どんぐりシステムについて話しましょう ★41
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>888
I will raise the iron cost to craft iron cannonballs. プログレスバーを2回ぐらい100%にしないとレベルが上がらないことはよくある >>888
三流ハンターの嫉妬見苦しいねえ
定型的って何?定型だとして何がいけないの? なんてこったアホタレのせいでますます鉄が貴重になった🥺 >>891
Hunter or guard?
What level is the skill? 鉄の大砲の玉作るコスト上がるの?
とりあえず4000個作っておいた
大砲の弾が5350個になった
スレ見ておいてよかったぜ
本当は鉄のキー作りたかったんだけど >>889
大型だとレアなもの当たる確率が違うとか通常より優位性があるのかとおもったけど無いなら特に大型で引こうとも確率はかわらないとか追記あるといいなとおもっただけ >>894
I have confirmed that bug as well.
The level progress bar is out of sync with the actual level.
I am a hunter. I checked with [Armor Making]. >>890
木の玉も今ほどいらないです。
スクリプト相手に撃つことが減った。
ゲームメインなら今の半分でも多いし回復スピードも遅くて良い。
何なら鉄の玉も一回0にリセットぐらいでもいい。
荒らしハンターが本当に邪魔をしています。
カメラを使ってテキストを翻訳する
I don't need wooden balls as much as I do now.
Shooting against scripted opponents has decreased.
If you're a main gamer, half the current amount is a lot, and the recovery speed is slow, which is good.
If anything, it would be okay to reset the iron ball to 0 once.
Troll hunters are really getting in the way. >>898
Im going to fix it. You didnt lose a level, its probably just not syncing correctly. "勃起が止まらん"が氷武器で
"アブソル"のワイは雷防具だけど
属性相性バグってない?
ターン3: 勃起が止まらんさん[HP:193]掘るアブソルさん[HP:99]<>アブソルさんさんは107の氷ダメージを受け、[HP:-8]になった。
バグ多すぎ.死ねよ >>901
お前が弱いだけだ
それ以上言っても虚しくなるだけだろうし止めとけ >>902
警備員でこそこそ書き込んでる雑魚は失せろ
殺すぞ >>899
ハンターのコストあげるより[臭]うった時の報酬を5倍ほどにあげたらいいよ
先程2時間ほどスクリプトを打ちましたが鉄・木含め200弾をうちつくしたよ
24時間張り付いてるような暇な方に他のメリットを与えてあげたらいい >>903
俺にやられてる雑魚が何言っても説得力ないわ🤪 >>905
レベル近いからうっかりアブソルと間違えて撃ちそうになるな
装備で気付くけどw 【悲報】工作センター
鉄の大砲 鉄の数10→100に引き上げ >>901
It depends on the damage rating and defense rating of the armors and weapons.
Just because a specific player has a high elemental effectiveness against another player does not mean they will always win. >>909
おっと狩猟装備になってたわ
戻したので撃っても安全ですわ >>904
ああ,そうなんだっけ?記憶違いか...すまんな
ころころ仕様変わるし属性一つとっても違和感しかないし
バグばっかだしもうなにがなんだかわかんね🤮 >>901
スマン アブソルと間違えて撃ってしまった FACKYUO!!!!!!!!!!!!
鉄の玉もっとよこせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Email authorization system is almost complete. I should have it online today.
What benefits should people get if they authorize their email? キー目的だと探検を上げまくった後の採掘の存在感がいまいち薄かったし木の弾と鉄の弾の差別化は望むところ
威力も差をつけてほしい
あとマリモ武器改造まだかな I havent been able to replicate whether the gauge is syncing correctly or not. >>920
Free weapon & armer pls. >>920
I am a security guard and I hope that email authentication will help me to not lose my account forever. >>922
hurry up.
It's your fault that the level of "探検" doesn't go up.
FACKYOU!!!!!!! https://i.imgur.com/XQkG4pH.png
>>922
To どんぐりキャノン★
In the guard account, an error occurs when the acorns are dead and the reauthorization button for the acorn base is pressed.
警備員アカウントにて、どんぐりが枯れている状態でどんぐり基地の再認証ボタンを押すとエラーが発生します。 アブソルのような極端なハンターのせいで善良なハンター全体が影響を受けるなんておかしな話だな 木の玉が60より増えたことがない
鉄の玉が減ったことがない…
最近作ってないなあw レベル等の表記位置変更ありがとう
転送サービスは種子残高の横
復活サービスはレベルの横
宝箱、アイテムバッグ、工作センターは保管庫の下
ネーム変更サービスは名前の横
がいいと思う。別にそのままでもナビにまとまってる方の利点があるからいいけど
じゃあ大砲関係もまとめて、というのはハンターにしか関係ないからいらないかな >>927
罰与えないんだから仕方ないだろ
てか本当に弾そんなに要らないって >>918
アブソルと間違えたスマン
森で反射的に撃ってしまう あ、大砲を撃つリンクがどんぐり基地トップに戻ってる
ありがとうございます >>922
It would be nice if weapons and armor were standard equipment, even if they are rarity N. >>934
なんか光もUR防具があれば思ったほどのの脅威でないね >>935
今までは光44以上の武器で無属性叩けば最大200%のダメージだったからね
今はちゃんと無属性が有利になってるので光武器では最大80%までのダメージ補正になる >>922
>>925
見ていられないほど暴言を吐くこのアブソルはいつまで野放しにされますか?
upliftからBANしてください。
How long will this person, who spews so much abuse that I can't stand to watch, be left unchecked?
Please ban from uplift. >>928
木の大砲は60が上限
それ以上は増えない 5chが衰退したのはこの手の毒にも薬にもならない無能が出張るようになったから
どうしてノースキルノー知識の無能に限って便所の落書きで自治したがるのか >>922
Has this bug been fixed already?
The progress bar and level sync still seems broken. >>922
Hey Boss! Next thread, can we ban cannons?
If it's OK, we'll carry on, but if not, we'll start a new thread.
どんぐりシステムについて話しましょう ★42
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716687520/ どんキャにお伺いしたので
大砲禁止でOKなら行くし駄目なら立て直すよ 大砲禁止はステルス枯れ入ってるから建て直しでしょう
>>525
525 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.273][木] 2024/05/25(土) 13:10:46.81 ID:CAP_USER
私は制限が最小限のスレッドを好みます 大砲禁止にしとけば無益な争いやレスバ見なくて済むし
本スレこそ、そうでなきゃね >>920
ブラウザのUAやIPが変わって枯れるときがあるからそういう時はメール認証あったら便利
でも荒らしが登録しまくったら悪用されそう 氏は自分が撃たれたり撃ったりして検証もしたいんだろうから
全面禁止じゃない方が良さそうではあるよね 本人が気づくかスレそのままにしてみれば?面白いじゃん どんぐりキャノンさんほのぼの板もどんぐりの導入お願いします スレタイに設定情報が自動挿入されれば紛らわしさが減る >>956
申請時は板のURL貼った方がいいかと
板が多すぎて日本人でも探すの面倒 >>952.>>955
前も誘導して失敗した歴史がある
13 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.32(前186)][UR武][UR防][木] 2024/05/07(火) 15:00:20.32 ID:CAP_USER
ほかのスレッドには [大砲禁止]とあります.(←話しましょうスレのこと)
私は 大砲があった方がそれらより面白いと思います. どんぐり打ってもすぐ回復するし
意味がないからUPLIFTの更新辞めたわ
しかもハンターもどんぐり枯れるし金の無駄すぎる
って思ってたらだいたい実装して1ヶ月経った今、どんぐり打たれなくなったから
みんなUPLIFT更新してないなww >>958
了解です
どんぐりキャノンさんこの板もどんぐり導入お願いできませんか
ttps://medaka.5ch.net/honobono/ >>957
嫌儲やニュー速みたいにスレタイに情報が多いと便利なんだけど、スレタイがとにかく長くなるんだよね
短めに表記する方法を考えつけば純粋に便利だと思う
いずれにせよ既存のスレには使えないが >>951
最小を好むなら、レベル規制は0にしてくれ
大砲に撃たれたらスレタイにある話ができない
>>920
メール認証が頻繁に必要なら、煩わしくなることこの上ない
どんぐり制限に加えてメール制限も加わったら目も当てられない sikiみたいにlastmodify.txtを読めばいいんだよ どんぐりキャノン★は自ら
どんぐり放談よもやま話みたいなスレ立てれば良いのに 自分が被弾したレスがどれなのか知りたい
それが表示されるようになればいいね メールでのログインが実装されたら有効期限短くしてもいいだろうという判断にもなりそう
恩恵を受けられないmate使いのためにも24時間くらいは持つ現状の維持を望みたい 乱闘ログとか被弾通知とかそのうち保管庫につくといいね
メール認証してればメール来るとかおもしろそう BS実況(NHK)でどんぐり設定できるようにしてください
長期間特定スレに連投荒らし居着いてます >>965
[団栗:0/3] みたいなのを色付きで
>>967
個人的にはそれでどうにでもできるが、
デフォで見分けつくようになってないと、デフォで見てる人には紛らわしくなる
後から立てた >>962 を重複と言ったり、削除依頼したり、実際に削除する削除人がいたりする >>961
ぶっちゃけ荒らしやスクリプト撃つの飽きてきたし…
巡回してる板はスクリプトいなくなったし稀に湧く変な奴やコテハン荒らしに気分で撃ち込む程度になってきた
ぶっちゃけ装備ガチャなければ自分もUPLIFT切ってたと思う 別に撃たれたからって普通に書き込み出来るし、その書き込みに[警]が付いてたから撃たれたんだって書き込んだ後に気付く程度だもんなあ
Lv制限付けてるスレタイなら少しは意味あるけど、そりゃいくら撃ってもスクリプト止まらん訳だ >>947
We can try it for a thread, but it makes it hard to test the cannon functionality. >>945
I havent changed anything yet. I am still investigating.
>>929
What does everybody think about this proposal? >>977
復活サービスは1時間(一期)に1回だけにしたらどう?
それなら乱射ハンターを倒したあと少し平和になるから
今は誤射もなくなったんだしさ
サービスに支払うどんぐりも値上げすればいいよ
How about making the revival service only once every hour (one period)?
In that case, I'll have some peace after defeating the random hunter.
There are no more misfires now.
You should also raise the price you pay for your services. >>977
名前変更も復活も私は滅多に使うものではないので今のままでよい
せっかく見やすくなったのにレイアウトがまた崩れてしまう
それよりどんぐり基地トップにかわいい画像をいれてほしいな。
I rarely use renaming or reviving, so I can leave it as is.
Even though I made it easier to see, the layout collapses again.
I would like to see more cute images on the acorn base. >>977
私は賛成です。関連する項目の近くにリンクがある方が分かりやすいと思います。まだテスト期間だ、色々試してみるべきだ
I agree. I think it would be easier to understand if there is a link near the relevant item. It's still a testing period, we should try things out. どんぐりナビは調整するにしてもとりあえず並べておくのはいる
残高やレベルの横にサービスへのリンクを追加でつけるのはあってもいいとは思うけど便利かというと微妙なくてもいい ハンターネーム変更サービス とか名前の近くに持ってくるのは長いから
「変更」 だけでいいよ 次は大砲ありのこっちかな?
どんぐりシステムについて話しましょう ★42
://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716689576/ >>929
>>977
We could also consider keeping どんぐりナビ. We could also make the navigation buttons by adding a class to the a tags and setting display:inline-block. This would also minimize the changes needed. And most importantly, I would like the shortcut to 宝箱 to be at the top of the page.
どんぐりナビはそのままに、ショートカットを付けるという考え方もあるかもしれないですね、aタグもクラスを付けdisplay:inline-blockでボタン化すれば変更点も少なくなりそうです、そして何より宝箱へのショートカットがページの最初に欲しいです >>929
>>977
追加案で大砲の統計の下(近く)に「荒らしアラート」と「どんぐり大砲」を撃つを、大乱闘の統計の下(近く)に「どんぐり大乱闘ログ」をテキストを短くしてリンクを置くのはどうだろう? 初見の人が
この数字なんに使うの?
レベル下がっちゃった! どうにかできないの?
というときにとりあえず付近にあるやつを押せた方がいいと思ったのよね
ある意味オブジェクト指向 While I appreciate the sales-oriented nature of the statement at the top of the page, I believe it may be confusing for beginners.
「鉄のキーバンドルを購入して、どんぐりシステムの開発をサポートしましょう。」
The story needs a clear progression to keep players engaged: equipment is needed -> open a chest to acquire it -> a key is needed -> the key is sold in the shop.Here is a recommended explanation for the flow:
「宝箱を開けて装備を整えましょう。鍵は探検で時間をかけて探せますがこちらで購入も可能です。
購入する事でどんぐりシステムの開発をサポートできます。」
ページの最初にある以下の文章も販売促進という点で尊重しますが初心者には何の事かわからないと思います
「鉄のキーバンドルを購入して、どんぐりシステムの開発をサポートしましょう。」
必要なのは装備が必要→宝箱を開けて取得→鍵が必要→ショップで売ってます
という一連のストーリーであり以下の説明文などがお勧めです
「宝箱を開けて装備を整えましょう。鍵は探検で時間をかけて探せますがこちらで購入も可能です。
購入する事でどんぐりシステムの開発をサポートできます。」 大砲可能スレはスクリプト組んで乱射
大砲禁止スレはスクリプト組んでマルコフ連鎖書き込み
これでおk? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。