>>871
検証がてら昨日育て始めた4アカウント間のレベル(経験値)を微調整してみました
Lv22[次レベルまで195min,経験値1%上がるのに1.95min≒2min]
(1期に増える経験値 60/1.95=30.77%≒31%)
当期の残り時間も経験値は増えて計算が煩雑になるのでギリギリで止める
㉖1796期(99%12:38) Lv22-51% 期末に全てログアウト(自動でリロードしちゃうので)
㉗1796期(99%12:38) Lv22-37% (-14%)
㉘1796期(99%12:38) Lv22-36% (-01%)
㉙1796期(99%12:38) Lv22-32% (-04%)
㉖1797期(99%13:38) Lv22-82% ログアウト中の増分を加算
㉗1797期(99%13:38) Lv22-68%
㉘1797期(99%13:38) Lv22-67%
㉙1797期(99%13:38) Lv22-63%
㉗1798期( 13:51) Lv22-68%から再開 ※期の境界は何があるか解らんので10分少々してから
㉘1798期( 13:59) Lv22-67%から再開 ㉗と01%差→05%差にする ㉗の経験値が72%になった時に㉘再開
㉙1798期( 14:00) Lv22-63%から再開 ㉘と04%差→05%差にする ㉗の経験値が73%になった時に㉙再開
㉖1798期( 14:08) Lv22-82%から再開 ㉗と14%差→05%差にする ㉗の経験値が77%になった時に㉖再開
㉖1798期( 14:10) Lv22-82% 経験値05%間隔に調整完了
㉗1798期( 14:10) Lv22-77% (-05%)
㉘1798期( 14:10) Lv22-72% (-05%)
㉙1798期( 14:10) Lv22-67% (-05%)
・翌期ぶんまで経験値は伸びる
・再開する期首から認証する時間までは経験値が入らないのを利用して差を加減
目論見通りに出来ることが確認できました 誤差1%くらいにはコントロール出来そう
(多くの人には複数アカウント間の差違なんてどうでも良くて意味のない行為でしょうけどw)
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【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】
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