBRP9M0 Is there a secret trick to making "Marimo" into hundreds of billions?
“マリモ”を数千億にする裏技はあるのか?
“マリモ”を数千億にする裏技はあるのか?
578ななしさん
2024/06/13(木) 14:14:43.91ID:OYyydOZ60 The current system for producing weapons and armor is such that items with lower rarity are more useful.
I think it's best to start over from the beginning because the balance is broken.
Whether you decide to rollback or make gradual adjustments, please consider a form that is comfortable for the participants.
I think it's best to start over from the beginning because the balance is broken.
Whether you decide to rollback or make gradual adjustments, please consider a form that is comfortable for the participants.
579どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 14:16:11.10ID:CAP_USER >>563
We will fix it.
We will fix it.
どんキャは Google traslation
でも使わないのかね
なんか気に入らん
提供してやってる感ありあり
課金してる、客は日本人だろ
海外でも5chを使ってるのかね
でも使わないのかね
なんか気に入らん
提供してやってる感ありあり
課金してる、客は日本人だろ
海外でも5chを使ってるのかね
581ななしさん
2024/06/13(木) 14:17:29.40ID:OXCFv+/Q0 間にさんざんいろんな仕事挟んで
飯まで食ってきたあと、ちょっと覗いてみたら・・・
上げ幅1%で草w
飯まで食ってきたあと、ちょっと覗いてみたら・・・
上げ幅1%で草w
582ななしさん
2024/06/13(木) 14:17:40.49ID:8pQHAGpN0583ななしさん
2024/06/13(木) 14:19:06.69ID:Z9Z5I0OH0 ロールバックなんて無理だろ
584ななしさん
2024/06/13(木) 14:19:11.91 解禁初日の朝までリセットでも構わんよ
585ななしさん
2024/06/13(木) 14:20:19.50ID:8pQHAGpN0586どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 14:20:34.39ID:CAP_USER How about we put an upper limit of +100 modifications for any weapon or armor.
And we lower the marimo cost of enhancing a UR?
And we lower the marimo cost of enhancing a UR?
587ななしさん
2024/06/13(木) 14:21:00.16ID:UkPBRP9M0 修正キタ━(゚∀゚)━!
I would like you to consider a tournament with regular equipment.
通常装備の大会を検討してほしい
I would like you to consider a tournament with regular equipment.
通常装備の大会を検討してほしい
588ななしさん
2024/06/13(木) 14:21:19.60ID:umTvmWNq0 もう手遅れだと思われます
589ななしさん
2024/06/13(木) 14:21:48.27ID:Bn+OaFxV0 どんぐりころころw
590ななしさん
2024/06/13(木) 14:21:48.94 今からでもリセットしたら取り返しがつく
591どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 14:21:49.01ID:CAP_USER >>587
Yes, we will have a tournament mode, I am still working on designing it.
Lets fix the balance of modification first.
Yes, we will have a tournament mode, I am still working on designing it.
Lets fix the balance of modification first.
改造なんちゅう大変更をポロッとやっちまうどんキャだ
I reset all the modification , sorry for this.
とか後出ししてくるよ
I reset all the modification , sorry for this.
とか後出ししてくるよ
URは高コストのままで良いです。引けない人が逆転出来ないとゲームを諦めますので。
594ななしさん
2024/06/13(木) 14:23:57.77ID:cpEcNsfj0 ここで要望するのは自分が有利になる為だからなw
リセット希望組は自分の失敗を無しにしたいだけ
先を読んで頭使ってゴミ武具装具を強化した組にはリセットとか迷惑以外何物でもないw
ギャンブルして負けたら無しとかあったら世話無いわw
リセット希望組は自分の失敗を無しにしたいだけ
先を読んで頭使ってゴミ武具装具を強化した組にはリセットとか迷惑以外何物でもないw
ギャンブルして負けたら無しとかあったら世話無いわw
595ななしさん
2024/06/13(木) 14:24:09.08ID:Z9Z5I0OH0 取り返しのつかない人も大勢いるよ
むしろ、そういう人達の方が金を出してるんじゃない?
むしろ、そういう人達の方が金を出してるんじゃない?
597ななしさん
2024/06/13(木) 14:24:43.67ID:umTvmWNq0 もうみんな改造しちゃってるんでね
250回上限で最強はN!で通すしかない
250回上限で最強はN!で通すしかない
598ななしさん
2024/06/13(木) 14:24:49.92ID:OYyydOZ60 Rollbacks inevitably come at great cost, but
If you do, do it before it becomes irreversible.
Personally, I think it would be wise to do this now, immediately after implementation.
If you do, do it before it becomes irreversible.
Personally, I think it would be wise to do this now, immediately after implementation.
599ななしさん
2024/06/13(木) 14:25:10.04ID:OXCFv+/Q0 経験値も何かに影響有るようにならないのか?
大砲依頼すれ、質問スレに書き込むと
無駄に撃たれて負ける事を知って
そこに書き込まなくなったら
経験値だけ無駄にどんどん増えるんだがw
大砲依頼すれ、質問スレに書き込むと
無駄に撃たれて負ける事を知って
そこに書き込まなくなったら
経験値だけ無駄にどんどん増えるんだがw
600ななしさん
2024/06/13(木) 14:26:43.55ID:ev3O53LT0 You don't have to return the marimo, just install a button to reset the enhanced equipment to its initial state.
601ななしさん
2024/06/13(木) 14:27:29.29ID:wTHw/Rcx0 (Machine translation)
I also think that the HP increase rate due to modifications is a little too high.
In a big brawl, if the enemy has mods with thousands of HP, it will not be a match at all.
機械翻訳です
改造によるHPの増大率も少し高すぎると思う
大乱闘において敵がHPが数千の改造装備を持っていたら全く勝負にならない
I also think that the HP increase rate due to modifications is a little too high.
In a big brawl, if the enemy has mods with thousands of HP, it will not be a match at all.
機械翻訳です
改造によるHPの増大率も少し高すぎると思う
大乱闘において敵がHPが数千の改造装備を持っていたら全く勝負にならない
603ななしさん
2024/06/13(木) 14:27:55.59ID:Ay5uJ2Be0 Hello どんぐりキャノン★
Please come here when you finish your work.
どんぐりシステムについて話しましょう ★46
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718153957/
Please come here when you finish your work.
どんぐりシステムについて話しましょう ★46
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718153957/
604ななしさん
2024/06/13(木) 14:28:00.37ID:8pQHAGpN0606ななしさん
2024/06/13(木) 14:28:21.85ID:F71wqEHf0 >>591
Hi,there
Only one question
Is it possible to deal with Arashi, who posts a huge amount of affiliate information all over the place?
Thank you
Hi,there
Only one question
Is it possible to deal with Arashi, who posts a huge amount of affiliate information all over the place?
Thank you
607どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 14:28:36.90ID:CAP_USER Why do you want to return enhanced equipment back to the original state?
608ななしさん
2024/06/13(木) 14:28:54.85ID:Zpx34jBd0 >>606
Please show me an example of that.
Please show me an example of that.
609ななしさん
2024/06/13(木) 14:29:01.63ID:Cer0T7Eo0 手持ちで一番良い武器の強化をミスっちゃって初期化を望む意見が自分以外にも多く見られる
610ななしさん
2024/06/13(木) 14:29:13.95 Hey Donkya.
What happens if the lower limit of reinforcement value exceeds the upper limit?
What happens if the lower limit of reinforcement value exceeds the upper limit?
More and more complicatios are going on.
Many players drop and retire.
Many players drop and retire.
614ななしさん
2024/06/13(木) 14:30:55.68ID:wTHw/Rcx0 Machine translation
It seems that the minimum value of DEF and ATK can be modified to be higher than the maximum, is this a bug?
機械翻訳です
DEFと ATKの最小値を最大値より高く改造できてしまうようだがこれはバグですか?
It seems that the minimum value of DEF and ATK can be modified to be higher than the maximum, is this a bug?
機械翻訳です
DEFと ATKの最小値を最大値より高く改造できてしまうようだがこれはバグですか?
616ななしさん
2024/06/13(木) 14:32:05.89ID:HDfVsU1O0 >>586
Better than now.
Better than now.
618ななしさん
2024/06/13(木) 14:32:53.47 Hey Donkya
I would like you to consider a function that returns items whose skills have failed to be strengthened to their original values.
I would like you to consider a function that returns items whose skills have failed to be strengthened to their original values.
619ななしさん
2024/06/13(木) 14:32:59.07ID:Ay5uJ2Be0620ななしさん
2024/06/13(木) 14:34:06.51ID:UkPBRP9M0621ななしさん
2024/06/13(木) 14:35:40.28ID:wTHw/Rcx0 機械翻訳です
大砲を撃つべき相手が目に見えて減ったと感じる
それは喜ばしいことでありあなたの功績でもある
しかしゲームという意味では急激なマリモ不足なので鉄の玉をマリモに交換できるようにできないか
多額の課金やURをわざわざ溶かさないでもマリモが調達可能な手段を増やして欲しい
コツコツ貯めた鉄の玉を正直言って持て余している
鉄の玉には木の弾で違うハンターが二回撃った効果がある、など何か付加価値はないのか
Machine translation
I feel that there are visibly fewer people to shoot the cannon at
It's a pleasure and a credit to you
However, in terms of games, there is a sharp shortage of Marimo, so I wonder if it is possible to exchange iron balls for Marimo
I would like to see an increase in the means by which Marimo can be procured without having to charge a large amount of money or dissolve UR
To be honest, I have too much of the iron balls that I have accumulated steadily
Isn't there some added value, such as the effect of a wooden bullet shot twice by different hunters?
大砲を撃つべき相手が目に見えて減ったと感じる
それは喜ばしいことでありあなたの功績でもある
しかしゲームという意味では急激なマリモ不足なので鉄の玉をマリモに交換できるようにできないか
多額の課金やURをわざわざ溶かさないでもマリモが調達可能な手段を増やして欲しい
コツコツ貯めた鉄の玉を正直言って持て余している
鉄の玉には木の弾で違うハンターが二回撃った効果がある、など何か付加価値はないのか
Machine translation
I feel that there are visibly fewer people to shoot the cannon at
It's a pleasure and a credit to you
However, in terms of games, there is a sharp shortage of Marimo, so I wonder if it is possible to exchange iron balls for Marimo
I would like to see an increase in the means by which Marimo can be procured without having to charge a large amount of money or dissolve UR
To be honest, I have too much of the iron balls that I have accumulated steadily
Isn't there some added value, such as the effect of a wooden bullet shot twice by different hunters?
622ななしさん
2024/06/13(木) 14:36:13.92ID:G75eu1ez0 >>607
The strengthening values and Marimo values are not known,
and as I mentioned before, there are settings that are added later, such as up to +100,
so depending on that, how you strengthen it will change, so I think it's necessary to reset the strengthening.
The strengthening values and Marimo values are not known,
and as I mentioned before, there are settings that are added later, such as up to +100,
so depending on that, how you strengthen it will change, so I think it's necessary to reset the strengthening.
623ななしさん
2024/06/13(木) 14:36:29.84 Hey Donkya
Some users accidentally performed a skill enhancement.
It would be convenient to have the ability to return to the original state.
Some users accidentally performed a skill enhancement.
It would be convenient to have the ability to return to the original state.
624ななしさん
2024/06/13(木) 14:36:38.59ID:OYyydOZ60 When it comes to making weapons and armor, it's a matter of numbers.
・Mysterious behavior where the minimum value can be larger than the maximum value
・Make performance or related costs commensurate with rarity and realistic.
I would like you to review this carefully.
If this continues, the number of participants will decrease, and the amount of money coming in will also decrease.
・Mysterious behavior where the minimum value can be larger than the maximum value
・Make performance or related costs commensurate with rarity and realistic.
I would like you to review this carefully.
If this continues, the number of participants will decrease, and the amount of money coming in will also decrease.
625ななしさん
2024/06/13(木) 14:36:47.12ID:Zpx34jBd0 >>620
I will, hold on.
I will, hold on.
626ななしさん
2024/06/13(木) 14:36:52.61ID:Cer0T7Eo0 UR強化してる人+15-20くらいなので
UR改造コスト半分くらいがちょうど良いのかな
UR改造コスト半分くらいがちょうど良いのかな
628ななしさん
2024/06/13(木) 14:37:03.03ID:cpEcNsfj0 俺が有利になるから鉄の玉をマリモに交換化にしてくれw
629ななしさん
2024/06/13(木) 14:38:16.99ID:wTHw/Rcx0 期間限定で梅雨にちなんだ装備をリリースするという話はなくなったのですか?
みんなでアイデアを出していたから楽しみにしていたのに
いろいろお忙しいとは思いますが確認したかった
Is there no longer talk of releasing equipment related to the rainy season for a limited time?
I was looking forward to it because we were all coming up with ideas.
I'm sure you're busy with a lot of things, but I wanted to check it out.
みんなでアイデアを出していたから楽しみにしていたのに
いろいろお忙しいとは思いますが確認したかった
Is there no longer talk of releasing equipment related to the rainy season for a limited time?
I was looking forward to it because we were all coming up with ideas.
I'm sure you're busy with a lot of things, but I wanted to check it out.
630ななしさん
2024/06/13(木) 14:38:25.34ID:n/YGAQWf0 レアリティじゃなくてトータル改造回数に応じてマリモコストを上げるようにしないと
低レアリティ多数回改造有利のバランスは崩れないでしょ
低レアリティ多数回改造有利のバランスは崩れないでしょ
鉄の玉はきっちり777個にして備蓄してますよ、これはどんぐり様🐿の戦闘美学というもの。
632ななしさん
2024/06/13(木) 14:40:59.49ID:E/m4q3Zf0 >>586
Reducing the number of times to enhance or the cost of enhancing does not result in a significant improvement.
There is no point in enhancing anything other than the maximum value of ATK (DEF).
The fundamental reason for this is that the limited resource of the number of times that can be enhanced is consumed equally "once" for every type of enhancement.
Reducing the number of times to enhance or the cost of enhancing does not result in a significant improvement.
There is no point in enhancing anything other than the maximum value of ATK (DEF).
The fundamental reason for this is that the limited resource of the number of times that can be enhanced is consumed equally "once" for every type of enhancement.
633 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+7][森]:10.42138439
2024/06/13(木) 14:41:13.08 >>626
呼んだ?
呼んだ?
634ななしさん
2024/06/13(木) 14:41:52.41ID:qJa1j+DY0635ななしさん
2024/06/13(木) 14:42:29.56ID:Z9Z5I0OH0 そもそも改造による増加分が元の値を大幅に超えるバランスが間違っていると思う
637ななしさん
2024/06/13(木) 14:43:07.15ID:Zpx34jBd0 >>624
The min and max values are just a display issue. I will fix it so the max value is always the higher one, and prevent future minimum values from being raised beyond the maximum.
In the software,
min 1 and max 10
is treated the same as
min 10 and max 1
I will make it more coherent.
The min and max values are just a display issue. I will fix it so the max value is always the higher one, and prevent future minimum values from being raised beyond the maximum.
In the software,
min 1 and max 10
is treated the same as
min 10 and max 1
I will make it more coherent.
638ななしさん
2024/06/13(木) 14:44:01.79ID:HDfVsU1O0 >>635
2倍ぐらいが限界かもね
2倍ぐらいが限界かもね
639ななしさん
2024/06/13(木) 14:44:05.81ID:/SZz74NV0 URを幾つか売ってマリモにしたぞ
そのマリモでSSRを改造したんたがリセットかけたら売ったURを返してくれるのか?
そのマリモでSSRを改造したんたがリセットかけたら売ったURを返してくれるのか?
640どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 14:44:59.71ID:CAP_USER Does anybody have a +100 weapon or armor yet?
642ななしさん
2024/06/13(木) 14:45:37.18ID:UkPBRP9M0 今だとURを100回強化で219284000マリモかかるから(笑)一桁減らしてくれ
644ななしさん
2024/06/13(木) 14:45:53.73ID:qJa1j+DY0647ななしさん
2024/06/13(木) 14:48:18.71ID:cpEcNsfj0 システムが勝手に手持ちの武具防具を強化したならともかく自分の意志で自ら強化したんだからな
自己責任ってやつだ
自己責任ってやつだ
651ななしさん
2024/06/13(木) 14:48:45.95 acorn cannon
I think you should reset until the morning of item enhancement and take your time to rebuild.
I think you should reset until the morning of item enhancement and take your time to rebuild.
>>635
もてるものが言論を支配したら、それは鎌倉幕府の守護地頭。財産税による累進強化を期待するようになるのは自然の流れ。
もてるものが言論を支配したら、それは鎌倉幕府の守護地頭。財産税による累進強化を期待するようになるのは自然の流れ。
653ななしさん
2024/06/13(木) 14:49:20.98ID:PjzDcXdy0 >>640
As far as I know, it's up to 60 and no one over 70 has seen it.
As far as I know, it's up to 60 and no one over 70 has seen it.
654ななしさん
2024/06/13(木) 14:49:33.00ID:HDfVsU1O0 >>650
読むぐらいの手間を掛けられる奴でフィルター掛けるのは正解だな
読むぐらいの手間を掛けられる奴でフィルター掛けるのは正解だな
655ななしさん
2024/06/13(木) 14:49:51.00ID:F71wqEHf0 どんぐりキャノン⭐は荒らしアフィ厨はスルーなんだな
656ななしさん
2024/06/13(木) 14:49:52.69ID:Z9Z5I0OH0 >>641
ロールバックする期間中に購入したキーの補償が面倒臭そう
ロールバックする期間中に購入したキーの補償が面倒臭そう
657ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:16.87ID:OYyydOZ60 "Iron" and "wood" that can be obtained by "mining" and "lumberjack"
Regardless of whether it is set during training, at each period boundary.
Could you please provide a number for each skill level?
There is no opportunity to use iron cannon bullets, and there is currently no use for iron or wood.
Skills themselves are also losing value.
Regardless of whether it is set during training, at each period boundary.
Could you please provide a number for each skill level?
There is no opportunity to use iron cannon bullets, and there is currently no use for iron or wood.
Skills themselves are also losing value.
658ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:27.98ID:n/YGAQWf0 URぐらいのパラメータになったらそれこそ他のURを溶かさない限り
おいそれと改造できないコストになるっていうバランス自体はいいんだよ
低レアリティの装備がそうならないのが問題
おいそれと改造できないコストになるっていうバランス自体はいいんだよ
低レアリティの装備がそうならないのが問題
659ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:38.62ID:umTvmWNq0 改造回数100を上限にすると聞いて
ATKを 3072 にするコスト
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
やはりNがコスパ最強でお得であります
ATKを 3072 にするコスト
N 100回改造 必要製作レベル350 3057 マリモ
UR 65回改造 必要製作レベル228 38376000 マリモ
やはりNがコスパ最強でお得であります
660ななしさん
2024/06/13(木) 14:50:41.21ID:UkPBRP9M0 時間はかかるがガチャで一千万ならいけるぞ
662ななしさん
2024/06/13(木) 14:52:33.03ID:qJa1j+DY0 SSR先行強化組がやっぱりURになり阿鼻叫喚の愚痴不満連呼になったら面白いな
663ななしさん
2024/06/13(木) 14:53:23.21ID:HDfVsU1O0 >>659
N強いww
N強いww
664ななしさん
2024/06/13(木) 14:55:52.04ID:UkPBRP9M0 う~ん、一千万はキツイな🤔500万が現実的だな🤗
665ななしさん
2024/06/13(木) 14:56:17.16ID:GmviG+BC0 >>591
'大乱闘' are fun.
The only pity is that you can't shoot them down, or lose them, but you're still a one-man team.
I'd like to see something done about the fact that if you're a one-man game, you do practically no damage.
I'd like to see a lvl reset every time you lose, or the loser's equipment is destroyed.
'大乱闘' are fun.
The only pity is that you can't shoot them down, or lose them, but you're still a one-man team.
I'd like to see something done about the fact that if you're a one-man game, you do practically no damage.
I'd like to see a lvl reset every time you lose, or the loser's equipment is destroyed.
666ななしさん
2024/06/13(木) 14:57:27.76ID:/SZz74NV0 >>641
装備してた使えるURは残してるから詰んでる訳じゃないと思うけど、SSR強化に使ったマリモは返してもらうよ?
装備してた使えるURは残してるから詰んでる訳じゃないと思うけど、SSR強化に使ったマリモは返してもらうよ?
667ななしさん
2024/06/13(木) 14:58:42.38ID:OYyydOZ60 During peacetime, there is no opportunity to use cannons.
When "Trolls" and "Scripts" appear, you will need hundreds of cannonballs at once.
There is a system in which the number of cannon bullets is limited to 60, and even if you gain more than that, you will lose it.
In an emergency, the cannon may run out of ammunition and cannot be used effectively, causing inconvenience.
It is familiar to indiscriminate shooting that it is a waste to exceed the limit and be thrown away.
Could you please increase the maximum number of cannon bullets that can be held at one time?
When "Trolls" and "Scripts" appear, you will need hundreds of cannonballs at once.
There is a system in which the number of cannon bullets is limited to 60, and even if you gain more than that, you will lose it.
In an emergency, the cannon may run out of ammunition and cannot be used effectively, causing inconvenience.
It is familiar to indiscriminate shooting that it is a waste to exceed the limit and be thrown away.
Could you please increase the maximum number of cannon bullets that can be held at one time?
668ななしさん
2024/06/13(木) 14:58:43.33ID:fhDBnGqh0 URとかSSR強化の餌にしたよ…
669ななしさん
2024/06/13(木) 14:59:08.96ID:qJa1j+DY0670ななしさん
2024/06/13(木) 14:59:50.42ID:uVnM74WT0671ななしさん
2024/06/13(木) 15:00:09.07ID:n6gGJYGJ0 先行組のSSR改造も100未満だから自己責任でイイんじゃね?
672ななしさん
2024/06/13(木) 15:00:36.54 探検287
6月12日(水)朝5時50分くらいに250連回してから約33時間で鉄のキー2,525本
6月12日(水)朝5時50分くらいに250連回してから約33時間で鉄のキー2,525本
取り返しのつかない 先走りばっかり
先走れ先走れ言っときながら
自分だけ 先走っとる
もうええわ
先走れ先走れ言っときながら
自分だけ 先走っとる
もうええわ
674ななしさん
2024/06/13(木) 15:04:15.50ID:RQ3fuUSy0 Dear Donguri Cannon.
I emailed you last Thursday with Hunter ID and have not received a reply.
I know you are busy, but if you could just reply with an acceptance or rejection, please so I can report it to the residents of the thread.
I emailed you last Thursday with Hunter ID and have not received a reply.
I know you are busy, but if you could just reply with an acceptance or rejection, please so I can report it to the residents of the thread.
675ななしさん
2024/06/13(木) 15:04:48.99ID:OsavZDVb0 正直、元に戻せはナイと思う(個人的に)
例えばUR強化を選んだ人で思うほど数値が上がらなくて不満だとしても今からでもSSRやSRを強化も出来るし(最終的にはURが最強なんだし)
元に戻せは都合良すぎじゃない?
例えばUR強化を選んだ人で思うほど数値が上がらなくて不満だとしても今からでもSSRやSRを強化も出来るし(最終的にはURが最強なんだし)
元に戻せは都合良すぎじゃない?
676ななしさん
2024/06/13(木) 15:05:09.14ID:E/m4q3Zf0 >>662
ちゃんと修正の可能性まで考えて保険掛けてるか初めから人柱上等で極振りしてるかのどっちかしかいないよ
ちゃんと修正の可能性まで考えて保険掛けてるか初めから人柱上等で極振りしてるかのどっちかしかいないよ
677ななしさん
2024/06/13(木) 15:05:25.31 Mr. Donkya
I am always grateful for your help.
Why not reset it until the morning of the first day of item enhancement and rebuild it carefully?
I am always grateful for your help.
Why not reset it until the morning of the first day of item enhancement and rebuild it carefully?
678ななしさん
2024/06/13(木) 15:06:04.73ID:umTvmWNq0 SSR組は武器防具共に50回ほど改造しちゃってるから
100万以上使ってるのか
この人たちを無碍にしても荒れるよ
どう調整すんのさ?
100万以上使ってるのか
この人たちを無碍にしても荒れるよ
どう調整すんのさ?
679ななしさん
2024/06/13(木) 15:07:56.27ID:cpEcNsfj0 投資と同じなんだよ
成功すれば利が乗るし失敗すれば財が減る
自分の選択が成功にもなるし失敗にもなる
投資に失敗したから無しにしろとかありえないw
成功すれば利が乗るし失敗すれば財が減る
自分の選択が成功にもなるし失敗にもなる
投資に失敗したから無しにしろとかありえないw
While you are telling us to run ahead,
you are the only one running ahead.
Enough already.
you are the only one running ahead.
Enough already.
681ななしさん
2024/06/13(木) 15:09:19.07ID:HDfVsU1O0 巻き戻せるかゴネるのも戦法だよ
実際先物かなんかでも起きてるし
実際先物かなんかでも起きてるし
682 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+7][森]:10.42352114
2024/06/13(木) 15:11:10.57 俺はUR強化しつつSSRの最強クラスも保存してあるから
どっちにも転んでもおkよw
どっちにも転んでもおkよw
683ななしさん
2024/06/13(木) 15:11:24.08ID:cpEcNsfj0 声のでかい奴の事だけ聞いてると大衆からそっぽむかれるぞw
684ななしさん
2024/06/13(木) 15:12:11.89ID:UkPBRP9M0 だから上限の100以上も強化している人がいれば救済措置も必要だと思うが
それ未満なら本人が望んだ結果なら相手にする必要はないね
それ未満なら本人が望んだ結果なら相手にする必要はないね
685ななしさん
2024/06/13(木) 15:13:34.25ID:hL8748f/0 強化システムがガバガバ仕様な今の状況では当てはまらないが
強化実装前ならサービスが何年も続いてURが溢れてさらに上位を
出し続けなければいけない装備インフレを心配するのなら
適切な耐久値を設定して何回使用したら壊れるとかにする
状況を見ながら供給(ガチャ率)と消滅(耐久値)のバランスを調節する
強化実装前ならサービスが何年も続いてURが溢れてさらに上位を
出し続けなければいけない装備インフレを心配するのなら
適切な耐久値を設定して何回使用したら壊れるとかにする
状況を見ながら供給(ガチャ率)と消滅(耐久値)のバランスを調節する
686ななしさん
2024/06/13(木) 15:13:45.34ID:qJa1j+DY0687ななしさん
2024/06/13(木) 15:14:16.70ID:/SZz74NV0 上限は50だろ
688ななしさん
2024/06/13(木) 15:14:34.58ID:E/m4q3Zf0 上限100ってことは本来予定されてた製作レベル/10って解釈なんかね?
だとしたら今それ以上の強化してる人はどうすんだ?
だとしたら今それ以上の強化してる人はどうすんだ?
689ななしさん
2024/06/13(木) 15:15:24.18ID:cpEcNsfj0 100とか見たこと無いよ
690ななしさん
2024/06/13(木) 15:16:47.38ID:E/m4q3Zf0691ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:03.20ID:Ay5uJ2Be0 光と闇を1日復活するとか
692ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:10.66ID:n6gGJYGJ0 武器防具制作レベルが300以上の人はいないだろ
694ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:29.82ID:qJa1j+DY0 だからハンターの勝ち負けなんかどうでもいい
一発撃たれたら15分は書き込めないがコピペ容量埋め荒らしに対抗できる
一発撃たれたら15分は書き込めないがコピペ容量埋め荒らしに対抗できる
695ななしさん
2024/06/13(木) 15:18:58.50ID:/SZz74NV0 どこかで打ち止めにしないとHP5000とか7000とかクソつまんねえ奴が出てくるぞ
696ななしさん
2024/06/13(木) 15:19:00.49ID:hL8748f/0 一旦強化ストップして様子見してる
698ななしさん
2024/06/13(木) 15:22:25.47ID:cpEcNsfj0 俺は自分に納得いかない変更があったらもう辞めるだけ
対戦も飽きたし
自分の常駐板の荒らし撃つ為に始めたからゲームはおまけだしw
対戦も飽きたし
自分の常駐板の荒らし撃つ為に始めたからゲームはおまけだしw
700ななしさん
2024/06/13(木) 15:25:01.80ID:E/m4q3Zf0 >>693
強化回数の話
100回強化を上限にするなら製作レベル350で到達できちゃうからそれ以降製作レベルに振る必要が無くなるのかどうか
或いは改造実装前にどんキャが口にしてた『製作レベル/10回を上限』という仕様に戻すのかどうか
その場合なら既に製作レベル/10を超えた強化をしてる人の扱いをどうするのか
って話
強化回数の話
100回強化を上限にするなら製作レベル350で到達できちゃうからそれ以降製作レベルに振る必要が無くなるのかどうか
或いは改造実装前にどんキャが口にしてた『製作レベル/10回を上限』という仕様に戻すのかどうか
その場合なら既に製作レベル/10を超えた強化をしてる人の扱いをどうするのか
って話
703ななしさん
2024/06/13(木) 15:26:44.68ID:OYyydOZ60 No matter what measures or changes you take this time, or even if you do nothing,
It is inevitable that a certain number of people will leave with dissatisfaction, but
I am praying and rooting for you to reduce this as much as possible.
If the number of security guards and hunters decreases, this system, which prevents trolls and scripts, will no longer work.
It is inevitable that a certain number of people will leave with dissatisfaction, but
I am praying and rooting for you to reduce this as much as possible.
If the number of security guards and hunters decreases, this system, which prevents trolls and scripts, will no longer work.
704ななしさん
2024/06/13(木) 15:29:25.15ID:8Z/GHsv10 >>700
まあ、強化の回数を100にするんであれば、制作レベルは350になったらもう必要ないってことになるねよね
まあ、強化の回数を100にするんであれば、制作レベルは350になったらもう必要ないってことになるねよね
705どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:30:30.73ID:CAP_USER I set a maximum enhancement level of 100.
I lowered the marimo cost to level up a UR.
I set a maximum marimo price per level of enhancement.
I fixed the min/max damage/defense display issue - it will be fixed next time you upgrade your bugged damage or defense.
After these changes, it should cost approximately
1.5million marimo to make an enhanced UR+100.
700k marimo to make an enhanced SSR+100.
175k marimo to make an enhanced SR+100.
15k marimo to make an enhanced R+100.
500 marimo to make an enhanced N+100.
If you ONLY level up the maximum damage every time:
Level 100 UR ->approximately 20k damage
Level 100 SSR -> approximately 10k damage
Level 100 SR -> approximately 6k damage
Level 100 R -> approximately 4k damage
Level 100 N -> approximately 3k damage
We dont need to rollback since it seems that nobody has an item that is enhanced beyond level 100 yet.
If there is an item which is already enhanced beyond level 100, then it will become special after this update.
With this new setup, it is cheap to create a N+100, which can compete relatively easily against R+100 and SR+100.
SSR and UR will cost more to enhance to level 100, but are still within the realm of possibility.
It should be possible to make a level UR+100 within a couple weeks of opening chests if you have more than 100 exploration skill.
I intend for armor craft and weapon craft to require high levels to create the strongest weapons.
Those who level up their armor craft and weapon craft skills can earn a lot of Donguri by selling enhanced weapons/armor when the marketplace is opened.
I lowered the marimo cost to level up a UR.
I set a maximum marimo price per level of enhancement.
I fixed the min/max damage/defense display issue - it will be fixed next time you upgrade your bugged damage or defense.
After these changes, it should cost approximately
1.5million marimo to make an enhanced UR+100.
700k marimo to make an enhanced SSR+100.
175k marimo to make an enhanced SR+100.
15k marimo to make an enhanced R+100.
500 marimo to make an enhanced N+100.
If you ONLY level up the maximum damage every time:
Level 100 UR ->approximately 20k damage
Level 100 SSR -> approximately 10k damage
Level 100 SR -> approximately 6k damage
Level 100 R -> approximately 4k damage
Level 100 N -> approximately 3k damage
We dont need to rollback since it seems that nobody has an item that is enhanced beyond level 100 yet.
If there is an item which is already enhanced beyond level 100, then it will become special after this update.
With this new setup, it is cheap to create a N+100, which can compete relatively easily against R+100 and SR+100.
SSR and UR will cost more to enhance to level 100, but are still within the realm of possibility.
It should be possible to make a level UR+100 within a couple weeks of opening chests if you have more than 100 exploration skill.
I intend for armor craft and weapon craft to require high levels to create the strongest weapons.
Those who level up their armor craft and weapon craft skills can earn a lot of Donguri by selling enhanced weapons/armor when the marketplace is opened.
706ななしさん
2024/06/13(木) 15:31:02.83ID:qJa1j+DY0 どんキャは札幌で日本の義務教育を終えたジムの息子のロン
一々英語に翻訳するな馬鹿
意見は日本語で統一しろ
一々英語に翻訳するな馬鹿
意見は日本語で統一しろ
707!equip@どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:31:55.64ID:CAP_USER !equip !soubi test
708ななしさん
2024/06/13(木) 15:32:50.81ID:qJa1j+DY0 どんキャに英語で問い合わせするアホは
どんキャの自演と見做す
どんキャの自演と見做す
709ななしさん
2024/06/13(木) 15:33:17.72ID:E/m4q3Zf0 >>704
でもそれって結局100回の強化全部を最大値極振りにするのが最適解ってスタンスは変わらないからね
加えて強化コスト低減化で極振り装備が市場に増えれば巨大なサイコロ振り合うだけの運ゲーが出来上がる
でもそれって結局100回の強化全部を最大値極振りにするのが最適解ってスタンスは変わらないからね
加えて強化コスト低減化で極振り装備が市場に増えれば巨大なサイコロ振り合うだけの運ゲーが出来上がる
710ななしさん
2024/06/13(木) 15:34:40.33ID:Bn+OaFxV0 game over 🤡
711ななしさん
2024/06/13(木) 15:34:53.65ID:qJa1j+DY0 抗議の意味で日本語で問い合わせ統一やアホw
どんキャが全て無視したら面白いよなw
どんキャが全て無視したら面白いよなw
712ななしさん
2024/06/13(木) 15:36:15.62ID:E/m4q3Zf0713ななしさん
2024/06/13(木) 15:36:47.82ID:OsavZDVb0 強化コストが4分の1ぐらいになってる…
昨日までに大量のマリモ使って強化した人はどうなるのかな?
昨日までに大量のマリモ使って強化した人はどうなるのかな?
715ななしさん
2024/06/13(木) 15:37:27.70ID:Ns6O5boh0 下位武器に突っ込んだマリモ返せは都合良すぎだろ
先走った自己責任だわ
先走った自己責任だわ
>>707
ざんねん
ざんねん
719ななしさん
2024/06/13(木) 15:39:10.67ID:Cer0T7Eo0 URの強化コスト1/10未満とかほんと何も考えてないな
720ななしさん
2024/06/13(木) 15:39:26.12ID:0U7FK86U0 ■UR Improvement Proposals
The upper limit of reinforcement will be set to +100.
The weapon production level and armor production level will be raised to 351 or more, but it will be meaningless.
The cost of UR reinforcement is calculated backward from the cost required to finally reach +100.
However, the calculation is the same up to +40 as before, and the final cost will add up to the final cost from +41 to +100.
⚠Note that the cost to +40 in the current calculation may exceed the target final cost.
In that case, reduce the level to maintain the traditional calculation method.
In other words, UR is a system in which the cost of UR is drastically reduced after a certain point as you continue to strengthen it.
■URの改善案
・強化の上限を+100にする
・武器製作レベル、防具製作レベルは351以上に育てても意味がないことになる
・URの強化コストは最終的に+100までに必要なコストから逆算する
・ただし、レベル40までは従来の計算どおりで、41以降で最終コストに辻褄を合わせる
⚠現在の計算で+40までにかかるコストが目標とする最終コストを上回ってるかもしれないことに注意。
その場合は従来の計算方式を維持するレベルを下げる
つまり、URは強化を進めていくとある時点から必要コストが激減するという仕組みだ
こんな感じでどう?
The upper limit of reinforcement will be set to +100.
The weapon production level and armor production level will be raised to 351 or more, but it will be meaningless.
The cost of UR reinforcement is calculated backward from the cost required to finally reach +100.
However, the calculation is the same up to +40 as before, and the final cost will add up to the final cost from +41 to +100.
⚠Note that the cost to +40 in the current calculation may exceed the target final cost.
In that case, reduce the level to maintain the traditional calculation method.
In other words, UR is a system in which the cost of UR is drastically reduced after a certain point as you continue to strengthen it.
■URの改善案
・強化の上限を+100にする
・武器製作レベル、防具製作レベルは351以上に育てても意味がないことになる
・URの強化コストは最終的に+100までに必要なコストから逆算する
・ただし、レベル40までは従来の計算どおりで、41以降で最終コストに辻褄を合わせる
⚠現在の計算で+40までにかかるコストが目標とする最終コストを上回ってるかもしれないことに注意。
その場合は従来の計算方式を維持するレベルを下げる
つまり、URは強化を進めていくとある時点から必要コストが激減するという仕組みだ
こんな感じでどう?
721ななしさん
2024/06/13(木) 15:41:17.36ID:qJa1j+DY0 普通にソシャゲならばUR至上
Nから逆転は全く無い
ソシャゲでSSRから強化しURに勝てる有ったか?
Nから逆転は全く無い
ソシャゲでSSRから強化しURに勝てる有ったか?
723ななしさん
2024/06/13(木) 15:41:58.70ID:fbpJVJVz0 明日にはまた仕様変わってそうだな
724ななしさん
2024/06/13(木) 15:42:55.76ID:UkPBRP9M0 Google翻訳
強化レベルの最大値を100に設定しました。
URをレベルアップするためにマリモのコストを下げました。
強化レベルごとにマリモの最大価格を設定しました。
最小/最大ダメージ/防御力の表示の問題を修正しました。バグのあるダメージまたは防御力を次回アップグレードするときに修正されます。
これらの変更後の費用はおよそ
強化UR+100するにはマリモ150万個。
強化SSR+100するには70万マリモ。
強化SR+100するには175kマリモ。
マリモ15kで強化R+100。
マリモ500個で強化N+100になります。
毎回最大ダメージのみをレベルアップする場合:
レベル100 UR → 約2万ダメージ
レベル100 SSR → 約10,000ダメージ
レベル100 SR -> 約6,000ダメージ
レベル 100 R -> 約 4,000 ダメージ
レベル100 N -> 約3,000ダメージ
まだレベル100を超えて強化されたアイテムを持っている人はいないようなので、ロールバックする必要はありません。
すでにレベル100を超えて強化されているアイテムがある場合、それは今回のアップデート後に特別なものになります。
この新しい設定を使用すると、R+100 および SR+100 と比較的簡単に競合できる N+100 を作成するのが安価になります。
SSRとURはレベル100まで強化するにはコストがかかりますが、まだ可能な範囲内です。
探索スキルが100以上あれば、宝箱を開けてから数週間以内にレベルUR+100にすることが可能です。
最強の武器を作るためには防具クラフトや武器クラフトも高いレベルを要求するつもりです。
防具クラフトや武器クラフトのスキルをレベルアップしている人は、マーケットプレイスがオープンしたときに強化した武器や防具を売ることで、たくさんのどんぐりを稼ぐことができます。
強化レベルの最大値を100に設定しました。
URをレベルアップするためにマリモのコストを下げました。
強化レベルごとにマリモの最大価格を設定しました。
最小/最大ダメージ/防御力の表示の問題を修正しました。バグのあるダメージまたは防御力を次回アップグレードするときに修正されます。
これらの変更後の費用はおよそ
強化UR+100するにはマリモ150万個。
強化SSR+100するには70万マリモ。
強化SR+100するには175kマリモ。
マリモ15kで強化R+100。
マリモ500個で強化N+100になります。
毎回最大ダメージのみをレベルアップする場合:
レベル100 UR → 約2万ダメージ
レベル100 SSR → 約10,000ダメージ
レベル100 SR -> 約6,000ダメージ
レベル 100 R -> 約 4,000 ダメージ
レベル100 N -> 約3,000ダメージ
まだレベル100を超えて強化されたアイテムを持っている人はいないようなので、ロールバックする必要はありません。
すでにレベル100を超えて強化されているアイテムがある場合、それは今回のアップデート後に特別なものになります。
この新しい設定を使用すると、R+100 および SR+100 と比較的簡単に競合できる N+100 を作成するのが安価になります。
SSRとURはレベル100まで強化するにはコストがかかりますが、まだ可能な範囲内です。
探索スキルが100以上あれば、宝箱を開けてから数週間以内にレベルUR+100にすることが可能です。
最強の武器を作るためには防具クラフトや武器クラフトも高いレベルを要求するつもりです。
防具クラフトや武器クラフトのスキルをレベルアップしている人は、マーケットプレイスがオープンしたときに強化した武器や防具を売ることで、たくさんのどんぐりを稼ぐことができます。
725ななしさん
2024/06/13(木) 15:42:57.61ID:0U7FK86U0 あ、全然遅かったw
726ななしさん
2024/06/13(木) 15:43:27.69ID:Cer0T7Eo0 UR最大ATK強化してみたら13で止まった
727ななしさん
2024/06/13(木) 15:43:48.19ID:Ns6O5boh0728ななしさん
2024/06/13(木) 15:44:10.28ID:jgQOFbTO0 UR強化に必要なマリモ数が1/13になった?
729どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 15:44:28.99ID:CAP_USER Since the price of marimo for enhancement has severely dropped, I will be giving iron keys as rewards to those who have already modified their equipment before the update.
Please read this thread for details:
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718261005/l50
Offer expires soon, so please take advantage while you can.
Please read this thread for details:
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Offer expires soon, so please take advantage while you can.
730ななしさん
2024/06/13(木) 15:45:33.76 最大ATK1択上げのトレンドは変わらなそうだな
731ななしさん
2024/06/13(木) 15:46:07.22ID:JataMvCD0 強化費用は全額返還でいいんじゃね?
人柱勇者テスターに敬意を払って
一番簡単で誰からも文句が出ない方法
人柱勇者テスターに敬意を払って
一番簡単で誰からも文句が出ない方法
732ななしさん
2024/06/13(木) 15:47:16.07ID:fbpJVJVz0 狩場きたー!
733ななしさん
2024/06/13(木) 15:47:27.57ID:0U7FK86U0734 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+17][森]:10.42352114
2024/06/13(木) 15:47:30.01 ふふ
かなりパワーアップしたぞ
かなりパワーアップしたぞ
735ななしさん
2024/06/13(木) 15:48:18.47ID:Vtg4WBvC0 本当に強化しまくって補填してほしいなら>>729のスレで装備を出して証明しろ
そうしたら鉄の鍵で補填するってよ
そうしたら鉄の鍵で補填するってよ
736ななしさん
2024/06/13(木) 15:48:58.80ID:n6gGJYGJ0 武器防具を100回強化するには制作レベル350回であっている?
738ななしさん
2024/06/13(木) 15:50:05.45ID:E/m4q3Zf0 鉄の鍵もらえる\(^O^)/
違うそうじゃないww
違うそうじゃないww
739ななしさん
2024/06/13(木) 15:51:01.42ID:fbpJVJVz0 いつも張り付いてると思ってるんだろうか…
そうだよ!
そうだよ!
741ななしさん
2024/06/13(木) 15:55:38.27ID:2ZJSPpci0 補填されるんだw
743ななしさん
2024/06/13(木) 15:57:03.74ID:F71wqEHf0 ワラタw
727:ななしさん:2024/06/13(木) 15:53:14.11 ID:F71wqEHf0
どんはスレ立てのスキルを学んだ
スレを立てる ◀︎
スレを立てない
どんは新スレをたてた
727:ななしさん:2024/06/13(木) 15:53:14.11 ID:F71wqEHf0
どんはスレ立てのスキルを学んだ
スレを立てる ◀︎
スレを立てない
どんは新スレをたてた
744ななしさん
2024/06/13(木) 15:57:42.18ID:jgQOFbTO0 URのATK/DEF強化コストが1000マ/pt.
強化による武器/防具の値上がりもURなら1000マ/pt.と思われるので実質マリモ負担なしで強化できる
強化による武器/防具の値上がりもURなら1000マ/pt.と思われるので実質マリモ負担なしで強化できる
746ななしさん
2024/06/13(木) 15:59:28.01ID:Bn+OaFxV0 さあ遠慮するな…ハンターIDを晒すんださあさあ
749ななしさん
2024/06/13(木) 16:01:23.96ID:O/66QMTR0 >>734
えげつなぁ引くわ
えげつなぁ引くわ
750ななしさん
2024/06/13(木) 16:04:07.43ID:E/m4q3Zf0 泥棒に持ち逃げされた5どんぐりもついでに補填してくんねえかな🙄
泥棒のどんぐり全部没収していいからさ☺
泥棒のどんぐり全部没収していいからさ☺
751ななしさん
2024/06/13(木) 16:06:26.51ID:cpEcNsfj0 まあ飛びついたのは自分のせいだしな
多少は保障するから我慢するかUR一つ溶かしたけどw
多少は保障するから我慢するかUR一つ溶かしたけどw
752ななしさん
2024/06/13(木) 16:07:27.40ID:jgQOFbTO0753ななしさん
2024/06/13(木) 16:08:18.34ID:hL8748f/0 おい突然キーが爆増してるぞ
754ななしさん
2024/06/13(木) 16:09:54.87ID:hL8748f/0 さっきまで10とかだったのに12780キーとかになってる
返金のつもりか?
MODの数値はそのまま
返金のつもりか?
MODの数値はそのまま
755ななしさん
2024/06/13(木) 16:10:21.80ID:Vtg4WBvC0 1707年以前にキーバンドルを購入した人のために、あなたは感謝として余分なキーバンドルを受け取ります - これは自動的に発生し、追加のキーバンドルを受け取るために何もする必要はありません。
これかも?よかったね
これかも?よかったね
756ななしさん
2024/06/13(木) 16:10:58.67ID:F71wqEHf0 >>729
このスレで鉄の鍵亡者達のダンロップの靴音が聞こえるw
このスレで鉄の鍵亡者達のダンロップの靴音が聞こえるw
757ななしさん
2024/06/13(木) 16:12:11.30ID:UkPBRP9M0 マジか!強化回数も0になれ😡
あらかたURとSSR処分するんでなかったwwwアホだな
数日前に戻ってアイテム消してるオレをぐーで殴りたい
数日前に戻ってアイテム消してるオレをぐーで殴りたい
759ななしさん
2024/06/13(木) 16:13:46.28ID:HDfVsU1O0 150万マリモは現実的な調整になったな
760ななしさん
2024/06/13(木) 16:14:10.08ID:RQ3fuUSy0 SSR上げちゃったけどURのエピックあるからそっち上げるか
どうしようかねー
とりあえず焦るといい事ないから少し考えてからだな
どうしようかねー
とりあえず焦るといい事ないから少し考えてからだな
761ななしさん
2024/06/13(木) 16:16:38.93 これは光闇祭どころの騒ぎではないぞ
762ななしさん
2024/06/13(木) 16:17:55.65ID:E/m4q3Zf0 この修正はUR闇おたまフルカスタムの大魔王ボイツが降臨する前触れだな
UR光防具強化しとくか🤔
UR光防具強化しとくか🤔
763ななしさん
2024/06/13(木) 16:18:42.84ID:hL8748f/0 大箱127連ができるな
時間のある時にやってみよ
時間のある時にやってみよ
764ななしさん
2024/06/13(木) 16:19:55.97 この騒ぎの中で淡々と橙を引き当ててる人がいるな
765ななしさん
2024/06/13(木) 16:20:00.64ID:E/m4q3Zf0 鉄鍵7600本返ってきたわ😂
766ななしさん
2024/06/13(木) 16:21:34.74ID:RQ3fuUSy0 たくさん鍵ありがとう、どんキャ
返信だけよろしく!そしたらまたお布施するわ
返信だけよろしく!そしたらまたお布施するわ
767ななしさん
2024/06/13(木) 16:22:16.87ID:cpEcNsfj0 鉄のカギ激増w
午前中馬鹿にされてた180スロットルがこんなにすぐに役に立つとわw大草原
午前中馬鹿にされてた180スロットルがこんなにすぐに役に立つとわw大草原
768ななしさん
2024/06/13(木) 16:22:54.90ID:cpEcNsfj0 どんキャさんありがとうね thank you!
769ななしさん
2024/06/13(木) 16:23:00.37ID:E/m4q3Zf0 あれ?更に鍵5000増えた🤔
771ななしさん
2024/06/13(木) 16:26:43.39 鉄のキーが10,000本くらいリターンされて驚いた
772ななしさん
2024/06/13(木) 16:27:01.22ID:umTvmWNq0 ATK最大値に160万ぶっぱした人柱だけど7000キー貰えた
773ななしさん
2024/06/13(木) 16:27:47.75ID:RQ3fuUSy0 先に振り込まれた鍵はレベルアップ分ぽいな
課金分は後から鍵くるのかな
課金分は後から鍵くるのかな
774 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+17][森]:10.42769849
2024/06/13(木) 16:28:23.32 よし、いきなりUR防具引いた
キー25,000返却ありがとう!
キー25,000返却ありがとう!
これでドンキャ養護組とリタイア組の差がますます開くのね
極少数での異常な改造しあいゲームとなる と
極少数での異常な改造しあいゲームとなる と
778ななしさん
2024/06/13(木) 16:30:54.16ID:i3Y52Vyx0 mod分補填なら警備でもいいの?
779ななしさん
2024/06/13(木) 16:32:49.39 もたもたしてないでダメ元で書き込んできな
780ななしさん
2024/06/13(木) 16:33:26.43ID:u4dKgTSf0 装備とID晒せばいいんじゃないの?
781ななしさん
2024/06/13(木) 16:34:17.60ID:Vtg4WBvC0 警備員でもIDと装備出せば補填されたよ
782ななしさん
2024/06/13(木) 16:34:23.12ID:2yxc/ckb0 あれ?
報告して鉄の鍵は入ったけど装備のリセットはされないの?
報告して鉄の鍵は入ったけど装備のリセットはされないの?
786ななしさん
2024/06/13(木) 16:36:50.83ID:Cer0T7Eo0 安くなったけどSSR+60とかまで上げてた人にURが追いつくのは数か月-半年かかりそうだね
789ななしさん
2024/06/13(木) 16:39:48.11ID:u4dKgTSf0 製作レベルが200だったら60回弱改造できる筈なのにできなくなってる
790ななしさん
2024/06/13(木) 16:40:16.53 この補償救済は光闇祭り以上のEVENTになったな
末端の警備員までホクホクだな
末端の警備員までホクホクだな
791ななしさん
2024/06/13(木) 16:41:32.22ID:UkPBRP9M0 製作レベルが200以上あればマリモ費用は考えなくていいから
UR勢が追いつくのは簡単だよ
UR勢が追いつくのは簡単だよ
792ななしさん
2024/06/13(木) 16:42:42.77 MODそのまんまでいいのかよって気分なんだが
793ななしさん
2024/06/13(木) 16:42:48.33ID:Q7BWR0a70 改造スキル下がったよね?
794ななしさん
2024/06/13(木) 16:43:18.96ID:UkPBRP9M0 今、強化さてると保証期間内だから停止しているんじゃね?
796ななしさん
2024/06/13(木) 16:44:41.34ID:aO9cL1DE0 強化上限100にしたから
おそらくレベル1/10+1に変更になったんじゃないかな
おそらくレベル1/10+1に変更になったんじゃないかな
797ななしさん
2024/06/13(木) 16:45:33.66ID:Cer0T7Eo0 鍵配ってるので回数にリセットかけるのかね
799ななしさん
2024/06/13(木) 16:46:39.99 浮足立たずにしばらくじっくり様子を見ないとな
800ななしさん
2024/06/13(木) 16:47:05.48ID:0U7FK86U0 +なしで申告とか、同じIDで2回申告とか
みんな頑張ってるなw
みんな頑張ってるなw
801ななしさん
2024/06/13(木) 16:47:17.10ID:n6gGJYGJ0 あと15分で締め切りだよ
802ななしさん
2024/06/13(木) 16:47:47.84ID:QNY8V6bl0 社畜とスヤスヤ勢が猛クレームだろうな
803ななしさん
2024/06/13(木) 16:48:58.30ID:wTHw/Rcx0 わ~い鍵もらった
ありがとう
ありがとう
804ななしさん
2024/06/13(木) 16:49:14.99ID:X/dKTO0y0 >>800
2回目はまずいだろwwwww
2回目はまずいだろwwwww
805ななしさん
2024/06/13(木) 16:50:29.53ID:0U7FK86U0 手動で詫び石やからミスも期待できる
1桁間違えるとかw
1桁間違えるとかw
806ななしさん
2024/06/13(木) 16:50:48.15ID:YjKTn0Vs0 今日んとこはみんなしてガチャぶん回すんかな
807ななしさん
2024/06/13(木) 16:51:47.31 ボイツがリターンキー祭りに乗り損ねてる気がするんだが
809ななしさん
2024/06/13(木) 16:52:29.68ID:0U7FK86U0 「装備強化は良い素体の入手から」やしなw
811ななしさん
2024/06/13(木) 16:55:13.16ID:X/dKTO0y0 真面目な会社員は参加できなかったイベントだな
自宅警備員とサボリーマンは補填がもらえただろう
自宅警備員とサボリーマンは補填がもらえただろう
812ななしさん
2024/06/13(木) 16:56:00.88ID:6U/iIFUs0 ウーン鍵8000個貰ったけど微妙やな
816ななしさん
2024/06/13(木) 16:58:01.39ID:UkPBRP9M0 エッピクスレの住人としてオリジナルの戦闘値が重要になって嬉しいぞ☺
817 ハンター[Lv.176][SSR武][UR防][苗]
2024/06/13(木) 16:58:39.15ID:rYtyujbL0 鍵5000増えてたからガチャぶん回した
SSRが8個増えた
URは1つもでず
残念
SSRが8個増えた
URは1つもでず
残念
818ななしさん
2024/06/13(木) 16:59:14.95ID:uVnM74WT0 キー25000では割り合わん💢
819 ハンター[Lv.626][UR武+34][UR防+30][森]:10.42979933
2024/06/13(木) 17:00:18.54 武器も防具も210超えてるのに改造できなくなった…。
820ななしさん
2024/06/13(木) 17:00:41.13ID:JkvoC2OF0 様子見といて良かったぜ
821ななしさん ころころ
2024/06/13(木) 17:00:46.41ID:0U7FK86U0822ななしさん
2024/06/13(木) 17:01:05.92ID:px30xR6C0 今日会社寝坊したのを頭痛が痛いってことにしてテレワークにして助かった
823ななしさん
2024/06/13(木) 17:02:56.22ID:3SUJ6ehN0826ななしさん
2024/06/13(木) 17:04:58.13 終了のお知らせ
The key reward program is now closed.
The key reward program is now closed.
828ななしさん
2024/06/13(木) 17:05:18.92ID:umTvmWNq0 工作センターの 鉄→鉄のキー の変換バグってない?
150の鉄を変換したら150鍵が増えたんだが
150の鉄を変換したら150鍵が増えたんだが
831ななしさん
2024/06/13(木) 17:06:56.19ID:umTvmWNq0 あ、もしかして全員に100キー配ってるのかな?
835ななしさん
2024/06/13(木) 17:07:26.82ID:0U7FK86U0 なんか鍵が100個増えたんやがw
838ななしさん
2024/06/13(木) 17:09:26.66ID:ioszf92w0 >>729
thanks donguRon
thanks donguRon
何が変わったんや?
機械は気にしないでくれ
2chMate 0.8.10.183 dev/Amazon/KFTRPWI/9/GT
機械は気にしないでくれ
2chMate 0.8.10.183 dev/Amazon/KFTRPWI/9/GT
841ななしさん
2024/06/13(木) 17:11:00.67ID:iujuvKsL0 製作スキル全然上げてないから無関係だと思ってたのに鍵100増えてびびった
842😊 警備員[Lv.41][SR武][SR防]
2024/06/13(木) 17:11:40.42ID:Z4nVnGnw0843ななしさん
2024/06/13(木) 17:12:30.42 100本は全てのハンター警備員への詫びの気持ち
844 ハンター[Lv.176][SSR武+6][UR防][苗警]
2024/06/13(木) 17:12:51.25ID:rYtyujbL0 100個増えてたのはそういう事か
845ななしさん
2024/06/13(木) 17:12:54.15ID:umTvmWNq0 メール登録してないクッキー警備員にも配ってるのな
846ななしさん
2024/06/13(木) 17:13:17.35 全垢に10連Service
849どんぐりキャノン ★
2024/06/13(木) 17:14:15.14ID:CAP_USER I really like the game カーブノア.
I will take a break and play カーブノア for a while.
I need to work on bug fixes again tomorrow, but lets also discuss item modification balance again tomorrow too.
I will take a break and play カーブノア for a while.
I need to work on bug fixes again tomorrow, but lets also discuss item modification balance again tomorrow too.
850ななしさん
2024/06/13(木) 17:15:10.49ID:wTHw/Rcx0 Have a good rest.
851ななしさん
2024/06/13(木) 17:16:19.70ID:E/m4q3Zf0 >>849
I have fond memories of Curb Noah!
This is the game I was obsessed with when I was in elementary school.
I have fond memories of Curb Noah!
This is the game I was obsessed with when I was in elementary school.
852ななしさん
2024/06/13(木) 17:16:32.94ID:Q7BWR0a70 109で16回強化できた
856ななしさん
2024/06/13(木) 17:17:16.62ID:E/m4q3Zf0 カーブノアとか40代後半でギリギリわかる超名作じゃねえかw
858ななしさん
2024/06/13(木) 17:17:30.92859ななしさん
2024/06/13(木) 17:17:33.43ID:Q7BWR0a70 えーだからおよそ今までの半分の強化回数だね
mate バグってねーかい?
カモ撃とうとしたら
おめーは警備員じゃねーかよ と言いやがった
mateのどっかにハンターだわい設定があるんかいな?
カモ撃とうとしたら
おめーは警備員じゃねーかよ と言いやがった
mateのどっかにハンターだわい設定があるんかいな?
861ななしさん
2024/06/13(木) 17:19:26.73 Don Cannon, rest in peace.👍
862ななしさん
2024/06/13(木) 17:20:34.27 ボイツ10連だけは可愛そうだな
>>861
それってまずい意味含んでるぞ?
それってまずい意味含んでるぞ?
864ななしさん
2024/06/13(木) 17:22:15.46ID:AtWPS71G0 いつも鍵たまるとすぐ宝箱開けちゃうんだけどしばらく様子みようかな…
866ななしさん
2024/06/13(木) 17:22:58.21ID:fhDBnGqh0 dev版の不具合はここじゃなくてmateスレとかでやれや
867ななしさん
2024/06/13(木) 17:23:22.59ID:Vtg4WBvC0 必要な制作スキルが更に倍に増えて一回強化に必要なマリモは下がって最大強化数は100になった
でいいのかな?ステータスの伸び幅とかは変わってない?
でいいのかな?ステータスの伸び幅とかは変わってない?
868ななしさん
2024/06/13(木) 17:28:17.93ID:MH+NFVii0 >>848
今帰宅したが、どの垢もキーは増えてないぞ
今帰宅したが、どの垢もキーは増えてないぞ
870ななしさん
2024/06/13(木) 17:29:30.47ID:Q7BWR0a70 >>868
118 名前:どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.344][UR武+8][UR防][木] [] 投稿日:2024/06/13(木) 17:02:42.37 ID:CAP_USER [8/8]
Everybody who is online right now has received an extra 100 keys. (Even those who did not reply to this thread).
つまり接続してなかった人は貰えなかったのよ
118 名前:どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.344][UR武+8][UR防][木] [] 投稿日:2024/06/13(木) 17:02:42.37 ID:CAP_USER [8/8]
Everybody who is online right now has received an extra 100 keys. (Even those who did not reply to this thread).
つまり接続してなかった人は貰えなかったのよ
871ななしさん
2024/06/13(木) 17:30:51.04ID:MH+NFVii0 >>870
こんな時間、普通は仕事してるだろ…
こんな時間、普通は仕事してるだろ…
872ななしさん
2024/06/13(木) 17:32:19.45ID:08m5hKFI0 早速キー3000個分箱開けてもクソザコSSR防具1個しかでなかった
辛え
辛え
873ななしさん
2024/06/13(木) 17:35:25.97 これだけ鍵放出した後じゃ、しばらく絞っても不思議じゃないよ
874ななしさん
2024/06/13(木) 17:36:03.83ID:aDRbgbBu0 仕事で離れてる間祭りになってた
キーが5000増えてたけど返還スレに書いとけばもっと貰えてたのかな
キーが5000増えてたけど返還スレに書いとけばもっと貰えてたのかな
明らかにUR,SSRの確率を落としてるね
新規でUR,SSRは出さねえよ
たまたま出たSSRとかURとかでなく
SRとかいじれよ
というメッセージだな
新規でUR,SSRは出さねえよ
たまたま出たSSRとかURとかでなく
SRとかいじれよ
というメッセージだな
878ななしさん
2024/06/13(木) 17:40:11.79ID:j4kJn3V00 UR強化した人が報われる感じか?
これからはUR強化でいいんだな
これからはUR強化でいいんだな
879ななしさん
2024/06/13(木) 17:41:04.81ID:Sd+Fw1H+0 武器スキル137で20回が限度になった
上でも別の報告あったけど、じゃあスキル値/7で切り上げとか三捨四入とかに変わったのか
+100にするには700近くまで上げるのか。遠いな
上でも別の報告あったけど、じゃあスキル値/7で切り上げとか三捨四入とかに変わったのか
+100にするには700近くまで上げるのか。遠いな
880ななしさん
2024/06/13(木) 17:42:21.35ID:UkPBRP9M0 元々の戦闘値が高い人が有利になったね!
881!soubi 警備員[Lv.5][SSR武][R防][新芽]
2024/06/13(木) 17:42:28.70ID:2xu+R7To0 警備員にも鍵配られてるから基地入って即大箱空けられたわ
リセマラチャンスってやつでしたわ
リセマラチャンスってやつでしたわ
882ななしさん
2024/06/13(木) 17:42:37.73ID:MH+NFVii0 >>729
Don't do this during working hours, idiot
Don't do this during working hours, idiot
883ななしさん
2024/06/13(木) 17:42:46.28 みみげが橙引いてるね
884ななしさん
2024/06/13(木) 17:42:52.21ID:px30xR6C0 SSRを40回鍛えた武器とUR10回鍛えた武器はどっちが数値高いのか
885ななしさん
2024/06/13(木) 17:44:25.26 これから帰宅して顔真っ赤続出かな👹
886ななしさん
2024/06/13(木) 17:44:55.75ID:hL8748f/0 またデータが出揃うまで様子見だな
888ななしさん
2024/06/13(木) 17:45:27.39ID:Sa6pGQlC0 1ポイント強化するのに必要なマリモ数
UR 13,000→1,000
SSR 800→800
SR 50→50
R 3→3
SSR強化した人、全員馬鹿です
UR 13,000→1,000
SSR 800→800
SR 50→50
R 3→3
SSR強化した人、全員馬鹿です
889ななしさん
2024/06/13(木) 17:46:44.88 動静が落ち着くまで様子見がいいよ
890ななしさん
2024/06/13(木) 17:48:16.31ID:RQ3fuUSy0 どっちにしろ製作スキルが低いからどうにもならんのよ
スキルきちんと上げてた人はマリモ次第だけどスキル上げは
時間かかるからねぇ
スキルきちんと上げてた人はマリモ次第だけどスキル上げは
時間かかるからねぇ
893ななしさん
2024/06/13(木) 17:49:12.67ID:UkPBRP9M0 先行してレベルを上げた人は鍵を貰えたし製作レベルも得をしたかね
894ななしさん
2024/06/13(木) 17:49:17.93ID:wPTBrmFR0 1000は下げすぎだろワロタ
895ななしさん
2024/06/13(木) 17:50:02.34ID:wPTBrmFR0 課金してない人は大箱1個程度だろ?焼け石に水よ
896ななしさん
2024/06/13(木) 17:50:31.01ID:BLeisqkF0 2万ぐらいだったマリモが鍵15000になって帰って来た
897ななしさん
2024/06/13(木) 17:51:01.19ID:px30xR6C0 例えば私が武器制作スキル今130ですが
今持っているSSRの武器強化40の奴と
今からURを鍛えるとして最大値が20回行かないとしたらどっちが強いんだという事です
今持っているSSRの武器強化40の奴と
今からURを鍛えるとして最大値が20回行かないとしたらどっちが強いんだという事です
898ななしさん
2024/06/13(木) 17:51:09.35ID:hL8748f/0 10キーあった
↓
12780キー(キーバンドル関係?)
↓
17800(強化キーリワード書き込み後)
↓
12780キー(キーバンドル関係?)
↓
17800(強化キーリワード書き込み後)
900ななしさん
2024/06/13(木) 17:53:04.62ID:GmviG+BC0901ななしさん
2024/06/13(木) 17:54:02.76ID:BLeisqkF0 >>896
間違えた20万だ
間違えた20万だ
ほんまやねえ!
URの改造コストがひと桁落ちてるねえ
やっぱりUR改造がつよつよなんだねえ
URの改造コストがひと桁落ちてるねえ
やっぱりUR改造がつよつよなんだねえ
904ななしさん
2024/06/13(木) 17:54:58.94ID:Q7BWR0a70905ななしさん
2024/06/13(木) 17:56:11.53ID:umTvmWNq0 でも、コスパが良くなっただけで結局ATK/DEFのインフレはそのままだから
ATK5000!みたいなのが普通になるんだよな
ATK5000!みたいなのが普通になるんだよな
907ななしさん
2024/06/13(木) 17:58:12.21ID:wPTBrmFR0 まあでも改造費用は下がったけど強化数値上限は半分になっちゃったんだろ
+50とかやってた人はUR+25までしか無理と
+50とかやってた人はUR+25までしか無理と
908ななしさん
2024/06/13(木) 17:58:22.46 ATK/DEFの上限1択上げのトレンドには何ら変わらないんだよね
909ななしさん
2024/06/13(木) 17:58:50.54ID:wPTBrmFR0 あと+100でカンストなんだっけ?
912ななしさん
2024/06/13(木) 18:06:02.09ID:wPTBrmFR0 改造スキル701まであげなあかんのむーりー
913ななしさん
2024/06/13(木) 18:07:00.64ID:wPTBrmFR0 とりあえずURでるまで鉄掘りしとこ
914ななしさん
2024/06/13(木) 18:08:45.41ID:7lUUS/x80 数分出遅れた。ただ課金分返ってきたからよしとする。
915ななしさん
2024/06/13(木) 18:09:29.98ID:wTHw/Rcx0 もっと製作レベル上げないとURもSSRも改造できないでござる
UR,SSRの出現回数がした今、未改造の素のURとかSSRとかは
高マリモで取引される様になるんだろうか
高マリモで取引される様になるんだろうか
918ななしさん
2024/06/13(木) 18:12:46.08ID:wPTBrmFR0 激減したの?
919ななしさん
2024/06/13(木) 18:13:32.14ID:wPTBrmFR0 もともとUR3/5000だったんだけど体感わかるもんなのかな
920ななしさん
2024/06/13(木) 18:13:39.29ID:aO9cL1DE0 確立変わったの?なにもアナウンスないけど
921ななしさん
2024/06/13(木) 18:13:48.15ID:wPTBrmFR0 3/10000だったか
922ななしさん
2024/06/13(木) 18:14:28.78ID:n6gGJYGJ0 おれの体感
今、2個ー4個あたりUR出たけど
最近2週間くらいか、SSR2個程度しかでてねえ
えらい減ったなー と思っているがなー
今、2個ー4個あたりUR出たけど
最近2週間くらいか、SSR2個程度しかでてねえ
えらい減ったなー と思っているがなー
924 ハンター[Lv.488][SR武+45][SR防+46][木]
2024/06/13(木) 18:14:56.01ID:aDRbgbBu0 うーむ
スキル必要レベルが上がって強化が打ち止めになってしまった
スキル必要レベルが上がって強化が打ち止めになってしまった
925ななしさん
2024/06/13(木) 18:15:26.72ID:wPTBrmFR0 SSR以上の確率表記では0.2%だから個人が箱開けてそんな簡単に確率下がったってわかるはずがない…
927ななしさん
2024/06/13(木) 18:16:22.88ID:E/m4q3Zf0 ソシャゲによくいる「キャンペーンとか詫びで大量に石配ったからガチャの確率絞るに違いない」って言い続けてる人じゃろ
928ななしさん
2024/06/13(木) 18:16:26.76ID:V3QkGZ3F0 SPDをあげたのミスだったな
929ボ
2024/06/13(木) 18:17:15.57ID:95J43lpC0 大箱開けて全部URが出る確率いくつだっけ?
931ななしさん
2024/06/13(木) 18:18:16.86ID:E/m4q3Zf0 強化の方向性は特に変わらず
強化素体の厳選に鍵を費やすのも変わらず
UR厳選しなきゃいけなくなったくらいか
強化素体の厳選に鍵を費やすのも変わらず
UR厳選しなきゃいけなくなったくらいか
932ななしさん
2024/06/13(木) 18:18:57.46ID:wPTBrmFR0 エピックスレの記録更新レベルかそれに近い数値出さないとあかんね
933ななしさん
2024/06/13(木) 18:20:03.15ID:7lUUS/x80 それにしても探索290台になってから、なかなか上がらね〜。
昨日23時30分頃290になってから18時間経過して293。
これ製作300以上に上げるの大変だぞ。
昨日23時30分頃290になってから18時間経過して293。
これ製作300以上に上げるの大変だぞ。
937ななしさん
2024/06/13(木) 18:26:13.83ID:7lUUS/x80 今294になった。1上がるのに5時間かよ。
300まで30時間。
300まで30時間。
939ななしさん
2024/06/13(木) 18:27:15.80 先走って下さいと言うけど
お前が先走って滅茶苦茶にしやがってと言いたい
お前が先走って滅茶苦茶にしやがってと言いたい
940ななしさん
2024/06/13(木) 18:28:08.90ID:zM+GtPr40 ウスノロ
941ななしさん
2024/06/13(木) 18:29:46.04ID:8iSoBclo0 UR強化マリモ安くなってるぞ
942ななしさん
2024/06/13(木) 18:34:42.01ID:wPTBrmFR0 安くなったところで手持ちのURは売却済みよ…
>>941
さんざんきしゅつ
さんざんきしゅつ
944ななしさん
2024/06/13(木) 18:35:10.07ID:hL8748f/0 おー久しぶりにURでた
945ななしさん
2024/06/13(木) 18:35:17.88ID:Z9Z5I0OH0948ななしさん
2024/06/13(木) 18:41:59.86ID:n2/6wi4B0 >>939
w…
w…
951ななしさん
2024/06/13(木) 18:43:30.68ID:UkPBRP9M0 ノーマルの大会もあるから強いURは取っておかないとね
952ななしさん
2024/06/13(木) 18:46:29.55ID:aDRbgbBu0 次スレ行ってくる
953ななしさん
2024/06/13(木) 18:48:53.99ID:aDRbgbBu0954ボ
2024/06/13(木) 18:49:01.64ID:95J43lpC0 防具のURなんていまだに出てこない
もう3ヶ月も経つのにね
もう3ヶ月も経つのにね
955ななしさん
2024/06/13(木) 18:49:14.84ID:5PWl3x1l0 人気レスみたら英語ばっか…怖い
このスレ来るんだね、英語の人
このスレ来るんだね、英語の人
956ボ
2024/06/13(木) 18:49:20.46ID:95J43lpC0 次スレありがとー!
958ななしさん
2024/06/13(木) 18:49:42.80ID:Tt8H84AC0 tasukete
959ななしさん
2024/06/13(木) 18:50:15.23ID:hL8748f/0 17800キーから現在12700キー
UR 2
SSR 3
全部武器
UR 2
SSR 3
全部武器
960ななしさん
2024/06/13(木) 18:50:46.71ID:zaUWYlk50 先走ってください
↓
先走った奴wwww
↓
先走った奴wwww
>>953
先走り乙
先走り乙
965ななしさん
2024/06/13(木) 18:54:41.79ID:5PWl3x1l0 てか、今更思ったけど、一時期URがやたら出たときあって話題になったやん?
あのURの偏り方って、純粋な0.03パーではあり得ないような確率になる気がする
なので、考察というか、妄想だけど、SSRかURが0.2パーで決まったあとに、そこからSSRが85パー、URが15パーみたいな処理してるんでね?
サイコロで言うなら、99980以上か未満かで1回確定させて、その後に分岐するみたいな
それならあのときのURの偏りも起こりうるのではと
そういう処理ならSSR以上のアイテムがあたった一覧とかも作りやすいしね
あのURの偏り方って、純粋な0.03パーではあり得ないような確率になる気がする
なので、考察というか、妄想だけど、SSRかURが0.2パーで決まったあとに、そこからSSRが85パー、URが15パーみたいな処理してるんでね?
サイコロで言うなら、99980以上か未満かで1回確定させて、その後に分岐するみたいな
それならあのときのURの偏りも起こりうるのではと
そういう処理ならSSR以上のアイテムがあたった一覧とかも作りやすいしね
966ボ
2024/06/13(木) 18:55:32.99ID:95J43lpC0 SSRからUR核熱時代にまたもどったの?
968ななしさん
2024/06/13(木) 18:57:57.84ID:5PWl3x1l0 ま、本当に運が良かった人が多かっただけとか、裏で何かあったとかかもしれんがね
なんとなくふと思った
なんとなくふと思った
969ボ
2024/06/13(木) 18:58:29.98ID:95J43lpC0 箱には1万枚のクジの中に当たりが3枚入ってて次の日にまた1万枚追加されていく感じ?
毎日ヤマメを放流的な
毎日ヤマメを放流的な
970ボ
2024/06/13(木) 18:59:05.54ID:95J43lpC0 >>967
砂漠にはそれが降らないんです!
砂漠にはそれが降らないんです!
971ななしさん
2024/06/13(木) 18:59:54.58ID:oUlD9j1R0 SSR強化しまくった人が頭抱えてる状況?
ドングリシステム開始キャンペーン!
今ならSSRにURも付いてくる 的に
ユーザを囲い込んで課金サせる為に
レート上げた時期もあるんじゃねーかな
と思ってみたり
今ならSSRにURも付いてくる 的に
ユーザを囲い込んで課金サせる為に
レート上げた時期もあるんじゃねーかな
と思ってみたり
974ななしさん
2024/06/13(木) 19:01:39.20ID:wTHw/Rcx0 え~SSR強化しまくりでHP1000超えの人には大して改造してない弱URでは負けましたぜ
属性かな?
属性かな?
>>971
必要スキルレベルが一気に上がったので自分含めてSSR極振り勢はしばらく安泰とも言える
必要スキルレベルが一気に上がったので自分含めてSSR極振り勢はしばらく安泰とも言える
976ななしさん
2024/06/13(木) 19:05:09.82ID:E/m4q3Zf0 >>971
今のスキルレベルでは強化できない回数の強化済みSSRっていうオーパーツ抱えてレベルが追い付くの待ちだよ
今のスキルレベルでは強化できない回数の強化済みSSRっていうオーパーツ抱えてレベルが追い付くの待ちだよ
978ななしさん
2024/06/13(木) 19:11:22.14ID:8iSoBclo0 クリティカルって何倍ぐらいに攻撃・防御あがるの?
979ボ
2024/06/13(木) 19:12:25.18ID:95J43lpC0 キャノン★来てなにか進展あったんです?
流れ早くてもうよく分からない
流れ早くてもうよく分からない
980ななしさん
2024/06/13(木) 19:12:52.29ID:aO9cL1DE0 >>972
初日はSSRがRくらいの確立で出てた
さらに警備員が持てるカギ数10本だったが
箱開けて開錠成功!って画面が出たらブラウザバックして何度も空けられた
分解が無かったから3回開けたら打ち止めだったけどねインベントリも10個だったので
初日はSSRがRくらいの確立で出てた
さらに警備員が持てるカギ数10本だったが
箱開けて開錠成功!って画面が出たらブラウザバックして何度も空けられた
分解が無かったから3回開けたら打ち止めだったけどねインベントリも10個だったので
981ななしさん
2024/06/13(木) 19:15:17.03ID:zZpfaXin0 未改造でHP250っていい方ですか?
982ななしさん
2024/06/13(木) 19:16:08.80ID:Cer0T7Eo0 SSR+60に追いつくのUR+50だけど1年くらいかかりそうだ
983ななしさん
2024/06/13(木) 19:16:33.26ID:JkvoC2OF0 また修正来そうで動きにくいよ
985ななしさん
2024/06/13(木) 19:17:04.10ID:UYlbpbwI0 乞食イベントには凄い迅速に動くよなw
まーうちは警備員なんで関係ないけどさ
まーうちは警備員なんで関係ないけどさ
987ボ
2024/06/13(木) 19:27:15.93ID:YkzcqTHk0988ななしさん
2024/06/13(木) 19:27:54.90ID:oUlD9j1R0 また
おたま自慢かよ
おたま自慢かよ
989ボ
2024/06/13(木) 19:32:42.74ID:95J43lpC0 (゚ー,゚*)
990ななしさん
2024/06/13(木) 19:32:50.22ID:Z9Z5I0OH0 改造100回するために必要な製作スキルが670…
991ななしさん
2024/06/13(木) 19:34:17.81ID:9yFuUH/d0 野球見い見い1000開けたけど紫1個も無し
マリモ9000増えた程度ツラい
マリモ9000増えた程度ツラい
993ななしさん
2024/06/13(木) 19:41:33.19ID:8iSoBclo0 誰ですかさっきから
オマタ、オマタ言ってる人は
オマタ、オマタ言ってる人は
994ななしさん
2024/06/13(木) 19:43:36.06ID:T+oP/V5+0 帰宅したら鉄のキーが増えてて何ごとかと思いました
995ななしさん
2024/06/13(木) 19:50:00.41ID:Ns6O5boh0 一番の馬鹿は無職のくせして昼間寝てたヤツ
996ななしさん
2024/06/13(木) 19:57:31.38ID:AVNVsBc00 えい
>>995
?
?
1000ボ
2024/06/13(木) 20:06:08.24ID:95J43lpC0 本日の営業は終了しました
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