どんぐりシステム
http://donguri.5ch.net
導入板
http://dongurirank.starfree.jp/acorn.html
スレ毎に設定可能な板
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2.html
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2_idclass.html
!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html
レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html
どんぐり大砲ログ検索
http://dongurirank.starfree.jp/cannonlogs.html
まとめ(有志作成)
https://nanjya.net/donguri/
▼前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★45
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1717633722/
探検
どんぐりシステムについて話しましょう ★46
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ななしさん 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/12(水) 09:59:17.91ID:RoFOTCBJx384ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/15(土) 10:24:37.41ID:hrfpxOsD0385ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/15(土) 10:27:18.78ID:ffU6x/Qmr 毎回大きな宝箱10回開けてるけどSSRかURが1個ペース…
しかもほぼSSR
しかもほぼSSR
386ななしさん 警備員[Lv.48][UR武][SR防]
2024/06/15(土) 10:47:03.86ID:9QmCBiHg0 ここは対戦スレじゃありませんよ
2024/06/15(土) 11:36:28.04
>>385
URまだ出ないんだが
URまだ出ないんだが
2024/06/15(土) 12:10:09.80ID:AP6kPOJG0
>>387
大きな宝箱を開けたほうが確率が高いように思う
大きな宝箱を開けたほうが確率が高いように思う
389 ハンター[Lv.454][UR武+20][UR防+21][木]
2024/06/15(土) 12:27:36.30ID:R5z2tgwHd 強化のためにマリモ使い出すと余計なSRとかみんな交換して枠が余りまくってきた
こうなると木材の意味を考えたい
こうなると木材の意味を考えたい
2024/06/15(土) 12:29:02.64ID:7CXop/QX0
箱一気に開けるためのものでしょ
荒らしを見かけなくなったか見ても撃てないか先に撃たれることが多くて
鉄の弾たくさん用意した意味がなくなってきたな
木こりと採掘は現状死にスキルだな
鉄の弾たくさん用意した意味がなくなってきたな
木こりと採掘は現状死にスキルだな
392ななしさん 警備員[Lv.48][UR武][R防+3][警]
2024/06/15(土) 12:32:05.03ID:9QmCBiHg0 俺も箱が相当余ってるな 出来る事なら皆さんの大切な道具を預かりたいわ
2024/06/15(土) 12:35:55.45ID:AP6kPOJG0
>>390
一気に開けたらURが2個入っててビビった!(体験談)
一気に開けたらURが2個入っててビビった!(体験談)
394 ハンター[Lv.454][UR武+20][UR防+21][木]
2024/06/15(土) 12:53:12.01ID:R5z2tgwHd この先、言われているマーケット機能が出来るかどうかにもよるかー
395ななしさん 警備員[Lv.38][SR武+4][SSR防]
2024/06/15(土) 13:07:07.72ID:c4XOcIfG0 これ戦闘に関しては糞ゲーでしょう
正式リリースてあるんかいな
ずっとこのままで行くのかな
正式リリースてあるんかいな
ずっとこのままで行くのかな
396 ハンター[Lv.555][UR武+26][SSR防+35][森]
2024/06/15(土) 13:28:45.11ID:V7PJA6zjd ちょっと
つまんなくなってきたやで
つまんなくなってきたやで
2024/06/15(土) 13:35:05.53ID:HolJAxyY0
SSRを数回改造したら攻撃力150になったけどこれもうURの価値無いだろ
2024/06/15(土) 13:38:00.95ID:BA5WfSSF0
>>397
それよりちょっと高めのマリモ払えばURを更に強化できるんやで
それよりちょっと高めのマリモ払えばURを更に強化できるんやで
399ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/15(土) 13:51:38.00ID:V7PJA6zjd ゆうてレベルはどうもならんのやで
400ななしさん 警備員[Lv.27]
2024/06/15(土) 14:00:58.19ID:hnw/OqwJ0 みんな考えているかもしれないが、現在実行中の計画。ただしバザーで武器や防具がどのように手に入れられるかが不明なので無駄になるかもしれない。
垢を複数用意して、メインの垢をある程度レベルアップ(探検300程度)させてから武器、防具のレベルアップに専念。
他の垢はひたすら探検をレベルアップさせる。毎日1000回以上箱が開けられるようになり、レアアイテムが出たらメイン垢に送って武器防具をレベルアップして元の垢に返す。マリモはレアアイテムを溶かして得る。
今、どんぐりを一つにまとめろと一気に3位ぐらいになるまで計画は進んでいる。目立つからやらないけど。
垢を複数用意して、メインの垢をある程度レベルアップ(探検300程度)させてから武器、防具のレベルアップに専念。
他の垢はひたすら探検をレベルアップさせる。毎日1000回以上箱が開けられるようになり、レアアイテムが出たらメイン垢に送って武器防具をレベルアップして元の垢に返す。マリモはレアアイテムを溶かして得る。
今、どんぐりを一つにまとめろと一気に3位ぐらいになるまで計画は進んでいる。目立つからやらないけど。
2024/06/15(土) 14:06:56.61ID:7HjXxrCZ0
サブ課金したらランキングなんて操作し放題だろうね
403ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/15(土) 14:17:39.39ID:V7PJA6zjd 探検スキル300ってワイ今160
長々長びょーん
長々長びょーん
2024/06/15(土) 14:18:15.36ID:Dxuuj2P30
>>400
複数垢を同時進行で育ててどんぐりを何処かに集めるのは、今も多分何人かはやってるよねw
あと、ずっとnanashiで対戦とか繰り返すものの、ある程度まで強く育つまでは固有名に変えないで一気に変える人
失敗垢は躊躇なく切り捨てるんだろうね
複数垢を同時進行で育ててどんぐりを何処かに集めるのは、今も多分何人かはやってるよねw
あと、ずっとnanashiで対戦とか繰り返すものの、ある程度まで強く育つまでは固有名に変えないで一気に変える人
失敗垢は躊躇なく切り捨てるんだろうね
405ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/15(土) 14:22:15.01ID:nuUIQpiT0 熱しやすく冷めやすい性格なもんで。
実はもう飽きてきてる自分がいる。
実はもう飽きてきてる自分がいる。
406 ハンター[Lv.454][UR武+20][UR防+21][木]
2024/06/15(土) 14:22:47.59ID:R5z2tgwHd 急に人気になったか大乱闘で連続からまれはじめた
407ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/06/15(土) 14:55:39.86ID:nuUIQpiT0 >>403
160なら2-3週間もあれば300行くよ。
できれば350目指したかったが、武器防具のレベルアップに着手しなければならないので、俺は300でやめ。
他の垢は探検一択で行くから、1ヶ月もすれば全て350以上になっているはず。
とにかく仕様が急に変わるからなんとも言えない。
160なら2-3週間もあれば300行くよ。
できれば350目指したかったが、武器防具のレベルアップに着手しなければならないので、俺は300でやめ。
他の垢は探検一択で行くから、1ヶ月もすれば全て350以上になっているはず。
とにかく仕様が急に変わるからなんとも言えない。
まだまだ仕様落ち着いてないみたいだから様子見してるんだけどこのまま何もしないで終わりそう
2024/06/15(土) 15:12:36.86ID:QuN3HcvjM
未実装の要素
・トーナメント? アリーナ? 勝者にはUPLFTが贈呈される?
これがあれば必死になる人もいると思う
・トーナメント? アリーナ? 勝者にはUPLFTが贈呈される?
これがあれば必死になる人もいると思う
410ななしさん 警備員[Lv.19]
2024/06/15(土) 15:12:39.20ID:C/HfEyty02024/06/15(土) 15:27:06.23ID:rFpickP30
暇だからHPの算出方法について考えたけど、無強化はほぼほぼ分かった
何故か1~10のズレはあるけど
基礎HP17 + 100 + DEF(最小+最大) /2 + WT *n
n: N = 5, R = 10, SR = 15, SSR = 20, UR = 持ってないから分からん
MODレベル補正が凄まじい上昇率っぽく、その影響でHPが4桁5桁になるけど、計算方法はまだ分からん
何故か1~10のズレはあるけど
基礎HP17 + 100 + DEF(最小+最大) /2 + WT *n
n: N = 5, R = 10, SR = 15, SSR = 20, UR = 持ってないから分からん
MODレベル補正が凄まじい上昇率っぽく、その影響でHPが4桁5桁になるけど、計算方法はまだ分からん
2024/06/15(土) 15:28:47.35ID:Dxuuj2P30
2024/06/15(土) 15:30:54.40ID:Dxuuj2P30
>>411
強化分って上乗せじゃなくて倍数みたい?だから笑える程の増加分なんだと思うw
強化分って上乗せじゃなくて倍数みたい?だから笑える程の増加分なんだと思うw
2024/06/15(土) 15:36:55.85ID:XHMcgXuy0
装備をのびのびと品定めするスレに降臨したくせに改造で全部ぶち壊していったの笑う
415ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/15(土) 17:32:12.81ID:I+gBNoOK0416ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/15(土) 17:34:09.10ID:I+gBNoOK0 最初は探検で200くらいまで上げておけば勝手にキーたまるようになるから
そこからレーティングしたいなら武器、撃たれたくないだけなら防具じゃないかね
そこからレーティングしたいなら武器、撃たれたくないだけなら防具じゃないかね
419ななしさん ハンター[Lv.387][UR武+11][SSR防+11][木]
2024/06/15(土) 17:42:32.83ID:I+gBNoOK02024/06/15(土) 17:53:58.83ID:PskfVFeI0
特殊効果の実装かな
このHPじゃWT極振り意味ないんで、WTにボーナスつけてもらうかMODリセットあたりの補填してほしいなあ
2024/06/15(土) 18:19:55.71ID:K6wjYQRb0
それでもWTとMODが高いほうがHP高くなるね
426 警備員[Lv.18]
2024/06/15(土) 18:27:41.01 WT策士涙目の巻きか
427 警備員[Lv.18]
2024/06/15(土) 18:29:00.29 どん相手に飛び付くのはサービスイベントだけにしとかないとこうなる
2024/06/15(土) 20:06:02.42ID:6Gi3E/h1M
仕様変更するのはいいけど数十万かけて強化した俺のマリモ返して
429 ハンター[Lv.560][木]
2024/06/15(土) 20:18:17.41ID:aSYqarcnH 俺は150万以上使ったがな
強化リセットしてマリモ戻して欲しいは
強化リセットしてマリモ戻して欲しいは
結局何が起きるかって言うと、先制クリティカルワンパンをHP1000程度じゃ防ぐ方法がなくなったのよな
WT振って足遅くなった分マイナスまである
WT振って足遅くなった分マイナスまである
431ななしさん 警備員[Lv.17]
2024/06/15(土) 20:24:08.83ID:A/h1Iest0 >>430
WT.って軽さレベル
WT.って軽さレベル
2024/06/15(土) 20:24:19.44ID:d94aRL1O0
今の仕様だとWT.はどのぐらいにしたほうがいいんだろう
元々WT.が10近くある防具はそのままDEF上げたほうがいいのかな
元々WT.が10近くある防具はそのままDEF上げたほうがいいのかな
2024/06/15(土) 20:47:07.11ID:BA5WfSSF0
2024/06/15(土) 21:05:23.92ID:d94aRL1O0
WT.低いと先制取りやすくなるだけなんだっけか
回避率上がってるように感じたけど気のせいだったのかな
回避率上がってるように感じたけど気のせいだったのかな
2024/06/15(土) 21:07:05.50ID:OBxJ/XUS0
あれ?コロってる
2024/06/15(土) 21:22:25.04ID:Bchw18EA0
WTって何の略か考えすぎていた。調べたらめっちゃシンプルだったウェーイと
2024/06/15(土) 21:24:45.07ID:OBxJ/XUS0
重いから吹き飛ばされ無い効果はあるかも知れんね
受け身型
受け身型
439ななしさん 警備員[Lv.89][UR武+4][UR防+3][苗]
2024/06/15(土) 21:33:53.14ID:LY6q2fXG0 HPが705から330に下がってるわ
ころころ変わるねしかし
ころころ変わるねしかし
440ななしさん 警備員[Lv.8][新芽]
2024/06/15(土) 21:35:05.59ID:Ps/Cn4j0d 自分で自分を攻撃すると吸収してるみたいに膠着するね
2024/06/15(土) 21:36:53.24ID:Bchw18EA0
Hi Donguri cannon san,
I have just clicked 復活サービス but it looks out of service now.
I want to revive my last donguri level.
I have just clicked 復活サービス but it looks out of service now.
I want to revive my last donguri level.
現状「採掘」と「木こり」のスキルがほとんど効果を発揮していない状態です。
期の終わりに自動的に「鉄」や「木材」がスキルレベルの数字分を
自動で入手できるくらいの強化を検討して下さい。
期の終わりに自動的に「鉄」や「木材」がスキルレベルの数字分を
自動で入手できるくらいの強化を検討して下さい。
2024/06/15(土) 21:42:14.53ID:Bchw18EA0
>>441 was solved.
I understand my donguri level had already revived. Sorry
But the message of 復活サービス was like that.
"
ただいまこのサービスはご利用いただけません。""
It means out of service in Japanese.
So I'd like to suggest other expressions like "すでに復活済みです" and so on.
I understand my donguri level had already revived. Sorry
But the message of 復活サービス was like that.
"
ただいまこのサービスはご利用いただけません。""
It means out of service in Japanese.
So I'd like to suggest other expressions like "すでに復活済みです" and so on.
2024/06/15(土) 21:43:09.65ID:OBxJ/XUS0
余ったスロットと鉄の玉を製作レベルに変換してくれないかな?
俺の為に
俺の為に
Currently, the "Mining" and "Lumberjack" skills are hardly effective.
At the end of the period, "Iron" and "Wood" will automatically be equal to the skill level.
Please consider strengthening it to the extent that it can be obtained automatically.
At the end of the period, "Iron" and "Wood" will automatically be equal to the skill level.
Please consider strengthening it to the extent that it can be obtained automatically.
・I would like the page to clearly state the HP calculation method, the special abilities of each attribute, and the relationships between attributes as rules.
・Currently, I feel that the activation of attribute special abilities changes the balance of battle too much.
・I don't feel the benefit of non-attribute, especially when it comes to weapons.
Thank you for your consideration regarding this matter.
・Currently, I feel that the activation of attribute special abilities changes the balance of battle too much.
・I don't feel the benefit of non-attribute, especially when it comes to weapons.
Thank you for your consideration regarding this matter.
2024/06/15(土) 21:54:35.27ID:OBxJ/XUS0
Amatta surotto to tetsu no tama o seisaku reberu ni henkan dekinai ka na? Ore no tame ni
2024/06/15(土) 21:55:26.94ID:r3A6nal2a
2024/06/15(土) 22:01:50.21ID:Bchw18EA0
>>441ですが、「経験値: レベル: 322 | 前315」ってなってる
こないだ撃たれた結果と思うんですがw
これは消えずに残りますか?復活サービスは使えないと出たので。
あと、「期」というものの運用が、いまだにわからない。
何のためにあるものですか?
こないだ撃たれた結果と思うんですがw
これは消えずに残りますか?復活サービスは使えないと出たので。
あと、「期」というものの運用が、いまだにわからない。
何のためにあるものですか?
2024/06/15(土) 22:06:58.92ID:MpNkDJ5vd
横から失礼します
復活サービスは三人に撃たれて更に撃たれてレベル5に戻されたときに
直前の撃たれた時の最大レベルにレベル毎に設定されているどんぐり数値を消費してレベルを元に戻すものであってそういうサービスではありません
ちなみに警備員の場合はレベル0になります
どんぐり復活サービスはレベル5から使えるのでハンターはすぐ復活サービスが使えるだけです
その数値は315から322に成長しただけですよ
復活サービスは三人に撃たれて更に撃たれてレベル5に戻されたときに
直前の撃たれた時の最大レベルにレベル毎に設定されているどんぐり数値を消費してレベルを元に戻すものであってそういうサービスではありません
ちなみに警備員の場合はレベル0になります
どんぐり復活サービスはレベル5から使えるのでハンターはすぐ復活サービスが使えるだけです
その数値は315から322に成長しただけですよ
期は1期約1時間とされています
時間経過で経験値やスキルレベルが上がります(スキルは修行中のものが重点的にレベルが上がります)がその基準となるものです
時間経過で経験値やスキルレベルが上がります(スキルは修行中のものが重点的にレベルが上がります)がその基準となるものです
2024/06/15(土) 22:11:32.77ID:MpNkDJ5vd
それからアイテムウォッチやどんぐりランキングなどを見ると期の意味が体感的に分かると思います
システムに変更が加わった場合も第○期から何々と書いてありますよね?
>>1の有志まとめリンクに目を通された方が良いと思います
システムに変更が加わった場合も第○期から何々と書いてありますよね?
>>1の有志まとめリンクに目を通された方が良いと思います
2024/06/15(土) 22:12:29.34ID:BA5WfSSF0
2024/06/15(土) 22:13:07.54ID:AwqO4fSz0
>>449
もう一度負ければ前レベルが現レベルと同じ数字になって復活サービスで前を消せる
もう一度負ければ前レベルが現レベルと同じ数字になって復活サービスで前を消せる
2024/06/15(土) 22:13:26.09ID:BA5WfSSF0
2024/06/15(土) 22:15:37.72ID:MpNkDJ5vd
>>450
は今は違う仕様かもしれません;
大乱闘で負けても勝敗の記録が変わるだけかもしれません;
前回どんぐり基地に最初にログインしていたときレベル315でログアウトまでの成長分が再ログインにより反映加算で現在のレベルが322という理解です
は今は違う仕様かもしれません;
大乱闘で負けても勝敗の記録が変わるだけかもしれません;
前回どんぐり基地に最初にログインしていたときレベル315でログアウトまでの成長分が再ログインにより反映加算で現在のレベルが322という理解です
2024/06/15(土) 22:16:56.80ID:Bchw18EA0
>>453,454,455
ありがとうございます!戻りました、感謝!
ありがとうございます!戻りました、感謝!
2024/06/15(土) 22:17:04.74ID:MpNkDJ5vd
2024/06/15(土) 22:19:25.49ID:Bchw18EA0
>>450さん
復活の仕組みと、「期」の運用の説明ありがとうございます。助かります
復活の仕組みと、「期」の運用の説明ありがとうございます。助かります
2024/06/15(土) 22:32:09.90ID:MpNkDJ5vd
461ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/15(土) 23:25:56.56ID:Bt5gHAwMd さっきからブラウザからハンターで書き込むと同時に[告]られんだけどそんなに惚れられてんのかな
2024/06/15(土) 23:26:53.22ID:A/h1Iest0
464ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/15(土) 23:54:30.28ID:Bt5gHAwMd2024/06/15(土) 23:55:42.11ID:A/h1Iest0
466ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/15(土) 23:58:39.37ID:Bt5gHAwMd 承知しました
BAN事前告知かとおもっちゃいました
おやすみなさいです
BAN事前告知かとおもっちゃいました
おやすみなさいです
2024/06/15(土) 23:59:07.10ID:BA5WfSSF0
2024/06/16(日) 00:20:46.20ID:CfSd/BSld
>>465
2時間だったかと
2時間だったかと
2024/06/16(日) 00:33:24.62ID:rwcDSLNQ0
>>468
じゃあ制限時間延びたのかもね
じゃあ制限時間延びたのかもね
2024/06/16(日) 00:34:21.54ID:rwcDSLNQ0
471 警備員[Lv.57]
2024/06/16(日) 00:43:52.79ID:K/zWC26N0 なんでテストスレ重複してるんです?
2024/06/16(日) 00:46:12.07ID:rwcDSLNQ0
>>471
3つもあるね
3つもあるね
2024/06/16(日) 00:49:01.42ID:A3iS6tKO0
テストし放題でええがなw
2024/06/16(日) 00:49:42.90ID:rwcDSLNQ0
1つはLV0で書き込めて大砲禁止でどんぐりLV表示なし
2つ目はコマンド中途半端で大砲撃ててどんぐりLV表示あり
3つ目コマンド使ってないので大砲撃ててどんぐりLV表示あり
2つ目はコマンド中途半端で大砲撃ててどんぐりLV表示あり
3つ目コマンド使ってないので大砲撃ててどんぐりLV表示あり
2024/06/16(日) 00:59:01.07ID:zSOgeOTA0
大砲可で立ててるのは連射魔が狩り場にするためなのでレスしないように
2024/06/16(日) 03:33:20.59ID:kZoibhAU0
これのせいでクロームでもメイトでも書き込めません
https://i.imgur.com/LHoCeeY.jpeg
https://i.imgur.com/LHoCeeY.jpeg
2024/06/16(日) 03:39:01.64ID:etvAj6yE0
UPLIFT 基地を両方ログアウト
cookie削除して再ログイン
cookie削除して再ログイン
478 警備員[Lv.10][芽]
2024/06/16(日) 03:52:44.12ID:ir7RxIhFM テスト
2024/06/16(日) 03:53:03.13ID:kZoibhAU0
480 警備員[Lv.23]
2024/06/16(日) 05:43:32.50ID:X9fSwuvK02024/06/16(日) 06:09:33.27ID:+7GMJOdX0
2024/06/16(日) 06:18:33.54ID:hnwoW8GB0
どんぐり拾いとテストスレ★66 大砲禁止
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718462483/
ID:hnwoW8GB0
役に立つかどうかメイトからの通常書込みとUPLIFT書込み、名前欄の!donguriの有無
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1718462483/
ID:hnwoW8GB0
役に立つかどうかメイトからの通常書込みとUPLIFT書込み、名前欄の!donguriの有無
2024/06/16(日) 06:32:11.99ID:EE3lpo2G0
うちの認証警備員もchmateでログイン出来なくなった
汎用ブラウザだとログイン出来る
mateの問題なのか⋯よく分からん
汎用ブラウザだとログイン出来る
mateの問題なのか⋯よく分からん
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