>>638
I don't think there is any problem with being able to attack high-level guards or hunters without any conditions as it was before.
Between them, success rates should be determined based on level differences, not equipment.
レベルの高い警備員もしくはハンターを無条件で攻撃できるのは、以前の仕様のままで問題ないと思われますが?
彼らの間では装備ではなく、レベル差での成功率の処理が行われるはずです。
どんぐりシステムについて話しましょう ★34
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642ななしさん 警備員[Lv.12(前15)][苗]
2024/05/05(日) 13:56:32.43ID:Be8SLOs600505■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています