どんぐりシステム
https://donguri.5ch.net/
導入板
http://dongurirank.starfree.jp/acorn.html
スレ毎に設定可能な板
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2.html
http://dongurirank.starfree.jp/vipq2_idclass.html
!extend コマンド生成フォーム
http://dongurirank.starfree.jp/extend.html
レベルテーブル
http://dongurirank.starfree.jp/level.html
どんぐり大砲ログ検索
http://dongurirank.starfree.jp/cannonlogs.html
まとめ(有志作成)
https://nanjya.net/donguri/
※前スレ
どんぐりシステムについて話しましょう ★33
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714531974/1
どんぐりシステムについて話しましょう ★34
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1ななしさん 警備員[Lv.8][苗]
2024/05/04(土) 10:23:38.92ID:b3j510lt0351どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.8(前186)][UR武][UR防][木被]
2024/05/04(土) 18:14:20.74ID:CAP_USER >>350
Sometime soon I will make a way to trade armor/weapons, so you might want to keep some of them for that purpose.
Sometime soon I will make a way to trade armor/weapons, so you might want to keep some of them for that purpose.
353ななしさん 警備員[Lv.5(前18)][苗]
2024/05/04(土) 18:16:24.91ID:jQb5Tw3Q0354ななしさん 警備員[Lv.2(前27)][苗]
2024/05/04(土) 18:16:52.37ID:pDdWOX3U0 >>351
Is that true? That was close. lol
Is that true? That was close. lol
355どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.9(前186)][UR武][UR防][木被]
2024/05/04(土) 18:16:58.20ID:CAP_USER >>352
Also true.
Modification system is still being designed.
Also true.
Modification system is still being designed.
356ななしさん 警備員[Lv.28][苗]
2024/05/04(土) 18:17:35.79ID:3S9P69PP0 なんかどんぐりシステムも効果無くなってきたなあ
357ななしさん 警備員[Lv.1(前3)][新苗]
2024/05/04(土) 18:18:09.01ID:jziV8maqM358 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/04(土) 18:19:17.72ID:/nhh7TmQ0 un
359ななしさん 警備員[Lv.2(前29)][苗臭]
2024/05/04(土) 18:19:21.95ID:JevUyJ610 面倒だから装備品以外分解しましたが何か?
Hi! Donkyano, are the weapon and armor production levels for modifying lower rank items in the future?
>>359
俺も常にそうしてるよ
俺も常にそうしてるよ
362番組の途中ですが 警備員[Lv.6(前17)][苗]
2024/05/04(土) 18:20:33.47ID:akwvM+Bd0 今まで無抵抗だった警備員が装備すると
撃たれたらオート反撃できるみたいな考えでええんかこれ
撃たれたらオート反撃できるみたいな考えでええんかこれ
363どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.10(前186)][SSR武][SR防][木被]
2024/05/04(土) 18:22:07.90ID:CAP_USER >>360
Yes, you should be able to add damage, elements, defense, etc.
It will be very difficult to make a lot of modifications though.
Yes, you should be able to add damage, elements, defense, etc.
It will be very difficult to make a lot of modifications though.
364ななしさん 警備員[Lv.2(前27)][苗]
2024/05/04(土) 18:22:19.33ID:pDdWOX3U0 BTW, do you have plans to fix the bug where all equipment is removed when performing bulk dismantling?
365ななしさん 警備員[Lv.3(前1)][新苗]
2024/05/04(土) 18:22:25.74ID:FIr1g+XMM >>299,301,305
色々してみたのですがだめで、ブラウザをインストールし直したら治りました!ありがとうございます
色々してみたのですがだめで、ブラウザをインストールし直したら治りました!ありがとうございます
366ななしさん ハンター[Lv.10(前186)][SSR武][SR防][木被]
2024/05/04(土) 18:22:45.11ID:g1hUsP040 >>364
Yes ill fix it tomorrow maybe. Please remind me.
Yes ill fix it tomorrow maybe. Please remind me.
367ななしさん 警備員[Lv.1(前34)][苗警]
2024/05/04(土) 18:26:08.54ID:sAn3j/pO0 hi sir
could you exclude ‘code 9997’ regulation from Kenmo
this regulation is not necessary to avoid trolls because BE is needed in creating a thread in this board
could you exclude ‘code 9997’ regulation from Kenmo
this regulation is not necessary to avoid trolls because BE is needed in creating a thread in this board
368ななしさん 警備員[Lv.12(前14)][R武][SR防][苗]
2024/05/04(土) 18:26:16.67ID:dOpT0hF50 >>366
povertyのスレ立て規制外しておくれ
BE_TYPE=2があるから乱立は大丈夫
今、スレ立てはどんぐりと関係なく総数規制が導入されているらしい だからERROR: Sorry 短時間でのスレ立てって出るのか? [303493227]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1714813429/
povertyのスレ立て規制外しておくれ
BE_TYPE=2があるから乱立は大丈夫
今、スレ立てはどんぐりと関係なく総数規制が導入されているらしい だからERROR: Sorry 短時間でのスレ立てって出るのか? [303493227]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1714813429/
>>363
Okay. I'm looking forward to it. Do your best.
Okay. I'm looking forward to it. Do your best.
370ななしさん 警備員[Lv.2(前8)][新苗]
2024/05/04(土) 18:26:44.29ID:5EBf/QGt0 To どんぐりキャノン★
Don't run away from inconvenient stories, incompetent.
If you don't want to do anything to prevent vandalism, then declare that all you want to do is make shitty games.
Don't run away from inconvenient stories, incompetent.
If you don't want to do anything to prevent vandalism, then declare that all you want to do is make shitty games.
371ななしさん ハンター[Lv.305][SSR武][SSR防][木森]
2024/05/04(土) 18:27:36.78ID:Xr+ZVOU10 余ってる防具や武器を合成出来たら面白いんだけどな
372ななしさん 警備員[Lv.35(前4)][SR武][SR防][苗]
2024/05/04(土) 18:27:47.81ID:/W4I5H2H0 >>363
What about the problem of element weapons having 0 damage only?
Some people are talking about it
Or is the story false?
What about the problem of element weapons having 0 damage only?
Some people are talking about it
Or is the story false?
373どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7(前186)][SSR武][SR防][木被]
2024/05/04(土) 18:28:06.57ID:CAP_USER >>367
Im not sure what code 9997 is. Can you copy/paste the error message to me?
Im not sure what code 9997 is. Can you copy/paste the error message to me?
374ななしさん 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 18:28:58.84ID:u+gtvEQmd >>373
High level players cannot fight against low level players with a certain difference between them.
or
You can only fight the same opponent once per day.
Is it possible to set this?
As it stands now, low-level players are just bait and it's unfair.
High level players cannot fight against low level players with a certain difference between them.
or
You can only fight the same opponent once per day.
Is it possible to set this?
As it stands now, low-level players are just bait and it's unfair.
>>371
その説はなさそうだな
その説はなさそうだな
376どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.5(前186)][SR武][SR防][木被]
2024/05/04(土) 18:29:36.56ID:CAP_USER377ななしさん 警備員[Lv.35(前4)][SR武][SR防][苗]
2024/05/04(土) 18:31:59.50ID:/W4I5H2H0 >>376
Thanks.
Thanks.
378ななしさん 警備員[Lv.6(前18)][苗]
2024/05/04(土) 18:33:48.97ID:jQb5Tw3Q0379ななしさん 警備員[Lv.9(前15)][苗]
2024/05/04(土) 18:34:32.35ID:IaGezUp60 どんぐりキャノン、臭レベル13!!
380ななしさん 警備員[Lv.4(前24)][SR武][SSR防][苗]
2024/05/04(土) 18:35:11.54ID:2pykFxL90 一度挑戦を受けたレスは勝ち負けに関わらず空にしたほうがいいような
381ななしさん 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 18:35:47.47ID:u+gtvEQmd >>374
However, it is assumed that you can shoot freely against opponents who do not have equipment. Isn't it okay to have a setting that looks like BR(バトルレーティング)?
However, it is assumed that you can shoot freely against opponents who do not have equipment. Isn't it okay to have a setting that looks like BR(バトルレーティング)?
384ななしさん 警備員[Lv.7(前4)][新苗]
2024/05/04(土) 18:36:35.78ID:aJ0UGgIF0 これ現状は装備のステータスだけで殴り合ってるみたいなもんか
387どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7(前186)][UR武][UR防][木被]
2024/05/04(土) 18:37:45.23ID:CAP_USER >>379
Haha. I guess I should take a break now.
Have a good evening!
Haha. I guess I should take a break now.
Have a good evening!
389ななしさん 警備員[Lv.2(前34)][苗警]
2024/05/04(土) 18:39:33.69ID:UrYXupKl0 >>373
thank you
the error message is like below:
ERROR: Sorry 短時間でのスレ立てを検知しました。しばらく時間をおいてから立ててみてください。CODE:9997
hope you will fix this
thank you
the error message is like below:
ERROR: Sorry 短時間でのスレ立てを検知しました。しばらく時間をおいてから立ててみてください。CODE:9997
hope you will fix this
390ななしさん 警備員[Lv.3(前27)][苗]
2024/05/04(土) 18:40:03.00ID:pDdWOX3U0 さっきも言ったけど、荒らしハンターはハンター垢でレスすることはないかた、バトルを仕掛けることは一切できないから効果ないんだよ
As it stands now, troll hunters are laying low and launching hit-and-run attacks, so there's absolutely no opportunity to battle.
As it stands now, troll hunters are laying low and launching hit-and-run attacks, so there's absolutely no opportunity to battle.
391ななしさん 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 18:40:08.47ID:u+gtvEQmd 同じ人とは1日1回しか戦闘できない(無装備は撃てる)
または一定以上の差がある場合は戦闘できない(無装備は撃てる)
ってレート戦にして貰えれば荒らしハンター対策になるし
スクリプトはもちろん撃てるしで最高なんだけどダメ?
荒らしハンターをBANしないならせめてレート戦にして被害受け続けないようにとか…
または一定以上の差がある場合は戦闘できない(無装備は撃てる)
ってレート戦にして貰えれば荒らしハンター対策になるし
スクリプトはもちろん撃てるしで最高なんだけどダメ?
荒らしハンターをBANしないならせめてレート戦にして被害受け続けないようにとか…
392ななしさん ハンター[Lv.228][SR武][SSR防][]
2024/05/04(土) 18:40:08.83ID:P18BXofS0 こんなに高レベル防具が効くなら
警備員ログインでUR防具装備プレゼントされるように出来るようにすれば
枯れ対策と荒らしハンターの二つ同時解決じゃね
警備員ログインでUR防具装備プレゼントされるように出来るようにすれば
枯れ対策と荒らしハンターの二つ同時解決じゃね
393番組の途中ですが 警備員[Lv.6(前17)][苗]
2024/05/04(土) 18:41:35.81ID:akwvM+Bd0 これ、撃たれるの嫌だから、誰も装備しなくなるんじゃないの?
「裏」でハンターが装備するだけで
コテハンと同じで、装備してたら目立つんで皆撃ってくるでしょ
装備メリットあるのか
「裏」でハンターが装備するだけで
コテハンと同じで、装備してたら目立つんで皆撃ってくるでしょ
装備メリットあるのか
395ななしさん 警備員[Lv.1(前3)][新苗警]
2024/05/04(土) 18:42:14.12ID:cFKnaxoCM ログ見るとどんぐりキャノンさんに仕掛けてる人が攻撃あたってないね
397ななしさん 警備員[Lv.13(前17)][苗]
2024/05/04(土) 18:44:32.77ID:kVsk4tu+0 ゲームの時間だ
398ななしさん 警備員[Lv.4(前14)][苗]
2024/05/04(土) 18:44:38.75ID:e3Pi9SHD0 戦うのって警備員やハンターの片方が武器や防具を装備してなければ成立しないんだよな?
2人とも武器と防具を装備してると戦いが成立すると言う認識であってる?
2人とも武器と防具を装備してると戦いが成立すると言う認識であってる?
399ななしさん 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 18:44:54.63ID:u+gtvEQmd401ななしさん ハンター[Lv.393][SSR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 18:47:39.99ID:zHAvZzYS0 これ一度戦闘仕掛けられて負けたら畑が空になるんだな
さすがにサンドバッグになることはないのか
返り討ちにした場合は誤射と同じ扱いか
さすがにサンドバッグになることはないのか
返り討ちにした場合は誤射と同じ扱いか
402番組の途中ですが 警備員[Lv.1(前17)][苗警]
2024/05/04(土) 18:49:17.82ID:akwvM+Bd0403ななしさん 警備員[Lv.15][苗]
2024/05/04(土) 18:51:01.89ID:eXsC2Or60 このシステム、荒らしをおもちゃのような住人も遊べるコンテンツにしたいのと、
UPLIFTの販促を兼ねてるんすよ多分…
UPLIFTの販促を兼ねてるんすよ多分…
404ななしさん 警備員[Lv.1(前17)][苗警]
2024/05/04(土) 18:51:08.65ID:+a5ZWjz40405ななしさん 警備員[Lv.1(前3)][新苗警]
2024/05/04(土) 18:51:47.75ID:u+gtvEQmd406ななしさん ハンター[Lv.151][SR武][SR防][]
2024/05/04(土) 18:51:53.83ID:A1Z7Jdjid てすと
409ななしさん 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/04(土) 18:54:45.78ID:YWQDeQyL0 てすと
410ななしさん ハンター[Lv.6(前151)][SR武][SR防][]
2024/05/04(土) 18:55:28.84ID:A1Z7Jdjid 確かに依頼スレ見ると連投目立つ課金コテ勢晒しや私怨も目立つな
NGした方が幸せになれるよ的な
NGした方が幸せになれるよ的な
411ななしさん ハンター[Lv.7(前151)][SR武][SR防][]
2024/05/04(土) 18:56:37.37ID:A1Z7Jdjid やっぱりここ書くと即撃たれるね
412ななしさん 警備員[Lv.1(前7)][新苗警]
2024/05/04(土) 18:58:12.06ID:aJ0UGgIF0 >>407
丸腰で武器防具装備してる奴に仕掛けても乱闘発生するから乱闘条件は撃たれる側の装備の有無だけだな
丸腰で武器防具装備してる奴に仕掛けても乱闘発生するから乱闘条件は撃たれる側の装備の有無だけだな
413ななしさん ハンター[Lv.105][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:00:32.84ID:XZLL/3b/0 乱闘システム実装と聞いて
415番組の途中ですが 警備員[Lv.1(前17)][苗警]
2024/05/04(土) 19:03:38.86ID:akwvM+Bd0 警備員からするととりあえずレベル1に復帰すりゃ書けること多いし、
ハンターからしたら生きようが死のうが復活するからどうでもいいし装備しようがどうでもよさそう
丸腰でそう困ってないわけで、装備する理由があんまない
報酬がよくわかんないのが問題だわ
賞品UPLIFT出すとか言っても、装備してる奴少なきゃそもそもこのゲーム自体が成り立たないじゃん
ハンターからしたら生きようが死のうが復活するからどうでもいいし装備しようがどうでもよさそう
丸腰でそう困ってないわけで、装備する理由があんまない
報酬がよくわかんないのが問題だわ
賞品UPLIFT出すとか言っても、装備してる奴少なきゃそもそもこのゲーム自体が成り立たないじゃん
416ななしさん 警備員[Lv.14(前13)][SR武][SR防][苗]
2024/05/04(土) 19:04:51.29ID:wA4KGyq20 URが出なさ過ぎる
417ななしさん ハンター[Lv.338][SSR武][UR防][木初]
2024/05/04(土) 19:06:13.63ID:gFOdMGCMH てすと🌰
419ななしさん ハンター[Lv.7(前106)][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:07:15.13ID:XZLL/3b/0 はーなるほどね
装備なんもない奴からだったら普通に砲撃できるんかこれw
意味ねー
装備なんもない奴からだったら普通に砲撃できるんかこれw
意味ねー
420ななしさん 警備員[Lv.2(前7)][新苗警]
2024/05/04(土) 19:08:29.97ID:aJ0UGgIF0421ななしさん ハンター[Lv.7(前106)][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:08:30.61ID:XZLL/3b/0 あれ、大砲ログもない
大乱闘ログは生成されるまで時間かかる?
大乱闘ログは生成されるまで時間かかる?
422ななしさん 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/04(土) 19:08:35.42ID:P5zvcM+20423ななしさん 警備員[Lv.6][新初]
2024/05/04(土) 19:12:12.06424ななしさん ハンター[Lv.8(前106)][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:12:26.87ID:XZLL/3b/0 あ、ログだいぶ下にあった。なんで時間順じゃないんだこれw
nanashi[HP:175] は有利な位置にいて、 既にその名前は使われています[HP:151] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashiさん[8886****][HP:175]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:64]に87のダメージを与える。
ターン1: 既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:64]すくいnanashiさん[8886****][HP:123]に52の光ダメージを与える。
ターン2: nanashiさん[8886****][HP:123]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:19]に45のダメージを与える。
ターン2: 既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:19]すくいnanashiさん[8886****][HP:89]に34の光ダメージを与える。
ターン3: nanashiさん[8886****][HP:89]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:-70]に89のダメージを与える。
nanashiが勝った!
光ダメージよええw
nanashi[HP:175] は有利な位置にいて、 既にその名前は使われています[HP:151] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: nanashiさん[8886****][HP:175]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:64]に87のダメージを与える。
ターン1: 既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:64]すくいnanashiさん[8886****][HP:123]に52の光ダメージを与える。
ターン2: nanashiさん[8886****][HP:123]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:19]に45のダメージを与える。
ターン2: 既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:19]すくいnanashiさん[8886****][HP:89]に34の光ダメージを与える。
ターン3: nanashiさん[8886****][HP:89]突く既にその名前は使われていますさん[1448****][HP:-70]に89のダメージを与える。
nanashiが勝った!
光ダメージよええw
425ななしさん ハンター[Lv.8(前106)][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:13:08.97ID:XZLL/3b/0 >>423
めちゃくちゃ強かった対戦ありがとうやでw
めちゃくちゃ強かった対戦ありがとうやでw
426ななしさん ハンター[Lv.6(前106)][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:17:36.35ID:XZLL/3b/0 レベル300の人と戦ったら12ターンの激闘だったから俺の装備そんなに弱いわけじゃないな…
現在レベル関係なしみたいね。
現在レベル関係なしみたいね。
428ななしさん 警備員[Lv.9(前15)][N武][N防][苗]
2024/05/04(土) 19:21:27.79ID:IaGezUp60 これで大砲一発じゃなくなるッ!
ってか、もう荒らし対策の面は無くなったでいいのかな
ってか、もう荒らし対策の面は無くなったでいいのかな
429ななしさん 警備員[Lv.5(前24)][SR武][SSR防][苗]
2024/05/04(土) 19:21:45.96ID:2pykFxL90 HPは攻撃力+防御力?
>>429
体力やろ
体力やろ
431ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:23:19.37ID:XZLL/3b/0434ななしさん 警備員[Lv.15][苗]
2024/05/04(土) 19:26:31.85ID:gFOdMGCMH これ運ゲーではw
435ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:26:39.16ID:XZLL/3b/0 スクリプトが装備持ってたら大変そうだなw
437ななしさん 警備員[Lv.21(前26)][SSR武][SSR防][苗]
2024/05/04(土) 19:28:21.04ID:TtYjI/1S0 >>435
ガチ装備で固めた荒らしハンターとガチ装備で固めた人力荒らしの最後の聖戦が始まっちまうんだ
ガチ装備で固めた荒らしハンターとガチ装備で固めた人力荒らしの最後の聖戦が始まっちまうんだ
438ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:28:32.16ID:XZLL/3b/0 来ないから人知れず勝ってる場合はわかんないというw
2戦申し込まれて勝ってた
2戦申し込まれて勝ってた
439ななしさん 警備員[Lv.3(前17)][苗]
2024/05/04(土) 19:29:08.50ID:kVsk4tu+0 相手の装備が見えてたら攻撃なんてせんやろ
どういうゲーム設計だ
どういうゲーム設計だ
440ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:30:05.08ID:XZLL/3b/0 まあ実装直後は試しに挑んでみるかってのはありそう
441ななしさん 警備員[Lv.15(前16)][苗]
2024/05/04(土) 19:32:38.04ID:DwtQoAZP0443ななしさん 警備員[Lv.3(前3)][新苗]
2024/05/04(土) 19:34:48.61ID:u+gtvEQmd444ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:36:55.02ID:XZLL/3b/0 僕は割と撃たれなくなりそう…と思いたい
445ななしさん 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/04(土) 19:37:32.17ID:jac5xksW0 >>405
シミュレーションゲームなら相手のステータスが見えるのは普通では?
シミュレーションゲームなら相手のステータスが見えるのは普通では?
446ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 19:46:52.02ID:XZLL/3b/0 装備データ収集してるスレにクリティカル8%のがあるんだけどアレがもうまさに最強の武器だなあ
447ななしさん 警備員[Lv.1(前4)][新初警]
2024/05/04(土) 19:58:45.08ID:/1Z/QBJn0 SRのどんぐり対応7%って強いんか
449ななしさん ハンター[Lv.106][UR武][SSR防][木]
2024/05/04(土) 20:03:16.74ID:XZLL/3b/0 UR装備は伊達じゃないけどそれでも負ける相手がいるからすごい
450ななしさん 警備員[Lv.2][新初]
2024/05/04(土) 20:35:57.87ID:pF89CLLUd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています