属性による有利/不利の計算式修正
Clamp(1.2,(1.2 + 0.005 * (ATK_ELEMENT - DEF_ELEMENT)),2.0)
Clamp(0.2,(0.8 - 0.005 * (DEF_ELEMENT - ATK_ELEMENT)),0.8)
・有利:下限1.2x-上限2.0x
・不利:下限0.2x-上限0.8x
・属性値差による補正を従来の1/10に低減
多分もう修正されたと思います
どんぐりハンター対戦スレ
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388ななしさん 警備員[Lv.4][新]
2024/05/25(土) 09:13:25.05ID:WIG8S3I3M■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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