対戦してもいいよという人はハンターで書き込んで!
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どんぐりハンター対戦スレ
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探検
どんぐりハンター対戦スレ ★2
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1ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/11(火) 10:32:32.94ID:fa0JBu/QM497ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/14(金) 22:15:11.53ID:j8juPMv10 3500で草
498ななしさん ハンター[Lv.410][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/14(金) 22:15:22.85ID:kBIEz4ua0 負けないけど勝てない!
どんどん殴って!
どんどん殴って!
499ななしさん ハンター[Lv.395][UR武+19][SSR防+35][木]
2024/06/14(金) 22:16:07.09ID:1eNfzoV40500 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/14(金) 22:17:09.74ID:7NLfIZ5Gd >>495
膠着 対ありッス
膠着 対ありッス
501ななしさん 警備員[Lv.123][UR武+2][SSR防+12][苗警]
2024/06/14(金) 22:18:26.32ID:xBlJRTSL0 引き分け増えまくってワロタw
HP再調整するかターンを無限にでもしないと終わらんな
制作が上がりきってしまえば特権+クリティカルで決着つくかもしれんが何年後かな
制作が上がりきってしまえば特権+クリティカルで決着つくかもしれんが何年後かな
>>503
特化+クリティカル
特化+クリティカル
505ななしさん 警備員[Lv.5]
2024/06/14(金) 22:24:48.28ID:xBlJRTSL0 耐えるのはそこそこだけどハンターに攻撃が全然通らんねー
告ついたんで大人しくしとこ
告ついたんで大人しくしとこ
506ななしさん ハンター[Lv.410][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/14(金) 22:24:49.54ID:kBIEz4ua0 これ20ターンで勝負付かなかった場合はHPが多く残ってる方が勝ちにならないかな
507ななしさん ハンター[Lv.494][UR武+25][SSR防+46][木]
2024/06/14(金) 22:31:56.36ID:J3eQ6GCr0508ななしさん ハンター[Lv.395][UR武+19][SSR防+35][木]
2024/06/14(金) 22:36:05.89ID:1eNfzoV40 >>506
まさかWT極振りの時代来る!?
まさかWT極振りの時代来る!?
510ななしさん ハンター[Lv.410][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/14(金) 22:37:30.20ID:kBIEz4ua0 >>507
体力10000未満にすらなかなかならないけどこっちも装備の鍛え方ミスって全然ダメージ与えられない
体力10000未満にすらなかなかならないけどこっちも装備の鍛え方ミスって全然ダメージ与えられない
511ななしさん ハンター[Lv.410][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/14(金) 22:38:45.06ID:kBIEz4ua0 >>509
HPの数値でも割合でもいいけど引き分けよりは決着付いてくれた方が嬉しい
HPの数値でも割合でもいいけど引き分けよりは決着付いてくれた方が嬉しい
513ななしさん ハンター[Lv.494][UR武+25][SSR防+46][木]
2024/06/14(金) 22:51:35.70ID:J3eQ6GCr0515ななしさん ハンター[Lv.448][UR武+15][UR防+7][森]
2024/06/15(土) 04:40:50.53ID:M5VFSnIi0 どうぞ
516ななしさん ハンター[Lv.596][SSR武+53][SSR防+44][森]
2024/06/15(土) 07:33:05.58ID:qF67bOHT0 てす
517ななしさん ハンター[Lv.495][UR武+25][SSR防+46][木警]
2024/06/15(土) 07:41:09.37ID:AwqO4fSz0518ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/15(土) 07:41:46.66ID:qF67bOHT0 Ìさんおはようございます
前のHPに戻らないと面白味に掛けますね
前のHPに戻らないと面白味に掛けますね
519ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/15(土) 07:43:08.39ID:oD6Zaw0qd おはようさん
あのう対戦状況なんやけど
これだけターン多くなると読みづらくてかなわんで
以下略でA,Bやら甲乙みたくならんかいな
あのう対戦状況なんやけど
これだけターン多くなると読みづらくてかなわんで
以下略でA,Bやら甲乙みたくならんかいな
520ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/15(土) 07:45:54.86ID:qF67bOHT0521ななしさん ハンター[Lv.495][UR武+25][SR防][木]
2024/06/15(土) 07:57:20.74ID:AwqO4fSz0522ななしさん 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/06/15(土) 08:01:08.81ID:qF67bOHT0524ななしさん ハンター[Lv.495][SSR武+45][SSR防+46][木]
2024/06/15(土) 08:07:10.41ID:AwqO4fSz0525ななしさん 警備員[Lv.2][新芽警]
2024/06/15(土) 08:23:20.80ID:qF67bOHT0 膠着ばっかり😣
https://i.imgur.com/fOVDCig.jpeg
>>524
>>516
撃ってみて下さい
レスができなくなると不便なので警備員垢の時は撃たないで欲しい8d57e39dさん
nanashinさん[8d57e39d]はnanashiさんを撃った | donguri 1718069552 2024/06/1508:01:30.30
https://i.imgur.com/fOVDCig.jpeg
>>524
>>516
撃ってみて下さい
レスができなくなると不便なので警備員垢の時は撃たないで欲しい8d57e39dさん
nanashinさん[8d57e39d]はnanashiさんを撃った | donguri 1718069552 2024/06/1508:01:30.30
527ななしさん ハンター[Lv.363][SSR武][UR防+17][林]
2024/06/15(土) 11:46:25.27ID:JyjBFsi00 どうぞ
528ななしさん ハンター[Lv.581][SR武+21][SR防+18][林]
2024/06/15(土) 12:03:14.03ID:dk86YUh+0530ななしさん ハンター[Lv.496][UR武+25][SSR防+46][木]
2024/06/15(土) 12:38:01.99ID:AwqO4fSz0531ななしさん ハンター[Lv.581][UR武+21][UR防+35][林]
2024/06/15(土) 12:42:09.15ID:dk86YUh+0 ある程度まで強化してしまうと、高HPで膠着ばかりになりますね
かといって、HPを上げないと
負ける可能性が濃厚になりますし、難しいです
かといって、HPを上げないと
負ける可能性が濃厚になりますし、難しいです
532ななしさん 警備員[Lv.124][UR武+3][SSR防+12][苗]
2024/06/15(土) 12:42:21.83ID:fihkSujK0 今日にはまた変わるんだろうなとは思っている
>>532
ありがとうございます
ありがとうございます
534ななしさん ハンター[Lv.496][UR武+25][SSR防+46][木]
2024/06/15(土) 12:46:20.65ID:AwqO4fSz0 >>531
WTによるHPの上がり幅がでかすぎてWT極振りしとけば500やそこらのダメは無視出来るってのはもうバランスが破綻してるね
WTによるHPの上がり幅がでかすぎてWT極振りしとけば500やそこらのダメは無視出来るってのはもうバランスが破綻してるね
nanashinさん[8d57e39d]はnanashiさんを撃った | donguri 1718069552 2024/06/1512:09:32.44
撃って来い!闇討ちのヲタ🤣
撃って来い!闇討ちのヲタ🤣
536ななしさん 警備員[Lv.124][UR武+3][UR防+6][苗警]
2024/06/15(土) 12:53:14.72ID:fihkSujK0 ハンターさん方の防具つよつよすぎて0ダメばかりやな
537ななしさん ハンター[Lv.496][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 12:55:18.97ID:AwqO4fSz0 防御よわよわWT極振りです
538ななしさん ハンター[Lv.631][SSR武+43][SR防+43][木]
2024/06/15(土) 13:11:22.22ID:BA5WfSSF0 >>536
最低値の方に振ってないから当たりどころが悪いと非クリで700とか喰らうのもご愛嬌なんじゃよ
最低値の方に振ってないから当たりどころが悪いと非クリで700とか喰らうのもご愛嬌なんじゃよ
541ななしさん ハンター[Lv.474][SSR武+19][UR防+15][木]
2024/06/15(土) 13:26:35.48ID:9Nen/avb0 DEFとWT.どっちも強化していくと中途半端になりそう
542ななしさん ハンター[Lv.475][UR武+14][UR防+14][森]
2024/06/15(土) 13:26:40.70ID:Ng3mOJWB0 お手柔らかに
545ななしさん ハンター[Lv.497][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 13:43:40.38ID:AwqO4fSz0546ななしさん ハンター[Lv.631][SSR武+43][SR防+43][木]
2024/06/15(土) 13:46:10.44ID:BA5WfSSF0547ななしさん ハンター[Lv.352][UR武+10][UR防+2][木]
2024/06/15(土) 14:49:38.34ID:2DqaiPX70 テスト
548ななしさん ハンター[Lv.365][SSR武+6][UR防+18][林]
2024/06/15(土) 15:21:31.61ID:JyjBFsi00 どうぞ
549ななしさん ハンター[Lv.365][SSR武+6][UR防+18][林]
2024/06/15(土) 15:21:31.88ID:JyjBFsi00 どうぞ
>>548
ありがとうございました
ありがとうございました
551ななしさん ハンター[Lv.411][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/15(土) 15:29:50.00ID:5mfaFJJ50 サンドバック見参!
552ななしさん ハンター[Lv.411][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/15(土) 15:36:32.50ID:5mfaFJJ50 引き分けが増えた!
553ななしさん ハンター[Lv.497][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 15:38:12.91ID:AwqO4fSz0554ななしさん ハンター[Lv.412][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/15(土) 15:39:55.53ID:5mfaFJJ50 ランカーは強いな
体力4桁まで減らされちまったぜ!
体力4桁まで減らされちまったぜ!
555ななしさん ハンター[Lv.631][SSR武+43][SR防+43][木]
2024/06/15(土) 15:46:07.90ID:x0By5aG4M557ななしさん ハンター[Lv.497][SSR武+45][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 15:53:11.38ID:AwqO4fSz0558ななしさん ハンター[Lv.631][SSR武+43][SR防+43][木]
2024/06/15(土) 15:54:46.92ID:x0By5aG4M559ななしさん ハンター[Lv.497][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 16:02:07.64ID:AwqO4fSz0561どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木]
2024/06/15(土) 17:20:38.18ID:CAP_USER >>560
I am fixing the stun and slow functions.
Stun prevents a player from making their next move.
Slow temporarily lowers the defender's weapon speed by 5%, then recalculates the battle order in the next turn.
I am fixing the stun and slow functions.
Stun prevents a player from making their next move.
Slow temporarily lowers the defender's weapon speed by 5%, then recalculates the battle order in the next turn.
562どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木]
2024/06/15(土) 17:21:36.26ID:CAP_USER 体力吸収 is not implemented yet, but does display on the log.
564ななしさん ハンター[Lv.400][UR武+20][SSR防+35][木]
2024/06/15(土) 17:29:30.03ID:CnsdxhE70 たのもう
565ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 17:34:04.99ID:AwqO4fSz0567ななしさん ハンター[Lv.400][UR武+20][SSR防+35][木]
2024/06/15(土) 17:40:34.18ID:CnsdxhE70568ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 17:44:28.30ID:AwqO4fSz0 >>561
What will be done about the current situation where HP increases from several thousand to tens of thousands due to the increase in WT value?
What will be done about the current situation where HP increases from several thousand to tens of thousands due to the increase in WT value?
569ななしさん ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木警]
2024/06/15(土) 17:51:26.46ID:2DqaiPX70 体力吸収 test
570どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木警]
2024/06/15(土) 17:52:30.53ID:CAP_USER >>568
We might adjust the way that HP is calculated later.
Balancing everything will take a bit of time.
We might adjust the way that HP is calculated later.
Balancing everything will take a bit of time.
>>569
ありがとうございましたm(_ _)m
ありがとうございましたm(_ _)m
573どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木告]
2024/06/15(土) 17:56:28.74ID:CAP_USER >>568
WT increases HP, but does not increase defense mitigation.
If you have a low defense mitigation, then even a large amount of HP is not useful.
WT increases HP, but does not increase defense mitigation.
If you have a low defense mitigation, then even a large amount of HP is not useful.
574ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][UR防+23][木]
2024/06/15(土) 18:03:26.51ID:AwqO4fSz0 >>573
I understand that, but the current WT value increases HP so much that you can ignore the level of defense power.
I understand that, but the current WT value increases HP so much that you can ignore the level of defense power.
575ななしさん 警備員[Lv.4][新芽警]
2024/06/15(土) 18:05:23.18ID:Ng3mOJWB0 100ターンになったのか…w
577どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.353][UR武+10][UR防+5][木臭]
2024/06/15(土) 18:08:57.67ID:CAP_USER >>574
Ill adjust it.
Ill adjust it.
578ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][UR防+23][木警]
2024/06/15(土) 18:10:21.59ID:AwqO4fSz0579ななしさん ハンター[Lv.412][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/15(土) 18:11:25.62ID:5mfaFJJ50 勝負!
580どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.6][UR武+10][UR防+5][木臭]
2024/06/15(土) 18:12:52.23ID:CAP_USER Hmm.. might need to be changed back.
582ななしさん ハンター[Lv.412][UR武+13][SSR防+27][木]
2024/06/15(土) 18:18:05.83ID:5mfaFJJ50 かかってこい!
583ななしさん ハンター[Lv.6][UR武+10][UR防+5][木臭]
2024/06/15(土) 18:18:29.68ID:2DqaiPX70 Accidentally multiplied the WT. modifier by 0. fixing now.
585ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/15(土) 18:21:45.71ID:Ps/Cn4j0d どうぞ
586ななしさん ハンター[Lv.451][UR武+15][UR防+7][森]
2024/06/15(土) 18:22:06.37ID:Ps/Cn4j0d こっちで
587ななしさん ハンター[Lv.412][UR武+13][SSR防+27][木警]
2024/06/15(土) 18:22:21.16ID:5mfaFJJ50588ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][SSR防+46][木]
2024/06/15(土) 18:24:33.99ID:AwqO4fSz0590ななしさん 警備員[Lv.9]
2024/06/15(土) 18:27:14.12ID:FSXjAZz+0 If you want to adjust the balance, I would like you to reset the number of MODs.
All my armor has been changed to WT, so I can't modify it any more.
All my armor has been changed to WT, so I can't modify it any more.
591ななしさん ハンター[Lv.498][UR武+25][SSR防+46][木警]
2024/06/15(土) 18:28:02.46ID:AwqO4fSz0592ななしさん 警備員[Lv.39][SR武+4][SSR防][警]
2024/06/15(土) 18:28:10.43ID:c4XOcIfG0 妥当だと思う
なんか中ボスのHPみたいになってるの居たからなw
なんか中ボスのHPみたいになってるの居たからなw
>>591
ありがとうございましたm(_ _)m
ありがとうございましたm(_ _)m
594ななしさん ハンター[Lv.400][UR武+20][SSR防+35][木]
2024/06/15(土) 18:31:35.62ID:CnsdxhE70 >>590
間違えて撃ってしまいました、すいません
間違えて撃ってしまいました、すいません
595どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.11][UR武+10][UR防+5][木臭]
2024/06/15(土) 18:37:16.81ID:CAP_USER >>590
The HP calculation previously put too much emphasis on the amount of MODs you had.
Now it reduced the emphasis on the amount of MODs you have.
The WT. factor. has not changed.
We might still readjust it later.
The goal is to balance the top-end armors to be around 10k HP.
The HP calculation previously put too much emphasis on the amount of MODs you had.
Now it reduced the emphasis on the amount of MODs you have.
The WT. factor. has not changed.
We might still readjust it later.
The goal is to balance the top-end armors to be around 10k HP.
596ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/15(土) 18:37:46.20ID:SeUVB6YAM >>595
Do the additional effects change depending on the weapon's attribute? For example, if the weapon has a fire attribute, it will set the opponent on fire and deal additional damage.
Do the additional effects change depending on the weapon's attribute? For example, if the weapon has a fire attribute, it will set the opponent on fire and deal additional damage.
装備を変えました
撃って下さい
撃って下さい
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