どんぐりシステム
http://donguri.5ch.net
導入板
http://dongurirank.starfree.jp/acorn.html
スレ毎に設定可能な板
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2.html
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2_idclass.html
!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html
レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html
どんぐり大砲ログ検索
http://dongurirank.starfree.jp/cannonlogs.html
まとめ(有志作成)
https://nanjya.net/donguri/
▼前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★44
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1717304826/
探検
どんぐりシステムについて話しましょう ★45
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1ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/06(木) 09:28:42.68ID:ZH9qIxbQ00606329ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/06/09(日) 05:57:05.76ID:6SKMnvwn0 無課金いうなボケ
少なくとも旧浪人には課金してるやろ
少なくとも旧浪人には課金してるやろ
332ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/09(日) 06:06:25.28ID:6SKMnvwn0 で、何とかURを引いたら防御が60から始まるゴミURを引かされた
333ななしさん 警備員[Lv.3][新]
2024/06/09(日) 06:06:34.81ID:tmZb5I5W0334ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/09(日) 06:09:22.49ID:Yu0cbuhR0 キーバンドルはあくまで5ch支援のかたちでしょ
ソシャゲを真似るには何もかもが足りなさすぎるかも?
探検レベル上げたらどんどん鉄キー貯まるしUR既に幾つか持ってる
ソシャゲを真似るには何もかもが足りなさすぎるかも?
探検レベル上げたらどんどん鉄キー貯まるしUR既に幾つか持ってる
335ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/09(日) 06:12:02.59ID:6SKMnvwn0 無課金いう奴はジムの息子ロンの自演か手下やろな
有料システムの旧浪人に課金してるのに旧浪人がまるでタダみたいなレスをしてた
円安で400円が700円なのによ
有料システムの旧浪人に課金してるのに旧浪人がまるでタダみたいなレスをしてた
円安で400円が700円なのによ
336ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林警]
2024/06/09(日) 06:15:28.51ID:Pmg9tTTa0 >>334
メリットを用意せずに支援を求めるなら、寄付を受け付ければ良いと思います
メリットを用意して支援を求めるなら、実感できるメリットでなければ、メリットとは呼べないと思います
いまのキーバンドルはどっちつかずなので
URを期待したのに裏切られた、という不満を持ってしまうのは仕方ないように思います
メリットを用意せずに支援を求めるなら、寄付を受け付ければ良いと思います
メリットを用意して支援を求めるなら、実感できるメリットでなければ、メリットとは呼べないと思います
いまのキーバンドルはどっちつかずなので
URを期待したのに裏切られた、という不満を持ってしまうのは仕方ないように思います
337ななしさん ハンター[Lv.605][UR武][UR防][森]
2024/06/09(日) 06:17:44.10ID:vAkZZd260 あくまでも5ちゃん支援のかたちだけど
みんなURがでてるよね
アブソル仕様になってるのも気に入らないわ
レーティングはほぼまりもで決まっていたのにアブソルがUR"
2つ溶かしテッペンになったとたんに溶かしても上がりづらくなり
今はまりもはまったく関係なくなった
ほんとこんなことされるとつまらなくなるわ
みんなURがでてるよね
アブソル仕様になってるのも気に入らないわ
レーティングはほぼまりもで決まっていたのにアブソルがUR"
2つ溶かしテッペンになったとたんに溶かしても上がりづらくなり
今はまりもはまったく関係なくなった
ほんとこんなことされるとつまらなくなるわ
338ななしさん 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/09(日) 06:18:29.16ID:Yu0cbuhR0340ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/06/09(日) 06:21:50.59ID:6SKMnvwn0 無課金とか言うなよ
アップリフトに課金しとるやろ
アップリフトに課金しとるやろ
342ななしさん ハンター[Lv.605][UR武][UR防][森警]
2024/06/09(日) 06:33:42.87ID:vAkZZd260 皆さん撃っていただきありがとう
でも死ねないじゃん
メチャ強い芋砂さん仕留めてくれないかな
でも死ねないじゃん
メチャ強い芋砂さん仕留めてくれないかな
343ななしさん ハンター[Lv.455][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 06:38:42.22ID:Yu0cbuhR0 試し打ちお願いします
344ななしさん ハンター[Lv.466][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 06:39:26.47ID:AR0JYQU20 もう対戦スレでやれよ
345ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/09(日) 06:46:54.02ID:6SKMnvwn0 勃起が停まらんや石には勝っていたがバンドルに課金しいい武具や防具を引いたのか勝てなくなった
347ななしさん ハンター[Lv.467][UR武][UR防][木警]
2024/06/09(日) 06:59:21.37ID:AR0JYQU20 もう少しでゲロマズイ朝食が来ます
348ななしさん 警備員[Lv.2][新]
2024/06/09(日) 07:02:17.72ID:Yu0cbuhR0349どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.330][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 07:06:39.03ID:CAP_USER >>337
The rating system will be adjusted again later to incorporate tournament winnings and the equipped armor/weapon you have.
Marimo only currently affects up to 20% of the rating. It will probably be lowered to 10% later.
The rating system will be adjusted again later to incorporate tournament winnings and the equipped armor/weapon you have.
Marimo only currently affects up to 20% of the rating. It will probably be lowered to 10% later.
350ななしさん ハンター[Lv.467][UR武][UR防][木警]
2024/06/09(日) 07:09:49.40ID:AR0JYQU20351ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林]
2024/06/09(日) 07:14:40.58ID:Pmg9tTTa0 >>349
The キーバンドル are supposed to be a way to support 5ちゃんねる, but contrary to the management's intention, in reality, people have been frustrated when they buy キーバンドル hoping to get UR gear only to not get it.
キーバンドルは5ちゃんねるへの支援、ということになっていますが、運営側のそのような意図とは異なり、実際には、UR装備を期待してキーバンドルを購入したのに出なくて不満を溜める、という状況になっています。
If you were to ignore this situation, reasoning that "it's wrong for you to have expectations on your own," wouldn't your poor response of ignoring it lower the reputation of 5 Channel?
もし「勝手に期待することが悪い」という理屈でこの状況を放置すれば、その放置しているという対応の悪さが5ちゃんねるの評判を下げてしまうのではないでしょうか。
So, what if purchasing a キーバンドル increases the chance of a UR appearing, and this chance applies equally to 鉄のキー purchased and 鉄のキー obtained through exploration, and is maintained until a UR appears?
そこで、キーバンドルを購入するとUR出現確率が上昇し、その確率は買った鉄のキーも探検で手に入れた鉄のキーも区別なく適用されて、なおかつ、URが出るまで維持される、というようにしてはどうでしょうか。
Additionally, I think that if the UR rate were increased while logged in to UPLIFT, regardless of whether you are a guard or a hunter, UPLIFT would become more appealing.
また、警備員とハンターの区別なく、UPLIFTにログインしている間は、URの確率が底上げされると、UPLIFTの魅力が高まると思います。
This will encourage users to log in to UPLIFT, which I think has the benefit of reducing the chances of their どんぐりアカウント being lost or going missing due to some kind of operational error or malfunction.
これは、UPLIFTのログインを促すことになるので、何らかの誤操作や不具合によってどんぐりアカウントが失われたり行方不明になったりする可能性を下げる、というメリットもあると思います。
The キーバンドル are supposed to be a way to support 5ちゃんねる, but contrary to the management's intention, in reality, people have been frustrated when they buy キーバンドル hoping to get UR gear only to not get it.
キーバンドルは5ちゃんねるへの支援、ということになっていますが、運営側のそのような意図とは異なり、実際には、UR装備を期待してキーバンドルを購入したのに出なくて不満を溜める、という状況になっています。
If you were to ignore this situation, reasoning that "it's wrong for you to have expectations on your own," wouldn't your poor response of ignoring it lower the reputation of 5 Channel?
もし「勝手に期待することが悪い」という理屈でこの状況を放置すれば、その放置しているという対応の悪さが5ちゃんねるの評判を下げてしまうのではないでしょうか。
So, what if purchasing a キーバンドル increases the chance of a UR appearing, and this chance applies equally to 鉄のキー purchased and 鉄のキー obtained through exploration, and is maintained until a UR appears?
そこで、キーバンドルを購入するとUR出現確率が上昇し、その確率は買った鉄のキーも探検で手に入れた鉄のキーも区別なく適用されて、なおかつ、URが出るまで維持される、というようにしてはどうでしょうか。
Additionally, I think that if the UR rate were increased while logged in to UPLIFT, regardless of whether you are a guard or a hunter, UPLIFT would become more appealing.
また、警備員とハンターの区別なく、UPLIFTにログインしている間は、URの確率が底上げされると、UPLIFTの魅力が高まると思います。
This will encourage users to log in to UPLIFT, which I think has the benefit of reducing the chances of their どんぐりアカウント being lost or going missing due to some kind of operational error or malfunction.
これは、UPLIFTのログインを促すことになるので、何らかの誤操作や不具合によってどんぐりアカウントが失われたり行方不明になったりする可能性を下げる、というメリットもあると思います。
353ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/09(日) 07:14:57.50ID:HcMbiqFAx354ななしさん 警備員[Lv.30][R武][SSR防]
2024/06/09(日) 07:16:05.82ID:tL0fG7y00355ななしさん 警備員[Lv.2][告]
2024/06/09(日) 07:17:33.63ID:oTRxcsVK0 アイテム欄のソート機能はやるつもりないのかね
357ななしさん 警備員[Lv.8]
2024/06/09(日) 07:20:13.77ID:LFnHqs4P0 >>349
Good morning Japan time!
I'm talking about me, I have 5 URs for weapons, but not a single UR for armour!
Is it more likely to get UR for weapons than for armour in terms of probability?
And please make an armour-only (weapon-only) gacha! This is in demand!
Good morning Japan time!
I'm talking about me, I have 5 URs for weapons, but not a single UR for armour!
Is it more likely to get UR for weapons than for armour in terms of probability?
And please make an armour-only (weapon-only) gacha! This is in demand!
358ななしさん ハンター[Lv.467][UR武][UR防][木警]
2024/06/09(日) 07:21:17.62ID:Z+HzN9eQ0359ななしさん 警備員[Lv.37][SR武][SSR防]
2024/06/09(日) 07:27:15.22ID:V37aT7S+0 >>349
Bug Report
01) Lock and equip an item (e.g. 防弾カバン)
02) Open a treasure chest
03) Equip a newly acquired item (e.g. どんぐりかたびら)
04) Lock the "どんぐりかたびら"
05) Unlock the "防弾カバン"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "どんぐりかたびら"'s equip comes off
Bug Report
01) Lock and equip an item (e.g. 防弾カバン)
02) Open a treasure chest
03) Equip a newly acquired item (e.g. どんぐりかたびら)
04) Lock the "どんぐりかたびら"
05) Unlock the "防弾カバン"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "どんぐりかたびら"'s equip comes off
360ななしさん ハンター[Lv.464][UR武][UR防][木警]
2024/06/09(日) 07:28:35.41ID:oTRxcsVK0361ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林]
2024/06/09(日) 07:30:01.90ID:Pmg9tTTa0 >>349
I wondered if there was a way to put a stop to "indiscriminate ハンター", so I came up with some countermeasures.
「無差別ハンター」に歯止めをかけられないかと思い、対策を考えてみました。
○ When ハンター fires どんぐり大砲, the server records the identification information of the ハンター who fired and the target that was shot (ハンターID, 警備員ID, acorn cookie, etc.).
ハンターがどんぐり大砲を撃ったら、サーバー側で撃ったハンターと撃たれた対象の識別情報(ハンターID、警備員ID、どんぐりcookieなど)を記録する。
○ If the ハンター attempts to shoot a target with the same identification within 120 minutes, a warning will appear on the scout screen indicating the target has already been shot.
もしそのハンターが120分以内に同じ識別情報を持つ対象を撃とうとしたら、射撃済みの対象であるという警告をスカウト画面に表示する。
○ If the ハンター still fires どんぐり大砲, it will be treated as missfire, all "木製の大砲の玉" and 0.2 どんぐりポイント (10 times the maximum 復活サービス fee) will be confiscated, and the identification information recorded on the server will be overwritten with a new timestamp.
それでもそのハンターがどんぐり大砲を撃った場合は、強制的に誤射として扱い、すべての「木製の大砲の玉」と、0.2 どんぐりポイント(復活サービスの利用料の最大値の10倍)を没収し、サーバー側で記録している識別情報を新しいタイムスタンプで上書きする。
○ However, in order to avoid any negative impact on どんぐり大乱闘 being played by both parties in agreement, such processing will not be carried out on posts that have the word [挑] in the name field.
ただし、双方が合意して大砲ゲームをすることへの悪影響を回避するために、名前欄に[挑]の表示がある書き込みについては、このような処理を行わない。
○ If you write "!challenge" in the name field and post, [挑] will be displayed.
名前欄に「!challenge」と記入して書き込みをすると[挑]が表示される。
** There's more to come. **
まだ続きます。
I wondered if there was a way to put a stop to "indiscriminate ハンター", so I came up with some countermeasures.
「無差別ハンター」に歯止めをかけられないかと思い、対策を考えてみました。
○ When ハンター fires どんぐり大砲, the server records the identification information of the ハンター who fired and the target that was shot (ハンターID, 警備員ID, acorn cookie, etc.).
ハンターがどんぐり大砲を撃ったら、サーバー側で撃ったハンターと撃たれた対象の識別情報(ハンターID、警備員ID、どんぐりcookieなど)を記録する。
○ If the ハンター attempts to shoot a target with the same identification within 120 minutes, a warning will appear on the scout screen indicating the target has already been shot.
もしそのハンターが120分以内に同じ識別情報を持つ対象を撃とうとしたら、射撃済みの対象であるという警告をスカウト画面に表示する。
○ If the ハンター still fires どんぐり大砲, it will be treated as missfire, all "木製の大砲の玉" and 0.2 どんぐりポイント (10 times the maximum 復活サービス fee) will be confiscated, and the identification information recorded on the server will be overwritten with a new timestamp.
それでもそのハンターがどんぐり大砲を撃った場合は、強制的に誤射として扱い、すべての「木製の大砲の玉」と、0.2 どんぐりポイント(復活サービスの利用料の最大値の10倍)を没収し、サーバー側で記録している識別情報を新しいタイムスタンプで上書きする。
○ However, in order to avoid any negative impact on どんぐり大乱闘 being played by both parties in agreement, such processing will not be carried out on posts that have the word [挑] in the name field.
ただし、双方が合意して大砲ゲームをすることへの悪影響を回避するために、名前欄に[挑]の表示がある書き込みについては、このような処理を行わない。
○ If you write "!challenge" in the name field and post, [挑] will be displayed.
名前欄に「!challenge」と記入して書き込みをすると[挑]が表示される。
** There's more to come. **
まだ続きます。
362ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林]
2024/06/09(日) 07:31:28.92ID:Pmg9tTTa0 >>349
>>361の続きです
○ Only ハンター without [警], [告] or [臭] and equipped with weapons and armor can use "!challenge".
[警][告][臭]が付いておらず、武器と防具を装備しているハンターだけが、「!challenge」を使用できる。
○ Using "!challenge" will consume 0.02 どんぐりポイント (the maximum fee for using 復活サービス).
「!challenge」を使用すると、0.02ポイント(復活サービスの利用料の最大値に同じ)を消費する。
○ Even if you lose, you won't get [警]. (To make どんぐり大乱闘 more lively)
敗北しても[警]が付かない。(どんぐり大乱闘を活性化させるため)
The problem is that it cannot prevent the first indiscriminate attack, but I think it is significant that it can prevent subsequent indiscriminate attacks.
1回目の無差別攻撃を防げないことが問題ですが、2回目以降の無差別攻撃を阻止できることに意義があると思います。
Even if this measure is taken, I believe the negative impact on script countermeasures will be limited.
この対策を行っても、スクリプト対策への悪影響は限定的であると思います。
No matter how many times one ハンター fires the same script in a short period of time, the only rating he or she will receive is [警], so the effect of suppressing the script will not increase.
ひとりのハンターが同じスクリプトを短期間にどんなにたくさん撃っても、付くのは[警]にとどまるので、スクリプトを抑制する効果は高まらないからです。
However, I don't think you need to worry too much about it, although it may lead to a decrease in motivation as it will become harder to earn どんぐり by defeating scripts.
ただし、あまり心配はいらないように私は思いますが、スクリプト退治でどんぐりを稼ぎにくくなるため、それがモチベーションの低下につながる可能性はあります。
** That's all. **
以上で終わりです。
>>361の続きです
○ Only ハンター without [警], [告] or [臭] and equipped with weapons and armor can use "!challenge".
[警][告][臭]が付いておらず、武器と防具を装備しているハンターだけが、「!challenge」を使用できる。
○ Using "!challenge" will consume 0.02 どんぐりポイント (the maximum fee for using 復活サービス).
「!challenge」を使用すると、0.02ポイント(復活サービスの利用料の最大値に同じ)を消費する。
○ Even if you lose, you won't get [警]. (To make どんぐり大乱闘 more lively)
敗北しても[警]が付かない。(どんぐり大乱闘を活性化させるため)
The problem is that it cannot prevent the first indiscriminate attack, but I think it is significant that it can prevent subsequent indiscriminate attacks.
1回目の無差別攻撃を防げないことが問題ですが、2回目以降の無差別攻撃を阻止できることに意義があると思います。
Even if this measure is taken, I believe the negative impact on script countermeasures will be limited.
この対策を行っても、スクリプト対策への悪影響は限定的であると思います。
No matter how many times one ハンター fires the same script in a short period of time, the only rating he or she will receive is [警], so the effect of suppressing the script will not increase.
ひとりのハンターが同じスクリプトを短期間にどんなにたくさん撃っても、付くのは[警]にとどまるので、スクリプトを抑制する効果は高まらないからです。
However, I don't think you need to worry too much about it, although it may lead to a decrease in motivation as it will become harder to earn どんぐり by defeating scripts.
ただし、あまり心配はいらないように私は思いますが、スクリプト退治でどんぐりを稼ぎにくくなるため、それがモチベーションの低下につながる可能性はあります。
** That's all. **
以上で終わりです。
363ななしさん 警備員[Lv.3]
2024/06/09(日) 07:33:51.61ID:Z+HzN9eQ0364ななしさん 警備員[Lv.6]
2024/06/09(日) 07:36:37.88ID:vZF5mU02d 短時間に複数スレに連投荒らしするタイプを止められなくなるから
別ハンターに助力求める召喚制度が充実するか
複数ハンターに複数回撃たれたときのペナルティ上げる方向でバランス取ってくれないと
受け入れがたい提案
別ハンターに助力求める召喚制度が充実するか
複数ハンターに複数回撃たれたときのペナルティ上げる方向でバランス取ってくれないと
受け入れがたい提案
365ななしさん ハンター[Lv.606][UR武][UR防][森警]
2024/06/09(日) 07:38:04.81ID:vAkZZd260366ななしさん 警備員[Lv.2][新]
2024/06/09(日) 07:41:51.66ID:Yu0cbuhR0 >>361-362
連投レスに対して4分毎に撃つことがあるけどそういうのができなくなることについてはどのように考える?
連投レスに対して4分毎に撃つことがあるけどそういうのができなくなることについてはどのように考える?
368ななしさん 警備員[Lv.36][SSR武][R防]
2024/06/09(日) 07:43:25.01ID:V37aT7S+0 >>363
これの怖いのはちゃんと装備してるのに他の操作で外れている事です
操作順で起こるのでかなり厄介ですよ
A装備・Aロック・Bアンロック・全削除 だと装備が外れる
Aロック・Bアンロック・A装備・全削除 だと多分装備が外れない
これの怖いのはちゃんと装備してるのに他の操作で外れている事です
操作順で起こるのでかなり厄介ですよ
A装備・Aロック・Bアンロック・全削除 だと装備が外れる
Aロック・Bアンロック・A装備・全削除 だと多分装備が外れない
369ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/09(日) 07:44:40.57ID:Wljubw670370ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林警]
2024/06/09(日) 07:44:57.89ID:Pmg9tTTa0 >>364
・複数のスレにまたがったマルチポストも、いずれかの書き込みを撃てば、投稿者のどんぐりアカウントに[警][告][臭]がつく
・書き込みが複数のスレにまたがっている場合で、同じハンターがスレをまたがって打ち続けても[警][告][臭]の状況は変わらない
と認識しているのですが、間違っていますか?
・複数のスレにまたがったマルチポストも、いずれかの書き込みを撃てば、投稿者のどんぐりアカウントに[警][告][臭]がつく
・書き込みが複数のスレにまたがっている場合で、同じハンターがスレをまたがって打ち続けても[警][告][臭]の状況は変わらない
と認識しているのですが、間違っていますか?
371ななしさん ハンター[Lv.606][UR武][UR防][森告]
2024/06/09(日) 07:45:35.59ID:vAkZZd260 これ死ねないシステムなのか
まだ俺生きてるんぞ
ただ名無しに撃たれるのはつまらん
ほんとコレなんとかしてほしいわ
まだ俺生きてるんぞ
ただ名無しに撃たれるのはつまらん
ほんとコレなんとかしてほしいわ
372ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林警]
2024/06/09(日) 07:47:29.06ID:Pmg9tTTa0 >>372
レベルを下げることを目的としている
レベルを下げることを目的としている
374ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林警]
2024/06/09(日) 07:48:43.82ID:Pmg9tTTa0 >>371
[臭]まで行って、さらに負ければレベルが下がるはずです
[臭]まで行って、さらに負ければレベルが下がるはずです
375ななしさん 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/09(日) 07:51:01.76ID:vmzZCffr0 競馬1板打てなくなってるのなんでや?
376ななしさん 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/09(日) 07:51:38.74ID:c52dx0Fc0378ななしさん ハンター[Lv.550][UR武][UR防][林告]
2024/06/09(日) 08:00:39.06ID:Pmg9tTTa0 >>373
時間経過で回復したレベルを再び下げることで、
書き込みにレベル制限(BBS_ACORNの初期値でLv1)のあるスレで書き込めない状態を持続させる
ということだと思いますが
この方法は、レスバトル等で気に入らない相手の書き込みを封じることにも使えてしまうので
埋め立て対策を考えるなら、別のアプローチを模索する方が良いと思います
時間経過で回復したレベルを再び下げることで、
書き込みにレベル制限(BBS_ACORNの初期値でLv1)のあるスレで書き込めない状態を持続させる
ということだと思いますが
この方法は、レスバトル等で気に入らない相手の書き込みを封じることにも使えてしまうので
埋め立て対策を考えるなら、別のアプローチを模索する方が良いと思います
>>378
レスバするなら装備しろってことじゃないの
レスバするなら装備しろってことじゃないの
>>371
撃たれるの待たずに撃ちにいけばいいのに
撃たれるの待たずに撃ちにいけばいいのに
382ななしさん 警備員[Lv.51][SR武][SR防]
2024/06/09(日) 08:04:32.54ID:xIbkYA8d0 つってもう空だし
期が変わると警告もリセットされるんだっけ?
期が変わると警告もリセットされるんだっけ?
383ななしさん 警備員[Lv.2][警]
2024/06/09(日) 08:08:15.85ID:AR0JYQU20384ななしさん 警備員[Lv.3][新]
2024/06/09(日) 08:16:33.29ID:Yu0cbuhR0 乱射被害を抑えるには板からどんぐり抜けばいいのか🤔
シンプルイズベスト
その代わり全板BBS_USE_VIPQ2=2入れた方が良いよね😅
シンプルイズベスト
その代わり全板BBS_USE_VIPQ2=2入れた方が良いよね😅
385ななしさん ハンター[Lv.467][UR武][UR防][木警]
2024/06/09(日) 08:17:41.48ID:AR0JYQU20386ななしさん 警備員[Lv.37][R武][R防]
2024/06/09(日) 08:20:51.46ID:V37aT7S+0387ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/09(日) 08:28:05.91ID:Z+HzN9eQ0 >>386
マリモが20万くらい増えてたから、知らないうちに解錠をタップした可能性はあるんよねw
マリモが20万くらい増えてたから、知らないうちに解錠をタップした可能性はあるんよねw
388ななしさん 警備員[Lv.5]
2024/06/09(日) 08:33:01.03ID:ROiUvef/0 ちゃんと指差呼称しないからだよ
ご安全に!
ご安全に!
389ななしさん ハンター[Lv.467][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 08:36:17.00ID:AR0JYQU20390ななしさん 警備員[Lv.37][R武][R防]
2024/06/09(日) 08:38:13.45ID:V37aT7S+0 >>387
誤操作にしろバグにしろ、ご愁傷様としか言えない
・装備をしたら自動的に施錠される
・手動で装備を外すか別のアイテムを装備しない限り装備中アイテムは解錠できない
このくらいの仕様は是非盛り込んでおいてほしいところ
話は変わるけど、誰も指摘してなさそうだったが警備員アカウントのメールアドレス
紐付けでパスワード入力欄が1つしかないのってまずいと思う
パスワード確認用のフォームに入力した内容と不一致だったらはねるようにしないと
誤入力したパスワードで登録され、現状ではパスワードリセットとか変更が出来ない
んで詰むよね
誤操作にしろバグにしろ、ご愁傷様としか言えない
・装備をしたら自動的に施錠される
・手動で装備を外すか別のアイテムを装備しない限り装備中アイテムは解錠できない
このくらいの仕様は是非盛り込んでおいてほしいところ
話は変わるけど、誰も指摘してなさそうだったが警備員アカウントのメールアドレス
紐付けでパスワード入力欄が1つしかないのってまずいと思う
パスワード確認用のフォームに入力した内容と不一致だったらはねるようにしないと
誤入力したパスワードで登録され、現状ではパスワードリセットとか変更が出来ない
んで詰むよね
392 警備員[Lv.2][告]:0.08735219
2024/06/09(日) 08:47:47.89ID:YZ07ENdS0 >>390
誤入力なら、メールが届かないから、レジストできないんでは?
誤入力なら、メールが届かないから、レジストできないんでは?
393ななしさん 警備員[Lv.37][R武][R防]
2024/06/09(日) 08:49:32.17ID:V37aT7S+0 >>392
ああそうか、30分以内にレジストできないと破棄されるなら問題ないか
ああそうか、30分以内にレジストできないと破棄されるなら問題ないか
394ななしさん 警備員[Lv.37][R武][R防]
2024/06/09(日) 08:50:33.93ID:V37aT7S+0 >>392
いやいや、違う違う メールは届いてレジストできてログインできないんじゃないか?
いやいや、違う違う メールは届いてレジストできてログインできないんじゃないか?
395 警備員[Lv.2][告]:0.08743133
2024/06/09(日) 08:52:03.34ID:YZ07ENdS0 あっ、パスワードの方か、勘違いした、ごめんなさい
396ななしさん 警備員[Lv.37][R武][SR防]
2024/06/09(日) 08:55:37.77ID:V37aT7S+0 いえいえ、お気になさらず~
397ななしさん 警備員[Lv.37][R武][SR防]
2024/06/09(日) 09:10:57.79ID:V37aT7S+0398ななしさん 警備員[Lv.61][R武][R防]
2024/06/09(日) 09:18:30.86ID:63Tbl/190 だいぶ昔に指摘したけど、変わらずだねぇ
何度も言わないと拾ってくれないから困る
そういえば、パスワード変更とかリセットとかも必須機能だね
現状乗っ取られる可能性があるから、メール経由でしっかり実装してほしいけど
どんぐりシステムについて話しましょう ★43
474 名前:ななしさん 警備員[Lv.54][sage] 投稿日:2024/05/31(金) 15:42:44.80 ID:AK+JOTKr0 [4/9]
#1 パスワードの打ち間違いが許されない
入力がひとつなのでそのまま通ってしまう
確認用入力欄がよく使われているかと
何度も言わないと拾ってくれないから困る
そういえば、パスワード変更とかリセットとかも必須機能だね
現状乗っ取られる可能性があるから、メール経由でしっかり実装してほしいけど
どんぐりシステムについて話しましょう ★43
474 名前:ななしさん 警備員[Lv.54][sage] 投稿日:2024/05/31(金) 15:42:44.80 ID:AK+JOTKr0 [4/9]
#1 パスワードの打ち間違いが許されない
入力がひとつなのでそのまま通ってしまう
確認用入力欄がよく使われているかと
399ななしさん 警備員[Lv.1][警]
2024/06/09(日) 10:11:34.56ID:MwdBAmcV0 人種差別で暴れてる奴を批判したら撃たれたけど
結局はこういう奴の道具なんだよな
結局はこういう奴の道具なんだよな
400ななしさん 警備員[Lv.54][SR武][SSR防]
2024/06/09(日) 10:16:14.17ID:M8k4AUHX0401ななしさん 警備員[Lv.1][告]
2024/06/09(日) 10:30:36.42ID:MwdBAmcV0 また撃たれたw
議論を超えた力でねじ伏せても意味ないからな
議論を超えた力でねじ伏せても意味ないからな
402ななしさん ハンター[Lv.468][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 10:38:50.85ID:Z+HzN9eQ0 ここでやると邪魔になるから
対戦スレでやってくれ
撃たれるだろうからハンター垢で書くけどな
ここで撃っても構わないのはどんキャノだけw
対戦スレでやってくれ
撃たれるだろうからハンター垢で書くけどな
ここで撃っても構わないのはどんキャノだけw
403ななしさん 警備員[Lv.11]
2024/06/09(日) 10:42:10.89ID:UxXr9cGW0 レベル1からしか書けません
レベル0で書ける板がないとずっとロムだけ
ロムメインだけどすぐ枯れてしまうシステム
レベル0で書ける板がないとずっとロムだけ
ロムメインだけどすぐ枯れてしまうシステム
404ななしさん 警備員[Lv.1][告]
2024/06/09(日) 10:46:28.73ID:MwdBAmcV0 レベル高いほど依存症だから言ってることがずれてるな
誰が対戦してるのかしらんが
誰が対戦してるのかしらんが
405 警備員[Lv.50][SR武][SR防]:0.03814496
2024/06/09(日) 10:48:02.19ID:dw9dVRcw0 勝負は?
406どんぐりキャノン ★ 警備員[Lv.18]
2024/06/09(日) 10:48:15.54ID:CAP_USER >>359
I tested that, and was not able to replicate the issue.
I tested that, and was not able to replicate the issue.
407ななしさん 警備員[Lv.5]
2024/06/09(日) 10:49:08.14ID:HcMbiqFAx408 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/09(日) 10:53:19.51ID:SJlFAiIXd >>400
ピュッピュッピュッピュッ汚えよ
ピュッピュッピュッピュッ汚えよ
409ななしさん 警備員[Lv.36][SSR武][SR防]
2024/06/09(日) 10:54:09.46ID:V37aT7S+0 >>406
Please try it as it will be reproduced 100%.
NG pattern1
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Equip a newly acquired item (e.g. B)
04) Lock the "B"
05) Unlock the "A"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip comes off
NG pattern2
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Unlock the "A"
03) Equip a newly acquired item (e.g. B)
04) Lock the "B"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip comes off
OK pattern1
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Lock a newly acquired item (e.g. B)
04) Equip the "B"
05) Unlock the "A"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip is kept
Unlocking new items and equipping them in a different order will change the results.
Please try it as it will be reproduced 100%.
NG pattern1
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Equip a newly acquired item (e.g. B)
04) Lock the "B"
05) Unlock the "A"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip comes off
NG pattern2
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Unlock the "A"
03) Equip a newly acquired item (e.g. B)
04) Lock the "B"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip comes off
OK pattern1
01) Lock and equip an item (e.g. A)
02) Open a treasure chest
03) Lock a newly acquired item (e.g. B)
04) Equip the "B"
05) Unlock the "A"
06) Dismantle all unlocked items
07) The "B"'s equip is kept
Unlocking new items and equipping them in a different order will change the results.
410ななしさん 警備員[Lv.3][新芽]
2024/06/09(日) 10:55:32.24ID:hpN+mSwr0 鉄の大砲の玉余っちゃった…分解したい
6月限定装備も実装されるといいな
6月限定装備も実装されるといいな
411どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.332][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 11:06:35.95ID:CAP_USER >>409
OK I will try it again.
OK I will try it again.
412ななしさん 警備員[Lv.2][新芽]
2024/06/09(日) 11:24:19.45414ななしさん 警備員[Lv.14]
2024/06/09(日) 11:54:20.74ID:Htxg5AnD0 板単位でのどんぐり導入が反発あって難しいならせめてスレ毎の選択式はデフォルトで導入してよ
Introduce selective acorns to http://lavender.5ch.net/tvd/
Introduce selective acorns to http://lavender.5ch.net/tvd/
416ななしさん 警備員[Lv.4][新]
2024/06/09(日) 12:05:13.73ID:3b0ACiYP0 俺もこの意見賛成だからコピペするから。
>>349
The キーバンドル are supposed to be a way to support 5ちゃんねる, but contrary to the management's intention, in reality, people have been frustrated when they buy キーバンドル hoping to get UR gear only to not get it.
キーバンドルは5ちゃんねるへの支援、ということになっていますが、運営側のそのような意図とは異なり、実際には、UR装備を期待してキーバンドルを購入したのに出なくて不満を溜める、という状況になっています。
If you were to ignore this situation, reasoning that "it's wrong for you to have expectations on your own," wouldn't your poor response of ignoring it lower the reputation of 5 Channel?
もし「勝手に期待することが悪い」という理屈でこの状況を放置すれば、その放置しているという対応の悪さが5ちゃんねるの評判を下げてしまうのではないでしょうか。
So, what if purchasing a キーバンドル increases the chance of a UR appearing, and this chance applies equally to 鉄のキー purchased and 鉄のキー obtained through exploration, and is maintained until a UR appears?
そこで、キーバンドルを購入するとUR出現確率が上昇し、その確率は買った鉄のキーも探検で手に入れた鉄のキーも区別なく適用されて、なおかつ、URが出るまで維持される、というようにしてはどうでしょうか。
Additionally, I think that if the UR rate were increased while logged in to UPLIFT, regardless of whether you are a guard or a hunter, UPLIFT would become more appealing.
また、警備員とハンターの区別なく、UPLIFTにログインしている間は、URの確率が底上げされると、UPLIFTの魅力が高まると思います。
This will encourage users to log in to UPLIFT, which I think has the benefit of reducing the chances of their どんぐりアカウント being lost or going missing due to some kind of operational error or malfunction.
これは、UPLIFTのログインを促すことになるので、何らかの誤操作や不具合によってどんぐりアカウントが失われたり行方不明になったりする可能性を下げる、というメリットもあると思います。
>>349
The キーバンドル are supposed to be a way to support 5ちゃんねる, but contrary to the management's intention, in reality, people have been frustrated when they buy キーバンドル hoping to get UR gear only to not get it.
キーバンドルは5ちゃんねるへの支援、ということになっていますが、運営側のそのような意図とは異なり、実際には、UR装備を期待してキーバンドルを購入したのに出なくて不満を溜める、という状況になっています。
If you were to ignore this situation, reasoning that "it's wrong for you to have expectations on your own," wouldn't your poor response of ignoring it lower the reputation of 5 Channel?
もし「勝手に期待することが悪い」という理屈でこの状況を放置すれば、その放置しているという対応の悪さが5ちゃんねるの評判を下げてしまうのではないでしょうか。
So, what if purchasing a キーバンドル increases the chance of a UR appearing, and this chance applies equally to 鉄のキー purchased and 鉄のキー obtained through exploration, and is maintained until a UR appears?
そこで、キーバンドルを購入するとUR出現確率が上昇し、その確率は買った鉄のキーも探検で手に入れた鉄のキーも区別なく適用されて、なおかつ、URが出るまで維持される、というようにしてはどうでしょうか。
Additionally, I think that if the UR rate were increased while logged in to UPLIFT, regardless of whether you are a guard or a hunter, UPLIFT would become more appealing.
また、警備員とハンターの区別なく、UPLIFTにログインしている間は、URの確率が底上げされると、UPLIFTの魅力が高まると思います。
This will encourage users to log in to UPLIFT, which I think has the benefit of reducing the chances of their どんぐりアカウント being lost or going missing due to some kind of operational error or malfunction.
これは、UPLIFTのログインを促すことになるので、何らかの誤操作や不具合によってどんぐりアカウントが失われたり行方不明になったりする可能性を下げる、というメリットもあると思います。
417ななしさん 警備員[Lv.36][SSR武][SR防]
2024/06/09(日) 12:12:33.46ID:m24Ywd/H0 >>416
それやろうとすると景品表示法に基づく景品規制(懸賞法)にひっかかるからやらんおではないだろうか
それやろうとすると景品表示法に基づく景品規制(懸賞法)にひっかかるからやらんおではないだろうか
418ななしさん 警備員[Lv.12]
2024/06/09(日) 12:18:25.83ID:SWwIXalt0 どんぐり飽きたぞ
バザーか装備強化はまだか?
バザーか装備強化はまだか?
>>415
木製が60だから鉄を600にして数字揃えようかと、あと少しで達成
木製が60だから鉄を600にして数字揃えようかと、あと少しで達成
421どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.332][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 12:31:27.60ID:CAP_USER >>416
I might introduce a "luck" system to address this issue.
I might introduce a "luck" system to address this issue.
422どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.332][UR武][UR防][木]
2024/06/09(日) 12:32:15.63ID:CAP_USER Im currently finalizing the armor/weapon modification system.
423ななしさん 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/09(日) 12:33:48.21ID:cr0hoVBi0 レベル上がるまでの時間って分かりますか?
1つレベル上がるのにどれくらい時間かかります?
1つレベル上がるのにどれくらい時間かかります?
424ななしさん 警備員[Lv.4]
2024/06/09(日) 12:34:31.17ID:Z/ybT7JDM425ななしさん 警備員[Lv.36][SSR武][SR防]
2024/06/09(日) 12:34:37.16ID:V37aT7S+0426ななしさん 警備員[Lv.4]
2024/06/09(日) 12:37:55.25ID:HcMbiqFAx427ななしさん ハンター[Lv.546][UR武][UR防][森]
2024/06/09(日) 12:51:20.09ID:67faAXuiH (˙o˙)(o:)(.o.)(:o)コロコロ
428どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.332][UR武][N防+1][木]
2024/06/09(日) 13:06:12.63ID:CAP_USER >>426
Nearly finished.
Nearly finished.
429ななしさん 警備員[Lv.2]
2024/06/09(日) 13:18:24.12ID:HcMbiqFAx >>428
It's already been two days since I said I would complete the project within a week. We are looking forward to the completion and report as soon as possible.
It's already been two days since I said I would complete the project within a week. We are looking forward to the completion and report as soon as possible.
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