どんぐりシステムの意義とか実装とかはさておき

1. nanashiの大砲制限,或いはUID表示
2. transferのログ実装
3. 高Lvであることの副作用を大きく
4. ランキング表示の工夫
5. レーティングアルゴリズムをもう一工夫

ゲームとしてはこの辺り急いで欲しいわ