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どんぐりシステムについて話しましょう ★8(大砲禁止専用)

0001ななしさん 警備員[Lv.20][芽]
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2024/05/19(日) 12:46:19.34ID:wLm8/6JR0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4

※前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★7(大砲禁止専用)
http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1715769322/

5chどんぐり射撃ゲームは
×ハンターが荒らしを撃つゲーム
×ハンターがハンターや警備員を撃つゲーム
◯ハンターがハンターや警備員を手動で撃つゲーム(スクリプト禁止)

なので無差別射撃はスクリプトを使っていない限りOK
何を的に撃とうが好きにしていい
なお、スクリプトであるかどうかの判定基準は非公開
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
0606ななしさん
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2024/05/24(金) 11:54:42.24ID:bXvz6lL20
>>605
分かる
そもそも掲示板は、ログが流れて消えちゃうチャットみたいに
急いで反応する必要が全くないしな
0607ななしさん
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2024/05/24(金) 12:01:43.54ID:GQbDaFzE0
その割には自演パワーアップしてるみたいだけどw
0608ななしさん
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2024/05/24(金) 12:02:56.28ID:BkimckUA0
>>602
それだけでも乱射ハンター叩いた価値あったな
0/4設定でで元通りなんだし
スクリプトがどんぐりモードで基本排除性能があるなら、もう大砲いらないし
手動荒らしへの対応はどっちにしろできてない
0610ななしさん
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2024/05/24(金) 12:10:39.76ID:GQbDaFzE0
カギバンドルの値段設定間違えてるの?金はギフカで買えないって見たけど
0612ななしさん
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2024/05/24(金) 13:14:52.80ID:ld6+hVFk0
>>610
金額がプリカの限度超えてるんじゃね?
為替手数料とか込みにすると
0613ななしさん
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2024/05/24(金) 13:18:40.79ID:zgRru/YG0
買う気は毛頭無いけど何だかね
もう少し上手くやればいいのにと思うw
0614ななしさん
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2024/05/24(金) 13:32:58.81ID:ld6+hVFk0
まぁ、名目は5ちゃんねるの運営支援だ
鍵代はおまけ
0615ななしさん
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2024/05/24(金) 13:43:36.07ID:694IowUs0
バンドル買ったけど光はSSR武器しかでなかった🥺
0617 警備員[Lv.18]
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2024/05/24(金) 13:48:14.51ID:DmfRJPlg0
カギ2000消費してUR1つだけとか
0618ななしさん
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2024/05/24(金) 14:01:14.76ID:ld6+hVFk0
1万分の3ならそんなもんでしょ
普通に回して待った方がいいや
0619ななしさん
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2024/05/24(金) 14:06:04.10ID:2PP1p29p0
2000消費でUR1は運がいい方
0620 警備員[Lv.0][新芽]
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2024/05/24(金) 14:07:38.83ID:SJYRrrXN0
こんにちは
0621 警備員[Lv.0][新芽]
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2024/05/24(金) 14:08:56.54ID:SJYRrrXN0
はじめまして
0622ななしさん
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2024/05/24(金) 14:15:14.37ID:82ZiM0Ae0
てす
0623可愛い奥様
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2024/05/24(金) 14:27:39.82
UPLIFTプラス鉄のキーバンドルを買わないと大砲を撃てないのですか?
https://donguri.5ch.net/keyshop
0625可愛い奥様
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2024/05/24(金) 14:37:09.81
>>624
ハンターにログインしてれば鉄のキーが時間経過で増えるのですか?
0627ななしさん
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2024/05/24(金) 14:52:15.27ID:lMkPwuwu0
お知らせ
「光」と「闇」は1250期より、段階的に廃止されます。
現在「光」と「闇」をお持ちの方は、そのままお使いいただけます。
1250期以降、新しい「光」と「闇」のアイテムは生成されません。

現在は1246期だけど1250期からは自動で生成されないから鉄のキーを買えってことかな
0628 警備員[Lv.10][新]:0.00355914
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2024/05/24(金) 14:55:49.22ID:7VlIP81T0
>>625
探険を押すと鉄のキーを集めるモード、探索を押すと鉄を集めるモード、木こりはアイテムが保管できなくなったときにスロットを増やすためのモード、アイテムを集めたければ探険、鉄の玉を増やしたければ探索を
0629ななしさん
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2024/05/24(金) 14:56:59.71ID:8Q2AIo0J0
光と闇って引くべきなん?性能的なのかマウント用なのかわからん
0631ななしさん
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2024/05/24(金) 15:01:23.03ID:Rs0hwDTY0
>>629
現状では性能的にも頭一つ抜けてるけど調整ミスみたいなもんなので今後はどうなるかわからん
そのまま光闇撤廃して調整し直さないということなら今後無属性装備は全部ゴミやな
0633ななしさん
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2024/05/24(金) 15:12:07.67ID:ld6+hVFk0
ポエムみたいな表現してもしらけるだけなのがわかったのだろう
0634 警備員[Lv.0][新芽]
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2024/05/24(金) 15:13:00.64ID:kI++OYki0
テスト
0636ななしさん
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2024/05/24(金) 15:13:11.48ID:ld6+hVFk0
あっ、「会議」とやらで上の方からダメ出し食らったとかw
0638ななしさん
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2024/05/24(金) 15:20:23.66ID:8Q2AIo0J0
>>631
ありがとう引く価値ありそうだ
ちょっと回してみるわ
0639ななしさん
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2024/05/24(金) 15:22:50.84ID:ld6+hVFk0
時が経つにつれどういう経緯で残ったのか謎な禁止カードになるんだろうか?
0640ななしさん
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2024/05/24(金) 15:44:45.26ID:5CU+6NZl0
いまハンターは装備を強制されるって聞いたけど、これマジ?
ハンター垢で書き込んだことないから確認出来ん
0641ななしさん
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2024/05/24(金) 15:48:21.75ID:ld6+hVFk0
一度でも装備しないとバトルにならないバグ対策でそうなった
0642ななしさん
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2024/05/24(金) 16:03:54.60ID:5C6rHkBN0
撃てないだけでレスするには問題ないぞ
0643 警備員[Lv.0][新芽]
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2024/05/24(金) 16:28:35.54ID:Zt982FR20
テスト
0644ななしさん
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2024/05/24(金) 16:30:31.29ID:9yW59HRB0
同じやつと何度も大乱闘して連勝
この場合負けた方は、レベル5ずつとか小さい数値で徐々に下がっていくの?それとも変動しない?

別の3人に撃たれた+かつそいつが全敗ならレベル0に落とせると聞いたことあるけど
タイマンで何度もって場合はどうなのかなと
0645ななしさん
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2024/05/24(金) 16:34:54.01ID:zkH2slKL0
1人が同じ人を撃ち続けても[警]のまんまだからな
[臭]にならなきゃずっとノーダメだよ
0646 警備員[Lv.2][警]:0.03430439
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2024/05/24(金) 16:40:38.69ID:cPJ2cwtP0
>>644
システム的には同じヤツ何度も打ち続けても自分のどんぐり拾いにしかならない(ハズ)
3人に撃たれてやっと相手がLvダウン、でもこれは…勝敗関係あるのかな??
よく分からん
実は勝敗ってのはそんなには重要では無かったり?
0648ななしさん
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2024/05/24(金) 16:48:47.73ID:rQqddPyn0
>>646
敗北者側に大砲着弾判定が付与・更新される
大砲撃って仕掛けた方、大砲打たれて強制的に受けた方に関わらず
3人にゲームで負けちゃったら[臭]がつく [臭]状態で負けるとレベルダウン
0649ななしさん
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2024/05/24(金) 16:51:12.31ID:E7OjWMBL0
マニュアル欲しいな
装備したら3人までは砲撃耐えられるってことか
カウント回復は何時間かかるんすかね
0650ななしさん
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2024/05/24(金) 17:00:34.37ID:Fw/F8W7Y0
臭になってもノーダメじゃない?w
0651ななしさん
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2024/05/24(金) 17:06:10.79ID:ich3DUs40
ややこしいけど
3人に負けて[臭]状態にさせられた時はノーダメ
この後[臭]状態で負けたらレベルダウン [警][告]つけた人と再戦して負けても下がる
0652ななしさん
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2024/05/24(金) 17:09:08.02ID:5C6rHkBN0
マニュアル以前に、現在の大乱闘の仕様がバグか仕様か分からない
3回負けるまで影響ないとか
警備員的にはありがたいがバグっぽい
0653ななしさん
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2024/05/24(金) 17:14:19.50ID:ich3DUs40
装備で対策する言うて実装されたのが3人ルールだから仕様だと思うけどな ややこしいけど
とりあえず無差別乱射ハンター対策にはなるだろう
0654ななしさん
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2024/05/24(金) 17:14:53.85ID:89edATuD0
現状でも込み入ってて理解不能なのに合成厨が更に複雑にしようと試みてて草
0655ななしさん
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2024/05/24(金) 17:25:43.22ID:wzihijy40
装備無し:即Lv0
N装備:1回耐える
R装備:2回耐える
SR装備:3回耐える

とかのほうが良さそうに思うけど、まずはメールアドレス紐付けを最優先で実装して欲しい
0656ななしさん
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2024/05/24(金) 17:26:17.77ID:RhPnj2by0
突然エラーで書き込むにはどんぐりシステムにログインしろってメッセージが初めて出たんだけど
0657 警備員[Lv.4]:0.03454609
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2024/05/24(金) 17:26:58.32ID:cPJ2cwtP0
>>652
いや、警備員は撃たれたら乱闘にもならず即Lvダウンだろ??
3回ルールは見た目にもハンターだけ
なんか違う話してる?
0658ななしさん
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2024/05/24(金) 17:31:37.86ID:iHauFj/40
ID:cPJ2cwtP0が何も理解していないことは分かった
0660 警備員[Lv.4][芽]
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2024/05/24(金) 17:34:11.80ID:o66FSzlT0
>>656
わいもどんぐりシステムにログインしろで移動したらuplift買わせる気なのか?
0661ななしさん
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2024/05/24(金) 17:37:06.20ID:UYCEHkwW0
>>656
今日なったから違う板のテストスレ行ったら普通に書けたよ
0662ななしさん
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2024/05/24(金) 17:37:51.48ID:1fOoxPuT0
[UPLIFTを買って書き込む](クソデカ豪華ボタン)
[警備員として書き込む](目立たない極小リンクテキスト)
0663ななしさん
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2024/05/24(金) 17:41:12.25ID:DN2W5hdp0
>>657
装備つけてる警備員相手でも乱闘(ゲーム)発動するよ
だから認証システム作って警備員の装備やデータ保存出来るようにするってやってる
0664ななしさん
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2024/05/24(金) 17:59:34.08ID:89edATuD0
そろそろ本スレのスレタイをどんぐりシステムではなく「どんぐりゲームについて話しましょう」にしてもいいんじゃね?w
0666ななしさん
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2024/05/24(金) 18:06:34.43ID:bUGZVXv30
貯め込んだ鍵5000溶かしてSSRすら出ず
悲しい
0669ななしさん
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2024/05/24(金) 18:09:20.68ID:GUfxNM8D0
鉄もぶっこめ
0670ななしさん
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2024/05/24(金) 18:17:27.72ID:AJjz6lIU0
>>664
ざっくばらんに雑談するとかでいいかもね
0671ななしさん
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2024/05/24(金) 18:18:12.56ID:AJjz6lIU0
雑談スレ
音声認識うまくしてくれなかった
0674ななしさん
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2024/05/24(金) 19:14:18.30ID:P88TyD490
ハンター垢でスレ荒らし、乱射荒らしする奴はどう対処すべきなんだろう
0675 警備員[Lv.34]
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2024/05/24(金) 19:14:29.85ID:K9/4fKxc0
こうか?
0676 警備員[Lv.34][SR武][UR防]
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2024/05/24(金) 19:17:37.12ID:K9/4fKxc0
そうびしてなかったw
0677ななしさん
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2024/05/24(金) 19:27:40.17ID:zrX+gCPe0
HPがレベルに依存してないのがなあ
レベル140UR装備でレベル30のSSR装備の警備員殴ったら2ターンで殺された
0678ななしさん
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2024/05/24(金) 19:29:59.00ID:U+Dx8cGK0
光と闇の雑魚しか引けなかったんだが役に立つんか?
0679ななしさん
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2024/05/24(金) 19:47:11.65ID:3Es2ZVQH0
>>674
乱射言うほどきついか?
5分待ってる間に頭よさそうな返しを考えておけば何回撃たれても俺が「スレで一番頭良さそうな人」ポジションだし
スレで馬鹿っぽい奴が主導権握ることもないぞ
0680ななしさん
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2024/05/24(金) 19:52:31.75ID:86axZwL+0
UPLIFTって自動更新以外だとハンター垢引き継ぐこと出来ないの?
0682ななしさん
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2024/05/24(金) 20:05:28.03ID:89edATuD0
ログイン関連もそのまま引き継ぎ可能でしたよ
0683ななしさん
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2024/05/24(金) 20:05:29.69ID:DO9arylq0
>>679
その考えがまずバカっぽいってツッコミは無し?
0684ななしさん
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2024/05/24(金) 20:05:36.68ID:5n1GFgzg0
さて、警備員としては[UR防]手に入れたらあとなんかやることあるんかな?
0685ななしさん
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2024/05/24(金) 20:09:04.18ID:86axZwL+0
>>682
登録時のメールアドレスに紐づけされている感じですか?
0686ななしさん
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2024/05/24(金) 20:17:18.34ID:89edATuD0
再購入時に同じ捨てアド入力して購入手続き完了したらPWもそのままでログイン可能で引き継がれてました
0689ななしさん
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2024/05/24(金) 20:35:05.74ID:JDCmcfe10
何で警備員のどんぐり基地の登録がないのだ
0690ななしさん
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2024/05/24(金) 20:56:19.57ID:wnSYyhDv0
>>677
え?高レベルのUR持ちが勝てないの?
計算方法がよくわからんな
相手が光属性とか?
0692ななしさん
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2024/05/24(金) 21:05:10.30ID:COOf4M2p0
>>690
武器と防具の強さがそのまま最大HPになる
0693 警備員[Lv.5]:0.03503533
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2024/05/24(金) 21:06:22.42ID:cPJ2cwtP0
>>677
乱闘時のHPは装備依存なのかもね
Lv補正は端数程度って気がする
ダメージは確実に装備次第だしね
なんか迷路にハマってきたw
0694ななしさん
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2024/05/24(金) 21:08:05.84ID:wnSYyhDv0
>>692
URの方が数値的にも強いからHPも多いだろうし、それでも負けるのかなと
弱いURより、強いSSRが勝てるのはロマンだな
0696 警備員[Lv.5]:0.03509647
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2024/05/24(金) 21:19:44.82ID:cPJ2cwtP0
>>692
いわゆる装備の見えている『強さ』ってさATKとDEFじゃん?
そこって△~□って感じで固定になってないだろ?
ところが連続した乱闘でのその時のHPって一定なわけよ?
しかもそのHP値、ATK+DFFの最大値より常に大きい設定になるみたいだし
ここにLv補正が関わるんじゃないかと考えたわけ
膠着したら何度でも装備変えて戦えるからこの辺試してみて?
0697ななしさん
垢版 |
2024/05/24(金) 21:26:44.84ID:zAK4d/YF0
そういえば同じUR装備を続けててある時HPが上がった時あるけどあれは何だったのか
0698ななしさん
垢版 |
2024/05/24(金) 21:37:52.75ID:JeDbPg5i0
実況禁止の板での実況は大砲射って良いのかな?
0699ななしさん
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2024/05/24(金) 22:25:57.45ID:fDVcyLJ40
ERROR!!
ERROR: 使えません。(BBS_USE_VIPQ2=0)
0702ななしさん
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2024/05/24(金) 23:56:42.45ID:ld6+hVFk0
>>698
ぶっちゃけると、スクリプト組んで撃ったのでなければ、何を撃っても問題無い
0705ななしさん
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2024/05/25(土) 01:16:52.56ID:xL8qywDr0
>>702
スクリプト組んで撃ってもセーフだぞ
どんぐりキャノンに通報したところで「スクリプトに見えないので無罪」って言ってくれるからな
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