どんぐり装備品 ★6
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4桁の紫初めて引いたw
SPF50+
【防具】 [SSR] 36~61 1 0% 水(52) [0] 9900マ 防具SSRの一番つよつよなんはこれかな?
羽毛のマント
【防具】 [SSR] 48~63 3 0% 水(67) [0] 11700 マ よわよわ
SPF50+
【防具】 [SSR] 35~61 1 0% 雷(55) [0] 9800 マ >>908
もうちょいUEやすくしてほしいなあ
これじゃURマリモにしてSSRが最適なの秒で分かっちゃうよ
時間をかけたらURが逆転できるとかない ttps://i.imgur.com/nU9NsZE.png
防具に2つあった。武器は無かったが。。
全般的に武器の方がマリモが高い印象 もう すっっっっかりやめたね
書き込みも減ったし
SSRの弱さ自慢(?)してるし まぁ、このスレやエピックスレはガチャの要素で成り立ってるからな
ガチャの楽しみが無くなったら盛り下がるのは当然 ドンきゃの深い思慮があったんかね
スクリプト退治がほぼ完了した今、
掲示板派とゲーム派に分けよう
なら、少数が極端につよつよになる様にすれば
掲示板派は離れていくだろう
と、あえてゲームバランスを改造の実装で崩した
読みすぎ?
今後はゲーム派だけでマーケットとか複雑を極めるシステムになっていく 素の武防と強化武防を同スレで同列に語るのは難しい状況になってきてるかもしれないね スロット見たらこれがマリモ最高紫防具だった
段ボールの鎧
【防具】 [SSR] 46~66 8 6% 火(58) [0] 14600マ 強化に必要なマリモ数ってランク関係なくステータス値で変動するのかな?
手持ちの装備で見てDMX/MAXで12なら1マ、21なら6マ、37なら100マ、50なら150マ、60なら2400マ、72なら3600マな具合になってた 今さらだけど経験値(レベルアップ)って時間の経過だけに規定されてるのかね
投稿数とかガチャ引き回数とか工作センター利用とか運営に協力(?)することでちょっと時間が短縮されるとかないのかな
ゲーム感覚だとプレー量っていうか活動量が反映されてもいいような気がしたもので >>923
>>908 のとおり
1回の強化幅が旧値72なら72×0.05=3.6→切り上げで4
SSRなら800マ×4=3200マ >>744
強化した分分解の価値も上げてほしいよね… 強化したら分解マリモ微々たる量だけど増えていってるでしょ 本日3個目の大箱
緑3個のみ溶かして229マリモ 🖕😡 手数料マリモを消費して強化前の素のステに戻す機能をボイツスレからどんキャに要望しませんか? 大箱明けても最近は白ばかり、3個ほど緑
なめとんのか 改造開始
↓
各性能強化・合計消費マリモ表示
↓
改造終了、これでよろしいですか
↓
はい:改造実行・マリモ支払い
いいえ:改造キャンセル
強化もこの流れなら安心していろいろできるんだがな 取り返しのつかない要素が多すぎると人は減る一方だよ >>929
でも強化に50万費やして分解7万は悲しい
URが束になっても敵わん強さなのに 強化スキルが足りませんの表示出たあとに
スキル上げて強化できるスキルレベルに達すると勝手に強化されとるけどこれも直して これだってね
改造の一個クリックしてなんも変わらんから
あれ?あれ?と3回クリックしたら改造はいってもーとったわけよ
確認してからにせーよ と >>926
なるほど増加値*ランクごとの定数か
UR+30は5655000マリモ、SSR+30は348000マリモ必要でいいのか? すいません、防具のWtは数値が増えるとどんな作用がありますか? SSRの計算ミスってたというか最初の基礎値変えてなかったわ
URのDMG/MAX140を+30にすると575で565500マリモかかる
SSRのDMG/MAX60を+30にすると231で136800マリモかかる 5655000マリモかかる
0が一個足りなかった
ボロボロすまん 探検400~500まで上げる人ならともかく、大方の人はなけなしのマリモなので、右往左往せず迷いなく一点集中で強化しないとね バグなのかおま環なのかわからんけど強化防具だけ脱げてしまう
武器だけ持った下半身裸の変態みたいで困ってる
毎回確認して防具は付けてるけどなんでだろ 橙+30上げには565万マも要るのか
探検300クラスでざっくり4~5ヶ月はかかりそうだな 4~5ヶ月ガチャ引いたらエピック橙上位の良品なたたき台が手に入る可能性もあるね >>949
装備強化始まってからURどころかSSRも出ないから無理ゲー 探検を犠牲に製作に振ってウハウハしてる人も、いずれは探検スキルを上げてガチャの数を増やさないとマリモ貧民だな
バザーはどんぐり乱獲垢の買占め対策が必須だと思う ドンキャが無策のままバザー見切り発車すれば、マリモ目的の買い占めが絶対に始まるよ キーバンドルに加えてマリモ販売の可能性も?
ここをクリックして即座にマリモを購入することができます
小玉マリモ(10000マリモ)
特大マリモ(100000マリモ) >>953
あり得る
本スレ民が1言投稿したらナイスアイデアとかレスして、バザー後回しにすぐにやり出すんじゃないか URの強気なマリモ設定は儲ける手段なのかもしれんね >>957
本スレ民の手のひらで踊らされて鈍臭いけど、案外計画どおりに進めてる可能性もある >>954
バザーも激高の手数料とるのかな?
自分の店ひらいたらいきなりショバ代とられそう そこらへんはどうなんだろうな
ハンターと専業警備員の概数を知りたいな UR強化にマリモをじゃぶじゃぶ突っ込める層は(課金ガチャ必須で)限られてるから、敷居低めのSSRからめり込ませようっていう営業戦略じゃないのw 1期おきに1億種子(1どんぐり)を全ユーザーで割った数を配布してるんだっけ
今の残高をメモして次の期との差分を取ればアクティブなどんぐりユーザー数が分かるだろう 将来的に暗号資産化も狙っている可能性も?
1どんぐり
1億分の1が種子
ティッカーシンボルはDNGR >>966
モナコインとどんぐりの2系統になるな🪙 >>883
たぬきの着ぐるみSR 23-31 5 5% 闇(50)っての持ってるけど育てるわけでも捨てるわけでもなく 儲かったら暗号資産系の開発者も雇って
伝統のワンオペでどんぐりチェーンも開発 >>942
DMG/DEFの値が大きいと1回あたりの強化量が大きくなる
DMG/DEF1ポイントあたりの必要マリモは変わらない
>>943
+30とは30回強化という意味だったのか
140の30回強化は638
60の30回強化は291になったが
(1.05を掛けて繰り上げを30回繰り返す) >>969
それはいずれどんぐり鑑定団行きになる🕵♂
大事になさってください >>969
それ青のマリモ値一覧更新品かもしれないな
よければマリモまで教えてくれるかな >>975
収載品から30マ少ないけど、マリモ値一覧8位相当で青では悪い品じゃないよ 今朝鉄のキーすってんてんになったけどもう537本たまってるわ なにしろどんぐり初の廃番品らしいから強弱云々以前に希少ではある 次スレ職人がいたら砲撃禁止でぼちぼちお願いします🙏 >>971
間違えて切り下げで計算してた
切り上げに直したらその数値に一致して必要マリモ6474000マリモに値上げになった 装備鍛えてる時により強力なのが出た場合乗り換えするか悩むな >>988
ちなみに6と7は自分だけど5以前は別の人だよ >>990
はたいたマリモを考えればブレたくないけど悩ましいね あとすいません、武器防具の強化の完ストはあるんですか? そもそもステータス上限があることが明言されてないですよね? このスレッドは1000を超えました。
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