!extend:checked:none:1000:512:donguri=5/4
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乱射ハンターの対策を考えるスレです
万能薬はなく、何にも利点と欠点があります
組み合わせたり、切り分けたりすることが必要です
アイデアはたくさんあっていい
ひとりでは限界があるから、みんなで考えよう
我を通すより、良いとこ取りでいこう
VIPQ2_EXTDAT: checked:none:1000:512:donguri=5/4: EXT was configured
乱射ハンターの対策を考えるスレ
1ななしさん ハンター[Lv.493][UR武][UR防][林]
2024/08/25(日) 16:33:58.66ID:uA+Itxz92024/08/25(日) 16:35:48.19ID:uMnQkFVg
大砲禁止で立てます
終わり
終わり
2024/08/25(日) 16:36:38.56ID:XZDqj8Ug
スレ立て乙です
4ななしさん
2024/08/25(日) 16:37:32.55ID:v5hwMXXR 基本は大砲禁止にする
スレが途中でも大砲禁止にする
過疎ってる専門板、勢いのある雑談系いろいろ見てるが大きな流れ、パターンとして大砲禁止への移行が多い
スレが途中でも大砲禁止にする
過疎ってる専門板、勢いのある雑談系いろいろ見てるが大きな流れ、パターンとして大砲禁止への移行が多い
2024/08/25(日) 16:37:41.89ID:uA+Itxz9
いまは、1レス撃つと大砲の玉1つ消費だけど
撃った対象のどんぐりレベルに応じて玉の消費を増やしたらどうだろう
対象のレベルの1/5、小数点以下切り上げ、上限20
とか
撃った対象のどんぐりレベルに応じて玉の消費を増やしたらどうだろう
対象のレベルの1/5、小数点以下切り上げ、上限20
とか
2024/08/25(日) 16:38:34.84ID:uA+Itxz9
大砲禁止はスクリプトの温床になる
7ななしさん
2024/08/25(日) 16:42:28.05ID:v5hwMXXR どうしても大砲を有りとしたいなら、
・特定のレベル以下には大砲を許可するextendコマンドを新設し、大砲限定許可スレを立てる
・大砲有り無し両方のスレを運用する
・高レベル規制スレを立てる
などだと思う
ただしユーザが大砲有りのトラウマや問題意識を持った状態でついてくるかは不明
・特定のレベル以下には大砲を許可するextendコマンドを新設し、大砲限定許可スレを立てる
・大砲有り無し両方のスレを運用する
・高レベル規制スレを立てる
などだと思う
ただしユーザが大砲有りのトラウマや問題意識を持った状態でついてくるかは不明
2024/08/25(日) 16:43:14.47ID:T7Vbyi4U
乱射ハンターのIDをコマンドに組み込むと大砲も書き込みもできなくなる
2024/08/25(日) 16:49:51.17ID:uA+Itxz9
>>7
> ・特定のレベル以下には大砲を許可するextendコマンドを新設し、大砲限定許可スレを立てる
これもいいよね
将来的にはわからないけど
現状、レベルが上がるほどスクリプトが減るから
大きく言えば、Lv50とかLv100とか、撃てる必要は必ずしもない
(コピペ荒らしとかはいるけど)
設定違いは、ワッチョイの例もあるし、適した設定はスレによって違うだろうし
いろいろやってみるのがいいと思う
高レベル規制は、無登録警備員が書きづらくなることと
トレードオフかな
> ・特定のレベル以下には大砲を許可するextendコマンドを新設し、大砲限定許可スレを立てる
これもいいよね
将来的にはわからないけど
現状、レベルが上がるほどスクリプトが減るから
大きく言えば、Lv50とかLv100とか、撃てる必要は必ずしもない
(コピペ荒らしとかはいるけど)
設定違いは、ワッチョイの例もあるし、適した設定はスレによって違うだろうし
いろいろやってみるのがいいと思う
高レベル規制は、無登録警備員が書きづらくなることと
トレードオフかな
10ななしさん
2024/08/25(日) 16:57:29.65ID:uA+Itxz9 >>8
乱射ハンターが無尽蔵にいるわけじゃないし、一案だと思う
ただ、個人をはじき出すことを、どんキャが良しとするかどうかが難関かな
あとは、スレを立てたあとで追加したくなった時どうするか
レスのコマンドで追加だと、愉快犯も出てきそう
乱射ハンターが無尽蔵にいるわけじゃないし、一案だと思う
ただ、個人をはじき出すことを、どんキャが良しとするかどうかが難関かな
あとは、スレを立てたあとで追加したくなった時どうするか
レスのコマンドで追加だと、愉快犯も出てきそう
11ななしさん
2024/08/25(日) 17:09:28.00ID:uA+Itxz9 ともあれ、実際このスレを大砲禁止で立てているとおり
俺は、大砲禁止を廃止しろとか、そういう立場ではないよ
乱射ハンター対策として、大砲禁止は有効だと思う
でも、大砲禁止では、グロ画像とか埋め立てとかは防げない
じゃあ、高レベル規制にしよう
すると書き込みづらくなる
書き込みづらいから、っていうので、人が離れていく
ますますグロ画像や埋め立てが進んでいく
誰もいなくなる
という展開になることを危惧している
俺は、大砲禁止を廃止しろとか、そういう立場ではないよ
乱射ハンター対策として、大砲禁止は有効だと思う
でも、大砲禁止では、グロ画像とか埋め立てとかは防げない
じゃあ、高レベル規制にしよう
すると書き込みづらくなる
書き込みづらいから、っていうので、人が離れていく
ますますグロ画像や埋め立てが進んでいく
誰もいなくなる
という展開になることを危惧している
12ななしさん
2024/08/26(月) 04:50:09.81ID:jHKazmMx 大砲の報酬をなくす
どんぐりポイントをもらえなくする
どんぐりポイントをもらえなくする
13ななしさん
2024/08/26(月) 08:05:05.20ID:DH3TmQsa UPLIFT を悪用する人がいるなら UPLIFT を BAN するだけ
BAN といっても、この場合は大砲の濫用だから、大砲撃てなくするだけでいいが
BAN といっても、この場合は大砲の濫用だから、大砲撃てなくするだけでいいが
14ななしさん
2024/08/26(月) 08:33:51.73ID:/OybLCsJ どんキャがバンしてくれると
確実に撃たせなくできて
はかどるな
問題はどんキャの重い腰を
どうやって動かすか
確実に撃たせなくできて
はかどるな
問題はどんキャの重い腰を
どうやって動かすか
15ななしさん
2024/08/26(月) 11:40:02.84ID:Yyy0W7sR UPLIFTを買ってくれる大事なお客様をバンする訳無いだろ
金も払わない警備員など知ったこっちゃねえよ
金も払わない警備員など知ったこっちゃねえよ
16ななしさん
2024/08/27(火) 22:46:27.17ID:HtYDO8Gc 浪人焼きは最近復活したんだよな
こっちもルールつくって焼いた方がいい
こっちもルールつくって焼いた方がいい
17ななしさん
2024/08/27(火) 22:47:17.67ID:HtYDO8Gc そのスレに一度書き込まないと大砲打てない様にする
18ななしさん
2024/08/28(水) 00:02:59.60ID:voOsqwIU19ななしさん
2024/08/28(水) 00:05:17.35ID:voOsqwIU でも、石事件のときに、被弾が1付いただけで「引退する!」って騒いだ人もいるから
撃てるスレへの書き込みを強制するってのは、反発もありそうだ
撃てるスレへの書き込みを強制するってのは、反発もありそうだ
20ななしさん
2024/08/28(水) 05:48:38.64ID:qfxATtKx どんぐり開始からいる層を含め、一旦全員をリセットする
21ななしさん
2024/08/28(水) 07:45:13.90ID:ZRwag0Vg ゲーミフィケーションで射倖心を煽って金儲けするために銃社会を実装しておいて乱射対策とは恐れ入るわ
バカじゃねえの?どんぐりシステムはスプリクトも防げなきゃ乱射も防げない
アブソルがそれを証明してただろ(笑)
バカじゃねえの?どんぐりシステムはスプリクトも防げなきゃ乱射も防げない
アブソルがそれを証明してただろ(笑)
22ななしさん
2024/08/28(水) 07:49:40.13ID:ZRwag0Vg スクリプト対策をしたいのであればどんぐりシステムにCAPTCHA認証を導入するだけでいいし
乱射対策をしたいのであれば言論だけで戦えるプラットフォームにするだけでいい
どんキャのオナニーのためにユーザが頭を悩ませる必要なんて無い
乱射対策をしたいのであれば言論だけで戦えるプラットフォームにするだけでいい
どんキャのオナニーのためにユーザが頭を悩ませる必要なんて無い
23ななしさん
2024/08/28(水) 08:54:28.47ID:voOsqwIU 賞金首ってどうなったんだろうな
まったく話に出てこないし
やっぱり、なかったことになっているんだろうか
まったく話に出てこないし
やっぱり、なかったことになっているんだろうか
24ななしさん
2024/08/28(水) 23:04:02.31ID:gHtKHXcQ25ななしさん
2024/08/28(水) 23:06:22.99ID:bkYAj1vj26ななしさん
2024/08/29(木) 03:35:14.94ID:y/NhIQq1 >>25
撃たれる覚悟のあるやつだけが撃つから抑止力になる
撃たれる覚悟のあるやつだけが撃つから抑止力になる
27ななしさん
2024/08/29(木) 16:34:32.40ID:UvSjIwPF 削除組合の方でも話題にのぼり始めたけど
大砲ログだけじゃどうしようもないよな
掘った時にハンター IDが表示されればAce ★側でなんとかしてくれるかも知れないが
大砲ログだけじゃどうしようもないよな
掘った時にハンター IDが表示されればAce ★側でなんとかしてくれるかも知れないが
28ななしさん
2024/08/29(木) 16:36:58.20ID:UvSjIwPF あっ、書き込みしなきゃ掘りようが無いか
撃ったら撃った ハンター IDがそのレスに記録されればいいんだよな
撃ったら撃った ハンター IDがそのレスに記録されればいいんだよな
29ななしさん
2024/08/29(木) 16:45:25.83ID:Yinlp+7/ 今まではやったもん勝ちだったから、
うかつにIDを表記するのは良くなかったけど
「悪質」の定義にもよるけども
悪質ハンターを「ちゃんと」焼いていってくれるのなら
撃ったID、撃たれたIDを出しても問題ないような気がする
それを悪用する人は焼いてもらえばいいんだから
うかつにIDを表記するのは良くなかったけど
「悪質」の定義にもよるけども
悪質ハンターを「ちゃんと」焼いていってくれるのなら
撃ったID、撃たれたIDを出しても問題ないような気がする
それを悪用する人は焼いてもらえばいいんだから
30ななしさん
2024/08/29(木) 17:54:47.29ID:TyE1x+3E >>27
ログに出すデータを増やせばいいだけだからそこはそんなにハードルは高くないと思う
どちらかというと荒らしとする対象の基準とか人それぞれ考え方が違うから揉めると思う
そういう運用ポリシーは運営が指し示すべきだと個人的には思うが
ログに出すデータを増やせばいいだけだからそこはそんなにハードルは高くないと思う
どちらかというと荒らしとする対象の基準とか人それぞれ考え方が違うから揉めると思う
そういう運用ポリシーは運営が指し示すべきだと個人的には思うが
31ななしさん
2024/08/29(木) 18:19:27.30ID:UvSjIwPF 明らかに顔デカスクリプトじゃないものにまで撃ってるんだから、「荒らしとは〜」なんてやってたらただの茶番でしょ
34ななしさん
2024/08/30(金) 00:17:36.12ID:6Nj4zJuu >>27
大砲ログの検索ツール、あれでわかるのでは?
自分はどっかの板で撃たれたと思ったら見にいくし、
見つかれば、そのIDを報告に行ったりした
昨今は、それを他人にやらせるやつもいる
自治はいつだってめんどくさいのに、文句だけ言われる
大砲ログの検索ツール、あれでわかるのでは?
自分はどっかの板で撃たれたと思ったら見にいくし、
見つかれば、そのIDを報告に行ったりした
昨今は、それを他人にやらせるやつもいる
自治はいつだってめんどくさいのに、文句だけ言われる
36ななしさん
2024/08/30(金) 14:58:34.54ID:IVhh1Ykw どこの板でも大砲禁止スレを使う流れになるのが今のトレンド
将来的には基本的に板設定はデフォルト大砲禁止
必要があればコマンドで大砲許可にすればいいじゃんって感じで
将来的には基本的に板設定はデフォルト大砲禁止
必要があればコマンドで大砲許可にすればいいじゃんって感じで
38ななしさん
2024/08/31(土) 11:15:08.64ID:GKDjDHtD MOD強装備のスレ乱立コピペ連投ハンターって止める術ないよね
39ななしさん
2024/08/31(土) 11:26:52.10ID:ZakF1wst40ななしさん
2024/08/31(土) 14:55:11.33ID:64wcQUGE >>38
ちなみにどの板なん?
ちなみにどの板なん?
41ななしさん
2024/09/04(水) 03:08:28.59ID:PO0M4aiQ [臭臭臭]まで行ったら、連投制限をかけるってのはどうなんかな
書き込むと10分間のクールタイムが入るとか
書き込むと10分間のクールタイムが入るとか
42ななしさん
2024/09/04(水) 03:09:27.29ID:PO0M4aiQ あ、このスレは乱射対策だから関係ないか
ごめん、忘れて
ごめん、忘れて
43ななしさん
2024/09/06(金) 02:09:01.26ID:PhxhdpxV どんキャ、賞金首システムのことは忘れてしまったのかな…
44ななしさん
2024/09/08(日) 04:09:12.60ID:4BhC/uFN guriguriさん[2793de0a]
なんGで暴れ回っているハンター
大義も何も無いただの乱射魔
なんGで暴れ回っているハンター
大義も何も無いただの乱射魔
45ななしさん
2024/09/08(日) 06:26:01.06ID:+4/dyFmt こんな自治以下のそれぞれが好きに勝手に出来るシステムを導入したのがそもそも変
鶏が先か卵が先かレベルの話
運営がスクリプトを正しくスクリーニング排除してユーザーに負担掛けないようにしてないながおかしいのよ
総合エロサイトですらグロ排除出来てんのに海外の掲示板も有名なとこはこんな有様になってない【してない】からな
スクリプトをしばらく放置した後または自ら仕掛けた後に
射幸心目当てでこのドングリ課金システムを入れたんじゃないかと疑いたくなるほどのお粗末さだよ
今って
鶏が先か卵が先かレベルの話
運営がスクリプトを正しくスクリーニング排除してユーザーに負担掛けないようにしてないながおかしいのよ
総合エロサイトですらグロ排除出来てんのに海外の掲示板も有名なとこはこんな有様になってない【してない】からな
スクリプトをしばらく放置した後または自ら仕掛けた後に
射幸心目当てでこのドングリ課金システムを入れたんじゃないかと疑いたくなるほどのお粗末さだよ
今って
46ななしさん
2024/09/08(日) 07:04:05.21ID:bXX9wf/p そもそも、スレの趣旨を逸脱している書き込みを控えてください
他人を批判する前に、場をわきまえることができない御自身を見直すべきかと
他人を批判する前に、場をわきまえることができない御自身を見直すべきかと
47ななしさん
2024/09/08(日) 07:12:36.29ID:+4/dyFmt だから鶏が先か卵が先かって
入れたでしょ
洪水してますねぇ…
どうしましょうか?
これを真面目に語ってるのと同じ
いや、最初からなんとかせえよおかしくね?って話
入れたでしょ
洪水してますねぇ…
どうしましょうか?
これを真面目に語ってるのと同じ
いや、最初からなんとかせえよおかしくね?って話
48ななしさん
2024/09/08(日) 07:41:51.49ID:bXX9wf/p 「なんとかせえよ」という他力本願なら
どこかの愚痴スレで不平不満を並べていてください
どこかの愚痴スレで不平不満を並べていてください
49ななしさん
2024/09/08(日) 07:43:33.74ID:mlDXP7Wy 疑い通り課金資金調達が半分だと思います
50ななしさん
2024/09/08(日) 07:59:47.61ID:mlDXP7Wy 削除対応のように裁判所みたいにするしかないのでは
例:
①乱射の定義を決める
無差別か、数スレ数板に分かるか、一定時間に一定数以上連続撃ちかどうか、ツールやスクリプト使用有無
撃たれた対象レスや対象アカウントが削除ガイドライン的なものに抵触していたか
②管理人ありの乱射報告スレをつくる、三人以上から乱射の指摘があれば
乱射裁定スレに移動勧告、裁定スレにて削除人的立場の専任が調査→当事者は撃った理由を弁明、撃たれた人間は反論
スレ住民は当事者以外の三人まで証言可能
ただしそのレスバのレス数を一人5レスまでに交代で行うよう規制する、違反者は問答無用で両方焼く→統括者による最終判断→乱射ギルティならUPLIFT焼き
複垢問題がありますが
結局運営が何でもかんでもボランティアにやらせようとしてまともに人も金も割く気がないのが癌
削除人の削除依頼もキャパオーバー&粘着誹謗中傷にうんざりしてかほぼ放置ですからね
昔は板ごとに専任担当がいませんでしたか?
肉入りではない判断が楽な広告宣伝削除はめちゃくちゃ対応早いですけど
どんぐりの収益上がらないと人も専任で置けないよって感じですか?
例:
①乱射の定義を決める
無差別か、数スレ数板に分かるか、一定時間に一定数以上連続撃ちかどうか、ツールやスクリプト使用有無
撃たれた対象レスや対象アカウントが削除ガイドライン的なものに抵触していたか
②管理人ありの乱射報告スレをつくる、三人以上から乱射の指摘があれば
乱射裁定スレに移動勧告、裁定スレにて削除人的立場の専任が調査→当事者は撃った理由を弁明、撃たれた人間は反論
スレ住民は当事者以外の三人まで証言可能
ただしそのレスバのレス数を一人5レスまでに交代で行うよう規制する、違反者は問答無用で両方焼く→統括者による最終判断→乱射ギルティならUPLIFT焼き
複垢問題がありますが
結局運営が何でもかんでもボランティアにやらせようとしてまともに人も金も割く気がないのが癌
削除人の削除依頼もキャパオーバー&粘着誹謗中傷にうんざりしてかほぼ放置ですからね
昔は板ごとに専任担当がいませんでしたか?
肉入りではない判断が楽な広告宣伝削除はめちゃくちゃ対応早いですけど
どんぐりの収益上がらないと人も専任で置けないよって感じですか?
51ななしさん
2024/09/08(日) 08:00:50.36ID:mlDXP7Wy ×数スレ数板に分かるか
○数スレ数板にわたるか、です
○数スレ数板にわたるか、です
52ななしさん
2024/09/08(日) 08:03:56.92ID:mlDXP7Wy 賞金首にするなら
乱射ハンター名簿に投稿し
アリーナ投資のように資材投資で賞金かけれるようにするとかになるのでしょうか
乱射ハンター名簿に投稿し
アリーナ投資のように資材投資で賞金かけれるようにするとかになるのでしょうか
53ななしさん
2024/09/08(日) 08:07:26.01ID:bXX9wf/p >>50
> 削除人的立場の専任が調査
それができるといいのだけど
キャップ持ちが人手不足なので
名無しを巻き込んで対策しようという苦肉の策がどんぐり大砲だと思うのです
なので、どうやって適任者を集めるのかがネックになると思います
ニュース系板の住人じゃないのでさっぱりわかりませんが
記者制度をアレンジして導入したりはできないものか
> 削除人的立場の専任が調査
それができるといいのだけど
キャップ持ちが人手不足なので
名無しを巻き込んで対策しようという苦肉の策がどんぐり大砲だと思うのです
なので、どうやって適任者を集めるのかがネックになると思います
ニュース系板の住人じゃないのでさっぱりわかりませんが
記者制度をアレンジして導入したりはできないものか
54ななしさん
2024/09/08(日) 08:12:39.35ID:bXX9wf/p >>52
どんキャが「自分にいい考えがあるよ!」って言ったっきりで、実質、何も進んでいない雰囲気です
個人的には、撃たれた人が任意でどんぐりかマリモを賞金として掛けて
その積算がボーダー(10どんぐりくらい?)を超えたら賞金首としてハント対象になる、というイメージを持っています
どんキャが「自分にいい考えがあるよ!」って言ったっきりで、実質、何も進んでいない雰囲気です
個人的には、撃たれた人が任意でどんぐりかマリモを賞金として掛けて
その積算がボーダー(10どんぐりくらい?)を超えたら賞金首としてハント対象になる、というイメージを持っています
55ななしさん
2024/09/08(日) 08:19:40.53ID:bXX9wf/p ハントに成功したら、ハンターは積算賞金をそのまま報奨金として受け取る
賞金首は罰金として積算賞金と同額を没収される(所持どんぐりが足りなければマイナスになる)
みたいな感じで
賞金首は罰金として積算賞金と同額を没収される(所持どんぐりが足りなければマイナスになる)
みたいな感じで
56ななしさん
2024/09/09(月) 11:17:54.44ID:BZWwD5EX57ななしさん
2024/09/09(月) 13:51:25.42ID:o2TezHp4 悪質ハンター𝓐𝓺𝓾𝓪𝓚𝓲𝓷𝓰𝓟𝓾𝓭𝓭𝓲𝓷𝓰が野放しだから終わりだよこの掲示板
58ななしさん
2024/09/09(月) 14:01:55.58ID:BmLoLiqX >>57
そいつ暇アノン始末してくれるからすこ🤗
そいつ暇アノン始末してくれるからすこ🤗
59ななしさん
2024/09/10(火) 07:27:26.30ID:NLVVOoYf60ななしさん
2024/09/10(火) 08:56:47.96ID:gFJnvX/n 10どんぐりは高すぎるので違う人物3人からの3どんぐりで賞金首リストに臭ランキング的に名前が乗り
報奨金どんぐりは上乗せ可能にして
10どんぐり超えたら討伐対象でどうですか
報奨金どんぐりは上乗せ可能にして
10どんぐり超えたら討伐対象でどうですか
61ななしさん
2024/09/11(水) 06:03:54.89ID:7rrHq6Rr >>59-60
逆恨みを考えるなら
いきなり「賞金首(悪者)」呼ばわりするのは危険かも?
中間的に「指定ハンター」と呼ぶのはどうだろう
それと、本人以外が
指定ハンターは逆恨みで「懸賞金」を掛けられていると思うなら
「募金」をすると「懸賞金」を相殺することができる
というのはどうだろう
あとは、賞金首が自分で自分を撃って賞金をせしめる行為をどうやって防ぐか、かな
別のモバイル端末から別アカウントで自分を撃つ、とかされると防ぐのは難しそう
■ 賞金首システム
どんぐり大砲で撃たれた人は
撃った人に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
以下の条件を満たすと「指定ハンターリスト」に公開される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が3どんぐり以上になる
公開された「指定ハンター」に対して、その本人以外が「募金」をすることができる
募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
以下の条件を満たすと「賞金首リスト」に公開される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が10どんぐり以上になる
懸賞金の合計額に上限は設けず、撃たれた人がさらに増えれば
10どんぐりを越えて上乗せすることができる
賞金首は、討伐されると24時間の間、大砲を撃つことができなくなる
逆恨みを考えるなら
いきなり「賞金首(悪者)」呼ばわりするのは危険かも?
中間的に「指定ハンター」と呼ぶのはどうだろう
それと、本人以外が
指定ハンターは逆恨みで「懸賞金」を掛けられていると思うなら
「募金」をすると「懸賞金」を相殺することができる
というのはどうだろう
あとは、賞金首が自分で自分を撃って賞金をせしめる行為をどうやって防ぐか、かな
別のモバイル端末から別アカウントで自分を撃つ、とかされると防ぐのは難しそう
■ 賞金首システム
どんぐり大砲で撃たれた人は
撃った人に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
以下の条件を満たすと「指定ハンターリスト」に公開される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が3どんぐり以上になる
公開された「指定ハンター」に対して、その本人以外が「募金」をすることができる
募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
以下の条件を満たすと「賞金首リスト」に公開される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が10どんぐり以上になる
懸賞金の合計額に上限は設けず、撃たれた人がさらに増えれば
10どんぐりを越えて上乗せすることができる
賞金首は、討伐されると24時間の間、大砲を撃つことができなくなる
62ななしさん
2024/09/11(水) 07:49:31.70ID:GFTh38nl 懸賞金募る指定リストスレと募金募るスレが各板に一つとかあるといいなあ
自治スレ的に
自治スレ的に
63ななしさん
2024/09/11(水) 07:55:46.27ID:GFTh38nl あと三回討伐対象になって討伐されたらUPLIFT焼きとか1か月書けないとか最終処罰厳しくしたら自作自演抑止できないかな
64ななしさん
2024/09/11(水) 09:13:09.52ID:BqgVovX8 討伐された回数×24時間=大砲使用不可
とか
とか
どんぐりシステムは 5ちゃん住人の混乱を招き、
鯖維持費を集めようにも クラウドファンディングすらできない。
泥船沈没 🛳 ⤵
67ななしさん
2024/09/11(水) 14:44:48.09ID:GFTh38nl Rock54のNGワードを自分の名前にしてる荒らしハンターが現れたから
乱射ハンターとして報告したくても
NGワードにかかって書き込みにくいとか
そういう事態も想定して欲しい
.や/を入れて検索避けみたいにしたら書き込めなくはないが
乱射ハンター(指定ハンター)報告形式は厳密に詰める必要があるかなと
乱射ハンターとして報告したくても
NGワードにかかって書き込みにくいとか
そういう事態も想定して欲しい
.や/を入れて検索避けみたいにしたら書き込めなくはないが
乱射ハンター(指定ハンター)報告形式は厳密に詰める必要があるかなと
>>67
〉Rock54 の NG ワードを自分の名前にしてる荒らしハンターが現れた
そんことまでして人を貶める〔おとしめる〕奴がいるのか・・。気を付けねば・・。
https://eigobu.jp/magazine/otoshimeru
69ななしさん
2024/09/11(水) 15:08:59.55ID:woSmWX2/ ハンターIDでやりとりすればよくね
70ななしさん
2024/09/11(水) 15:47:55.66ID:6otzwbW3 てす
71ななしさん
2024/09/11(水) 23:28:23.41ID:K+PW79yj スクリプトや乱射をきちんと対策しないから、ついに爆サイが5chを抜いたって報道されたね
爆サイ見たらトップページで「おかげ様で国内1位になりました」「日本一奪ったど〜」
とか大はしゃぎでワロタ
爆サイ見たらトップページで「おかげ様で国内1位になりました」「日本一奪ったど〜」
とか大はしゃぎでワロタ
72ななしさん
2024/09/11(水) 23:48:11.40ID:TvxObHKI 何も響かない
個人情報晒しが人気ということはそれが今のネット民度
個人情報晒しが人気ということはそれが今のネット民度
73ななしさん
2024/09/12(木) 21:59:56.28ID:JZKkTToH よく分からんけど大砲撃つとハンターにメリットあるの?
74ななしさん
2024/09/13(金) 00:46:44.29ID:GEK588bs どんぐりポイントがもらえるらしいけど
確かに増えてってるけど、自分は使う場面があまりないので、ほぼ無関心
むしろ、スクリプトに常駐板を埋め立てられた怒りがでかいので
大砲でちょっとでもあれのペースを落とせたら嬉しい。
乱射ハンターが無差別に撃ってるのは、多分、どんぐりゲームのレベル上げで
どんぐりポイントをたくさん得たり、ランキング上位に名前を出したいとか
そんな理由じゃないかな
あとは、特定の板に多いようだから、なにかしら支配欲があるんじゃね?
確かに増えてってるけど、自分は使う場面があまりないので、ほぼ無関心
むしろ、スクリプトに常駐板を埋め立てられた怒りがでかいので
大砲でちょっとでもあれのペースを落とせたら嬉しい。
乱射ハンターが無差別に撃ってるのは、多分、どんぐりゲームのレベル上げで
どんぐりポイントをたくさん得たり、ランキング上位に名前を出したいとか
そんな理由じゃないかな
あとは、特定の板に多いようだから、なにかしら支配欲があるんじゃね?
75ななしさん
2024/09/13(金) 07:14:17.96ID:1K26FfSs どんぐりでUPLIFTトークン買えるようにするつもりってどんキャ氏が言ってるけど
実現するか不明
今は武器防具を売買可能なマーケット準備中らしい
あと初期からの高レベルハンターはレベル700800超えだらけだが
どんぐりアリーナや装備者同士大乱闘対戦でゲームとして遊んでるから
ランキングに乗りたいとかかな
ガチャ回しまくるとレア装備や限定武器とかあるし
レベル上げ装備強化以外にアリーナは強いハンターに投資とか弱体化とかある
ただその通貨はどんぐりじゃなくてマリモ
今の所どんぐり増えても芽→木→林→森に表示が変わる程度
実現するか不明
今は武器防具を売買可能なマーケット準備中らしい
あと初期からの高レベルハンターはレベル700800超えだらけだが
どんぐりアリーナや装備者同士大乱闘対戦でゲームとして遊んでるから
ランキングに乗りたいとかかな
ガチャ回しまくるとレア装備や限定武器とかあるし
レベル上げ装備強化以外にアリーナは強いハンターに投資とか弱体化とかある
ただその通貨はどんぐりじゃなくてマリモ
今の所どんぐり増えても芽→木→林→森に表示が変わる程度
79ななしさん
2024/09/13(金) 08:47:05.25ID:1K26FfSs80ななしさん
2024/09/14(土) 05:46:32.63ID:HGPZsXli 懲罰的なシステムにするよりも
乱射ハンターをゲームの悪役に位置づけたシステムにした方が
どんキャが開発に乗り気になってくれそうな気がする
例えば、賞金首に挑戦する時には
掛け金としてどんぐり(1どんぐり位?)を掛ける
勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん賞金もGet
負けたら、掛け金は賞金首に奪われる+賞金に同額が上乗せされる
みたいな
あと、賞金首の装備は、勝負を挑まれた時の装備が反映される
うっかりN装備にしていたりすると、あっさり狩られる
お尋ね者なんだからいつ何時狙われても文句を言うな、みたいな?
乱射ハンターをゲームの悪役に位置づけたシステムにした方が
どんキャが開発に乗り気になってくれそうな気がする
例えば、賞金首に挑戦する時には
掛け金としてどんぐり(1どんぐり位?)を掛ける
勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん賞金もGet
負けたら、掛け金は賞金首に奪われる+賞金に同額が上乗せされる
みたいな
あと、賞金首の装備は、勝負を挑まれた時の装備が反映される
うっかりN装備にしていたりすると、あっさり狩られる
お尋ね者なんだからいつ何時狙われても文句を言うな、みたいな?
81ななしさん
2024/09/14(土) 23:29:18.51ID:qGUTKOhz > 負けたら、掛け金は賞金首に奪われる+賞金に同額が上乗せされる
可能性は低いけどデュープに利用されうる
普通に、負けた人が賞金を掛ける方がいい
可能性は低いけどデュープに利用されうる
普通に、負けた人が賞金を掛ける方がいい
82ななしさん
2024/09/15(日) 00:05:25.14ID:xNbbX8Kj ■ 賞金首システム
どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
どんぐり大砲で撃たれた人は
撃った人に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
・懸賞金の累積額に上限は設けない
以下の条件を満たすと「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」に
ハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
以下の条件を満たすと「バウンティセンター」の「賞金首リスト」に
ハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐ボタンからは、掛け金(1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される(リストに掲載された時点の装備ではない)
・挑戦者が負けたら、掛け金は賞金首に奪われる(別途、懸賞金を掛けることが可能)
・挑戦者が勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
どんぐり大砲で撃たれた人は
撃った人に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
・懸賞金の累積額に上限は設けない
以下の条件を満たすと「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」に
ハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
以下の条件を満たすと「バウンティセンター」の「賞金首リスト」に
ハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐ボタンからは、掛け金(1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される(リストに掲載された時点の装備ではない)
・挑戦者が負けたら、掛け金は賞金首に奪われる(別途、懸賞金を掛けることが可能)
・挑戦者が勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
83ななしさん
2024/09/15(日) 00:13:40.71ID:xNbbX8Kj >>82 事故った
> 「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
> 募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
「賞金首リスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
> 「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
> 募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
「賞金首リスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
84ななしさん
2024/09/15(日) 02:45:23.18ID:2tgNFg8S 乱射ハンターかそうでないかはどうやって判断するの?
86ななしさん
2024/09/15(日) 03:05:32.07ID:2tgNFg8S87ななしさん
2024/09/15(日) 09:45:47.91ID:HqfYMYVv88ななしさん
2024/09/15(日) 09:52:19.52ID:HqfYMYVv 俺は漫画ヲタクなんだが
漫画アプリとか感想コメント欄があって1話読んだら初めてコメントができるんだが
NGワード設定も多数あり基本的に一つの作品には一日1回だけコメントできる仕様だからレスバをしづらくしてある
それでも荒らしや喧嘩や誹謗中傷はあるので
各コメントには必ずいいねボタンと通報ボタンがあって
通報が一定数溜まると勝手にコメントが削除される仕様なようだ
運営が毎回消すかどうか判断しているかは不明
余りにコメント欄が荒れると応援コメントの場だと注意喚起バナーが出たり大量削除されたりはある
まあ人もリソースも十分なケース
漫画アプリとか感想コメント欄があって1話読んだら初めてコメントができるんだが
NGワード設定も多数あり基本的に一つの作品には一日1回だけコメントできる仕様だからレスバをしづらくしてある
それでも荒らしや喧嘩や誹謗中傷はあるので
各コメントには必ずいいねボタンと通報ボタンがあって
通報が一定数溜まると勝手にコメントが削除される仕様なようだ
運営が毎回消すかどうか判断しているかは不明
余りにコメント欄が荒れると応援コメントの場だと注意喚起バナーが出たり大量削除されたりはある
まあ人もリソースも十分なケース
89ななしさん
2024/09/15(日) 09:56:17.54ID:HqfYMYVv ひろゆきや削ジェンヌ時代は
削除議論が新たな基地外粘着や紛糾を呼んで余計荒れていたので
機械的に3人に懸賞金かけられたら指定ハンター→さらに悪質認定されたら乱射認定賞金首みたいな方が良さげ
もちろん冤罪やなりすまし嫌がらせはあるから募金で救済、なかなか良さげに見えるけど
>>83
懸賞金賭けたい奴は該当スレ大砲ログリンクを貼らなければならないとかハードルつくるのもどうなんかな
削除議論が新たな基地外粘着や紛糾を呼んで余計荒れていたので
機械的に3人に懸賞金かけられたら指定ハンター→さらに悪質認定されたら乱射認定賞金首みたいな方が良さげ
もちろん冤罪やなりすまし嫌がらせはあるから募金で救済、なかなか良さげに見えるけど
>>83
懸賞金賭けたい奴は該当スレ大砲ログリンクを貼らなければならないとかハードルつくるのもどうなんかな
90ななしさん
2024/09/15(日) 09:57:41.05ID:HqfYMYVv そもそもいくら立派な案を示しても運営が採用して内容周知されなきゃつまずく
もう少し練ってドンキャに提案してみて欲しくはある
もう少し練ってドンキャに提案してみて欲しくはある
91ななしさん
2024/09/15(日) 10:39:00.22ID:9DsnZVZx まず運営や運用系キャップとどこまで何をやってくれるのか握ってないのに議論する意味あるのかっていう
92ななしさん
2024/09/15(日) 11:41:44.91ID:HqfYMYVv どんぐりシステム運用キャップの窓口は
どんぐりキャノン★だけ
どんぐりキャノン★だけ
93ななしさん
2024/09/15(日) 11:51:33.32ID:2tgNFg8S 【規制議論板】質問でも雑談でもOKのスレッド★607
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1712856120/237
237 :Ace ★ :sage :2024/04/23(火) 20:15:19.59 ID:CAP_USER
どんぐりには関わっていないので、なにも知りません。
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1712856120/237
237 :Ace ★ :sage :2024/04/23(火) 20:15:19.59 ID:CAP_USER
どんぐりには関わっていないので、なにも知りません。
94ななしさん
2024/09/15(日) 15:13:25.96ID:csPSICWU ハンターのUPLIFTを強制消去できるスーパーどんぐり大砲とか出ないかな
レベル1にしてもすぐに復活できる以上、UR装備を剥奪するのが一番有効と思われる
レベル1にしてもすぐに復活できる以上、UR装備を剥奪するのが一番有効と思われる
96ななしさん
2024/09/15(日) 21:13:30.38ID:xNbbX8Kj >>91
どんキャ任せにしていても
乱射ハンターをどうにかしてくれる展望は見えない
どんキャの琴線に触れる提案ならわりとあっさり採用されるし
どんキャ任せにするより
名無しで議論して何かしら提案する方が
乱射ハンターをどうにかできる見込みがあると思うよ
どんキャ任せにしていても
乱射ハンターをどうにかしてくれる展望は見えない
どんキャの琴線に触れる提案ならわりとあっさり採用されるし
どんキャ任せにするより
名無しで議論して何かしら提案する方が
乱射ハンターをどうにかできる見込みがあると思うよ
97ななしさん
2024/09/15(日) 21:26:16.58ID:NV8W4cER 何を期待しているのか判らないがドンキャはUPLIFTが売れる事しか考えてないぞ
装備してると3人で撃たないと駄目になったのは1人で3垢購入しろって事だからな
装備してると3人で撃たないと駄目になったのは1人で3垢購入しろって事だからな
100ななしさん
2024/09/15(日) 22:05:52.33ID:ZrZomns8 金儲け主義と言うならスクリプト来なきゃレベル無くす流れになって
荒らし対策の投稿制限システムにシフトしないと
クソゲーだけに好んで金払う人は居ないと思うよ
浪人としての特典実質無いし
Ace ★があまりに何もしないからニーズはある
荒らし対策の投稿制限システムにシフトしないと
クソゲーだけに好んで金払う人は居ないと思うよ
浪人としての特典実質無いし
Ace ★があまりに何もしないからニーズはある
102ななしさん
2024/09/15(日) 23:51:57.17ID:cVkp+vME 数時間前、俺のレスかスレが琴線に触れたのかしばらく粘着されて撃たれ続けた
おかげで一気に臭まで落ちた。文句を言っても撃たれた
どうしろと言うんだよ。暴言なんか吐いてない。結局しばらく5chから離れてそいつに対しても文句言うのやめざるを得なかった
おかげで一気に臭まで落ちた。文句を言っても撃たれた
どうしろと言うんだよ。暴言なんか吐いてない。結局しばらく5chから離れてそいつに対しても文句言うのやめざるを得なかった
103ななしさん
2024/09/15(日) 23:58:51.20ID:xNbbX8Kj スレの趣旨を理解してください
104ななしさん
2024/09/16(月) 00:18:57.11ID:L1fSBh4i 撃たれた時の懸賞金
最低額があった方がよくない?
スクリプトとか肉入りマルチポストとか
だいたい低レベルで
どんぐりポイントも少ししか持っていないだろうし
逆恨みな懸賞金を掛けられにくくなる
最低額があった方がよくない?
スクリプトとか肉入りマルチポストとか
だいたい低レベルで
どんぐりポイントも少ししか持っていないだろうし
逆恨みな懸賞金を掛けられにくくなる
106ななしさん
2024/09/16(月) 06:27:00.60ID:fXHNmZAD いきなり10どんぐりとか突っ込まれても困るし
上限もあった方がいい
0.01~1.0どんぐりくらいか?
上限もあった方がいい
0.01~1.0どんぐりくらいか?
107ななしさん
2024/09/16(月) 07:29:47.41ID:+NVT7wYP 0.5ぐらいがいいんじゃないかな
正直高レベルハンターだったら0.01は
端金感覚ぽい
正直高レベルハンターだったら0.01は
端金感覚ぽい
108ななしさん
2024/09/16(月) 07:31:13.11ID:+NVT7wYP 最低額のことね
上はわからん3までとか?
入札競争になったりするかね
上はわからん3までとか?
入札競争になったりするかね
109ななしさん
2024/09/16(月) 07:33:28.24ID:fXHNmZAD 入札ってどういう意味?
110ななしさん
2024/09/16(月) 08:00:24.83ID:Jhk59Ey/ マーケットスレの誤爆とか?
111ななしさん
2024/09/16(月) 08:06:16.55ID:+NVT7wYP >>109
懸賞どんぐりを上げたい側と募金で打ち消し対側でオークションみたいに競るようなことになっちゃうのかなって
懸賞どんぐりを上げたい側と募金で打ち消し対側でオークションみたいに競るようなことになっちゃうのかなって
112ななしさん
2024/09/16(月) 08:26:04.99ID:fXHNmZAD113ななしさん
2024/09/16(月) 13:10:49.43ID:DceUpKQJ 【悲報】AQUA(お餅)というクソコテ、一線を越えてしまう【原因はどんぐり大砲】
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1726458799/
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1726458799/
114ななしさん
2024/09/16(月) 23:14:23.03ID:Jhk59Ey/ > 乱射ハンターが別アカで自分に高額募金する
視点を変えて、どんぐりを浪費させている、と考えれば
必ずしも悪くはないかも
でも、ハードルを上げる必要はあると思うので
・ [新]の期間を10日間として、
この間は、転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・ あるどんぐりアカウントが、指定ハンター/賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけとする
という制限を追加したら
少しは乱射ハンターの足かせなり、牽制なりになりそうな気がする
視点を変えて、どんぐりを浪費させている、と考えれば
必ずしも悪くはないかも
でも、ハードルを上げる必要はあると思うので
・ [新]の期間を10日間として、
この間は、転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・ あるどんぐりアカウントが、指定ハンター/賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけとする
という制限を追加したら
少しは乱射ハンターの足かせなり、牽制なりになりそうな気がする
115ななしさん
2024/09/17(火) 09:18:53.52ID:/dqusYfY ■ 賞金首システム
【1】どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
【2】どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」に「自分の被弾ログ」が記録される
被弾ログには「撃たれたレスのURL(レス番号まで含めたURL)」「撃ったハンターのどんぐりネームと大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」が掲載される
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
・他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
・書き込みが少なくても、複数のハンターから撃たれる可能性があり、10件は保存する必要があると思われる
【3】ハンターに掛けられた懸賞金の累積額に上限は設けない
【4】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」にハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金(0.01~3.0どんぐり)をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
【1】どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
【2】どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」に「自分の被弾ログ」が記録される
被弾ログには「撃たれたレスのURL(レス番号まで含めたURL)」「撃ったハンターのどんぐりネームと大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」が掲載される
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
・他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
・書き込みが少なくても、複数のハンターから撃たれる可能性があり、10件は保存する必要があると思われる
【3】ハンターに掛けられた懸賞金の累積額に上限は設けない
【4】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」にハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金(0.01~3.0どんぐり)をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
116ななしさん
2024/09/17(火) 09:19:08.17ID:/dqusYfY 【5】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「賞金首リスト」にハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐ボタンからは、掛け金(1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(賞金首にいつ何時も賞金稼ぎに対して隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
・挑戦者が負けたら、掛け金は賞金首に奪われる(別途、懸賞金を掛けることが可能)
・挑戦者が勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
【6】乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけに制限する
「バウンティセンター」の「賞金首リスト」にハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には、ハンターネームの横に「募金」と「討伐」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐ボタンからは、掛け金(1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(賞金首にいつ何時も賞金稼ぎに対して隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
・挑戦者が負けたら、掛け金は賞金首に奪われる(別途、懸賞金を掛けることが可能)
・挑戦者が勝てば、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
【6】乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけに制限する
117ななしさん
2024/09/17(火) 22:50:20.38ID:P3TqQ8FO 修正案なければどんキャに要望してもいいのでは
マーケットのリリースはいつになるかわからないし
マーケットのリリースはいつになるかわからないし
118ななしさん
2024/09/18(水) 00:02:29.01ID:VMROkxEV119ななしさん
2024/09/18(水) 08:46:50.69ID:dUFSGj+9 乱射ハンターにはUR SSRが出ないようにする、あるいは宝箱開けられなくするのが一番こたえるといつも思っている。
121ななしさん
2024/09/18(水) 16:12:10.18ID:zu0LeEmv カチカチに装備固めたハンターとかには大乱闘で負けるけど
それ以外は撃つのに支障がないし、ガチャできなくても乱射
ハンターは困らないんじゃねえのか
それ以外は撃つのに支障がないし、ガチャできなくても乱射
ハンターは困らないんじゃねえのか
122ななしさん
2024/09/18(水) 16:16:10.24 いくら負けても発射が遅延するとか機能ダウンやペナルティがないから気にせず撃ってると思う
123ななしさん
2024/09/18(水) 16:22:11.43ID:dUFSGj+9 このドングリシステムが続いている要因の大部分はガチャの射倖心だと思っているんだけどな。
乱射には困らないかもしれないけど、ガチャを止められると、相当やばいと感じるはず。
乱射には困らないかもしれないけど、ガチャを止められると、相当やばいと感じるはず。
124ななしさん
2024/09/18(水) 16:58:15.29ID:fuqRvuGY >>123
ガチャ規制は、ガチ勢にとっては痛いだろうな
でも、乱射ハンターって
強さを誇示したいガチ勢だけじゃなくて
どんぐりポイントを稼ぎたいとか
不特定多数に対する嫌がらせとか
スレ潰しとか
反応されるのを待ってる構ってちゃんとか
ガチャ規制も、それはそれで強いカードだとは思うよ
ただ、動機の如何を問わずに乱射を止めたい、っていう前提だと
シンプルに、大砲を撃てなくしちゃうのが汎用的じゃないかな
ガチャ規制は、ガチ勢にとっては痛いだろうな
でも、乱射ハンターって
強さを誇示したいガチ勢だけじゃなくて
どんぐりポイントを稼ぎたいとか
不特定多数に対する嫌がらせとか
スレ潰しとか
反応されるのを待ってる構ってちゃんとか
ガチャ規制も、それはそれで強いカードだとは思うよ
ただ、動機の如何を問わずに乱射を止めたい、っていう前提だと
シンプルに、大砲を撃てなくしちゃうのが汎用的じゃないかな
125ななしさん
2024/09/18(水) 17:36:50.35ID:TMiKbnfu 一定期間ログインできなくすればいいんじゃないの?
ランク付けして3~数週間止めるようにする
その間レベルも上がらなくなるから後続組も追いつける可能性出てくる
今はどうやっても荒らしに追いつけなくなることが1番の問題
それだともう対処しようがないから
ランク付けして3~数週間止めるようにする
その間レベルも上がらなくなるから後続組も追いつける可能性出てくる
今はどうやっても荒らしに追いつけなくなることが1番の問題
それだともう対処しようがないから
126ななしさん ころころ
2024/09/18(水) 21:55:26.52ID:XSsisZqN ガチャはついでって感覚かな自分は。でもUR防具が出た時は
「あー、これでやっと、撃たれるのを気にせずに会話ができる」
そんな安心感はあった。後日、属性を試したい連中に撃たれまくったけどw
「あー、これでやっと、撃たれるのを気にせずに会話ができる」
そんな安心感はあった。後日、属性を試したい連中に撃たれまくったけどw
127ななしさん
2024/09/18(水) 21:57:36.90ID:XSsisZqN 乱射ハンターに自爆装置みたいなものを植え付けれたらいいのにな。
モサド?がヒズボラのポケベルに仕掛けた事件を見ていておもた
過剰に撃ったことをどんぐりシステムが検知→翌日、自爆
モサド?がヒズボラのポケベルに仕掛けた事件を見ていておもた
過剰に撃ったことをどんぐりシステムが検知→翌日、自爆
128ななしさん
2024/09/19(木) 07:30:00.33ID:Ri3a6nMD129ななしさん
2024/09/19(木) 07:47:12.98ID:tgwk0fZK >>128
それだと無装備警備員を撃ち放題のままになる
それだと無装備警備員を撃ち放題のままになる
131ななしさん
2024/09/19(木) 08:08:08.92ID:yLB9lXZA 肉入りマルチポストとかが
逆恨みで賞金かけるかもしれないし
ログイン規制は重すぎるように思える
逆恨みで賞金かけるかもしれないし
ログイン規制は重すぎるように思える
132ななしさん
2024/09/19(木) 09:24:01.86ID:6cOT5trG133ななしさん
2024/09/19(木) 13:24:32.69ID:yLB9lXZA >>132
> あくまでもゲーム上で、ハンター同士を対戦させるという話なら、
乱射ハンター以外に懸賞金を掛ける人がいてもいい
それだったらこのスレの趣旨から外れるし
剣闘士というか、競馬や競艇みたいなもんじゃないかな
> あくまでもゲーム上で、ハンター同士を対戦させるという話なら、
乱射ハンター以外に懸賞金を掛ける人がいてもいい
それだったらこのスレの趣旨から外れるし
剣闘士というか、競馬や競艇みたいなもんじゃないかな
134ななしさん
2024/09/19(木) 13:26:22.72 まさに今乱射ハンターが湧き待ってるというね
時間経過が止まったら自動的に大砲機能ロックしとけよなあ
時間経過が止まったら自動的に大砲機能ロックしとけよなあ
135ななしさん
2024/09/19(木) 13:56:41.83ID:yLB9lXZA136ななしさん
2024/09/19(木) 13:59:06.11ID:LFpKLhhc 懸賞金かけようと書き込まないと撃たれないので✋
137ななしさん
2024/09/19(木) 17:31:19.15ID:pi3Uv+em ■ 賞金首システム
【1】どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
【2】どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」に「自分の被弾ログ」が記録される
被弾ログには「撃たれたレスのURL(レス番号まで含めたURL)」「撃ったハンターのどんぐりネームと大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」が掲載される
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
・他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
・書き込みが少なくても、複数のハンターから撃たれる可能性があり、10件は保存する必要があると思われる
【3】ハンターに掛けられた懸賞金の累積額に上限は設けない
【4】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」にハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金(0.01~3.0どんぐり)をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
【1】どんキャに新しいページ「バウンティセンター」を作ってもらう
【2】どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」に「自分の被弾ログ」が記録される
被弾ログには「撃たれたレスのURL(レス番号まで含めたURL)」「撃ったハンターのどんぐりネームと大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」が掲載される
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
・他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
・書き込みが少なくても、複数のハンターから撃たれる可能性があり、10件は保存する必要があると思われる
【3】ハンターに掛けられた懸賞金の累積額に上限は設けない
【4】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」にハンターネームが掲載される
・3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には、ハンターネームの横に「募金」ボタンがあり
本人以外が募金(0.01~3.0どんぐり)をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からハンターネームが消える
138ななしさん
2024/09/19(木) 17:32:25.44ID:pi3Uv+em 【5】以下の条件を満たすと
「バウンティセンター」の「賞金首リスト」にハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には
ハンターネームと一緒に「懸賞金の総額」「手傷(※後述)」が記載され、「募金」と「討伐戦」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐戦ボタンからは、掛け金(0.1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(賞金首にいつ何時も隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
#賞金首が勝った場合
・掛け金は賞金首が奪う
・挑戦者は掛け金とは無関係に(撃たれた時と同じように)懸賞金を掛けることが可能
・賞金首には「手傷システム(擬似的レイド)」が適用される
討伐戦で賞金首が受けたダメージの総量は「手傷(wound)」として記録され、次回の討伐戦に引き継がれる
次回の討伐戦においては、賞金首は「手傷」分のダメージを受けた状態で戦闘開始となる
次回も賞金首が勝利した場合、この戦闘で受けたダメージの総量が「手傷」に加算されて、3回目に引き継がれる
以降も、受けたダメージが累積的に「手傷」へ上乗せされ、引き継がれていく
つまり、突出して強い乱射ハンターも、多人数によって攻略することができる(擬似的レイド)
#賞金首が負けた場合
・挑戦者は、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
・賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
「バウンティセンター」の「賞金首リスト」にハンターネームが掲載される
・9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
・掛けられた懸賞金の合計額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には
ハンターネームと一緒に「懸賞金の総額」「手傷(※後述)」が記載され、「募金」と「討伐戦」のボタンがある
募金により懸賞金が 5どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」に移動となる
討伐戦ボタンからは、掛け金(0.1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(賞金首にいつ何時も隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
#賞金首が勝った場合
・掛け金は賞金首が奪う
・挑戦者は掛け金とは無関係に(撃たれた時と同じように)懸賞金を掛けることが可能
・賞金首には「手傷システム(擬似的レイド)」が適用される
討伐戦で賞金首が受けたダメージの総量は「手傷(wound)」として記録され、次回の討伐戦に引き継がれる
次回の討伐戦においては、賞金首は「手傷」分のダメージを受けた状態で戦闘開始となる
次回も賞金首が勝利した場合、この戦闘で受けたダメージの総量が「手傷」に加算されて、3回目に引き継がれる
以降も、受けたダメージが累積的に「手傷」へ上乗せされ、引き継がれていく
つまり、突出して強い乱射ハンターも、多人数によって攻略することができる(擬似的レイド)
#賞金首が負けた場合
・挑戦者は、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
・賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、討伐された回数×24時間=大砲使用不可
139ななしさん
2024/09/19(木) 17:32:43.65ID:pi3Uv+em 【6】補足
乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけに制限する
乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に「募金」できるのは、24時間に1回だけに制限する
140ななしさん
2024/09/19(木) 17:40:43.12ID:CFJyLLCQ 面白そうだねこれは。いいじゃないですか。
賞金首でドングリを稼げるなら、きっとかなり強いハンターが出張ってくるでしょう。
賞金首でドングリを稼げるなら、きっとかなり強いハンターが出張ってくるでしょう。
141ななしさん
2024/09/19(木) 17:42:10.58ID:CFJyLLCQ アリーナより盛り上がりそう
142ななしさん
2024/09/19(木) 17:45:35.87 どんぐりシステムにそもそもログインしたり基地すらみたことない人って多いと思う
基地ログインしたり登録すれば参加できるものにすれば、より多くの人がシステムに参加(自衛)するようになってくれるかも
基地ログインしたり登録すれば参加できるものにすれば、より多くの人がシステムに参加(自衛)するようになってくれるかも
143ななしさん
2024/09/19(木) 17:49:35.31ID:CFJyLLCQ 賞金首がログアウトしてたらどうするの?
145ななしさん
2024/09/19(木) 18:13:29.59ID:EYWNXu2o どんキャには無理だろ
146ななしさん
2024/09/19(木) 18:35:06.31ID:CFJyLLCQ それを言ったらしまいの話や
147ななしさん
2024/09/19(木) 21:20:32.95ID:tx642MFl 荒らしが9垢使えばあっという間に優良ハンターを賞金首化して活動停止に追い込めるなあ
148ななしさん
2024/09/19(木) 21:30:28.81 とりあえず6−8割の荒らしハンターに効果が出そうなら試す価値はあると思う
アップデートしていけばいい
アップデートしていけばいい
150ななしさん
2024/09/19(木) 21:40:16.29ID:yUqfzMXY 最初から完璧に近い策なんてあり得ないからとりあえずやってみるが大事やな
151ななしさん
2024/09/19(木) 21:46:55.22ID:tx642MFl152ななしさん
2024/09/20(金) 09:38:48.63ID:7HKSUVhL >>149
乱射ハンター対策というか、大砲が荒らし対策ツールなんだったら、
荒らし以外の普通にユーザに大砲撃つようはハンターは BAN していけばいい
それが進まないから、ゲーム上でハンター同士の対戦を促そうとしてるのが、
>>137,138,139 の案なんだと思うけど
>>133,135
> でも、かけられる、と、かけていい、は違うと思うよ
どう違うかよくよく考えてみると、違いがないような気がしてきた
「かけられる」は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることは想定外
「かけていい」は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることも想定内
ってことかな?
>>137,138,139 は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることも想定内だけど、
たくさんの被害者がいないと賞金首にはならないから、
そういう人が少しくらいいても、うまく回ると見込んでるように思う
乱射ハンター対策というか、大砲が荒らし対策ツールなんだったら、
荒らし以外の普通にユーザに大砲撃つようはハンターは BAN していけばいい
それが進まないから、ゲーム上でハンター同士の対戦を促そうとしてるのが、
>>137,138,139 の案なんだと思うけど
>>133,135
> でも、かけられる、と、かけていい、は違うと思うよ
どう違うかよくよく考えてみると、違いがないような気がしてきた
「かけられる」は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることは想定外
「かけていい」は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることも想定内
ってことかな?
>>137,138,139 は、私怨やら逆恨みやらで懸賞金をかけることも想定内だけど、
たくさんの被害者がいないと賞金首にはならないから、
そういう人が少しくらいいても、うまく回ると見込んでるように思う
154ななしさん
2024/09/20(金) 20:21:59.95ID:aSAZEbeE ほんとポイント稼ぎの為か知らんけど
大砲可能のスレに書いたら撃ってくるハンターいるのがなあ
大砲可能のスレに書いたら撃ってくるハンターいるのがなあ
155ななしさん
2024/09/21(土) 06:14:16.57ID:4+JSdYU6 ポイント稼ぎだよ。
申し訳ない話、自分も初期の頃早く森にしたくて撃ってたけど、苦行でしかなかった。好き好んで乱射してる人は少数派だと思う。
申し訳ない話、自分も初期の頃早く森にしたくて撃ってたけど、苦行でしかなかった。好き好んで乱射してる人は少数派だと思う。
156ななしさん
2024/09/21(土) 15:43:29.89ID:+6kqSa8h 今もどんぐりランキングで投げた回数でずっと名前が出てるハンター(複数持ち)が
既婚女性板でコマンドをいじって大砲可のスレを複数
乱立させてた張本人だったのが
大砲依頼スレのお陰で最近分かった
そいつはどんぐりポイントでもずっとアブソルの次の2位だったり
荒らしながらハンター乱射を丸一日やっていて
本当に害悪でしかない
既婚女性板はどんぐり導入後書き込みが半分になったし
過疎らせるためのどんぐりでしかない
乱射はアク禁にするなりUPLIFT焼くなりして欲しい
既婚女性板でコマンドをいじって大砲可のスレを複数
乱立させてた張本人だったのが
大砲依頼スレのお陰で最近分かった
そいつはどんぐりポイントでもずっとアブソルの次の2位だったり
荒らしながらハンター乱射を丸一日やっていて
本当に害悪でしかない
既婚女性板はどんぐり導入後書き込みが半分になったし
過疎らせるためのどんぐりでしかない
乱射はアク禁にするなりUPLIFT焼くなりして欲しい
157ななしさん
2024/09/21(土) 18:02:25.31ID:4PfyeDIq どんぐりキャノン氏に提案してる人がいるけど
ここでそんな話、まとまったっけ?
ここでそんな話、まとまったっけ?
158ななしさん
2024/09/21(土) 18:03:17.85ID:Y45krGn0 >>157 入れ忘れ。これ
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://itest.5ch.net/kes/test/read.cgi/donguri/1723780812/220
どんぐりキャノン★がアップデートを報告するスレ ★2
https://itest.5ch.net/kes/test/read.cgi/donguri/1723780812/220
160ななしさん
2024/09/21(土) 20:38:41.15ID:UM9YKOKw ポイントは今まで何の役にもたたないにも関わらず稼ぐために乱射魔になる人がそこそこいる
それがマーケットで役に立つようになるとさらに乱射魔が爆増するだろうな
それがマーケットで役に立つようになるとさらに乱射魔が爆増するだろうな
161ななしさん
2024/09/21(土) 21:51:29.50ID:aQgvCLLD162ななしさん
2024/09/21(土) 23:10:22.24ID:2bQeFj7e 要点を5行ぐらいで箇条書きにしないと伝わりづらいかも
163ななしさん
2024/09/21(土) 23:22:27.31ID:7I79DOLf 個人的な要望なんだから話し合いなんか不要でいいわ
まとまるような案件じゃないし
まとまるような案件じゃないし
164ななしさん ころころ
2024/09/21(土) 23:45:59.91ID:LA4+Ea7w ストップかけた人
話がまとまってないって止めるなら
何が問題か書かないと話が進まんぜ
話がまとまってないって止めるなら
何が問題か書かないと話が進まんぜ
165ななしさん
2024/09/22(日) 00:19:02.66ID:b3k8HqZI ストップかけた人だけど、何が問題かじゃないですよ
個人の依頼なら止めなかったよ
個人の依頼なら止めなかったよ
166ななしさん
2024/09/22(日) 01:42:08.12ID:y2bJmdOf 【賞金首システムの要旨】
- どんぐり大砲で撃たれた場合、撃ってきたハンターに懸賞金を掛けることができる
- 懸賞金は掛けられたハンター本人以外からの募金によって相殺することができる
- 懸賞金を掛けられたハンターは、懸賞金を掛けた人数と総額が条件を満たすと「指定ハンター」または「賞金首」に指定される
- 賞金首には戦いを挑むことができ、討伐された賞金首は、討伐された回数に応じた期間、どんぐり大砲が撃てなくなる
【賞金首システムの詳細】
(1) 被弾ログ (Log of the hits I've taken)
「バウンティセンター」の「被弾ログ」は撃たれた人だけが見ることができるプライベートな情報です
どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」の「被弾ログ」に以下の情報が掲載される
- 撃ったハンターのどんぐりネーム
- 撃ったハンターの大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」
- 撃たれた書き込みのURL(レス番号まで含める)
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
- ハンターに掛けられた懸賞金の総額に上限は設けない
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
- 他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
- 書き込み回数が少なくても、1つの書き込みが複数のハンターによって撃たれる可能性があり、被弾ログの保存件数は10件程度が必要だと思われる
- どんぐり大砲で撃たれた場合、撃ってきたハンターに懸賞金を掛けることができる
- 懸賞金は掛けられたハンター本人以外からの募金によって相殺することができる
- 懸賞金を掛けられたハンターは、懸賞金を掛けた人数と総額が条件を満たすと「指定ハンター」または「賞金首」に指定される
- 賞金首には戦いを挑むことができ、討伐された賞金首は、討伐された回数に応じた期間、どんぐり大砲が撃てなくなる
【賞金首システムの詳細】
(1) 被弾ログ (Log of the hits I've taken)
「バウンティセンター」の「被弾ログ」は撃たれた人だけが見ることができるプライベートな情報です
どんぐり大砲で撃たれると「バウンティセンター」の「被弾ログ」に以下の情報が掲載される
- 撃ったハンターのどんぐりネーム
- 撃ったハンターの大砲ID(「どんぐり大砲ログ」と共通)」
- 撃たれた書き込みのURL(レス番号まで含める)
被弾ログの1件ごとに「懸賞金を掛ける」ボタンがあり、対象者に対して任意額の「懸賞金(どんぐりポイント)」を掛けることができる
- ハンターに掛けられた懸賞金の総額に上限は設けない
保存される被弾ログは直近の10件とし、10日を経過したログは削除されるものとする
- 他者を含めたシステム全体におけるデータ量の肥大を防ぐため、保存数と保存期間に上限を設ける
- 書き込み回数が少なくても、1つの書き込みが複数のハンターによって撃たれる可能性があり、被弾ログの保存件数は10件程度が必要だと思われる
167ななしさん
2024/09/22(日) 01:42:20.51ID:y2bJmdOf (2) 「指定ハンター(marked hunters)」リスト
「バウンティセンター」の「指定ハンター」リストは誰でも見ることができる公開情報です
以下の条件を満たしたハンターは「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」に掲載される
- 3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
- 掛けられた懸賞金の総額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には以下の情報が掲載される
- どんぐりネーム
- 掛けられている懸賞金の総額
「指定ハンターリスト」には、どんぐりネームのそれぞれの行に「募金」ボタンがある
本人以外がどんぐりポイントを募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
募金できるどんぐりポイントの範囲は0.01~3.0とする
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からどんぐりネームが消える
「バウンティセンター」の「指定ハンター」リストは誰でも見ることができる公開情報です
以下の条件を満たしたハンターは「バウンティセンター」の「指定ハンターリスト」に掲載される
- 3人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭]と同じ人数
- 掛けられた懸賞金の総額が 3どんぐり 以上になる
「指定ハンターリスト」には以下の情報が掲載される
- どんぐりネーム
- 掛けられている懸賞金の総額
「指定ハンターリスト」には、どんぐりネームのそれぞれの行に「募金」ボタンがある
本人以外がどんぐりポイントを募金をすると、同額の懸賞金を減らすことができる
募金できるどんぐりポイントの範囲は0.01~3.0とする
懸賞金が 1どんぐり を下回れば「指定ハンターリスト」からどんぐりネームが消える
168ななしさん
2024/09/22(日) 01:42:38.52ID:y2bJmdOf (3) 「賞金首 (Bounty head)」リスト
「バウンティセンター」の「賞金首」リストは誰でも見ることができる公開情報です
以下の条件を満たしたハンターは「バウンティセンター」の「賞金首リスト」に掲載される
- 9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
- 掛けられた懸賞金の総額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には以下の情報が掲載される
- どんぐりネーム
- 掛けられている懸賞金の総額
- 「手傷 (wound)」の値
「賞金首リスト」には、どんぐりネームのそれぞれの行に「募金」と「討伐戦 (Subjugation)」のボタンがある
募金によって懸賞金が 5どんぐり を下回れば、そのハンターは「賞金首リスト」から「指定ハンターリスト」に移動される
討伐戦ボタンからは、掛け金(0.1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(もし賞金首がログアウトしていた場合は、データーベースに記録されている装備が反映される)
(賞金首にいつ何時も隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
「バウンティセンター」の「賞金首」リストは誰でも見ることができる公開情報です
以下の条件を満たしたハンターは「バウンティセンター」の「賞金首リスト」に掲載される
- 9人以上から懸賞金を掛けられる ※参考:[臭臭臭]と同じ人数
- 掛けられた懸賞金の総額が 10どんぐり 以上になる
「賞金首リスト」には以下の情報が掲載される
- どんぐりネーム
- 掛けられている懸賞金の総額
- 「手傷 (wound)」の値
「賞金首リスト」には、どんぐりネームのそれぞれの行に「募金」と「討伐戦 (Subjugation)」のボタンがある
募金によって懸賞金が 5どんぐり を下回れば、そのハンターは「賞金首リスト」から「指定ハンターリスト」に移動される
討伐戦ボタンからは、掛け金(0.1どんぐり)をかけて賞金首に戦いを挑むことができる
賞金首の装備は、勝負を挑まれた時点での装備が反映される
(リストに掲載された時点の装備ではない)
(もし賞金首がログアウトしていた場合は、データーベースに記録されている装備が反映される)
(賞金首にいつ何時も隙を見せられないという緊張感を持たせることが目的)
169ななしさん
2024/09/22(日) 01:42:49.87ID:y2bJmdOf #賞金首が勝った場合
・掛け金は賞金首が奪う
・挑戦者は掛け金とは無関係に(撃たれた時と同じように)懸賞金を掛けることが可能
・賞金首には「手傷システム(擬似的レイド)」が適用される
討伐戦で賞金首が受けたダメージの総量は「手傷(wound)」として記録され、次回の討伐戦に引き継がれる
次回の討伐戦においては、賞金首は「手傷」分のダメージを受けた状態で戦闘開始となる
次回も賞金首が勝利した場合、この戦闘で受けたダメージの総量が「手傷」に加算されて、3回目に引き継がれる
以降も、受けたダメージが累積的に「手傷」へ上乗せされ、引き継がれていく
つまり、突出して強い乱射ハンターも、多人数によって攻略することができる(擬似的レイド)
#賞金首が負けた場合
・挑戦者は、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
・賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、どんぐり大砲を撃てない期間がさらに長くなる(24時間 * 討伐された回数)
・掛け金は賞金首が奪う
・挑戦者は掛け金とは無関係に(撃たれた時と同じように)懸賞金を掛けることが可能
・賞金首には「手傷システム(擬似的レイド)」が適用される
討伐戦で賞金首が受けたダメージの総量は「手傷(wound)」として記録され、次回の討伐戦に引き継がれる
次回の討伐戦においては、賞金首は「手傷」分のダメージを受けた状態で戦闘開始となる
次回も賞金首が勝利した場合、この戦闘で受けたダメージの総量が「手傷」に加算されて、3回目に引き継がれる
以降も、受けたダメージが累積的に「手傷」へ上乗せされ、引き継がれていく
つまり、突出して強い乱射ハンターも、多人数によって攻略することができる(擬似的レイド)
#賞金首が負けた場合
・挑戦者は、掛け金が戻ってきて、もちろん懸賞金が手に入る
・賞金首は、24時間の間どんぐり大砲を撃てないペナルティを受ける
2回以上討伐されると、どんぐり大砲を撃てない期間がさらに長くなる(24時間 * 討伐された回数)
170ななしさん
2024/09/22(日) 01:43:01.94ID:y2bJmdOf (4) 補足
乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に募金できるのは、24時間に1回だけに制限する
乱射ハンターが複数アカウントを利用して自分に高額募金することは望ましくない
しかし、見方を変えれば「どんぐりを浪費させている」と捉えることもできる
よって、完全な排除は追い求めないが、ある程度の対策は講じる
・名前欄[新]の期間を10日間とし、この期間は転送サービスでどんぐりを受け取ることができないようにする
・あるどんぐりアカウントが、指定ハンターや賞金首に募金できるのは、24時間に1回だけに制限する
171ななしさん
2024/09/22(日) 01:54:47.94ID:f8HHenmA 良いとおもう
個人的には要旨だけなげかけてどんキャのレスをまずもらうところかなと思うが
要望中、なにか周囲からレス飛んできたら依頼は止めずに、ここに誘導して進めるものは進める形で(指摘ごとに停止してたらたぶん始まらない)
個人的には要旨だけなげかけてどんキャのレスをまずもらうところかなと思うが
要望中、なにか周囲からレス飛んできたら依頼は止めずに、ここに誘導して進めるものは進める形で(指摘ごとに停止してたらたぶん始まらない)
172ななしさん
2024/09/22(日) 02:44:44.81ID:HD4165r4 UPLIFT課金が増えたりバンドル売れる要素するが全く無い上に
予定にないサブゲームを一から作るみたいなもんだから
まあ難しいと思う
予定にないサブゲームを一から作るみたいなもんだから
まあ難しいと思う
173ななしさん
2024/09/22(日) 04:21:58.69ID:V4FkpjWw >>166−170
乙です。
案は、かなり練り込まれておられると思うんです。
ただ、肝心のどんぐりキャノン氏に、荒らしハンター対策をやる気があるかどうか?
自分は今、それを向こうに投げてます。
どんぐり導入で、該当板の意見をまとめ、それを提示するも何度も何度もスルーされてきた経験からw
どんぐりキャノン氏が乗ってくるか?
その場合、どう返事をしてくるか?(メール?)を見てます
乙です。
案は、かなり練り込まれておられると思うんです。
ただ、肝心のどんぐりキャノン氏に、荒らしハンター対策をやる気があるかどうか?
自分は今、それを向こうに投げてます。
どんぐり導入で、該当板の意見をまとめ、それを提示するも何度も何度もスルーされてきた経験からw
どんぐりキャノン氏が乗ってくるか?
その場合、どう返事をしてくるか?(メール?)を見てます
175ななしさん
2024/09/22(日) 07:07:46.95ID:/MtIahuE 取り下げる必要なかったのでは?
要望を出し直すにしても、中身は変更ないんでしょ?
要望を出し直すにしても、中身は変更ないんでしょ?
176ななしさん
2024/09/22(日) 08:08:28.46ID:y2bJmdOf177ななしさん
2024/09/23(月) 00:24:48.48ID:UNa0yg3+178ななしさん
2024/09/23(月) 00:39:03.56ID:7j3XtMQK >>166さんへ
企画書といえるレベルまで練り上げておられると思うんです。
でもアプデスレは、色んな人が、いつ現れるかわからないどんぐりキャノン氏を待ってるので、
そこに割り込むのは大変。
まずは、「乱射ハンター対策の企画書を作ったので読んでほしい!」とだけ
プッシュしまくるのはどうでしょう?
自分はシステムに明るくないので細かい仕様は理解できてないのですが、
撃たれた人が、どのハンターから撃たれたか?を知る権利はあるので
その仕組みを作ることは同意します。
企画書といえるレベルまで練り上げておられると思うんです。
でもアプデスレは、色んな人が、いつ現れるかわからないどんぐりキャノン氏を待ってるので、
そこに割り込むのは大変。
まずは、「乱射ハンター対策の企画書を作ったので読んでほしい!」とだけ
プッシュしまくるのはどうでしょう?
自分はシステムに明るくないので細かい仕様は理解できてないのですが、
撃たれた人が、どのハンターから撃たれたか?を知る権利はあるので
その仕組みを作ることは同意します。
179ななしさん
2024/09/23(月) 00:40:14.78ID:GscLbMqx 177,178は自分です
180ななしさん
2024/09/23(月) 04:12:05.88ID:tDKK/6Ed >>177-178
みんな我先に要望を出して騒然としてるけど
案外と、割り込んだり、ゴリ押ししたりしている人はいないんじゃないかなぁ
同じ要望をくり返している人も含めてさ
また、どんキャは一つに集中して取り組みたいタイプのようなので
(どこにログがあるかわからないけど、そんな感じの発言があったと思う)
お伺いを立てるのは迂遠で、要望を出すなら一発ですべて出した方が歓迎されると思う
それと個人的な印象になってしまうけども
どんキャへの要望で重要なのは、目新しさ、熱量、タイミング、だと感じる
(Ace陣営は丹念で遺漏ない議論を求めるけど、それとはまったくスタイルが違う)
単なる要望の出し直しになると思うので、目を通してもらえるのか、非常に不安
>>162が言うように要旨を追加して、伝わりやすくするのが重要かな、と思ってる
みんな我先に要望を出して騒然としてるけど
案外と、割り込んだり、ゴリ押ししたりしている人はいないんじゃないかなぁ
同じ要望をくり返している人も含めてさ
また、どんキャは一つに集中して取り組みたいタイプのようなので
(どこにログがあるかわからないけど、そんな感じの発言があったと思う)
お伺いを立てるのは迂遠で、要望を出すなら一発ですべて出した方が歓迎されると思う
それと個人的な印象になってしまうけども
どんキャへの要望で重要なのは、目新しさ、熱量、タイミング、だと感じる
(Ace陣営は丹念で遺漏ない議論を求めるけど、それとはまったくスタイルが違う)
単なる要望の出し直しになると思うので、目を通してもらえるのか、非常に不安
>>162が言うように要旨を追加して、伝わりやすくするのが重要かな、と思ってる
181ななしさん
2024/09/23(月) 05:23:44.22ID:d4xsHBD4 IDコロコロの自演会話は続きます
182ななしさん
2024/09/24(火) 07:23:48.78ID:t7EDbdqJ 修正案もなさそうなので>>166-170で要望を上げようと思います
184ななしさん
2024/09/24(火) 12:23:17.00ID:2N6vVNGu 石の意志を受け継ぐ頼もしい人ですね
185よんコロクリエイト女王プリン
2024/09/24(火) 20:05:33.57ID:NslhG+r/ HBST✌🙄は乱射魔
https://donguri.5ch.net/fightlog/b4b2f228
https://donguri.5ch.net/fightlog/b4b2f228
188ななしさん
2024/09/25(水) 06:00:17.23ID:50mb4CT5 要望をメールで送ってきました
頼むよ…どんぐりキャノン★
頼むよ…どんぐりキャノン★
189ななしさん
2024/09/25(水) 06:20:36.73ID:KglowINx 悪質ハンター乱射魔 HBST✌🙄さん[8df1fee8]
http://upload.megabbs.info/src/up0903.jpg
http://upload.megabbs.info/src/up0904.jpg
http://upload.megabbs.info/src/up0903.jpg
http://upload.megabbs.info/src/up0904.jpg
191ななしさん
2024/09/25(水) 10:31:20.11ID:ilkVhbNh193ななしさん
2024/10/09(水) 07:24:30.05ID:EbAJPzJR どんキャ、反応しなくなっちゃったな
194ななしさん
2024/10/09(水) 09:41:19.93ID:sy/URaec さすがにどんキャも飽きちゃったかな
195ななしさん
2024/10/18(金) 08:11:51.62ID:Wc2DpMAE ★キチガイ粘着「田中」くんまとめ★
・暴れん砲将軍を憎む
・嘘と言い掛かりのデタラメ投稿しまくり
・自演以外は匿名スレにしか書かない
・ハンターID d23e0c32
・自演用別垢 9ba2304a
・Pixelスレ大砲荒らし
・レベル下の将軍に通算3回負けてプライドズタズタ
・「田中って誰?」等とシラ切った直後に検索で調べられ撃たれてバレる
・煽り用別垢とIDが同一で装備等バレる
・将軍投稿を依頼スレに貼るが逆に自分が撃たれまくる
・将軍をロリペド呼ばわりするが成人女性ヌードをロリ画像と見間違えただけの馬鹿
・Lv600近くでまだSSR防具しか出てない
・Pixelスレが大砲不可になり発狂
・暴れん砲将軍を憎む
・嘘と言い掛かりのデタラメ投稿しまくり
・自演以外は匿名スレにしか書かない
・ハンターID d23e0c32
・自演用別垢 9ba2304a
・Pixelスレ大砲荒らし
・レベル下の将軍に通算3回負けてプライドズタズタ
・「田中って誰?」等とシラ切った直後に検索で調べられ撃たれてバレる
・煽り用別垢とIDが同一で装備等バレる
・将軍投稿を依頼スレに貼るが逆に自分が撃たれまくる
・将軍をロリペド呼ばわりするが成人女性ヌードをロリ画像と見間違えただけの馬鹿
・Lv600近くでまだSSR防具しか出てない
・Pixelスレが大砲不可になり発狂
196ななしさん
2024/10/29(火) 21:01:13.12ID:lamaPI0X 賞金首のアイデアの人、メールやスレで
どんぐりキャノン氏にプッシュ乙です
ただ、例のアリーナ不正?の件で、悪いハンターが一掃されたかもとおもったり。
いまいち彼のやり方を理解できてないのですまんけど。
どんぐりキャノン氏にプッシュ乙です
ただ、例のアリーナ不正?の件で、悪いハンターが一掃されたかもとおもったり。
いまいち彼のやり方を理解できてないのですまんけど。
197ななしさん
2024/10/31(木) 09:43:41.73ID:kHRaiqaX Chiiknight⚔ 3c35da06
>>166
これは撃ってるのが荒らしハンターであるというのが大前提になっていて
真面目に荒らしを撃ってるハンターのことをほとんど考慮してない案だと思う
撃たれた人だけが見られるプライベートログ内で
撃たれた人の投票だけで指定ハンターを決められるなら
複数垢転がすような悪質荒らしが撃たれれば撃たれるほど悪質荒らしが有利になるでしょ
そして指定ハンターリストをいくら公開したところで興味を持ってそこまで見るのは撃たれた人か撃った人がほとんどで
大半の一般の人はそんなとこまで見ない
荒らしを真面目に撃ってるハンターはスレ趣旨に沿ってスレが進行出来るように荒らしを撃ってるんだから
自身が荒らしといかに戦ってるかなんていちいち宣伝してないし
わざわざスレ住人を巻き込んで荒らしに対抗する為に投票してくださいなんてやらないよ
真面目に荒らしだけを撃ってたハンターが割りを食うのは簡単に想像出来る
これは撃ってるのが荒らしハンターであるというのが大前提になっていて
真面目に荒らしを撃ってるハンターのことをほとんど考慮してない案だと思う
撃たれた人だけが見られるプライベートログ内で
撃たれた人の投票だけで指定ハンターを決められるなら
複数垢転がすような悪質荒らしが撃たれれば撃たれるほど悪質荒らしが有利になるでしょ
そして指定ハンターリストをいくら公開したところで興味を持ってそこまで見るのは撃たれた人か撃った人がほとんどで
大半の一般の人はそんなとこまで見ない
荒らしを真面目に撃ってるハンターはスレ趣旨に沿ってスレが進行出来るように荒らしを撃ってるんだから
自身が荒らしといかに戦ってるかなんていちいち宣伝してないし
わざわざスレ住人を巻き込んで荒らしに対抗する為に投票してくださいなんてやらないよ
真面目に荒らしだけを撃ってたハンターが割りを食うのは簡単に想像出来る
199ななしさん
2024/10/31(木) 14:21:28.93ID:+kWrLSgx 反撃されない相手を選んで撃つようにできるのならいいシステムだと思う
タクスを増やしてツールや脳死乱射を辞めさせる一手になる
スレ単位5ch単位で乱射の予防策として考えるのならある程度到達点が見えるかもしれない
リアクションに富んだ相手を只管撃っているハンターは大変になるかもしれんけど
戦いが個人対個人単位になってると言うのであればどうやっても被害の擦り付け合いにしかならんよ
荒らし対策自体はもうどんぐりは完結しゲームに移行しているし
そいつを排除したいという考え自体が5chは望んでいないのかもしれない
タクスを増やしてツールや脳死乱射を辞めさせる一手になる
スレ単位5ch単位で乱射の予防策として考えるのならある程度到達点が見えるかもしれない
リアクションに富んだ相手を只管撃っているハンターは大変になるかもしれんけど
戦いが個人対個人単位になってると言うのであればどうやっても被害の擦り付け合いにしかならんよ
荒らし対策自体はもうどんぐりは完結しゲームに移行しているし
そいつを排除したいという考え自体が5chは望んでいないのかもしれない
200ななしさん
2024/10/31(木) 20:51:57.52ID:s8CDjo5b >>198
撃たれた人が懸ける賞金に最低額(どんぐりポイント)を設定するとどうだろう?
複垢を完全シャットアウトはできないかもしれないけど、ハードルはぐっと上げられる
荒らしではない新規も賞金を掛けられなくなっちゃうけど
撃たれた人が懸ける賞金に最低額(どんぐりポイント)を設定するとどうだろう?
複垢を完全シャットアウトはできないかもしれないけど、ハードルはぐっと上げられる
荒らしではない新規も賞金を掛けられなくなっちゃうけど
201ななしさん
2024/11/01(金) 09:23:00.52ID:QX11QH3H どの道こんな面倒な設定どんキャがやるわけない
>>200
悪質な荒らしほど垢いくらでも作るし複数垢で荒らせばその回数撃たれてその分投票権も増える訳だから一回の額はあまり意味無いでしょ
悪質な荒らしほど垢いくらでも作るし複数垢で荒らせばその回数撃たれてその分投票権も増える訳だから一回の額はあまり意味無いでしょ
撃たれる側が乱射から身を守る要素としては
警備員登録して装備と名前変更すれば3回までは撃たれても耐えられるという改善は既にされたよね
肝心の乱射ハンターに対する抑止効果と巻き添えになる一般ハンターが被る被害のバランスがとれるかも怪しい複雑でわかりにくいシステムを今から更に増やすより
既に用意されたそれの周知にもっと努めるとかさ
乱射ハンター側にも抑止や制限を働かせたいなら
例えば荒らしアラートやスクリプト等発生スレなど特定のケースを除いては
2時間以内にハンターとして書き込みしたスレ以外では撃てないようにするとか
または撃てるスレを上限有りの登録制にして上記のような特定ケースを除いては登.録スレでしか撃てなくするとか
もっとシンプルで効果的な方法ありそうだけどね
警備員登録して装備と名前変更すれば3回までは撃たれても耐えられるという改善は既にされたよね
肝心の乱射ハンターに対する抑止効果と巻き添えになる一般ハンターが被る被害のバランスがとれるかも怪しい複雑でわかりにくいシステムを今から更に増やすより
既に用意されたそれの周知にもっと努めるとかさ
乱射ハンター側にも抑止や制限を働かせたいなら
例えば荒らしアラートやスクリプト等発生スレなど特定のケースを除いては
2時間以内にハンターとして書き込みしたスレ以外では撃てないようにするとか
または撃てるスレを上限有りの登録制にして上記のような特定ケースを除いては登.録スレでしか撃てなくするとか
もっとシンプルで効果的な方法ありそうだけどね
205ななしさん
2024/11/01(金) 18:27:34.34ID:rnRvLz3+ 毎日500以上撃つ生粋の乱射ハンターである俺に言わせれば
俺のような乱射ハンターは撃っても良いスレでしか撃ってないんだよな
もちろん例外はあるが
つまりLv0設定スレやプラスのように撃たれるのが普通の板など
なので乱射による被害は最低限に抑えられている
もちろん例外はあるが
俺のような乱射ハンターは撃っても良いスレでしか撃ってないんだよな
もちろん例外はあるが
つまりLv0設定スレやプラスのように撃たれるのが普通の板など
なので乱射による被害は最低限に抑えられている
もちろん例外はあるが
206ななしさん
2024/11/02(土) 01:19:56.65ID:T4JDlKAv207ななしさん
2024/11/03(日) 12:43:11.48ID:wVsdwJUW そもそも撃つ側も撃たれる側も大したメリデメ無くね
精
精
レスを投稿する