日本語訳:
現在、ハンターは無差別にドングリを撃つことができます。
そこで、どんぐり砲のアルゴリズムを少し変更しました。
ドングリを撃つにはハンターのレベルが5である必要があります。
ハンターがドングリを撃とうとすると、わずかな確率で誤射し、ターゲットではなく自身が吹き飛ばされることがあります。
ハンターが自分のドングリ砲で吹き飛ばされた場合、ターゲットの代わりにレベル1に戻ります。
誤爆した場合、どんぐりやシードがもらえることはありません。
誤射の確率を決めるアルゴリズム:
・L1:どんぐり砲の砲手のレベル
・L2:どんぐり砲の標的のレベル
砲手から標的への命中確率P_hitの計算式:
P_hit = 0.98 / (1 + exp(-0.1 * (L1 - L2))) + 0.01
当たらなければ誤射となります。
誤射した人を表す漢字は何がいいですか?
キャノン砲を成功させるまで、名前の横にその漢字をつけます。
レベル10がレベル1に当たる確率は70%。
レベル20がレベル1に当たる確率は86%。
レベル50がレベル1に当たる確率は98%。
レベル10がレベル10に当たる確率は50%。
レベル10がレベル30に当たる確率は12%。
撃つ前にパーセンテージを計算するように表示を変更します。それで判断してください。
ドングリシステムについて話しましょう ★11
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134ななしさん 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/10(水) 16:39:24.34ID:xyQh8h8z0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています