どんぐり装備品 ★4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5000キー貯まったんで一気に引いた
無属性SSRが一個だけであとはゴミ 計算ならしといたで
1000回回してURは70パー
500回ならURは半々くらいじゃね?
834 ななしさん sage 2024/06/01(土) 04:51:05.83 ID:uXUsyT/I0
他のスレで暇だから計算してみた
100回宝箱を開けてSSR以上の武器か防具が手に入る確率
宝箱を一回開けて、上記の条件を満たさない確率99.2023968016パーセント
それを100回やって満たさない確率約44パーセント
100パーから引くと、約56パーセントになり、これが上記条件を満たすおおよその答え
1000回宝箱を開けてURの武器か防具が手に入る確率
一回開けて上記の条件を満たさない確率99.88005398920081パーセント
同様に1000回やり満たさない確率約30パーセント
上記条件を満たす確率は約70パーセント
65ドルで鉄のキー2500個、宝箱250回分
260ドル分回して、70パーの確率でUR武器か防具はあるだろうって感じ
約四万円で、70パーセントの確率でUR武器防具を課金で手に入れられるって感じ 今朝からChromeで強制ログアウトループが始まった 装備無しで書き込んだレスが撃たれる直前に武防を装備したらどうなるのかな?
既出かもだけど… 6000キー使ってSSRが5個、URは0か・・・
残り5000キーだけど疲れたからまたにしよう 警備員はNでもRでもとにかく何か装備してれば即死しないっていう基本仕様は今でも同じでしょうか? >>596
本スレで4回撃たれたけどレベルは下がらないよ upliftに課金すれば、レベルや装備はそのままに警備員からハンターになれましたっけ? >>589
500連での確率
UR
1個 45.1%
2個 12.1%
3個 2.3%
4個 0.3%
SSR
1個 96.6%
2個 85.3%
3個 66.0%
4個 44.1% マリモ実質280000でUR4個とSSR19個だわ
URは武器3防具1 700連でも引けない確率は結構高い
700連でUR引けない確率43.2% Chromeの強制ログアウトループうぜーな
Cookie削除しても解決しない 武器のみ、防具のみの宝箱、あれからスルーされてるから乗り気じゃないのかな
自分も偏りが酷いから防具のみが欲しいんだけどw 600連でURゼロは残当ギリギリやな・・10分ぐらいで溶けたわ 3939連バンドルぶっこむには銭がいくらかかるんだ >>609
16万2240円(155円/ドル換算) >>610
ありがとう
とても手が出ないことがわかった🤐 https://i.imgur.com/bgUTFyG.png
はー・・・1138連回したけどURゼロだったわ、やっぱツレぇわ orz キャノン★からのお返事メールまだ来てない
24時間サポートじゃないのか >>616
ま、まだ理性が残っているから課金はしないっ!!(グビグビ) どんぐりキャノン★はサポート担当じゃないですが
担当者がいないので場当たり的に対応している状況ですし
他のメール(スパム含む)もあるち思うので
見過ごされている可能性があります >>617
カネが無くてワンオペだと本スレで嘆いていたよ >>617
いまちょうどどんぐりキャノン★が顔を出しているので、相談したら良いかもしれません たくさんバグが残ってるから改造はまだまだ先になりそうかな >>615
おいおい贅沢言うなよ
UR持ってるやん >>615
1138連ガチャでURが出ない確率25.5%
4人でやると1人はそういうひとが出る… >>459だけどさっき大箱4回でUR防具もゲッツ!
現在のマリモ5.1万 あれ、名前欄に!soubi入力しても装備表示されなくなったのか ここはどんぐり非表示だから!soubiだけではコマンドが成立しない いや違うな
今は!donguriするだけで装備まで強制表示か 装備まで強制表示と装備が表示されないスレの違いが分からんね いまは装備は強制表示で、ハンターのみ!nosoubiで消せる、だったと思います >>637
UPLIFTログイン、ハンターログアウト、という場合も!nosoubiが使えるということですか? >>635
勝てないな
武器防具のスペック教えて? >>638
UPLIFTログイン、ハンターログアウトとはつまり
UPLIFTの警備員で書き込みだよな?
で!nosoubi試してみたら表示されなかった >>639
nanashinか?
手の内は明かせないが
武器 90~135 75 1%
防具 72~116 1 0%
こんなもん >>597
教えていただきどうもありがとうございまっす! >>640
実験、ありがとうございます
ハンターかどうかは関係ないんですね >>646
SSRの数に対するURの率が高すぎる
お前は運が良い つか最初の頃がよく分からなくてどんぐりキャノンって人を撃ちまくってたんだけどあのどんぐりキャノンなのかね >>646
防具が出にくいと書き込みしてる人よく見る
自分もSSR武器→SSR武器→日曜日UR武器→昨日SSR防具→今日UR防具だった >>650
URがまだほとんど出てなかった時に武防が揃って試しにURどんキャ撃ったら勝っちゃった思い出
その後URが多く出てるのでむしろ験担ぎになったかもしれん 所有アイテムまとめたみた
【 武具 】
おにぎらず
どんぐり大砲
どんぐりハンマ
ゴムチキン
怒りの黒電話
棒
ハエ叩き
ムチ
伸び切ったゴム紐
小枝
小枝の刀
ママさんダンプ
モバイルバッテリー
熊手
はたき
おたま
ほうき
高圧洗浄機
ヌンチャク
F5アタック
スリングショット
【 防具 】
座布団
布団
木の鎧
段ボールの鎧
硬化木の鎧
葉っぱの鎧
デカすぎる兜
プチプチ巻き
防弾カバン
割烹着
どんぐりかたびら
羽毛のマント
SPF50+ 一方的に仕掛けられて終わってて、しかもログはテキストで、
ゲームと言えないようなもんでガチャガチャ課金して運営を
支えてくれるヘビーユーザって神じゃん(笑) >>654
ありがとう
まさか作ってるどんぐりキャノンとは知りませんでした ぶっちゃけどんぐりキャノン氏ってバトル楽しんでる節あるし気にしない方がいいんじゃない?
何なら「キャノンで自分撃っていいよ(意訳)」とか言ってたし >>659
楽しんでんのか
なんでこの人だけ撃たれまくってんのかと思ってたよw 石さんすごいなw
たまにどんぐりキャノンの名前があってふふってなる >>660
撃つテストも撃たれるテストも やりたいみたいだよ
自分で適当にハンター作って自分を撃てばいいのにね
それじゃ緊張感がないんだろうけど
やっぱバトル楽しんでるんだろうねw >>663
今日はレア出る日だな
午前中の初UR防具に続いて今SSR武器も出た 防具出ない人もいるけど防具ばっかり出るから交換してほしい😭 どんぐりキャノン★からメール来て探してもらってます!聞いてみるものですね >>662
なんか撃たれても全く文句言わなくて皆が撃ってた思い出 自分のハンター垢の余剰装備を警備員垢に回したりとか? それも出来そうで良いね
警備員垢に返り討ちにされそう 交換機能欲しいわ~
武器しか出ない垢と防具しか出ない垢がある 宝箱を安価ドロップさせてそれ踏んだ人が開けるか選べる機能面白そうじゃない?
中身は選べたりミミックだったり メルカリの○○様専用みたいな売りたい相手と取引できたらいいな どんぐりの価値が分からんアップリフトトークンなら
UR
超高マリモ(光闇) 5000枚
超高マリモ 2000枚
高マリモ 300枚
中マリモ 150枚
低マリモ 50枚 同一UPLIFTアカウントのハンターと警備員の間だけでも装備の移動させてほしいよな 複垢の方が強いのはしょうもないって思っちゃうけどな どんキャが警備員アカウントのバグをなおしてくれたからキーバンドルを買うかな 原価計算のメモ
ゴールドバンドル($65 x 150円=9750円)で鉄のキー2500本(1本あたり約3.9円)
シルバーバンドル($35 x 150円=5250円)で鉄のキー1250本(1本あたり約4.2円)
ブロンズバンドル($15 x 150円=2250円)で鉄のキー0500本(1本あたり約4.5円)
鉄のキー10本=40円で装備4個入手
鉄のキー100本=400円装備40個入手 >>691
なんで普通にソシャゲよりURが出ないのに課金する馬鹿がいるのかね ゴールドキーで1つは当たり確定とかも無いから恐ろしいよ! 鉄のキーバンドル買って爆死した奴ここにもいるだろ? ハンターは探検値が上がるからいいけど警備員は24時間で7しか上がらないからストレスがたまる 攻撃エフェクト更新(通常、クリティカル)
怒りの黒電話(鳴る、爆発)
おたま(すくい、ぶち当たる)
おにぎらず(投げる、覆いつくす)
熊手(引っ掻く、突き刺す)
高圧洗浄機(噴射、爆発)
小枝(突く、刺す)
小枝の刀(スラッシュ、突き刺す)
ゴムチキン(プニュッ、ギュー)
白胡椒(振りかける、焼ける)
スリングショット(ピン、打つ)
どんぐり大砲(発射、爆撃)
どんぐりハンマ(バシッ、クラッシュ)
ヌンチャク(振る、殴打)
伸び切ったゴム紐(パチン、ムチ打つ)
ハエ叩き(バタン、スマッシュ)
はたき(ハタキ、窒息)
棒(つつく、打つ)
ほうき(サッ、ドン)
ママさんダンプ(掘る、埋める)
ムチ(ピシャッ、剥ぐ)
モバイルバッテリー(ジュー、電撃)
F5アタック(リフレッシュ、オーバーロード)
これで完成。ご協力ありがとうございました 鉄のキー1本(約4円)=鉄15個(1個あたり約0.27円)
鉄の大砲の玉1個=鉄100個(27円)
>>692
わかんあい暇なんじゃね 金の玉はどんな効果あるんです?
土遁くらいの効果を! そういや俺も今日朝UR出たな
マジで今日流れ来てるんじゃね? >>702
ワイの >>615 見てクレメンス・・・ 探検のみ上げ続けてやっと40
ちょうどレベルと並行してる
採掘や木こりに手をつけられる気がしない >>703
あんた既にUR武器も防具も持ってるじゃないか
贅沢言うな UR持ってることと1000連ハマることは別問題やろ >>709
複垢での資産移動は大抵のソシャゲでBAN対象だけどな
ドングリゲームに関しては何があっても不思議じゃないわw 昨日今日と大箱5~6回で紫か橙が1つってとこかなぁ RMT出来るようになればワンチャンあるかもだけど
ないなら流行らんな 10000キー溶かしてUR0はさすがにシンドイ
1つ2つは出るだろうと楽観しつつ引くよね 魔法スクロールも追加で戦闘中に使ったりしてくれたりすればただの殴り合いじゃなくなって楽しめそうだね >>717
SSR+URは固まって出る感じがする
大箱開けても白ばかり続くこともある
運任せだけど流れはあるかもね >>717
レベル200前にUR武防揃ったけどホントに運次第だと思う >>717
鉄のキー数百個溜まってまとめて開ける時は大箱2回続けて白と緑だけだったらそれ以上開けないようにしてた 今現在UR童貞の最年長は何マリモくらいなんだろうな
妖精にはなりたかないね😔 >>719
これはわかるような気がする
万キー溶かしながら思ったことがあって
だいたい5秒間隔で大箱開けて確認、分解するのよね
全部白があったり、紫と青が8個ぐらい固まっていたり分かれるので
開けたタイミングで偏るのはあるかも 印象としては
UR出た!→ウォッチしたら流れ来てた
流れ来てる!→開けたら流れ終わってた…
みたいな >>724
URとSSRが偏って出るならこの方法はどうだ?
探検100としても1日放置してたら鉄のキー720溜まる
毎日1回大箱2、3開けてSSRもURも出なかったら残りは開けない
これで1日400か500の鉄のキーが溜まる
SSRとURが出たら全部一気に空ける >>726
うーん、まぁ秒やミリ秒がランダム要素として使うと思うから
願掛けとして良いと思うけど
あまり一気にやる必要無く、1000貯まったら回すぐらいでいいかもね
探検レベルは283だわ、1日2000キーぐらい貯まる 探検まだ250止まりだわすげーな
武器防具製作スキル100まで上がったらこっちもまた探検スキル修行に戻すか どん どんどん どんぐり ハンター!
どん どんどん どんぐり ハンター! >>726
乱数のタネはだいたいミリ秒やマイクロ秒だから、気休めにしかならんよ >>727
すごいですね。私はようやく250です。
1上がるのに4-5時間かかる感じですが、今どうですか。
目標は、1日2500貯まる350です。
6月の終わりぐらいまでには到達するかなぁ。 すごいなぁ わたしはようやく139
全然上がらないんだけど >>735
警備員は経験値と全く同じだった
どんぐり枯れ植え直後に探検始めたらきっちり同期して上がってったよ SSR5個出てきたし、俺にもそろそろURくるかな?
探検レベル144 1000キー貯まったので回したけど
今日の合計12,200キーでUR無し!
もう寝る! 強化実装はいつ頃なんだろ
あしたキャノン★来たら聞いてみようかな
かみんぐすんって言われるだろうけど >>745
明日はビーチで休暇って言ってたがw
2晩休むと言ってたから明後日もかもしれん 北海道に住んでる設定じゃなかったんだw
こないだ旅行行ったばかりなのにね プログラミング歴30年らしいから中高年設定なのかなw >>743
1000キーって100回って事?少ないんじゃないかね。
私は1週間我慢して大規模ガチャ2回1200回と600回やったら、URは1回目4個、2回目2個だった。
2回目は1300回やろうと思ったけど、期が変わって渋くなったので中止。キー7000残して現在、11000。
また、13000貯まったら期を見て大規模ガチャをやる予定。 uplift更新日がせまってるもう何回ガチャ回したのやら >>748
そうだろうね
昭和世代のおっさんだろう >>750
UR武器と防具どっちも出るまでは焦ってて100個貯まったらガチャりたくなる
今日ようやくゲッツできて貯めてガチャろうという勝ち組の心境になれた 逆に俺は50~100ずつ回してどのくらいでURが揃うか実験してるわ UR防具さっき出た時は鍵130個使った
大箱1回でSSRが1つ出て
残り30個、1回ずつ開けてURが出た 結局
10000分の3を当てればええんやしな
鍵10で4回チャンスやろ
まあ当たる時は鍵10でも当たるよな だな
俺はもう逆にUR出さないように宝箱開けてるね
オレンジあるなあるなって祈りながら >>755
ムチとプチプチ巻き
>>759
URとSSRはまとまって出る説3人目の証言 >>750
朝からの合計で鉄の鍵12200個とのこと マリモ13万
UR装備未だ発見に至らずッッッ~~!!! >>772
ハンターでもlv220超えるとそんなもん 鉄のキーは探検を[修行中]にしてなくても貰えるから
たとえ探検Lv上げ中でも期をまたぐ瞬間だけは採掘や木こりにセットしてたほうが材料集めやすいのかこれ いまさっき警備員で期が変わる時に探検Lv40から木こりLv40に[修行中]セットし直してみたら
思った通り鉄のキー4つと木材40も貰えた
いままで探検[修行中]で長時間放置してたけど勿体なかったな
仮に期をまたぐときだけ木こり設定で木材も貰ってれば警備員垢でも毎日or隔日くらいでアイテムバッグ枠+10拡張できるね
もちろん貰える鉄のキーの数は同じ 鉄キー1200でURもSSRも出ず
今日のガチャこれで終わり >>750
これが本当なら凄いぞ
確率0.002%
4個出るから宝箱一回開けただけでUR当たる確率0.12% 大乱闘やらないと自分のHPわからないんやな
なんか大乱闘仕掛けられてたから
ログ見たら、ワイのHP245だったわ >>775
探検の経験値は増えるけど、木材のスキルセット分でもらえるぶんも貰えるってこと?
タイミングよく切り替えるなら 前、それ言ってた人居たな
切り替えの時だけ変えるとお得って
やってみるか >>781
そうです
探検の経験値を稼ぎつつタイミングが合うときには一瞬切り替えるだけで
木材スキルセット分も貰えました(探検経験値&鉄キー&木材の総取り)
いずれ装備製作が実装されたら採掘で同じことすると強化用の鉄の数で差がつく要因になるかも >>778
1回目1200回ガチャで気付いた。約800回やって全くUR出なかったのに、期が変わったら残り約400回で4つUR出た。やはり期による流れは確実にある。 みんな探検上げまくってバンドルが売れなくなったら、航海とか飛行とかができて鍵の種類を増やされそうだな もしかしたら期ごとに排出されるUR数が決まっているとか・・・は無いか >>792
紫祭と化してる期もあるから、絞ったり開いたり弄ってそうだな 採掘100
光闇祭りで枯渇した鉄の数がようやく2000余りまで戻った >>797
UR率
3/10000=0.03%
URが20回連続出現する確率は
1に0.0003を20回掛けて100倍
= 3.486784401E-69(0が69個前に付く)
略さず書くと
=0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003486784401%
考えるだけ無駄な確率だね
お前の身体をこの割合だけ残してやると言われた時原子レベルで分解しても足りないと思う 昨日終日付き合わされたChrome経由のクッキー消せ強制ログアウトループ、ようやく自然と収まった >>799
大箱は40個出るのでさらにこの2乗では? 1.215766545906E-139
これと同等の確率ってなんだろうな? 無量大数×無量大数で136か
無理矢理読むなら100無量大数無量大数分の1 >>791
単にlvに応じたキーの配布数が減るだけだと思う 木材の使い道何か追加されないものか…
既に120スロットあって、さらに在庫6000超、なんかもったいない >>807
鉄はともかく木材の用途はなかなか難しいだろうね そうか、じゃあ鉄は使わずに溜めておこう
だがしかし伸び切ったゴム紐とか鉄でどう強化するのだろうか
なんにしても待ち遠しいあー早く強化始まらないかな 妄想だけでよくここまで展開できるな?それこそあらしの本体だろ? マリモ20万突破記念!
しかし、ここまででUR1個とか…
マリモ:200,040
武器:UR1、SSR6
防具:UR0、SSR9 なんか紫も全部溶かしていいんじゃないかと思えてきた
橙の改造(?)がとてもハードル高いなら紫なんて…だろうし
溶かしてマリモにすんのが紫の使い道だねぇ多分 マリモ232753
UR5、SSR18
SR以下は溶かしてきたが
そろそろSSRも下位で将来も使わない
と思われるのは溶かしてもいいかな 改造のシステムが判明するまでは残しといたほうがいいんじゃない 正直6月入ってかなりUR絞られている感じがするような気がする >>819
そうかもしれんね、どうなるか分らんしな
突然SSR20個でURに進化する合成システムとか
来たら泣けるし… さっき鉄のキー100貯まってた警備員で大箱1つ開けたらSSR防具出たから
即ハンターで大箱開けてみたけど2つ続けて緑と白だけ
今日のガチャ終了 探検値に限らず、もっとレベル上げ時間を伸ばすべきだったな
どんぐり種子といい、無駄に桁数上がって
見にくい・分かりにくい
初めだけ早くうPして後のはゆっくりにすれば良かったのに 鍵が少しだけ多くもらえる裏技
っていうか、多分システムの組み間違い見つけたけど
暇な奴しか出来ない上に、俺自体も裏技使う事忘れる
まあ、探検値が多くなるほど意味なくなる裏技だけどw >>823
それを今からでもやりかねないのがどんキャw 期とかもw
1時間単位でやっていくんじゃ
そのうち馬鹿みたいな値になるよな?w 探検253
6/4(土)の朝6時30頃に250連回してから約53時間半で現在の鉄鍵2513個
ボイツさん、通算7回目の探検キー250連行ってきます! 通算7回目の探検キー250連: 橙0 紫1
通算獲得: 橙2 紫13
マリモ残高: 504745マ 探検レベル200にもなれば夜休んでいても毎日キー1000個ほどは貰えるよ >>828
マリモ50万でUR2個かあ
俺の次のURまでマリモ30万の可能性もあるってことだな
心が折れそうだw >>829
起きている間だけでも、1時間半に1回ぐらい大箱を開けられるよ >>833
それは嘘
ハンター(=課金)で無い限り無理 >>834
強運と言えるのは
課金しなくても、がっつりURを引いている人かと…
>>818さんとか、うらやましい限りです 探検253での全ガチャから約1時間半で鉄のキー108本 >>838
そんぐり導入からそんなに経ってないから
レベル上がるの2時間かかる警備員はそのレベルに達しない
その辺りだとレベル上がるのに1日半くらいかかるから >>837
このスレにもいる、5月の中ごろまでURを引けなかったのに
今ではランカーより強い武器と防具を装備して乱闘ログで大活躍中だよ
武器はエピックスレのランク上位だし防具もHP245で上物 ガチャ初期に比べると紫が橙並に渋くなったな
出てもゴミみたいな下級ステ >>840
防具でHPが決まるんだ?
知らなかった
じゃあ乱闘って武器と防具だけで決まるってことかな?
レベルとかどんぐり残高とか撃破数とかその他の色々な数値は全く関係なし? ハンターも最初は早いけどある程度経験値があがると停止したのかというぐらい遅くなる 4月下旬開始組だが武器は紫止まりだな
その紫武器も滅多に出なくてかすりもしない感じ
橙にしろ紫にしれ防具ばっかだな
デカすぎる兜なんかダブりで複数個引かされてる >>843
たぶんどんぐり開発関係者で
機能を全部知ってて、寝ずに5chに貼り付いてたら可能かもしれないが
ほとんどの奴は何をどうやったら良いか知らないからな
俺も初め登録して無いせいで毎日全消しになって
登録したかと思ったらゲージが一切動かなくて
クリックでゲージが動くようになるのを知ったのは
ほんのこの間だ >>843
探検241だけど、それぐらいのペースでキーが貯まるよ >>848
マジか
武器と防具だけで決まるってのもいいのか悪いのか
まあ乱射荒らしとかいるから撃破数は関係しないほうがいいけど
レベルはHPに関係するもんだと思ってたわ >>844
警備員は戦闘能力低くてほとんどは負けるから
たぶんスピードとクリティカル高いの付けて
たまに偶然勝てる程度のスペック装備付けるしか無いんだと思う
クリティカル出ても負けるレベルなんだろうけど
初心者ハンター程度には勝てるかもしれない >>850
キーは溜まるのは分かるし
将来的起こる事的にはそれで正しいが
今、警備員でそこまでレベル上がってる人は少ないだろう
って事だよ 警備員とハンターのスキルの成長速度が違うのを一緒くたに早いだの遅いだの言ってもしようがない
そういう仕様なんだから >>852
スピードは先制攻撃を決めるんだっけか
有利な位置に居てってのがスピードで決まるのかな >>845
警備員はその1/20くらいの速度だから
察してくれ >>851
新規でも高性能な武器防具を引くことができれば
古参と渡り合えるということなので
これはこれでいいと思います 金を払ってる人間への優遇なんだから我慢するしかないよ 命中率でもあるよ
SPD20の高圧洗浄機、めっちゃスカる
どんぐりかたびらとかのWT.の重い防具に対しては当たりやすいみたいだけど >>857
まず無いけどな
パチンコと同じで
結局は金持ってて(課金)長時間いるやつ(ガチャ引く回数が多い=課金)
が勝つ
ソーシャルゲームで何度も経験済み >>859
防具のWTはやっぱり数値が低いほうがいいのかな
WTは高いほうがいいのか低いほうがいいのか疑問だったんだよね >>861
WT.が軽くても相手のSPD次第で普通に当たるから
結局防具もCRITの高さが重要になってくるんじゃない? 警備員は何やってもどう攻撃当てられたらやられるんだから
先制攻撃出来てしかもそれがクリティカルになる
それだけを考えとけばいいと思う
HP1でもHP10でも
大体ダメージ100の攻撃食らって終わる
と思っといた方が良い でもたぶん
鉄の鎧と兜被ってる聖騎士がバンバン敵倒してる中
酒場でヒョロヒョロの小者が
「俺!今度、膝充てと棍棒買ったんだぜ♡」
程度の事だと思うw 警備員だけど、昨日ハンターに襲われて知らないうちに8連勝してた >>867
警備員でUR揃えるってどういうこと?
ハンターで●の有効期限切れると装備だけ使える警備員になるってこと? 警備員スレ覗くとそこら辺のハンターより
攻撃力の高い武器持ってるから
戦ったら返り討ちにされると思う 警備員スレなんてあるのか
俺はボイツスレとエピックスレだけで満足してる 警備員と撃ち合っても勝ち負けのログにカウントされるだけでハンターは無傷でしょ、大砲さえ減らないし >>872
乱闘した両者ともに弾は減るぞ
レベルは[臭]付いてる状態で負けたら5に落ちる >>873
ならないよ、レベルも減らない、何も変化なし 武器と防具両方かな
多分、一番左の数値Maxが高ければ高いほど
HPも高いんじゃないかな 武器変えて大乱闘したけど
武器のATKの数値が
149でHP246
137でHP245
127でHP241
だったわ
相関性はありそうだけどな 必ずATKの数値が高いから強いというわけでもなく、スピードが大事だわ
ATK高くてもスピード遅いとスカりまくる [UR]武器
F5アタック 92~148 145 2% 風(77) 0 276500マ
[UR]防具
硬化木の鎧 81~120 8 7% 火(78) 0 238000マ
木の鎧 66~120 8 6% なし 0 211000マ
※この組合せが最強なんだネ🤔 (アイテムパックの数が少なくて何が困るんだ?)
とか思ってたが、よく考えたら・・・
レベル上がってくると一気に宝箱大箱開かないとめっちゃ面倒くさいなw
貧乏警備員には解らない悩み やなw 画像だと簡単に捏造できるから
「絶対に本物」と信じたりしないでね
参考に二分で作った雑コラ (フェイクです)
https://i.imgur.com/UXTk0EO.jpeg
時間をかければもっと色々と出来る 有志まとめから
どんぐり大砲で撃たれてもレベルが下がらないようにしたい
https://nanjya.net/donguri/#defense
武器または防具を装備をすると、どんぐり大砲を撃たれた時の処理が、通常のどんぐり大砲でなく、どんぐり大乱闘に変わります。
どんぐり大乱闘では、少数のハンターからであれば何度撃たれてもレベルが下がることはありません。名前欄に[警]または[告]が付きますが、大丈夫です。しかし、多くのハンターから撃たれて、名前欄に[臭]の表示が付いてしまうと、以降は撃たれた時にレベルが下がってしまいます。どんぐり基地の「復活サービス」で、どんぐりポイントを消費してレベルを元に戻すことはできますが、お世話にならない超したことはないでしょう。
つまり、まず武器か防具を装備することが重要です。その上で、[警]は気にしなくて良いですが、[告]が付いたら書き込みを控えるようにすると良いでしょう。 >>887
少数ハンターから打たれても大丈夫とか書いてるけど
これ、相手が3人でアウトじゃね?
夕方になると小学生が兄弟。友人呼んで集団嫌がらせとか
匿名掲示板ではデフォだろ >>885
大箱1つ開けたら何が出たか見て次開けるか判断して都度ゴミ装備は分解してるわ >>887
相手3人でもアウトだし
もし相手に反抗の返レスでもしたら
そのレスを打たれてまたペナルティ付くんじゃね? >>889
そういう場合は
必要な装備にロックかけて
それ以外を分解するで
一気に片付けるんじゃね? 武器UR5 SSR18
防具UR2 SSR9
5月23日以来UR出ない
新しい装備が欲しい >>887
ちょっと前は撃った側で負けてもこの処理だったけどまた仕様変更されたのか?
UPLIFT切れた警備員だから試せないや >>894
喧嘩売った側か売られた側かは不問
乱闘の勝敗のみでペナ付く
ちょこちょこ仕様変わったりしてるけど今はこうなってる URもちの警備員に試し撃ちしたけどログは負けだけど何の変化もなかったよ。 ありがと 警備員垢地道に育ててるのに頓挫する所だったわ
良かった 地道にまりも集めるわ 今だとレーティングにも影響するような
気にしない人ならどうでもいいだろうけど >>894
UPLIFT切れて警備員になってもハンターの時の装備品は使えるの? >>896
どんぐりベースのレベル表示に前レベル付いてるじゃろ?
あとそのハンター垢でどんぐり表示すれば名前欄に[警]とか出てるはず アイテムウォッチ見たら今日URあまり出てないっぽいな >>906
お互い呪いが解けますように
でも出るだけまだいいのかな、マリモは18万くらい UR最低くらいの専用装備をおまけにつけて、鉄のキー売ればええんでねーのか? もうマリモ上位のURは引ける気がしないのではよ強化したい >>909
でも強化もガチャでしょ
そして強化素材の装備だけでなく一定確率で強化される装備自体も消えるんでしょ >>615だけど累計、鍵13,000個溶かしてもUR出ない
前世で悪いことでもしたのか呪いは続く UURは1つしかなく所持者は賞金首扱いになり常に狙われます レベル低い時だけガチャの補正がかかってる臭い
補正っていっても青・緑レベルが出るだけだけど
確率考えると10〜20倍くらい高い感じ まあ初期レベル時にガチャ確率上げとかないと
ただでさえ弱いのに、完全無防備状態でブルボッコだからな
有り難くないレベルで2回に1回くらいの確率で緑・青出るわw >>915-916
それは意味あるの?白装備でも付けてたら同じでしょ
青でも緑でも負けるのは同じだから白でも同じだと思う >>917
意味は有るよ
少なくもレベル上げ開始直後のやつと
ちょっとレベル上がった初心者とが同格になる
あと、クリティカルが有るから、たまには勝てる
武器のガチャ補正有ると、無い時よりはクリティカル出して勝てる場合が増える UR出したいからガチャまわしてるけど、仮にUR武器防具装備と、SSR武器防具装備が大乱闘したらどうなるの?
URが絶対勝つ? >>920
クリティカルや、攻撃がスカる場合があるし
絶対勝てないということは無いけど運が良ければ勝てるぐらい >>920
URが常勝だよ
だから常駐スレのガイジがURフル装備で連投無双してるわ
誰も倒せないから >>922
そういうのは大砲依頼スレ持ってくといいぞ
3人以上でボコれば連投は止まらねえけど精神的ダメージは与えられるからw 大砲スレって
依頼したら依頼した本人に向かって撃ってるじゃんw >>924
粘着荒らしが常駐しちゃったから仕方なく大砲禁止外したんよ
だから1発撃たれても構わないって人が依頼しに来いってルールになっとる
Nでも装備さえ付いてりゃ1発撃たれても実質ノーダメだしね >>923
勝てないまでも膠着させると相手に20個のどんぐり消費させられる? >>928
消費するのは砲弾よ
どんぐりは減らない あ、そうか
ハイハイ分かってる
私が間違いましたスイマセン あとURフル装備で暴れてるハンターなら対戦スレにご案内してしまうというのも一つの手ではあるw
どんぐりハンター対戦スレ
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714823761/
ここね たまにやると対戦スレ面白い
勝率はちょうど50%ぐらいだわ 乱れ打ちしつつ自分はハンターでは書き込まない、というタイプは、現状、対応不能なのが問題かと
改造もとても楽しみですが、そういうハンターへの対策も待たれると思います >>931
俺は武器も防具も最強クラスだからやらない >>931
対戦したことないんだけど負けるとなにか減るの?
レベルが1になるだけ? >>936
レベルは何も変わらない
大乱闘の統計に負:1が付くだけ >>937
そうなんだ
じゃあ気軽に対戦していいのね >>939
もしかしたらどんぐり残高がほんの少し減ったかも知れんけど
最初は、対戦スレには猛者が集まってるから他の大砲可能なスレで相手募集した方がいいかも
勿論同クラスの相手が来るか分からんけどね >>941
あそこは頭バーサーカーな紳士と頭バーサーカーなバーサーカーばっかりいるからな HP知りたくて対戦スレで対戦してもらったけど
(武器のマリモ+防具のマリモ)÷2000がHPだと思ってたら違った
実際はそれよりHP多かったからどういう計算なのかよくわからない こっそり対戦スレ立てようかな
対戦スレだとバレないように偽装して
最初に立てたここ使う?
龍王ランペールの墓地図
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1712570102/
分かるようにここでのスレ番を名前欄に書いてもらえれば分かりやすいかな 階級別とかは?
武防URだとその下では中々勝てない
N級 (Nのみ)
R級
SR級
SSR級
UR級 >>951
いいですね!
いままで怖くて参加できなかったけど、階級別ならチャレンジできそうです 途中で送信しちゃった
N級 (Nのみ)
R級 (R以下のみ)
SR級 (SR以下のみ)
SSR級 (SSR以下のみ)
UR級 (UR以下のみ)
対戦希望のランクを書く
その方が初心者~中級者でも参加しやすい 紳士なら階級ルールを守ってくれるはず
なおバーサーカーは無視して仕掛け… とか書いていたらUR初めてでた。大型で100個使ったけど。UR1SR1R5だった。 これおかしくない??????
本当に確率ってサイコロ転がすように平等なの????
https://i.imgur.com/3M1YPFv.png 鉄のキー、通算14,000個消費してUR無し
厳しい・・ 出る時が偏る時もあれば出ない時が偏る時もある
ずっとほどほどに出続けるもある意味偏りかもしれない
自分にはでていないそれが真実なんだ… >>963
寝る前に回しておくユーザが多いだけだと思う
俺は夜中起きてるからその朝前とかの時間帯はあまり出ない >>963
一人一回ずつ引いたんじゃないんだし
UR引いたやつが回した回数がわからないからなぁ
鉄キー20000一撃で使う奴らが続いたのかもしれんし >>966
>>967
いや、そういうことじゃく
確率考えたらURが4連続で出るのっておかしくない??と
URは10000ロールで3回
SSRは10000ロールで17回出る
のに・・・ちょっと確率計算してくるね アイテムウォッチって必ずしも出た順番じゃなくない?
自分がURだかSSR出したあと
すぐアイテムウォッチ見に行ったけど
上から7番目とかだったりだよ >>969
サイコロ4回転がして4連続1が出るのと大して変わらん
ざっくり2000分の1 >>970
あのリスト同じ期の中では上から下に伸びるんよ
で、次の期になるとその上に乗っかるからちょっと見辛いよね URが出る確率をP(UR)=0.0003
SSRが出る確率をP(SSR)=0.0017
ハズレの確率をP(N)として
SSRが出て、次SSRが出るまでにURが4回出て、Nは何度も出たと置き換えられる。
NかURが出る確率は=9980^4/10000^4
その間にURが4回出現する確率は
(3/10000)^4
つまりこのケースでは 9980^4/1000^4 × (3/10000)^4
仮に1万回Nが出ててもおかしい
やっぱありえない。1500期ごときで出る確率じゃない まあ、だからなんだって話なんだよね
運だよ運
UR出てくれ・・・ 勝ちが続いたら次も勝つ、負けはじめると次も勝つことはない。ギャンブルの法則だね。 >>973
SR以下はリストに載らないから全部無視すると単純にUR3に対してSSR17の集合だけを考えればいいんだぞ
つまり3/20が4連続する確率だと考えれば3^4/20^4で約1/1975 >>976
そうか1975分の1か
ぜんぜんありえる
運だった運 >>963
言いたいことわかったわ、URが3連も4連も連なるのありえないということね。
これは1分から数分ごとに、URが出た情報とSSRが出た情報を並べていってるんだろう
だから同じ時間帯に抽選してURが出た人が、集計単位時間に複数出たらそれが並ぶってだけ
アイテムウォッチは専用のテーブルだろうし、cronでUR,SSR別に集計、テーブルに追加って感じかな ランダムに抽出したデータには偏りがあるのが普通だと思うよ、だからワシはどんぐり様にお願いしてるし。 ちなみにリストの並びはアイテムが出た順番じゃないからな
新しく出たアイテムが先に出たアイテムより下に表示されたりするし 風呂入りながら貯めてた鍵で回してたら初めてUR出た
ビックリしたよ
ただ、強いのか弱いのかそれすら分かんない >>982
ありがとね
見てきたけどそこそこだった😭
初めてのURだから大事に使うよ >>985
スレ立てありがとう
どんキャ戻ってきたら武器防具強化の追加あるかな?
まだどっちもスキル70くらいだから100までは上げようかな まともな橙が揃ってない中での大乱闘遊びにはアクティブでないし、製作スキルはたたき台として納得のできる橙武防具が揃ってから200~300とじっくり上げるつもり
それまではひたすら探検1択 ガチ勢はマリモ不足だろうけどUR強化したいだろうからSSR強化組はしばらくUR強化出来ないマリモ不足URを倒せる予感 どんぐりキャノン★今日オホーツク海ビーチから戻ってくるのかな? >>985
ありがとうございます!
>>992
w 探検256
昨日昼過ぎの全ガチャから約20時間半で鉄キー1008本 >>992
勝手にカリフォルニアあたり脳内変換してたがそうだったなw
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